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Ich finde SnakeEyes Lösungsansatz Metagamisch am besten(und auch Ingame-isch nachvollziehbar). Wenn sich ein Spieler eine Lösung für rin Problem ausdenkt das nicht explizit in den Regeln erwähnt ist und sich/seinem Char extra Mühen aufhalst dann sollte es schon einen kleinen Bonus dafür geben. Meine Idee soll ja auch keine Universallösung sein, sondern zeigen, das ein Char/Spieler, der sich einem Problem proffessionell nähert auch ein Bonus gegeben werden soll Corpheus Einstellung von ....Kenn Ich nicht,Glaub Ich nicht (da seine Meinung ja eben NICHT durch Regeln bekräftigt werden kann) ist ImO Spielereinschränkend und Ich mag sowas nicht. Ich belohne lieber pfiffige Spieler ,asls Sie einzuschränken, wenn mir etwas nicht gefällt. Kann natürlich jeder SL handhaben wie er will, aber (in Abwandlung eines Spruches) Jede Gruppe hat den SL ,den Sie verdient, Oder ? Da sagen die Regeln zu Autopiloten ja was völlig anderes mit vortanz Medizinmann
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was ist denn wenn man einfach den Autopiloten austauscht ? also statt dem langwierigen Besitzrechte austauaschen ienfach vorher auf den Schrottplatz gehen, einen alten (intakten) Autopiloten von einem ....Mercedes 2075.... nehmen, Besitzrechte darauf installieren, Nachts einen neuen Mercedes 2075 klauen und dann in ein paar stunden den Autopiloten austauschen und auf dem Schrottplatz den geklauten Autopiloten wegwerfen.Am nächsten Morgen kann der Besitzer gerne seinen Autopiloten per Matrixsuche finden HokaHey Medizinmann
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ImO werden Qi Foki genommen, weil sie Cool sind / der Char cool aussieht. auch normale Foki können so sein ,das Sie schwer abgenommen werden können (Nippelpiercings,Prince Albert, subdermale Ringe, etc) ....oO( und zu der falschen Einteilung zwischen Powergamern und Min/Maxern bzw der unterschwelligen Beleidigung aller Forumsteilnehmer will Ich mal Ignorieren. Ich hab viel zu gute Laune nach meinem Urlaub ) HeyaHeyaHej Mediznmann
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Es würde Mich wirklich wundern wenn es sowas als offizielle Regeln gibt. Ich kann mir aber vorstellen, das Du das irgendwo im Internet als Hausregel gelesen hast mit indischem Tanz Medizinmann
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das stimmt nicht ganz #man kann zwar 2 Schuss (einen per einfache Handlung) abfeuern aber nur einen Angriff machen also nur 1 Schuss auf den gegner. den zweiten darf/kann man gerne in die Luft abgeben (aber dann bitte keine Taube treffen, weil das ein 2ter Angriff wäre). Man kann jetzt auch mit einem Tripple Tap als komplexe Handlung 3 Schuss auf den gegner abgeben. Also entweder 1 Kugel (als Einfache Handlung) oder 3 (als komplexe Handlung) aber keine 2 . Mit dem Run&Gun/Kreuizfeuer sind aber neue Regeln hinzugekommen. eine davon nimmt die alten(Sinnvolleren SR4A ) Regeln. Einfach da mal reinschauen ! Ja das ist eine Bedingung, aber das gilt nur in Verbindung mit Burstfähuigen Waffen (da ist eine weitere Einschränkung ,das ein Ziel von mindestens 3 Kugeln getroffen werden muss, deine Waffe also 6 Schuss abgeben muss um 2 Ziele zu treffen) Oder du mit 2 Waffen schiesst. eine Kugel pro Waffe pro Ziel du also mit einer einfachen Handlung 2 Pisatolen gleichzeitig auf 2 Ziele abgeben kannst. .... dann hast Du aber wieder eine einfache Handlung übrig und da du schon angegriffen hats darf das kein weiterer Angriff sein... einem Mundanen bleibt dann noch die möglichkeit....zu Pfurzen, Rülpsen oder in der Nase zu popeln.... mit Sinnvollerem Tanz Medizinmann P.S. Ich widerhole gerade einige der vorangegangen Posts, da Ich mich langsam durch die ganzen Threads der letzten 3 Wochen durchlese, da Ich Samstag von meinem Urlaub wiederkam und jetzt alles nachhole
