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Moin,Moin Das Problem ist ein Ingame Problem . Chars mit dem SIN Nachteil müssen eine Steuer auf ihre Einkünfte abgeben (je nach Nachteil verschieden hoch ) nach RAW müssen sie die für alles was sie einnehmen abgeben, auch für illegale Einkünfte ,von denen der Staat /die Corps gar nichts wissen können ! Manche versuchen das abzumildern/ingame zu erklären, das dies gar keine Steuern sind, sondern Abgaben an Gangs, Mafia oder Whatever, sich das irgendwie schön zu reden.... Aber rein nach RAW müssen die Chars jede Einnahme (für Runs, Wetwork,Landesverrat, Bunraku-Hoteleinnahmen,etc) ihren Obulus abgeben. Das würde aber bedeuten, das der Staat/die Corps ALLES über die Runner wissen und das kann einfach nicht sein, das führt nämlich die Existenz von Runnern Ad Absurdum ! Ich regele das (für Mich) immer gerne so, das ich so eine Char einen Alias (oder Back-Up) Lifestyle gebe mit Kosten & Einnahmen und von diesem offiziellen Lebensstil führe ich die Steuern ab. Der Char hat dann auch noch seinen Runnerlebensstil mit seinen Einnahmen, von denen aber der Staat und die Corps nichts wissen können (was ja auch mit der Sinn & Zweck des Runnerlebens ist !! ) mit Back-Up-Tanz Medizinmann
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kurzer Offkommentar was so Canon ist ( ) das offizielle SR5 Jahr ist jetzt 2078 . 2072 ist das "Zeitalter" von SR4(A) das bis zum Dezember 2074 geht 1% der Bevölkerung ist Erwacht (geht aber von MAG 1unentdeckten Talenten und reinen Spökenkiekern, die nur so in den Astralraum schauen können bis zu MAG 6 Vollmagier Initiaten) Surge ist gerade mal 2% der Bevölkerung (wobei diese Gruppen nicht das Gleiche sind, sich aber überlappen ) Tanz aus dem Off Medizinmann
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Bringin' Wulf back into the game at last
Medizinmann replied to Doc-Byte's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
ich als SL erkenne da (auch wenn Ich dich nicht kennen würde) sowohl ein Konzept als auch das der Char gespielt wurde und im laufe des Spiels viel anderes geernt hat.... er sieht so anders aus,als ein neu erstellter Char, selbst wenn beide die gleichen Punkte gehabt hätten. (und meine Chars sehen auch ganz anders aus, wenn sie mal 100 + Karma auf dem Buckel haben) mit Tanz aus dem Off Medizinmann- 36 replies
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Per RAW kosten alle Vorteile im Spiel das doppelte wie am Anfang. Ihr seid aber nicht die einzigen, die sich über die sinnlos hohen Kosten aufregen. Drüben haben sie auch viel gemosert.....und IIRC sind CGL dann zurückgerudert und haben gesagt Wege kosten später im Spiel das gleiche, aber da würde Ich drüben selber mal nachgucken/nachfragen. So wie sie jetzt sind, nimmt sie keiner weil sie zu teuer sind und zuwenig bringen ( hmmmp, für 40 Karma gibts die ersten beiden Initiationen und eine Spezi und mehr ,also 2 Kraftpunkte und +2W ....und wenn man pech hat bringt einem ein Weg vielleicht 1/2 Kraftpunkt....) Hough! Medizinmann
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du solltest was zum Datum sagen und wie du die Matrix siehst ,Magie und Surge. Wie gerne du Action hast, ob es Tabus gibt (Bunraku, Kindermord,Kannibalismus und noch vieles andere was ich nicht erwähnen möchte ) Wenn du von ....Vanilla GRW und normalen Büchern ( & Chars) ausgehst ,erwähne das am besten auch. Wie ist deine SR Welt ; wie bei Judge Dredd,Blade Runner,Johhny Mnemonic oder Robocop oder eher Minority Report und Equilibrium.... Die Spieler kennen dich nicht und wissen nicht was Sie von dir als SL erwarten können /sollen Missverständnisse schon im Vorfeld wegräumen ist besser als hinterher Baustellen zu haben mit Tanz aus dem Off Medizinmann
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Ich hab euch einen neuen Thread gemacht, wo ihr loslegen könnt HougH! Medizinmann
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Moin,Moin Ich hab das mal vom allgemeinen Thread abgetrennt, damit ihr hier alles richtig anfangen könnt (der alte Thread soll/kann dann für normale Infos genutzt werden und falls ein Admin mal einen eigenen Bereich dafür erschafft, kann das dann glatt rübergeschoben werden) HougH! Medizinmann
