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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
ist angepinnt zu deiner Frage ,es gibt keine Regeln um reale SINs oder Lizenzen zu kaufen also mußt/darfst/solltest du deinen SL fragen HougH! Medizinmann -
wenn die Runde aber 3 IDs dauert und der Gegner erst am 2ten ID ist der Char dann immer noch am Startpunkt ? das sind aber alles Hausregelungen nach RAW ist er eben am Ende des ersten IDs am Zielpunkt siehst Du und für Mich ist die RAW Bewegungsregel auch Bullshit ( Ja, jetzt habe Ich Bullshit geschrieben ) deswegen nehme Ich ,wenn Immer ich kann, die 4A Regel HokaHey Medizinmann
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Erwacht (als Magier,Adept,etc) sind sie ja nicht per Se ,sondern einfach nur Magisch (mit MAG 1) Das ist das was die Regeln sagen. Willst Du "richtig" Erwachen , mit höherem MAG und so, dann nur als Magier,Adept,etc ! und für Mich sind erhöhte Schnelligkeit,Ini und Bewegung EINDEUTIG Kräfte (sogar magische Kräfte) mit stillem Tanz (weil das Buch gesprochen hat) Medizinmann
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mein Char Cyger Claw hat eine Essenz von 0.025 und ein Soziales Limit von 4 (ach und Superhuman Psychosis) mit Essenz 6 hätte er eines von 5 Hough! Medizinmann
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+1 von Mir hough Medizinmann
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dann kauft man sich eben für sein Anfangs-Gummikarma für je 10 seine LOG und CHA auf 2 ( man darf ja von seinen Maximal 50 Gummikarma nur 25 für Vorteile verwenden....also hat man noch 25 übrig. für genau das und Geld oder Connections....) mit Gummitanz Medizinmann
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stimmt ,aber sobald Du solche Skills mit oder gegen jemand anders würfelst (Überreden z.B.) dann ist es das Soziale Limit willst Du eine mathematische Aufgabe für Dich lösen ist es das Mentale Limit jah, eigentlich schon (siehe den Satz über dem Zitat ) *Schulterzuck* der mit zuckenden Schultern tanzt Medizinmann
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.... die hat nur tauchfähige Schiffe ,aber ohne Lebenserhaltungssystem für die Crew ...also sozusagen " Ein-Weg-Tauch-Schiffe" (nach unten ) DAS würde Mich auch interessieren Ich selber finde sie nicht gut, aber es ist OK, wenn der SL sie bei den NSCs nicht vergisst Kommt auf den Char Bau an. Wenn der Char Prio A oder B nimmt (was viele viele Builds in den Foren auch sind) dann hat man gute Attribute und damit gute Limits Wenn man nicht soviele Punkte für Attribute hat , sind Sie dementsprechend kleiner ... Bei 5 doch auch. sind doch die gleichen Skills mit den gleichen Attributen (abgesehen von den wenigen Verbesserungen in SR5 wie z.B. Infiltration und Beschatten zu Schleichen zusammen zu führen.... aber das Attribut ist immer noch das gleich ) @ Narat's Antwort auf die Limitfrage wenn es SICHTBARER Essenzverlust wäre (offensichtliche Cyberarme, Move-By-Wire-Twitching, etc) dann fände Ich das völlig richtig und Cool, aber da es jede 'ware betrifft (gerade auch solche die dich Sicherer und besser macht/fühlen lässt und solche die niemals jemand bemerken kann) da hat die Regel doofe Ohren @ Darkness IIRC war JMH's Antwort auf die Erratta Korrektur (weil die Monofäden so teuer sind): Dann erhöht den Preis der Granate auf 45.000 ¥ Wie sinnvoll diese Antwort und welche Ingame Konsequenzen sowas hätte, kann sich jeder selber überlegen ( man kann ja auch versuchen....eine normale Flasche Cola für 10.000 € zu verkaufen....) in meiner SR2055er Runde ist das dazugehörige Attribut das Limit (ganz einfach und leicht zu merken so wie Ich es liebe) mit einfachem Tanz Medizinmann
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@ Masaru und wenn auf den Char geschossen wird und er ist und er in einer Entfernung zum Schützen zwischen 4 und 24 Metern ist, in welcher Reichweite ist er denn dann für den Pistolenschützen wenn der in seiner Ini schiesst ? Kurz Mittel oder Weit oder ein Durchschnitt daraus ? oder für die Explosion einer Granate,oder befindet er sich noch in der Reichweite eines Gebietszaubers ? all diese Fragen Kannst Du NICHT (!!) beantworten wenn die Bewegung eine Transition ist LOL das ist es ganz und gar nicht (jedenfalls nicht bei Mir) sondern aus den oben erwähnten Gründen HokaHey Medizinmann
