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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. ich fange ja nicht neu an die Chars werden beständig weiter gespielt.die Entwicklung ist dann eben nur ein bischen langsamer aber wenn Ich z.B. auf eine Con fahre und dann 4x Shadowrun gespielt habe, dann eben nicht immer mit dem gleichen Char. Ich hab eben viele Char-Ideen die ich zu Papier bringe. Und wenn mir der Char gefällt, bekommt er ein eigenes ,handgemachtes Charblatt und wird gespielt( und auch von 3 -->4A oder von 4A --> 5 konvertiert), wenn er mir nicht so gefällt, oder Ich hab ein recht ähnliches Konzept schon in meinem "Stall" dann wird er zu einem Verleihchar ( Ich hab für SR4A ca 50 Verleihchars und für SR5 8-10) Ich bin ja auch in 3 SR4A Runden, meinem Mix in SR2055 und einer SR5 Runde, demnächst kommt die SR5 Boston Lockdown Kampagne dazu.Und für jede dieser Runden hab Ich einen eigenen Char. Geht ja auch nicht anders mit vielen Tänzen Medizinmann
  2. Passt scho' ich spiel halt SR5 weil mir die Chars spass machen und Regeln korrigiert werden können und solange die doofen Regeln mich nur theoretisch stören und nicht praktisch im Spiel, gehts ja noch (und mit meinem 12ten Char für SR5 und 14 Chars für 4A ist jetzt Schluss sonst komme Ich nie dazu ,die hochzuspielen ) mit Tanz am Sonntag Vormittag Medizinmann
  3. und was soll Ich machen ? Nichts sagen und meinen Char erschiessen lassen, obwohl er normalerweise überleben würde nach RAW ? Hinterher mit dem SL reden und bei der nächsten Session alles Redconnen ( der Char hat doch überlebt und doch die nächsten Ganger erschossen, die eigentlich Spieler B aufs Korn genommen hätten. Spieler B hat also 3 Punkte weniger K Schaden, ach und die Granate kannst Du dir auch wieder aufschreiben, die hast Du ja nicht geworfen, weil die Ganger wurden ja von Medizinmann's Char erschossen, der durch die Salve ja nicht gestorben ist?.... Echt jetzt , wie doof wäre das denn ???!!! ) Also das wäre ImO sogar noch schlimmer und doofer ! der keine doofen Tänze tanzen will Medizinmann
  4. Wenn der SL die Limits für seine Schergen nicht vergißt kann es sogar hilfreich für so manchen Char sein. Ich hab Mir mal meine Kampf-SCs angeguckt. die Waffen haben alle eine Präzison von 6-8 ( angepasster Griff, Laserpointer oder Smart ) und Würfelpools im Bereich von 12-15 W . Wenn der SL seine Standardschergen mit Präzision von 4-5 Waffen ausstattet und die nicht pimpt, haben meine Chars einen leichten taktischen Vorteil. Doof ist dann nur, wenn der SL das vergisst und Ich als Spieler ihn daran erinnere. Dann hab Ich immer das Gefühl , ich wäre ein Rules Lawyer, auch wenn Ich im Recht bin ( das ist auch ein Grund warum die Limits doofe Ohren haben, weil ich mich dann irgendwie schlecht fühle, weil ich den SL daran erinnern muß, das seine Leute schlechter sind und das den Spielfluss stören kann) Mit Tanz am Sonntag Morgen Medizinmann
  5. Ja (also entweder, oder * Schulterzuck*, kommt halt drauf an, was Du damit bezwecken willst ) Hough! Medizinmann