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Shadowrun-gruppe/SL für Einsteiger gesucht [Düsseldorf]
Medizinmann replied to Panoptimal's topic in [SR] Smalltalk
aaaalso. ich bin nächste Wochr (bis Ende November) in Urlaub. Aber wir können uns gerne mal Anfang Dezember in Düsseldorf im Magestore treffen und alles absprechen. ??? 3/4 meines Freundeskreises sind Rollenspieler und 3/4 von denen spielen SR. Ich selber bin auch in 5 SR Runden,also soooo ist es nicht. es ist eher das Problem, alle Runden richtig zu koordinieren (aber bei je 1x im Monat geht das schon) der im Freundeskreis tanzt Medizinmann -
die Grundlinie ist: What You see is what You get ! wenn du ein Verbot findest, kannst Du es nicht kombbinieren(CGL macht schon klar, wenn sie etwas nicht miteinander kombiniert haben möchte wie z.B. bei Initiative Boosts ) , wenn nichst weiter dabei steht ist es kombinierbar mit Kombitanz Medizinmann
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so kenne Ich das zumindest war das vor ein paar Jahren so,als Ich das mal ausprobiert habe (so 1/2 Jahr lang und dann wieder verlassen, weil zu langweilig, zuviele Pappnasen und Powergamer und eine ganze Menge weiterer Gründe. Aber nur weil Ich schlechte Erfahrungen gemacht habe, will Ich andere nicht davon abhalten Ihre eigenen Erfaahrungen zu machen.ich kenne User ,die haben Spass daran .....) ist ähnlich wie ein Treffen am Tisch nur sitzen alle am PC und tippen ihre Kommentare ein, entweder haben alle einen Würfelbot (ich mag reales Würfeln viel lieber) oder der SL würfelt (macht mir noch viel weniger spass)...ich hatte mal eine Runde an der gar nicht gewürfelt wurde.... soviel von Mir dazu HokaHey Medizinmann
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ADL SOTA 2079 - Was wollt Ihr da sehen?
Medizinmann replied to sirdoom's topic in Produktfeedback / Errata
und McHughes hat in SR5 versteckte MGs die in den Gastraum reinschiessen (von Burgerbratern mit Decks will ich gar nicht erst schreiben ) Es kommt halt drauf an, wie Ihr euer SR spielen wollt. so wie in Judge Dredd oder (dem alten) Robocop, dann sollten Waffen & Mun leicht zu bekommen sein. oder wie in The Hunger Games, Minority Report oder I Robot, dann sind Waffen schwer zu bekommen.... entscheidet Euch, denn es ist EUER Spiel ! HougH! Medizinmann -
Also wenn Ihr euch da reinstürzen wollte kann ich nur nochmal an den Nexus erinnern http://www.sr-nexus.de/ aber seid gewarnt. ein Forenrollenspiel braucht viel (wirklich viel) Entschlossenheit und Geduld ! Man sollte sich darüber klar sein, das man viel ( V I E L !! ) mehr Zeit braucht als bei einem Tischrollenspiel. ich hab schon sehr oft erlebt, das die meistens im Sand verlaufen, weil der ein oder andere keine Lust mehr hat, immer wieder Termine verschoben werden muss,weil die Leute nicht kommen oder das ganze Langweilig wird, weil es sich in die Länge zieht. Nicht falsch verstehen Ich will Euch das nicht abspenstig machen, ich will nur, das Ihr euch im klaren seid , das ihr in ein Forenrollenspiel viel Freizeit und Entschlossenheit reinstecken müßt, damit es läuft. Mehr als in eine normale Tischrollenspiel-Kampagne HougH! Medizinmann
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da kann ich dir den SR-Nexus empfehlen. da wird viel SR Rollengespielt Hough! Medizinmann
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in SR5 gibt es nach GRW nur weite Salven, die dem Gegner Ausweichwürfel klauen in SR4A konnte man zwischen Engen Salven wählen, die den Schaden erhöhten und weiten. NEIN Die Salve ist abstrackt und eine Einheit/Aktion. du würfelst 1x ob du triffst und machst den Schaden 1er einzigen Kugel (erhöht um die Nettoerfolge) Die kurze Salve gibt dem Gegner -2W aufs ausweichen und die lange Salve -5 JahtaHey Medizinmann