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HalliHallo zusammen (Ich bin wieder da ) Nicht die Waffe an sich sondern nur der Griff (und Abzug bei Schusswaffe) wird kleiner/Größer gebaut ! Sonst hätte die Waffe eine andere Reichweite bzw mehr oder weniger Schaden ImO bedeutet es das keine Inneren Mods ( Smartlink, internes Gasventil, etc) mehr eingebaut werden können, äussere Mods (Schalldämpfer, Schockpolster am Kolben, Unterlaufgriff, angepasster Griff )hingegen geht immer (genau wie Pimpen) der frisch aus Indien angetanzt kommt Medizinmann
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
ist nicht verboten,(und was nicht verboten ist, ist erlaubt) sollte aber mit dem SL abgesprochen werden. Hough! Medizinmann -
ohne Probe kann man ein Lebewesen erkennen und evtl die groben Umrisse der Schatten ,die Gegenstände im Astralraum lassen (Laternenpfahl, Auto, Haus, etc) um zu erkennen, ob Jemand Erwacht ist, mußt Du eine Askennenprobe machen (Siehe Tabelle) Und das sich Auren überlagern, Zauberauren schwächer sind ist für Mich Default einstellung. Liegt vielleicht(warscheinlich ) daran ,das Ich SR schon so lange spiele und die 4A Regeln für Mich die Grundeinstellung ist für alles was NICHT in SR5 Büchern steht.Es wird jahre dauern ,bis alle SR5 Bücher draussen sind und Ich denke das trotzdem dann in den SR4A Büchern mehr drin stehen wird als in den SR5 Äquivalenten (sieht man ImO schon an Run & Gun und Arsenal oder Street Grimoire und Strassenmagie....wobei Man immer noch schauen muss ,wie das deutsche Kreuzfeuer ist/sein wird) mit Oldschooltanz Medizinmann
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Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Gerade erst Sonntag hab Ich noch zu mir gedacht: Du Doof ,hättest Du doch nur den Betäubungsball auf die Wilderer geworfen und nicht den Manablast um den einen Auszuschalten, dann hätten Sie mit (mindestens) -2 auf dich geschossen und dir keine 8 Kästchen Schaden gemacht ( Schwere Elefantenbüchse mit APDS Vs Leichte Tarnkleidung wegen Einsatz in den Everglades) Ich hab mir wieder mal selbst bewiesen das Magier Glaskanonen sind mit Tanz in Glaspantoffeln MEdizinmann -
tun sie. es kostet einen Erwachten 200 Karma um von MAG 5 --> MAG 9 zu kommen & auf MAG 10 nochmal gut 70 Karma dazu (nur für Attributserhöhungen und Initiation) Reparautrkosten sind nach englischen Regeln 10% pro Kästchen (Nicht gebrickter Matrixschaden, da kann man alles mit einem einfachen Wurf erledigen, sogar gebrickte Cyberware , an die Folgeschäden hat wieder keiner gedacht, warten wir mal das 'warebuch ab, aber das kann noch 1-2 Jahre dauern.....) äusserer Schaden. Bull hat erkannt das das Bullshit ist und da es nicht seiner ist geRuled das es 2% ( ? ) für Missions sind der nicht gerne vor Bullshit tanzt Medizinmann
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ja, wird einfach addiert. selbst wenn er zwei Cyberarme hat ,einen mit Panzerung St 2 und einen mit St3 ,dann kriegt er (ohne Belastung) +5 Pkt Panzerung dazu. Panzerung ist kein Attribut, wo man den Durchschnitt errechnen muß, sie wird einfach draufaddiert mit Durchschnittstanz Medizinmann
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Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Weil er zu Ihnen hinrennt und Ihnen gleich ...."Aufe Omme" gibt bzw schon direkt vor dir steht und seine Hände brennen ?!! ....oO( "Aufe Omme" könnte zu meinem Kampfschrei werden, Hmmmm....) mit Kampftanz Medizinmann guckt nach unten und lacht -
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Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