  6. im Endeffekt lief es darauf hinaus : in SR1 & 2 hatte nur einer "Spass" und zwar der Streetsam in SR3&4 hatten alle (ausser dem gestutzten Streetsam) Spass und jetzt in SR5 haben meist die Erwachten ihren Spass ( vor allem die Nahkampfadepten Trolle ) Ja klar ist das OK, aber es ist nicht gestreamlined. jetzt in SR5 wo alles sein Limit hat ist es gestreamlined ,aber (ImO) nicht OK weil Ich die ganzen Limits (wie schon geschrieben) entweder für Spassbremsen oder Irrellevant halte um deine rhetorische Frage zu beantworten keine ...weil das Konzept interessant ist ? Auch wenn er nicht mehr 8 Leute erschiessen kann und den Kampf beendet bevor auch nur einer irgendwas machen konnte.... Ja. Ich denke für viele (einschliesslich Mir) gibt es genug interessante Strassensamurai Konzepte auch ohne 4 IDs vor allen anderen zu haben. Klar auch das Konzept ist lustig/interessant ,...aber ganz ehrlich, mir wäre es nach ein paar Kämpfen warscheinlich zu langweilig geworden. ich hatte einen SR2 vercyberten Trollstreetsam. der war nachher so gut,das Ich ihn weggepackt habe....ich hab Ihn dann zu meiner Haupt-Schieber-Connection "Cowboy" für SR3 und 4A gemacht ) hmmmm, naja mit Burstfire (oder Granaten) konnte man in SR4A auch gegen 3-4 Leute gut was ausrichten (dann einmal in Deckung gehen und mit den letzten beiden Durchgängen ,die die Gegner nicht nmehr hatten gezielt 4 weitere wegpusten) Naja wenigstens war in SR4A ein Kampf und nicht ein Peng-weg,Peng-weg,Peng-weg,Peng-weg,Peng-weg, so jetzt ist der nächste dran...oh alle 6 Wachen sind schon erledigt*Schulterzuck* .... natürlich fühlt sich das nicht gut abn ,besonders nicht als Kampfoptimierter Streetsam, aber...Ich hab selten Probleme mit 2 Gegnern gehabt, egal welche Edition... (aber vielleicht weil Ich gerne auch optimiere ? ) oder Du hast das System ausgehebelt , mit dem 1 Mio ¥ Adepten, der für 900.000 Waffen mit Strassenindex 4 & 5 oder so gekauft hat und dann im Spiel so ca 2,5 Mio mit dem Verkauf gemacht hat und warum der 1 Mio Streetsam auf Runs für 1000 ¥ gegangen ist hab Ich auch nie verstanden mit unverstandenem Tanz Medizinmann
  7. nicht für die anderen Spieler (Ich denke deswegen wurde es auch in SR3 geändert) Ich persönlich mag die SR2 Ini auch nicht so , Hab mich nie damit anfreunden können ! in meinen Augen hat SR5 damit den Startchar runtergeschraubt. Wenn ein Char in SR4A einen 5er Skill hatte und damit schon ein Profi war, braucht er jetzt dafür einen 9er Skill Was weder von Anfang an geht noch als kurzfristiges Ziel gilt (also nach meiner Erfahrung nach 2 Jahren spielen). In meinen Augen ist die Skillerhöhung auf 12 eine Einschränkung die aber nur für Spielerchars gilt. NSCs haben diee Skills die sie brauchen und brauchen sich nicht um Karma und/oder Lernkosten & Zeiten kümmern abgesehen davon das Limits entweder eine Spassbremse und ein Partypooper sind oder den Char gar nicht betreffen hatte auch SR4A schon ein Limit in der Magie. also wenn dann sollte alles Streamlined sein (insofern gebe Ich Apple da recht) aber auch SR4A hätte entweder überall Limits haben sollen oder die Limits aus der Magie rausnehmen..... mit unlimitiertem Tanz Medizinmann