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eine Tabelle gibts nicht Limits brauchst du nur bei Skills. wenn du also einen Skill mit einem der 4 körperlichen Attribute kombinierst ist es....das körperliche Limit.(alles von Schleichen über Schwimmen bis balancieren) kombinierst Du einen Skill mit einem der 4 mentalen/geistigen Attribut ist es , ( Na ) das Mentale Limit (da fallen die meisten Wissenskills rein weil die meist mit INT oder LOG gekoppelt werden aber auch z.B. Wahrnehmung ) und bei sozialen Interaktionen eben das Soziale Limit wieso nicht ? Genau das tun sie HokaHey medizinmann
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.... ähhhhh kann mir einer mal den Friedrich übersetzen ? mit nicht so translatorischem Tanz Medizinmann
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in den 20 Jahren/ 3 Editionen habe ich eigentlich nie mit Ruf /Etc gespielt, das hatte für uns immer doofe Ohren auch auf Cons wird das so gut wie nie angesprochen.... Mein Tip wäre auch es weg zu lassen HougH! Medizinmann
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sie sind Magisch, aber nicht Erwacht (Erwacht bedeutet Magier ,Adept oder Myst Adept sein ) dann verliert er ALLE seine Magischen Kräfte ( bei GWs z.B. die Verwandlung in einen Metamenschen ) als Vampier könnte er niemals Regeneration oder Nebelgestallt oder ähnliches bekommen was mit der abgesaugten Essenz ist, weiß ich nicht ob das verteillen auf Attribute eine magische Kraft ist oder ob er abgesaugte Essez auf MAG 0 setzen kann , weiß ich auch nicht. das ist einfach alles unklar Mein Tip: sag deinem Spieler er soll dem SLnicht soviele Probleme /Kopfschmerzen machen und einen Erwachten Vampir/infizierten spielen mit Problemlosem Tanz Medizinmann
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....oO( Ghoulinfektionsregeln und Asamando... zwei meiner "roten Tücher" bei SR4A ) Mit Tanz in Gedanken Medizinmann
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*seuffz* BEVOR du das auf der letzten Seite geschreiben hast Jetzt ist das völlig Sinnfrei. ich hab dir trotzdem eine PM geschickt ( und sei dir Sicher, auch als Mod behalte Ich den Thread im Auge) Mit Offtopic Tanz Medizinmann
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nicht im deutschen GRW mit leisem Tanz Medizinmann
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das hab Ich ja schon als Medizinmann gemacht Ich muss nicht immer den Moderator ruaskehren UND sowas kann man mir auch per PM mitteilen So , wie Du es gerade machst ist es der falsche Weg ! Hough! Medizinmann
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und das machst Du dann die nächsten 4 Jahre bis SR6 rauskommt ? HeyaHeyaHeyaJa Medizinmann guckt nach unten: Da geb Ich Avalia recht ! Wenn man sich aufregt ,dann bitte aus gutem Grund und weil die Regeln WIRKLICH falsch sind ! ( ein Rant ist was anderes )
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das ist es ,aber glaub uns auch, wenn wir sagen/schreiben, das SR5 hätte besser sein können Dadurch das Du SR4A nicht kennst, fehlt dir einfach die Perspektive & Erfahrung ( @ Tycho siehst Du , SO sagt/schreibt man jemandem ,das er noch was lernen kann/soll, nicht so ...."Voll auffe Fresse" ,wie Du es tust ) mit Tanz der nicht beleidigt Medizinmann
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jahhh Ignorance is Bliss weil ich wissen will, wie schnell es ist, wie lange Ich von A nach B brauche willst Du auch nicht wissen ,wie die Waffe deines Chars aussieht, wieviel Kugeln ins magazin passen ? Geschwindigkeit ist nunmal ein Basisattribut eines Fahrzeugs und wenn ein Fahrzeug das 160 Meter in der Runde ( Geschw 5 ) nicht ein fahrzeug abhängt ,das nur 85/90 (auch Geschw 5) fährt, dann läuft was bei den Regeln extrem falsch ! und zum Rammschaden der mit der gleichen GES doch extrem unterschiedlich sein kann,hat Apple ja auch schon was geschrieben aber die Frage welchen Schaden ein Geschw 4 Fahrzeug macht muss dir immer noch dein SL beantworten weil Geschw 4 sowohl Rumpf als auch Rumpf x2 Schaden machen kann. D.H CGL hat in SR5 den Wert Geschw. reingebracht, aber es muss trotzdem wieder in M/ Runde umgerechnet werden... eben nicht ,siehe Text ( und was für ein Rigger ist das denn ,der mit seiner Karre angiebt und die hat" Geschw 5"....Uuuuiiii...Nicht !! ) DAS wurde im deutschen Korrigiert. Riggerkontrolle multipliziert/addiert sich NICHT zur Geschwindigkeit (Geisterkräfte schon ) der mit unbekannter Geschwindigkeit tanzt Medizinmann
