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Medizinmann

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Everything posted by Medizinmann

  1. das ist eine Magische Kraft, in der 5ten Welt gab es keine Magie also keine Kraft/unwirksame Kraft---> alle schon seit Jahrtausenden Tod (außer der Handvoll IE's die von sich aus Magisch genug waren . mit MAG ....15 und Skill 10 etc also mit einem Pool von 30 oder so kann man ein Manaloch von -24 gerade so aushalten .Alle anderen sind krepiert) P.S. auch wenn Ich gestern gelernt habe ,das es wohl immer wieder Manaspikes gab, bin ich doch ein Anhänger von: in der 5ten Welt gab es (eigentlich) keine Magie und was in der 4ten Welt war blieb in der 4ten Welt. die 5te war NICHTMAGISCH ( ich mag meine 5te Welt nicht verwässert mit Hunderten von Spikebabies ,Dutzenden von Erwachten Kraturen und ganzen Wagenladungen voll IE's und Drachen die am Himmel ihree Bahn zogen. Einige wenige Spikebabies und IE's ok, gibt ein Highlanderfeeling (Es kann nur einen geben ) aber zuviel ist .....hat doofe Ohren Hough! Medizinmann
  2. Hmmmokeyh, Wenn's anderes Material gibt, das darauf hindeutet das es immer wieder mal Manaspikes gibt, dann will ich meine Einstellung dazu ändern Mit Tanz zur Nacht Medizinmann
  3. Nein. Es ist immer WIL & eines der anderen 3 geistigen Attribute Hough! Medizinmann
  4. ja, mit einer Priese Ökologie die der Suppe aber einen ganz anderen Geschmack gibt Sorry ( )aber ein Schamane der im Sprawl, auf der Strasse aufgewachsen ist und vor allem der da bleibt, den kann Ich mir nicht als Öko vorstellen. das beißt sich ImO ganz schön heftig mit kurzem Tanz Medizinmann
  5. @ Konstantin Dann müßte Regeneration auch immun gegen KFS machen.... Hätte Ich kein Problem mit. Was sagen denn die Regeln von KFS dazu ?( Ich will mich mit KFS gar nicht soooo doll auskennen, lese das extra nicht nach, weil Ich ja immer noch darauf hoffe, Boston Lockdown zu spielen) mit Tanz der Hoffnung Medizinmann
  6. Du glaubst doch nicht im Ernst, das Ich sowas annehmen würde, oder ? mit Tanz der hochgezogenen Augenbraue Medizinmann
  7. Klasse, damit kann man arbeiten Ein Schamane also, Ich selber finde Schamanen eher....langweilig, Ich würde einen Sioux oder Azteken bevorzugen, aber es geht ja um DEINEN Char Du hast das Strassengrimoire ? Wieviele Spieler sind noch dabei ? Was spielen die ? Hast Du dir schon Gedanken um deine Attribute gemacht ? Mit Tanz der vielen ? Medizinmann
  8. ich hätte es echt gut gefunden ,wenn GW ihre Zusatzkräfte mit Karma dazukaufen können so wie die MMVV Vampiere,Banshees etc. Das wäre dann eine konstante weiterentwicklung des Chars mit unterschiedlichen Kräften. Leider war CGL nicht so schlau die GW cool zu machen mit coolem Tanz Medizinmann
  9. Nope Das Hauskaufbeispiel ist im Grunde genau meine Argumentation Da ist jemand ,der ein Haus kaufen will und in Dutzenden von Musterhausausstellungen geht und sich dutzende von Häusern anguckt und dann nicht zufreiden ist, weil es nicht SEIN Haus ist ( und dutzende von Architekten, die sich Mühe gemacht haben und 3x soviele Angestellte, die für nix und wieder nix gearbeitet haben) und dann ist da der Eigentümer, dessen Architekt ihn einfach nur die richtigen Fragen stellt und im Verlauf der Planung zusammen mit dem Eigentümer das Haus aufbaut. Na ? Siehste Immer noch Falsch ! Du fragst Ihn ob er Fisch oder Fleisch will und zeigst ihm wie er SELBER fischt oder Wild fängt und fertig. Dann nimm den aus dem GRW und fertig DAS ist dein Musterhaus Wenn Du nur einen Musterzauber Char brauchst , Im