  8. wenn im ofiziellen 5er Foodfight im McHughes vollautomatische MPs in den Gastraum reinschiessen können, dann kann Ich mir auch bewaffnete Pizzaboten vorstellen (und sei es nur mit Taser bewaffnete) mit bewaffnetem Tanz Medizinmann
  9. Ähhhh ... wo versucht SR5 ein SR3 zu sein? Das musst Du mir bitte noch einmal genauer verklickern. Ich bin nicht Arkas, aber für Mich versucht SR5 auch SR3 zu sein (und mehr) Es gibt wieder Decks, die Ini ist wie zur 3ten Ed und das Priosystem als Primärsystem ist wieder wie in der 3ten Ed. Decker und Rigger sind "wieder" getrennte ....Charklassen Archetypen Decks und Riggerkonsolen sindwieder Scheisseteuer , ebenso wie Cyberware ,dafür bekommt man auch wieder 1/2 Mio ¥ (fast wie bei SR 3 ) Dazu fehlen K.I.s, Drakes als Spielerchars (Drakes gab es erst ganz am Ende von SR3) bei Surge gibt es wieder solche Zufallswürfe ,welche Metagen. Vor& Nachteile man erhält (wenn mann nicht Karma durch die Nase zahlt ) Ich entdecke immer wieder Ähnlichkeiten zwischen SR5 & 3 UND Ich hab häufiger in Foren gelesen( sowohl hier als auch Drüben): "also Ich bin/war SR3 Spieler, Ich hab SR4 nie gespielt/würde es nichtmal mit der Kneifzange anpacken, aber SR5 ist Toll/macht viel Spass/total einfach/[ weitere Lobeshymne einsetzen] " Also scheint es zu Klappen. SR5 scheint die alten SR3 Spieler anzuziehen, die sich in SR5 geborgen fühlen (oft solche Spieler, die keine Erfahrung mit SR4A hatten). Warum, kann Ich nicht nachvollziehen (vielleicht ,weil Ich gerne SR4A spiele....? ) HokaHey Medizinmann
  10. Apple, frag mich nicht. Meine Spieler haben die deutschen Bücher und anscheinend finden sie sie einfacher..... (mehr kann ich nicht dazu sagen/schreiben) Wir haben KEINEN Decker in der Gruppe, das übernimmt der SL ( ) HokaHey Medizinmann
  11. Ich hab ja meine SR2055er Runde die mit vielen Hausregeln angefangen hat und ImO ein Mix aus SR4A und SR5 ist/war inzwischen kennen sich meine Spieler etwas besser aus und die Tendenz geht dazu eher SR5 Regeln zu nehmen (ausser einige Kampfregeln) und die Verbesserungen aus SR4A hinzuzupacken . Hätte Ich so nicht gedacht, aber meine Gruppe bevorzugt etwas die einfacheren SR5 Regeln ( Ich denke, weil Sie auch die Bücher haben und sich langsam einlesen) der über einen Fluss tanzt Medizinmann
  12. So, nachdem Ich selber für die Entgleisung des Erratta - Threads zuständig war, hab Ich dem Zug hier neue Schienen hingestellt hier können wir jetzt gerne weiterdiskutieren, ob man SR5 spielen soll oder was die Alternativen sind meine Alternative (neben SR4A spielen) ist es einen Mix aus den 4A und den 5er Regeln zu nehmen und selber das Beste daraus zu machen der auch auf Schienen tanzt (aber nicht auf Railroading Schienen ) Medizinmann
  13. @ Orkbibliothekar Warum nimmst Du nicht SR4A ? HokaHey Medizinmann
  14. dritte Option die HM Spezi gab es schon in der 2ten, der 3ten und der 4A Edition und wurde Copy&Pasted von Leuten die sich keine Gedanken zu dem Thema machen Und abgesehen davon, warum soll man sich nicht auf einen Feuermodus Spezialisieren. Das macht genausoviel Sinn wie jede andere Spezialisierung (hauptsache die Spezialisierung ist nicht 90 % des Gesammtskills ...wie Schwimmen mit Spezi im Wasser) mit einem dritten Tanz Medizinmann