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Attribute ( & Edge) erhöhen, Vorteile kaufen,Nachteile abbezahlen mit 3 Ad Hoc Tänzen Medizinmann
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Du meinst Teleportation ohne Zauber ? aber das kann doch jeder ?! Nennt sich "Bewegung" mit Teleportationstanz Medizinmann
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Was mir gerade durch den Kopf gegengen ist (als Ich den Kaffee holte) Die Skills in SR5 sind eine Sackgasse (eine Karrotte an einem Seil) es kostet 90 Karma (100 mit Jack-o-T) um einen Skill von 6 --->11 zu erhöhen ! Wenn man pro Run nur 5 Karma kriegt (und 5 sind nach CGL Meinung durchschnitt. Man hat mir gesagt manche Missions geben nur 3 oder 4 Karma) und spielt extrem intensiv, alle 14 Tage hat man das in einem Jahr erreicht, spielt man moderater (1x im Monat) oder spart nicht extrem Eisern nur darauf ,dann braucht man mindestnes 2 bis 2.5 Jahre Realzeit um nur diesen einen Skill zu erhöhen ( und hat dann vielleicht noch 20-30 Karma woanders hin verteilt) falls man also Heute anfängt und jeden 2ten Sonntag spielt , hat man 2018 sein Ziel erreicht und einen einzigen Skill maximiert..... Aber so ein Skill von 11 ist für jeden möglichen NSC sofort machbar, jeder SL kann soviele 11er (oder 12er) Skills auf seine NSC vergeben wie er will..... Und wenn man sich bedenkt was man mit den 90 (100 ) Karma sonst noch alles machen kann ( gerade als Erwachter ) dann empfinde ich eine Skillprogression als Sackgasse der vor dem Sackgassenschild tanzt Medizinmann
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aber die ist doch im Chromeflesh (Ich kann dir nur die Seite wegen fehlendem Index nicht sagen/schreiben ) VS da stimme Ich Apple zu ich sehe die Tendenz beim US SR den Spielern weniger Karma zu geben, weniger für gute Aktionen und richtigen Skill Einsatzt . Stattdessen gibts lieber mal ein Edge zurück ( und wass so ein Vorteil wie Mordgeilheit aus dem Chromeflesh soll, der Spieler die wahllos Morden einen Vorteil verschafft, werde Ich NIE ! .!. !. verstehen ) wieder dieses Einschränken und limmitieren der Spieler.... also wenn sich die SR5 Redax nur die Mühe gemacht hat und neue SL Tips niedergeschrieben hat, die nur darauf abzielen Spieler Chars einzuschränken und zu stutzen,...dann hätten sie besser drauf verzichten sollen ! Neue Tips an Sich sind eine tolle Sache, ganz Eindeutig, aber nicht für den Zweck !!! aha ! +1 von Mir ! Will Ich nicht hören, ist nicht gut für mein Karma, aber Ich glaube es dir gerne...aus irgendeinem Grunde traue ich das den Leuten zu (und finde das (auch für Mich) Schade) ! Ahhh Stimmt, wegen diesem Herablassenden Unterton der US Redax, deshalb traue Ich ihnen das zu, das Sie ....irgendwie Ihren Frust an den Spielern auslassen wollen, ja das kommt hin....*Seuffz* Und wenn die ganzen Sicherheitstipps 1:1 copy Postet wurden, inklusive der Fehler, dann ist das ein ganz schönes Facepalm D'ouh schon wieder ein Facepalm.... vielleicht ein zu hoher Technoplgiesprung für CGL ? etwas das in die 6te Ed, die dann 21xx spielt hingehört ? Hmmm, Bilder zur Visualisierung der Welt , der gegenstände, die auf jeden Fall. Etwas Kurzgeschichten um Flair reinzubringen OK, (siehe Auch Apple's Post ) aaber wenn Die Geschichten und Bilder nur als Lückenfüller dienen sollen, dann nein,Nein,Nein (ebenso wie zuviel Shadowtalk wo 2 User über eine 1/4 Seite nur :" JA-Nein-Ja-Nein-Du bist doof-und du noch viel doofer" rumpalavern (Die CGL Redax meint vielleicht wiir Spieler sind so doof und merken das nicht,aber manche sind schlauer als die US-Redax meint und bemerken das trotzdem !) Ich hab nie verstanden, wie Decks in den Offiziellen Handel kommen konnten.... ein Crackdealer kauft sich seine Crackküche ja auch nicht als Kompletten Bausatz im offiziellen Handel Ich wette, da kommt noch ein Extra PDF, (wenn CGL Zeit dafür findet) mit Kommentartanz Medizinmann (Ich hole mir jetzt erstmal eine Tasse Kaffee ! )