dafür hat der aber auch unmengen an Geld und Essenz geopfert,kann deshalb keine verbesserten Reflexe mehr haben ist ein Sozialer und "Essentieller" Krüppel, .Ein ( 1980er )Robocop eben, langsam aber Tough Ich hab so einen Tank Troll als Adept. eigentlich einen Nahkampfadepten, mit gutem Ausweichpool, der als Backup(falls er mal getroffen wird) gut soaken kann( mit > 30 W für den Soakingpool betrachte Ich Ihn auch als Tank und er hat noch nichtmals Cyberarme oder Cyberpanzerung). Das Konzept ist ein wichtiger Bestandteil in unserer Runde (die aus Hexe,Deckerin, Rigger, mystischem Adepten, demnächst einem Sreetsam und mir besteht) weil Ich als einziger in der Runde das potential habe und den besten Nahkämpfer habe . Ich "ziehe die Aggro" und die anderen können Zaubern,Buffen, der Rigger mit seinen Drohnen eingreifen, etc. unser Team ist auf dem Weg gut zusammen zuarbeiten. Und für Mich ist die Rollenspielerische Begeisterung darin ,einen am Anfang typisch tumben Troll zu spielen, der sich langsam zum Nahkampfmeister und Waffenmeister entwickelt. (und wenn er kämpfe überlebt, hilft es mir das dabei, meinen Char zu entwickeln ) Achso ,kurze Szene aus dem letzten Abenteuer: Unsere Truppe sollten jemanden beschützen..... Kidnaptruppe greift an, indem sie Neurostun Granaten einsetzt. mein Troll ging nach der ersten Runde KO, aber die Hexe konnte sich und das Opfer mit Zaubern schützen mit Entwicklungshilfetanz Medizinmann -
von denne gelten aber nur 3 , da die Kreftstufe des Zaubers 3 ist. gegen diese 3 Erfolge wehrt sich dann das Opfer und wenn es 3 oder 4 Erfolge hat, greift der Zauber gar nicht erst. Du darfst dann aber noch den Entzug von dem 3er Zauber würfeln 3 ! HougH! Medizinmann
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IIRC war das eine Missions only Lösung. Aber Egal , in ein paar Tagen werden wir ja sehen was die neuesten Erratta dazu sagen (Ich freue Mich schon drauf) HougH! Medizinmann
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ist keine dumme Frage IIRC ist der auch nicht im GRW sondern im Run & Gun mit nicht-dummen Tanz Medizinmann
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Sorry Echo fragte nach einem ohnmächtigen Magier. Mein Post galt einem toten Magier ! (so sieht ein nicht kritischer Logik Patzer also aus ) Ich gucke jetzt nicht extra nach,aber wir haben (schon seit SR4A Zeiten) so gespielt, das der Geist dann seinen Dienst beendet und in die Meta Ebene abhaut, wo er dann darauf wartet, das der Magier ihn wieder ruft mit nicht kritischem Tanz Medizinmann
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Das der Geist verschwindet ,wenn der Zauberer KO ist ? Ja, das steht im GRW. Der Rest ist Extrapolation meinerseits Hough! Medizinmann
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Geist ist dann weg. er kann einen laufenden Dienst beenden (z.B. wenns ein freundlicher Geist ist) muß aber nicht ! Das hängt warscheinlich davon ab, wie die Tradition den Geist sieht, ist er ein Freund und Helfer wird er eher bleiben, ist es ein Diener/Dienstleister dann macht der Geist auch nur Dienst nach Vorschrift. Damit kann ein SL auch mal einen gut gespielten Schamanen belohnen, das der Geist noch bleibt, auch wenn er nicht muß Hough! Medizinmann
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Ja und ? Wer weiß wann es rauskommt, wer weiß wann das deutsche rauskommt , wieviele PDFs noch zwischendurch kommen....? OK 2015 ist realistischer, gebe ich zu mit Offtopic Tanz Medizinmann
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Ja, das hast Du dir was cooles zusammengebastelt. Geht aber auch schneller wobei mir der besser gefällt der hier ist zwar auch ganz nett, aber zu alt und zu spezifisch, kann also nicht genutzt werden HokaHey Medizinmann