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ich schau mal was ich noch im Gedächtnis habe... Die Magiermaske ist nicht aus irgendeinem erwachten Material, aber da sind Kopfhörer mitdabei, die Krach und schräge Töne erzeugen um die Konzentration des magiers zu stören. der wichtigste Punkt (hab Ich ja hon gepostet ) ist der ,das sie komplett das Sichtfeld abdeckt und aus material besteht. Material ist im Astralraum genauso undurchsichtig wie im Realraum (sogar undursichtiger denn durch Glas kann man im Realraum schauen, aber nicht im Astralraum, mann kann Schrift auf Bildschirmen lesen, aber nicht im Astralraum,etc). Jetzt die Gegenfrage WIESO sollte man durch eine Magiermaske Astral wahrnehmen können, wenn man nicht durch sie hindurchschauen kann ? Erkläre mir doch ,wie du auf diesen Gedankensprung kommst P.S. Was denkst Du zu meinem Post # 35 ? mit Tanz abseits des Weges Medizinmann
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stimmt. ich verstehe jetzt auch nicht was das eine mit dem Andeen zu tun hat (genausowenig wie die Epidermis nichts damit zu tun hat, wie gut man sehen kann so hat auch die Aura nichts mit der astralen Wahrnehmung zu tun natürlich.... und dieser Ansatz (das man mit der Aura astral wahrnimmt) dieser Ansatz ist für mich genauso neu und Abwegig,genauso als wenn man denken würde, man sieht über die Haut oder die Haare und nicht über die Augen. P.S. Das nicht wissen ist nicht schlimm, kann Ich voll verstehen, es spielt nicht jeder so lange oder so intensiv wie mancher Oldschooler Aber wenn man dann die Antwort bekommt, die dann zu ignorieren und sich lieber seltsame Gedankenkonstrukte zu machen,Hausregeln,etc. DAS kann ich dann nicht ganz nachvollziehen (vor allem ,wenn die Hausregeln dann hinten & vorne nicht stimmen oder aus reiner Willkühr bestehen) mit abwegigem Tanz Medizinmann
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Corpheus hält sich für Sherlok Holmes( bzw Doyle) und kann nur akzeptieren, das seine Sicht die einzig richtige ist. Oft erhärtet er seine Meinung auch durch von Ihm auserwählte Zitatem, die dem ganzen einen Anschein von Richtigkeit geben, Er läßt aber auch gerne die Zitate aus, die seine Meinung NICHT widerspiegeln. Leider sind im Regelwerk viele Sätze, die sowohl die eine als auch die andere Erklärung für ein Problem/eine Frage liefern . Und das ist ein Vorwurf den ich CGL gegenüber mache HokaHey Medizinmann Guckt nach unten zum Masaru Es war mir klar, das du einen Post setzt,Ihr beide seid ja meist im Doppelpack unterwegs .... und die eine Krähe beschützt die andere Vielleicht tue ich das an dem Tag, an dem du nicht mehr rumtrollst und falsche Tasachen (wie auch noch als Moderator,....) verbreitest Sherlock Holmes ist Railroading pur aber das verstehst Du nicht
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weil in der Esoterik (also unserer...."realen" ) die Aura in allen(vielen ? ich hab mich lange nicht mehr damit beschäftigt) Beschreibungen aus dem Körper rausstrahlt und sich die Autoren,schon seit damals in der 2ten Ed, an der Realweltbeschreibung gerichtet haben. und für mich gilt: solange etwas in SR5 nicht EXPLIZIT anders beschrieben ist, gelten die Defaultbedingungen von 4A. RAI halten sich auch viele der Autoren an den Hintergrund/Canon, der seit der 4ten Ed vorgegeben wurde. (bei manchen Fragen die in den Foren gestellt werden frage Ich mich ,warum die Leute die alte Ed nicht als Erklärung gelten lassen und dann lieber im Dunkeln rumtappen, Hausregeln machen müssen oder nicht zurechtkommen, wenn die Antwort auf die Frage doch in der letzten Ed liegen. Corpheus z.B. muss ( dadurch das bei Ihm Kleidung die Aura bedeckt) immer willkürlich bestimmen wann ein Zauber, der über die Astralsicht gewirkt wird und die Aura als LOS braucht, wann der wirkt. Masaru muss mit seiner willkürlichen Bestimmung, wann man Astrale Wahrnehmung machen kann und wann nicht( Schuhkarton geht, aber Magiermaske nicht, damit rechnen ,das andere mit seiner Meinung nicht übereinstimmen, etc. (Das sind so die letzten Fälle, die Ich in Erinnerung habe) mit Astralem Tanz Medizinmann
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ja, OK, äccchz, einmal ein falsches Wort benutzt.... Der gerade vom Kino zurücktanzt (erst Kubo dann Dr.Strange) Medizinmann
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ADL SOTA 2079 - Was wollt Ihr da sehen?
