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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
der Pixie kann eben Fliegen (seine Fluggeschwindigkeit ist rechts vom Slash (IIRC) er hat eiine Flügelspannweite von 1 Meter Surge Flügel sind mir nicht bekannt mit Flügellosem Tanz Medizinmann -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
wie die anderen schon schreiben. Cyberware gibts da nicht, Zauberei (Levitation) oder ein Wingsuit ist die einzige RAW Möglichkeit ( oder einen Gnom spielen, der in/unter einer Rotordrohne geschnallt ist ) Man könnte sich auch dementsprechende ' ware ausdenken... der auch mit Flügeln tanzt Medizinmann -
Rettungsarzt in den Schatten
Medizinmann replied to Krushvor's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Schockhandschuhe aber zu jedem Pink Mohawk HokaHow Medizinmann -
warum holt man sich Vorteile ?
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
zwischen 2 und 3000 ¥ weil man ja auch nnoch 500 vom Treuhandfond bekommt das ist halt der Kasus Knacksus der mit tanzt Medizinmann -
Ich ! Hough! Medizinmann
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wie Avalia schreibt. oder du nimmst nur 1x Beidhändigkeit und 2 zweihändige Waffen (in SR4A haben Nartaki Nahkampfadepten mehr spass gemacht, weil es mehr Regeln dafür gibt) HokaHey Medizinmann
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bei SR hast Du nunmal nur Knüppel und Klingen als Skills und die einzige Situation mit 1/2 Skill wäre halt mit einem Knüppel in der einen und einer Klinge in der anderen Hand . Nach SR hättest Du also bei einem Holzwakizashi und normalem Wakizashi mehr Probleme als mit einer Axt und einem Messer meine Reale Erfahrung beißt sich da ganz schön mit. Meine Chars haben meist 2 gleiche Klingen (denn auch für mein Empfinden ist es wesentlich leichter / intuitiver mit 2 gleichen Waffen beidhändig zu kämpfen anstatt mit 2 unterschiedlichen ) mit ambidextrosem Tanz Medizinmann
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....oooO( wobei Messer und Äxte bei SR die gleiche Kategorie sind ) mit Tanz in Gedanken Medizinmann
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Cyberzentaurkörper aus dem Chromeflesh
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
und was ist mit einem Ork der einen Cybertiger Liminal Body hat (und Digigrade Cybertiger Beine ) ? der mit den Tigern (im Tank) tanzt Medizinmann -
Geschossmeisterschaft und Immunität gegen normale Waffen
Medizinmann replied to Avalia's topic in [SR5] Magie
mehr als nur unschön ,es hat sogar doofe Ohren. ....aber Ich finde ein Nervenschlag bei einem Geist, der gar keine Nerven hat auch mehr als nur unschön ....aber nach RAW scheint es wohl zu gehen (wenn man nur nach dem Wortlaut geht wie bei einem Brettspiel und nicht nach dem was es aussagt) Ist wieder mal so ein Fall wo man sich am Tisch auf eine Hausregel einigen muss (eigentlich auch beim Nervenschlag) der auf dem Tisch tanzt Medizinmann -
Geschossmeisterschaft und Immunität gegen normale Waffen
Medizinmann replied to Avalia's topic in [SR5] Magie
Mutant ! es wäre klasse, wenn Du mehr als nur ein Wort postest ! der in Charles X. Xaviers School for Gifted Youngsters tanzt Medizinmann -
Geschossmeisterschaft und Immunität gegen normale Waffen
Medizinmann replied to Avalia's topic in [SR5] Magie
BISHER (also in alten Editionen) haben sie es nicht gemacht. nach diesem RAW Auszug tun sie es, denn die Adeptenkraft Geschossmeisterschaft wirkt dann bei dem Geist Ich mache zwar auch gerade aber nach RAW wirkt die Imunnität anscheinend nicht gegen von Adepten geschleuderte Spielkarten.... . Ich wette damit ist die Todeskralle gemeint und RAI wirkt Geschossmeisterschaft nicht, aber so wie das RAW da steht, tuts die Geschossmeisterschaft.... DOCH Durch die Magie der Adeptenkraft kannst Du jemanden mit trocken Brot KO Werfen (sogar mit weichen Buns ) DAS IST MAGIE ! (anders ist das wirklich nicht zu erklären ) mit Tanz der hochgezogenen Augenbraue Medizinmann -
das Die Frage hast Du dir doch selbst schon beantwortet ;GES & entweder Knüppel oder Klingen , je nachdem was kleiner ist (sind beide gleich kannst Du es dir aussuchen) da du es selber schon zitiert hast, steht es im Buch und du hast es auch entdeckt , vielleicht nicht ganz verstanden, das man einfach nur den kleineren der beiden Skills nimmt ,aber entdeckt hast du es der mit einer Kerze tanzt Medizinmann
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ist die Magie zu stark, bist Du zu schwach mit Werbetanz Medizinmann guckt nach unten zu Avalia's Post Siehste,Nemesis, bei Ihm ist Magie nicht zu stark
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das stimmt zwar, aber die beiden Spruchspeicher sind ja nicht an dem Pool beteiligt ,soondern nur der Zentrierungsfokus. hättest Du einen Magiefokus und einen Beschwörungsfokus und willst was beschwören, geht nur einer der beiden Foki, aber dein Beispiel ist ganz OK so HokaHey Medizinmann