GRW ist einer drin * Augenbraue Hochzieh* Regeltechnisch: das Entziehungsattribut und die Art der Geister, die der Zauberer beschwören kann Flufftechnisch (viel Wichtiger) : Wie man die Magie sieht, wie man den Zauberer darstellt Fischfang Lektion 1 Entscheide dich, welche Metarasse du spielen willst und welcher Tradition dein Magier angehören soll ( OK, ein Mensch, ist schonmal ein Punkt, gut) Fischfang Lektion 2 Entscheide dich ,nach welcher Charerschaffung Ihr spielt (frag den SL) wenn nach Prioritäten oder Sum-To-Ten, dann entscheide dich dafür welche Prioritäten wohin kommen (Wenn du nicht weißt was das Prioritäten System ist oder das Sum To Ten, frag deinen SL oder lies im GRW bzw Schattenläufer nach der am Flussufer tanzt Medizinmann
  10. also .... Drake sein Verhindert MMVV, MMVV verhindert KFS, aber Drake sein verhindert kein KFS... Nein, Ich frag nicht nach dem Sinn, das schulde Ich meinen Synapsen, Ich will die nicht zu Hunderten in den Tod schicken... mit Gnädigem Tanz Medizinmann
  11. für Spielerchars gibt es dir generell nicht ! Aber ich meine mich zu erinnern, das ein NSC GW noch Rege hat ( War warscheinlich wieder so, das der Autor nicht wußte das unser aller Freund und Kupferstecher JMH die Rege ,Dualität , Verwundbarkeit zu Silber, etc gestrichen hat) HokaHey Medizinmann
  12. @Gordovan Erstmal willkommen im Forum OK, kennst Du folgendes Sprichwort: gib einem Hungernden einen Fisch und er ist satt für einen Tag, zeige Ihm aber wie man fischt und er ist immer satt Es wäre viel besser ,wenn DU einen Char machst und wir dir dabei helfen, anstatt das wir dir einen CHar nach dem anderen vorstellen, oder ? Du willst also irgendeienn Magier haben und wir sollen Ihn für dich erstellen ? ( Ist irgendwie so wie: Ich hab Hunger, was habt Ihr zu essen da, macht mir mal was....) Ist ja schon reichlich Faul, oder ? Ich denke dir werden weitaus mehr Leute dabei helfen DIR bei der Erstellung DEINES Chars zu helfen. Und Spieltips.... kommt doch drauf an wie du spielst, zudem merkt man sich Spieltipps viel besser ,wenn man sie selber im Spiel macht.... mit Willkommenstanz (auch wenn es sich nicht so liest ) Medizinmann
  13. aber entweder nur mit Cyberfüßen/beinen oder mit dem Rigger 4 mit schnellem Tanz Medizinmann
  14. zieh dir braune Hosen an, dann fällt das nicht so auf ! (du bist mal wieder ......"Herrlich" Trollig und Passiv Agressiv, es ist die reinste Freude mit dir zu kommunizieren) ein ST6 Luftgeist hat STR 3 und ein ST12 hat STR 9 HougH! Medizinmann
  15. bist du sicher, das sich das ausschliesst ? Drake-sein und MMVV schließt sich aus , aber KFS ? mit fragendem Tanz Medizinmann
  16. Moin,Moin ImO erst NACH dem Erwachen. Mit dem Erwachen ....kamen sie auf die Welt und das blieb dann wohl ein paar Jahre und Vielleicht sogar Jahrzehnte unentdeckt. GW sind nämlich kein Phänomen was in den Städten passiert ,sondern eher in der Wildnis. GW sind hauptsächlich Predatoren (Erst seit der 5ten Ed gibt es NICHT-Carnivoren GWs wie Büffel GW, vorher waren alle GW Predatoren) und abgesehen von dem extrem seltenen Fall, das einer in einem Zoo erwachte, blieben die in der Wildnis. Hinzu kommt das sie extrem selten sind( JA ich benutze extrem selten doppelt, denn GWS sind extrem selten und das einer in einem Zoo erwacht ist extrem selten VON der Basis sdes extrem seltenen GWs) ....sowas muss erst mal etdeckt werden.....und die Menschen hatten genug anderes zu tun in den ersten 20,30 Jahren nach dem Wiederkehren der Magie zu Überleben ( Vitas killte bis 2030 1/4 der gesammten Menschheit,Nacht des Zorns, Kriege,etc). Warscheinlich wird dann das Entdecken eines GWs am Anfang nur eine Randnotiz sein ( Aha, das nächste magische Phänomen.....what's next) und erst später ,wenn diese Extrem seltenen Fälle sich dann Häuften und man mehr Material hatte, wurde es bekannter. Spätestens als Amazonien gegründet wurde ( in den 2030ern ? ) wurde dei Welt auf GW aufmerksam mit extrem seltenen Tanz Medizinmann