Medizinmann replied to sirdoom's topic in Produktfeedback / Errata
Da kann Ich nix für und das wirst Du von mir weder hören noch lesen. Ich hätte lieber so ein Profihotel wie in John Wicks mit Lageplänen und NSCs HougH! Medizinmann -
Das Wirken MUSS nicht Fingerbewegung, Cantations ,Wulla Wulla, mit Zauberstab auf Opfer zeig & pseudolatein Formel Sprech, usw sein. DAS ist/wäre sofort erkennbar. Traditionell braucht das ein Magier nicht, wenn er nicht ein Inkantationsgeas hat. Es reicht, wenn er sein Opfer böse anguckt, Schweiss bildet sich auf seiner Stirn, er kanalisisert die Magie. und dies ist das Wirken, das ein Beobachter entdecken kann. er kann merken: OK, der da zaubert da gerade . Manazauber an sich sind Unsichtbar, die sind nicht zu entdecken, zumal diese (direkte Kampfzauber ) sofort losgehen. Hough! Medizinmann
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Nope, du widersprichst nicht das WIRKEN ist sichtbar. (genau das sagen die Regeln und das sage Ich) Ich zitier mich mal selber mit Bestätigungstanz Medizinmann
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Richtig, aber da steht es bei der Waffe dabei. Blitzzauber, Kettenblitz usw haben keine Durchdringungskraft. Nur eine Kraftstufe für Basisschaden und einen Elementareffekt. Und bei der Adeptenkraft haben wir einen Zauber am Werk, der einen Elementareffekt hinzufügt. Du sagst doch immer What you see is what you get. Und I see "kann der Adept zur Verstärkung seines Angriffs einen (normalen oder toxischen) Elementareffekt durch seinen Waffenfokus statt durch seinen Körper leiten." Deswegen ist das ja auch MEIN Hausregel/RAI/so sollte es sein Vorschlag und kein RAW RAW gilt immer WYSIWYG weil dies reine Spruchzauberei ist und keine Adeptenkraft und die Sache mit der Unterlaufkettensäge ist die nächste Baustelle , die Exotischen Waffen auf die man noch nichtmals auf sein Attribut ausweichen kann :rolleyes: ImO / so sollte es sein/ sollte man auch bei einfachen Exotischen Waffen auf sein Attribut ausweichen können. ( man sollte eine Kettensäge anwerfen und auf den Gegner richten können, oder eine Läaserpistole abfeuern können. den Finger krümmen ist nicht schwierig. Klar bei komplexen Exotischen Fertigkeiten (Space Shuttle reparieren) da kann Ich verstehen,das man da nicht einfach drauf ausweicht,aber bei einfachen Waffen.... ??? mit unterschiedlichen Tänzen Medizinmann guckt nach unten zu G315t Was du so...alles Interessant findest.... -
ADL SOTA 2079 - Was wollt Ihr da sehen?
Medizinmann replied to sirdoom's topic in Produktfeedback / Errata
Ich unterstütze da auch nochmal Sascha es war gerade das Ziel von Pegasus in der 4ten Ed NICHT die Überwaffen reinzubringen, die die deutsche FanPro in der 3ten Ed so berüchtigt machte (die Urban Reihe, DAS waren Überwaffen ! ) und da haben auch viele Spieler (zurecht) gegen protestiert Wer JETZT Überwaffen bringt ist CGL ( Ultimax Rainforest Carbine z.B. ) Unterstüttze Ich auch, aber WAS man bringen kann sind interessante Waffen (Victorinox Gürtelschwert , oder die H&K MP 75, das sind schöne, interessante Waffen, mit denen muß sich ein Runner nicht schämen, wenn er damit rumrennt ) HougH! Medizinmann -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Damit wollte Ich ja nur beweisen, das kleine Taserpfeile KEINEN DK von -5 haben (Wie das G315t denkt) sondern das die DK -5 im Elektroschocker etc von der Elektrizität an sich kommen. Und das deswegen auch ein anderer Elektroangriff genauso einen DK von -5 haben kann/soll ( ) HougH! 'Medizinmann