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ja (warum nicht ? ) Hough! Medizinmann
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und ich sehe noch die ganzen Posts, in denen es hieß.. "Oh, alle unsere offenen Matrixfragen werden bestimmt alle im Data Trails beantwortet" . "Du verstehst Die Matrix nicht, ist nicht schlimm , Im Datatrails wird alles erklärt" oder : "Oh du spielst einen TM ,hast aber noch Fragen, bzw fühlst Dich zweitklassig ? Kopf Hoch im Datatrails wird es bestimmt besser für dich".... JaJa * Kopfschütteln* HokaHey Medizinmann
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Ich bau keine Pixies (Ich hab einen für SR4A, das reicht ) Ich hab schon mehr als genug Chars (11 statt 10 für SR5 ) die wollen alle auch mal hochgespielt werden und einen Pixie basteln nur weil er der beste , nicht zu entdeckende Assasine ist.... Neeeeh, Mir würde das keinen Spass machen nur noch ganz zum Abschluss : Es steht in der Beschreibung der Kraft NICHT (!!) das sie an der gleichen Stelle wieder erscheinen ( es steht auch nicht das sie woanders erscheinen,stimmt) aber dieser Satz: Impliziert für Mich das eine Bewegung stattfindet. Was Ihr draus macht ist aber eure Sache und das bedeutet für Mich , sie könenn in den Astralraum (irgendwie) und im Astralraum kann man reisen und dann erscheinen sie wieder im Realraum.... Ganz ehrlich ,Ich finde, derjemige, der sich das Ausgedacht hat, hat nicht an die Konsequenzen gedacht.... WENN es nur für NSCs gilt ist es ja nur halb so schlimm, aber falls das ein PC Pixie können soll Hmmm, also können nicht Magier Pixies in den Astralraum......Hmmmm ???? Wieder mal was neues gelernt ( was es nicht alles an unentdeckten Physikalischen Gesetzen gibt....*Bamf* ) der nicht mit allen physikalischen Gesetzen tanzt Medizinmann
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Wenn SR5 die größe nicht verändert hat sind sie (wie in SR4A) im Durchschnitt 45 cm lang mit einer Flügelspannweite von ca 1 Meter ( Runners Kompendium Seite 69) und NATÜRLICH leben die nicht in Büschen (und Nein, die leben auch nicht in Barbie's Dreamhouse ) Hough! Medizinmann -
SR Kartenmaterial (Länderkarten, Gebäude usw.)
Medizinmann replied to Mankotaleph's topic in [SR] Community Projekte
Das Metropôle ist auch nicht deutsch (aber wozu kibts Shadowiki oder Shadowhelix ) Mit einem Samba Medizinmann -
Du , Ich diskutier nicht mir dir, sonst ergeht es mir wie Apple und Tycho im Thread über das Askennen (die Beiden haben übrigens Recht ) (und meine Nerven sind mir zu schade dafür ) Ich hab gesagt/geschrieben was Ich davon Halte, wie Ich es meine und das war's auch schon für Mich mach Du , wie Du willst, Ich mach, wie Ich will HougH! Medizinmann guckt nach Unten DESHALB will Ich nicht mir ihm diskutieren. Weil er nicht verstehen WILL, was man ihm sagt/schreibt
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ganz Ehrlich ? Mundane ( Menschen) brauchen alle Unterstützung die sie bekommen können mit Unterstützungstanz Medizinmann
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naja, mit diesem Verschwinden kann eine Pixis mit ihrer Renn/Flug-Geschwindigkeit vor eine Wand fliegen , ein paar Zentimeter vorher "verschwinden" ihre Bewegung weiter ausführen und hinter der Wand wieder erscheinen.Also das ist (für Mich) effektiv Teleportieren Das steht so aber nicht dabei, das Sie sich nicht bewegen können Hier nochmal der Text : Ein Critter mit dieser Kraft kann nach Belieben und ohne eine Spur zu hinterlassen von der physischen und astralen Eben verschwinden. Sein Verschwinden kann zwar mit Film-, Video- oder Trideokameras gefilmt werden, aber es gibt keinen bekannten Weg, ihn daran zu hindern, denn weder physische noch magische Barrieren können ein Verschwinden verhindern. Niemand weiß, wohin diese Wesen verschwinden, aber ... Sie können mit einer Komplexen Handlung auch wieder erscheinen, ohne dabei durch den Astralraum gehen zu müssen. Sie können aber durchaus auch dort erscheinen, wenn sie es wünschen. Wie gesagt/geschrieben, da steht nix davon das sie sich nicht bewegen können und dann verschwinden (und Hinter der Wand) wieder auftauchen. Klar, wenn man es per Hausregel einschränkzt das sich der Pixie nicht bewegen darf, dann ist das was Anderes, aber (zumindest MIR) gehts nicht um Hausregeln sondern wie es RAW (oder RAI ) ist mit verschwundenem Tanz Medizinmann
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
oder du lebst Unbemerkt in einer Riesenvilla im Luxus Lebensstil weil Du nicht bemerkt bist und der Millionär sowieso imnmer unterwegs ist. Wenn ,dann richtig Hough! Medizinmann -
Cyberzentaurkörper aus dem Chromeflesh
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Geb Ich dir völlig Recht , selbst mit optimierten Digigrade Cyberbeinen,Skimmerdisc etc. sollten 100 Km/H zu Fuß nicht überschritten werden. Das ist meine Grenze. Ab da wird es für Mich Lächerlich (Ausnahme sind Geisterkräfte ) mit echt schnellem Tanz Medizinmann