  15. ja, das stimmt zwar,ist aber eine Ausnahme gemessen an den Standardgeburten ( wobei ich jetzt für diese Aussage keine Statistiknachforschungen betreibe ) Frauen kriegen meist nur 1 Baby und deshalb reichen 2 Brüste aus Orks bekommen häufiger und meist mehr Babies. deshalb bräuchten sie (evolutionär gesehen) mindestens 3 oder 4 Brüste um alle Kinder eines "wurfes" gleichzeitig stillen zu können. So das reicht aber jetzt für KF- KA P.S. jetzt hab Ich doch gegoogelt In Deutschland ist inzwischen jedes 29. neugeborene Kind ein Mehrlingskind, im Jahre 1991 war dies lediglich jedes 42. Baby. Nach Informationen des Statistischen Bundesamtes kam es im Jahr 2011 zu insgesamt 1500 Mehrlingsgeburten. Dabei handelte es sich zu 98 Prozent um Zwillinge, in 230 Fällen wurden Drillinge zur Welt gebracht und in sechs Fällen Vierlinge. Quelle: Frauenarzt 2-13 also reichen 2 Brüste immer noch ach und ..... In Deutschland kamen etwa im Jahr 2013 nach Angaben des Statistischen Bundesamt 349 820 Jungen und 332 249 Mädchen zur Welt. den Anteil von Drillingsgeburten zu normalen (wo die 2 Brüste dann nicht mehrausreichen) kannst Du dir selber ausrechnen mit etwas längerem kurzen Tanz Medizinmann
  16. Na ja... könnte auch anders sein. Zb. bei Nartakis (4 Arme) hätte die Evolution auch einen anderen (sinnvollen) Weg wählen können... da sie aber nur die für Menschen normale Anzahl an Babies kriegen sind 2 Brüste Evolutionär gesehen völlig Richtig. Bei Orks hätten sich auch 3 Brüste entwickeln können. Aber UGE ist ja magischer und nicht evolutionärer Natur mit evolutionärem Tanz Medizinmann
  17. Medizinmann meint Metrópole. Nein, Medizinman meinte Metropôle und das ist der größte Metroplex in ganz Shadowrun ! 200-250 Mio (registrierte) Metamenschen, wer weiß wieviele SINlose ?. Der Metroplex der Früher mal Rio De Janeiro UND Sao Paolo UND das Land dazwischen war. da wo die Drachen die ganzen Flüchtlinge aus Brasilien hin deportiert haben ( deswegen auch der Samba, als kleiner Hinweis Hough! Medizinmann guckt nach unten (weil er nicht will das der süße Hund auf der nächsten Seite erschossen wird) Ich war mir sicher Metrópole heißt in Shadowrun Metropôle.... aber anhand der Wikis lag Ich falsch... Hmmm,Sorry für die Verwirrung.... und weil Ich nochmal nachgelesen hab, hier noch ein Mißverständnis zum Aufräumnen. in ganz Amazonien leben 250 Mio und die Hälfte davon in Metrópole ... )
  18. Sind Kentauren in SR PFERDE Gross ? Ich hielt sie eher für PONY Groß ?? mit etwas kleinerem Tanz Medizinmann
  19. und im US fehlt uneducatet bei den Canines und den Falconines (Tabelle Seite 105) ist anscheinend Erratiert worden ....und an dieser Stelle will Ich meine Enttäuschung zum Ausdruck bringen, das Pegasus es nicht geschafft hat die 24 Seiten Spieler-Verarschung namens "Packs" zu verbessern oder wenigstens zu reduzieren. ( Ich dachgte ihr hättet aus 28 Seiten Scheiss wenigstens nur 24 Seiten gemacht, aber die Seitenzahl ist Gleich ) Es war mir klar ,das Ihr (Pegasus) den scheiss nicht rausnehmen konntet, aber mindestens ein dutzend Seiten der Packs sind nur eine Papierverschwendung weil man einfach nur Ausrüstungsgegenstände genommen hat und zu Packs gemacht hat. Jeder der Lesen kann, kann sich die Sachen auch aus dem GRW raussuchen. es ist ja schon eine Schande, das CGL seine US Leser so für dumm verkauft, aber auch enttäuschend ,das Pegasus dies nicht verbessern konnte mit enttäuschtem Tanz Medizinmann