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Du, Mir macht Char erstellen richtig viel Spass und wenn Ich mal einen Samstag Morgen nichts zu tun hab, dann mache Ich ganze Gruppen NSC Runner, Swat Strike Teams, gerade überlege Ich mir ein Konzern Überwachungsteam aus 3 Deckern,3 Riggern, 3 Computertypen und einem Security Mann. Ich gehe die Werte im Kopf durch und wenn Ich muße habe schreibe Ich die auch Regelkonform nieder. Also Ja, Ich mache das Generell aber halte ich mich auch bei nicht ausgearbeiteten NSCs (genau wie Du ) an die normalen Werte und überlege im vorneherein wie die NSCs reagieren, aber Ich bin seit diesem jahr nicht mehr so oft SL wie zuvor und ehrlich gesagt auch ganz glücklich darüber Hmmm, so denke ich nicht ! Meine Gedanken sind eher: Was für eine Wache gehört in dieses Lagerhaus Welche Fertigkeiten hat der Yakuza Killer, wie gut ist das SWAT Team ? Oder wie reagiert der Hehler auf Gestohlene Ware, wie der Johnson, wenn man nicht alle seine Wünsche erfüllt Ob die Spieler sich dann mit dem ein oder anderen anlegen und ob das Team dann kommt liegt eher an den Spielern. Für Mich ist es wichtiger, die Welt glaubhaft darzustellen und keinen balancierten Encounter zu spielen. (Hey ,das ist Shadowrun und nicht D&D 4 ) Nö, ist kein guter Anfang ! , denn Ich würde Anfänger nie auf Drachen treffen lassen, das ist weder Ingame nachzuvollziehen (Was will ein Drache von Newbs) und Outgame ist es auch doof, weil es dann kaum noch eine Steigerung gibt Selbst eine Kampagne um Drachen (Fressen & gefressen werden z.B. ) würde ich niemals damit anfangen !! Die kommen später ,aber wenn Sie kommen,dann so wie Drachen sein sollten, auch auf die Gefahr hin, das Spielerchars dabei draufgehen.Aber dann sollten die Chars auch weiter sein, die Welt etwas besser kennen und grössere Chancen haben sowas zu überleben, denn als Newbs Da tanze Ich auch mit ! Aber auch für: SLs macht eure SR-Welt plausibel/Nachvollziehbar (Drachen als Start für einen neue Kampagne mit Anfängerchars ist übertrieben ) HougH! Medizinmann
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das kommt darauf an, wenn es fremde Leute sind und wir nicht am Tisch sitzen um zusammen zu spielen, sondern ich SR eventuell Rollenspiel-fremden erklären soll, dann frage Ich welche relevanten Filme sie kennen ( Robocop,Equilibrium, Herrschaft des Feuers, I Robot, Minority Report,Elysium, Ronin, Sneakers (die Lautlosen) ,Herr der Ringe, etc) und erkläre SR dann anhand der Filme. und schaue das Ich es erst kurz halte und erst bei Interesse weitermache, um die Leute nicht zu nerven, aber interessierte Leute versuche so zu begeistern ,das Sie SR(oder andere Rollenspiele) mal ausprobieren wollen. Am Tisch ,also bei potentiell neuen Spielern die gerne mal in SR reinschnuppern wollen, kann man schon etwas mehr erzählen, aber Ich versuche es eher Stichwortartig zu machen und darauf zu achten ,ob/das Ich die Leute weder langweile, noch mit zuviel Infos zu erschlagen. @Wandler, ganz ehrlich ; ich hab mir das mal durchgelesen, für Mich wäre es schon relativ viel an Infos. Lies deinen Text mal durch und stoppe die Zeit ,die du dafür brauchst, dann siehst du, das deine Erklärung schon recht lange ist, vielleicht für den ein oder anderen Spieler zu lange. (Aber Ich muss zugeben, das Ich selber infos kurz und Knackig lieber habe,eher mit Stichworten als mit ganzen, (geschwuchtelten, politisch korrekten, Genderunspezifischen-- Womit ich NICHT deinen Post meinte ) Sätzen mit wohldosiertem Tanz Medizinmann
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Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
währen sowieso 2 Inidurchgänge und somit zwei separate Aktionen, Und Ich muss Grinsen, wenn Ich daran denke wie man sich erklären will einen 2ten Wurf mit -2 für einen Schuss zu rechtfertigen .... Genauso sehe Ich das Auch, da tanze Ich mit dir der mit SnakeEyes tanzt Medizinmann -
Kurzer kommentar aus dem Off ??? Nur ein schlechter ,unfairer SL macht was er will ! ein guter SL hält sich an die Regeln und auch seine NSCs sind Regelkonform !! (oder er spricht sowas mit seiner Gruppe im Groben vorher ab !!) Ist Offtopic, Ich weiß, aber sowas muß gesagt/geschrieben werden, damit andere, die sowas lesen und das nicht wissen, es nicht auch machen und damit zu schlechten SLs werden (niemand will schlechte SLs, stimmts ? ) mit offtopic, aber regelkonformen Tanz Medizinmann