  17. Wieso nur Jahre oder Jahrzehnte? In meinem Verständnis gab es Spikebaby-Elfen theoretisch im gesamten Zeitraum der 5. Welt. Oder irre ich hier? Und wenn ja, wo steht das? G. Ok, Ein Post nach dem anderen Ähhh, Nein, die Spiekebabies gab es erst seit mitte des 20.Jahrhunderts, sie sind recht neu. Was immer schon in der 5ten Ed rumwandelte sind eine Handvoll IE's ( vielleicht 10,15 Weltweit ) die wandelten schon seit dem 4ten Zeitalter, hatten aber im Magielosen 5ten Zeitalter keinerlei Magische Kräfte (ausser der Unsterblichkeit).bzw Wenn dann waren diese Kräfte extrem (EXTREM !! )eingeschränkt. Auf der Erde gab es keien Magie, so wie es jetzt im Weltraum keine Magie gibt,also Ich rede von ...MAnalöchern oder wie das Heißt mit WM -20 oder -30 oder wie das jetzt in SR5 gehandhabt wird (ICh schau jetzt nicht nach) jedenfalls in einer Magielosen Umgebung zu Zaubern ist gefährlich und nahezu unmöglich Es gibt keinen Canon, keine Regeln für Spikes Aber es gibt mehrere Punkte warum ich denke das Spikes nicht so extrem sind und schon Hunderte von Jahren vorher die ....0-Magie Grenze überschreiten. Wenn dem nämlich so wäre würde man im offiziellen Fluff viel mehr davon lesen ( König Artus war ein Adept, Merlin ein Magier, alle Märchengestallten wären Erwacht, etc.) ABER da ich davon nie etwas gelesen habe, wir es wohl so eben NICHT (nach Meinung der Autoren gewesen sein). Klar man kann einzelne Aspekte nehmen und sie schön ausarbeiten (Drakula als Opfer eines Spike MMVV Vorfalls) aber wenn man jeden möglichen Historischen Vorfall /Helden als eventuellen "war ein Spike Fall" nimmt , hat man hinterher so eine art...."White-Wolf WoD Hintergrund (Da war so gut wie jeder Held der Antike ein Vampir) und wo das bei WoD noch passen könnte ( und das so ausuferte, das die Redaktion geschrieben hat, das NICHT jeder Held aus der Geschichte ein Vampier sein mus) so passt das in SR überhaupt nicht. Der Canon IST das die Magie für 5200 ( 5300 ? so was um den Dreh) NICHT vorhanden war und die einzigen Magischen Kreaturen die Handvoll IEs waren Und die im (magischen ? ) Tiefschlaf versetzten Großdrachen). Ich hab aber gerade nochmal hier http://www.shadowiki.de/Spike_Baby reingeschaut und das älteste Spikebaby (ist ausgerechnet von einem der Romane die ich nicht kenne) ist ein Spikebaby Nosferatu ( Echt ,wenn Ich den Roman gelesen hätte, hätte Ich Mary Sue geschrieben....Spike Baby UND dann auch noch Vampier ? Boah, was für ein Scheiss da zusammengeschrieben wurde ,NUR um WoD Feeling in SR zu Implementieren und Jahrhundertalte Vampiergesellschaften in SR reinzubringen) OK,wenn wir diesen Schwachsinn, der leider Roman Canon ist weglassen, sind alle Spikebabies (jedenfalls die von der Liste) so 50-80 Jahre vor dem Offiziellen Erwachen geboren worden. ZUDEM Wenn so ein Spike mehrere Hundert Jahre ausbricht sind alle, die keine Elfen sind schon lange wieder tod. GW haben die Lebensspanne eines Tieres ( das hab Ich noch aus älteren Editionen, wo sich die Autoren noch mehr Mühe mit dem Fluff machten) und wären schon lange wieder tod (genau das was Konstantin schreibt ) Grundsätzliches Vorkommen ....wie schon geschrieben es