  20. nahja Ich weiß nicht , so ein Nackter Kentaur wenn der am Strand die Bikinischönheiten sieht und .... sich die Natur meldet...hmmm, was wächst da denn....Erregung öffentlichen Ärgernis ? Oder der Kellner der zum Naga sagt :"Sorry, Sir, kein Hemd, keine Schuhe, kein Service" Und Nagas brauchen so ganz ohne Arme mehr Home -Service-Elektronic ( Spracherkennung um z.B. die Tür zu öffnen ) der auch ohne Schuhe tanzt Medizinmann
  21. Meine Idee oder die von Masarus Tochter ? Ich hab mir das gerade überlegt/ausgedacht, als Ich es tippte ....vielleicht ist Avatar eine Inspiration gewesen ? ( und das letzte Mal wo ich Peter Pan gesehen habe, war das mit Robin Williams und Dustn Hoffmann ) der in Neverwhere tanzt Medizinmann
  22. Lies mal besser meinen Post (Flügelspannweite von 1 Meter ist RAW ) oder hört auf Masarus Tochter ! (@ Masaru , sag deiner Tochter, dieser Weltenbaum ist im Astralraum und seine Feenmagie glitzert überall auf der ganzen Erde ) Pixies fliegen dank Ihrer eigenen angeborenen Magie und mit den Flügeln können sie lenken. da nichts weiter düber steht nehme Ich aber an das Pixies ohne Flügel nicht (wirklich) fliegen können. Ist übrigens auch mit Drachen so. ob das jetzt dasselbe Mana ist, kann Ich aber nicht sagen..... Wobei Ich mir auch gut vorstellen könnte das das Mana für das Drachenfliegen von den Dragonlines kommt ?? mit magischem Tanz (ohne Flügel) Medizinmann
  23. Ist das wirklich so schlimm ? Ich weiß, es ist eine Tradition über mindestens 2,3 Editionen, das GW Regeneration haben und als Ausgleich dafür Dualität (für Mich ein Nachteil) und die Verwundbarkeit auf Silber (oder anderes). Ganz Ehrlich.... Sooooo schlimm finde ich es nicht !. ImO sind die GWs dadurch spielbarer geworden und Powergamer die GWs nur deswegen nehmen wollten gibts ja nicht mehr ( Oh, Ich erinnere Mich noch an einen SR3 Spieler, der einen TigerGW "spielte", der angeblich Chefbodyguard von Lofwyr , der aber nichts auf die Reihe brachte und durch einen kleinen astralen Konzern-Magier völlig Schachmatt gesetzt wurde ) jetzt kann man sich darauf konzentrieren, ein (vernunftbegabtes ) Tier zu spielen, das (warscheinlich) am Rande der Megacity lebt und ab & zu in Runs hineingezogen wird und braucht sich nicht dem Generalverdacht aussetzen einen GW nur zu spielen wegen dem Powerrausch.... Wie seht Ihr das ? Was ich ein bischen seltsamer finde ist die "Regelung " welcher GW nun ungebildet ist und welcher nicht . Was haltet Ihr davon ? Es wurde auch in Foren erwähnt per Hausregel den GW (ähnlich wie bei den Infizierten) die Möglichkeit für Rege, Dualität, Verwundbarkeit und auch weitere Fähigkeiten sowohl bei der Erschaffung als auch Später zu geben (natürlich für (doppelte ?) Karmakosten wie am Anfang Was haltet Ihr denn davon ? mit neuem Tanz Medizinmann
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