ist kein Cnaon, aber für Mich macht es mehr Sinn, wenn die Spikes nicht so groß sind, das sie schon mehrere Jahrhunderte vor dem erreichen der 0-Magie Linie diese überschreiten. GWs haben JETZT (in SR5) keine Regeneration mehr, sie hatten in allen anderen Editionen Rege und (wenn Ich micht recht erinnere) haben NSC GWs auch in SR5 Rege, nur eben nicht SpielerGWs. Das ist ein völliger Murks, weil CGL's Developer manchmal Idioten sind. Rege läßt den Char nach Regeln aber nicht länger leben. Das ist nur die Fahigkeit Immunität vor Altern ( MMVV Kraft). Und zu den Drachen: Die haben seit dem 4ten Zeitalter ..."unter dem Berge geschlafen", in irgendeiner Magischen Blase, die sie erhalten und versteinert/in Tiefschlaf hielten und als die Magie wieder zurückkam, sind sie erwacht. Es gab also Drachen, aber sie ...wandelten nicht auf der Erde rum wie Ich oben schon schrieb sind die Handvoll IE's (und die ebenso Handvoll Drachen in ihren Drachenblasen) die einzige Ausnahme zu. Und die ganzen IE's hatten (soweit Ich weiß ) auch keine Magie, bzw extremst geschrumpfte Fähugkeiten( Sowas wie .....MW -20 und 10x Entzug oder sowas)......Denke eher in Richtung Highländer als in Richtung Merlin Das soll natürlich keinen SL davon abhalten auch mal eine Ausnahme reinzubringen (Wie gesagt/geschrieben, die Idee Drakula als Manaspike-MMVV-Opfer zu bringen ist schon verlockend) aber es sollte eine Ausnahme (extreme Ausnahme) bleiben, sonst verändert man den SR Hintergrund. Der auch ohne Magie tanzt Medizinmann
  18. ....einem Comlink ohne Schleicher Dongle mit ganz heimlichen Tanz Medizinmann
  19. der Geist hat doch Attribute ? er kann alle Runner genau wie ein Mensch auffangen und runtertragen. das er die leichte Elfe oder den kleinen Zwerg besser tragen kann als mr Big Bad Troll ist ja klar Ich sehe jetzt auch nur das normale Rumtragen mit Tanz in der Luft Medizinmann
  20. (leider)korrekt mit Bestätigungstanz Medizinmann
  21. Ich schiesse mit 2 Pistolen , einmal mit Revolver (Spezi) und auf 5 Meter Entfernung und einmal mit leichter Pistole mit Smart auf 25 Metern auch alles unterschiedliche Mods. Warum kommen die nicht hinterher rein ? @ Wandler es ist ja auch richtig, das die Situationsmods hinterher kommen, aber genauso richtig wäre es im Fernkampf.... mit unterschiedlichem Tanz Medizinmann
  22. ja, nennt sich "Gelöscht " mit gelöschtem Tanz Medizinmann
  23. nur eine Theorie von Mir ,warum es geändert wurde: CGL 's SR5wollte/mußte sich ja von 4A unterscheiden.also gab es höheren Schaden (Höhere Rüstung etc) und vor allem nur noch 1 Angriff, weniger Optionen für Salven etc. bei den Mehrfachangriffen wollte derjenige,der für die Regeln zuständig ist den Pooleinfluss verhindern/mindern und evtl einfacher machen. deshalb kam er auf die Idee alle Poolmods vor der Teilung rein zu bringen. derjenige ,der für die Magie aber zuständig war folgte der (ImO richtigen) Idee, das Situationspools eben Situationsabhängig waren, weshalb er dann bestimmt hat das die Mods erst hinterher kommen So.Jetzt hoffe ich ,das das wirklich 2 unterschiedliche leute waren. wenn das aber ein & derselbe ist/war, dann habe ich keine logische Erklärung mehr (ausser ...CGL eben, aber das wäre dann eine Bankrotterklärung an die Intelligenz der Amies.... und auch wenn ich befürchte, das es so ist, wünsche Ich es mir anders) HokaHey Medizinmann
  24. stimmt und kaum einer ärgert sich mehr darüber als Ich, weil Ich es richtig rum meinte und genau falsch rum schrieb mit Tanz verkehrtrum Medizinmann
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