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(erlittener Schadenx2, komplexe Handlung) ( Mindestwurf, Intervall) Hough! Medizinmann
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Ja 20 Karmapunkte sind viel aber in deinem Fall werden sie sich schnell lohnen, z.B. einen Aspekt des Wegs auf Gesteigerte Fertigkeiten (Technische und Fahrzeug) gelegt und schon bekommst du ca. 0,5 Kraftpunkte wieder, uuuuiiih .... 20 Karma für einen Weg, damit Ich 25% von maximal 1,5 Ki sparen kann ....das sind0,25 abgerundet und müsste dann 2 Fertigkeiten auf 6 haben damit ich 2x verb Fertigkeiten auf +3 nehmen kann Da hol Ich mir lieber eine Initiation für 12-13 Karma oder für 15 Karma einen ganzen Kipunkt (Wenn der SL das zuläßt, muß Ihn mal fragen) und kann den Frei ausgeben, bin nicht an die Vorgaben gebunden. Wie gesagt, für einen Krieger Lohnt es sich vielleicht ,Ich muss aber nochmal genau rein schauen wenn es dann soweit ist (meine Runde spielt allerhöchstens 1x Monat)ich denke mal in 100 Karma oder so,also nicht vor 2014 Aber es ging hier ja auch um den Vergleich mit einem Technomancer und der ist in vieler Hinsicht einfach mal teurer und auf jeden Fall unflexibler einsetzbar. stimmt gehen wir lieber wieder dahin zurück mit einem Tanz zurück Medizinmann
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@Medizinmann Benutzt du die Wege der Adepten (-Regeln), die Adepten Geasa und die Kraftpunkt statt Metakraft Regel? Und hast du ihm die ÜBER-Kraft = "Heightened Concentration" gegeben? Multitasking, Analytics, Gesteigerte Fertigkeiten usw. (die meisten Hackernützlichen Kräfte sind Kleine/Billige) und bei der Ersten Initiation auch die Adepten Zentrierung (auf Technische oder Fahrzeug-Fertigkeiten)? Dann hat er vielleicht nicht den super-hohen Würfelpool doch kann mal eben (Magie+Initiatengrad) negativen Würfelpoolmodifikator revidieren, was sonst keine anderer Charakterart kann. Als Ich den Char machte ,gab es noch keine Wege und Ich muss Sie mir nochmal angucken. Bisher hab Ich erst "Krieger auf dem Weg".Mal schauen ob sich für den Kleinen was Lohnt was 20 Karma wert ist (was fast schon 2 Initiationen sind Multitasking hat er und (Natürlich )gest. Fertigkeit Hacking,klar, Analytischer Geist als Vorteil (IIRC.... oder es war mein Hobbit Dronomancer, Moment,doch,doch war Will-O-Wisp)er hat sogar 2,5 Ki Punkte für verbesserte Fertigkeiten ausgegeben (von Infiltration über die gesammte Elektronikgruppe bis hin zu Matrixkampf) Erhöhte Konzentration ist auf dem Lernplan ebenso wie die Adepten Zentrierung wenn er an MilSpec-Kram rankommt entscheidet auch der SL, willkommen bei Werten um die 10 Du meinst den Fronteinsatz Kram ,stimmts ? Ich bin da Oldschool und hole Mir 6er Comlinks,Progs,etc Maximal,wenn Ich es in einem Abenteuer "erobere" ,dann vielleicht 7 ener Kram(aber auch nur weil es dann was besonderes ist) davon Will Ich nix wissen und alles über 8 ist Imba Scheibzeug und solange es der SL nicht auf Gegnerseite nutzt (was Ich nicht Glaube, da wir in der Miami Kampagne die Zobops als Gegner haben) reichen mir 6er max 7ener Spielzeuge Und wie gesagt Gesteigerte Sinne (Elektrosinn) ist für 0,25 Kraftpunkte das Gleiche wie das Technomancer-Echo. Joupp, hab Ich Mir gemerkt Und du sprichst von Zwei Professionen, der Technomancer hätte schon genauso viele Karmaprobleme und würde nur Eingleisig fahren. Stimmt, es ist auch einer der wenigen Chars die fast keine Kampfskills haben (Pistole (Spezi Taser) auf 1 ist alles)weil Ich das ganze Karma für die beiden Standbeine Hacken und Einbrechen brauche Und mein Geld geht für einen etwas besseren Lebensstil (war Voraussetzung der Kampagne) und Equipment draufgeht. Ich spare z.B.auf einen guten Nexus und einen Mercedes Click mit Tanz auf 2 Standbeinen Medizinmann
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Ich spiele einen Hacker Adepten (Will-O-Wisp, ein Gnom )und Einbrecher. Glaub Mir, die brauchen auch verdammt viel Karma (Seuffz ).Ich komme auch Vorne & Hinten nicht aus ,hab dutzende "Baustellen"(sowohl an Skills,Adeptenfähigkeiten, Initiation, Wissenskills,Ausrüstung,etc),etc mit Tanz zwischen den Schlaglöchern Medizinmann
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Führerschein und Autopilot
Medizinmann replied to Rycad's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Alle Antworten sind ImO und wie ich als SL das Handhaben würde: In einer Weld in der es unbemante Tranzportdrohnen gibt und die meisten Fahrzeuge per autopiloten fahren, braucht man dan einen Führerschein? Jouh, braucht man immer noch, den gibts aber bei mir ab Skill 1 kostenlos mit dabei und wie siht es mit Alkohol und Fahren aus, darf man sich besoffen in ein Auto setzen und dem autopiloten sagen er soll ein nach hause bringen sollte Möglich sein,Hinten reinsetzen und sich fahren lassen Null Problemo,aber sich vorne reinsetzen.... dann lass Dich aber dabei aber besser nicht erwischen,denn wenn Dich Lonestar hinter dem Steuer erwischt und sie dich nicht mögen (Rassismus, fehlende Bestechung) bekommst Du trotzdem Geldstrafe oder so aufgebrummt oder darfst sogar mit auf die Wache (kommt drauf an wie die Situation war und wie Du dich verhälstt,etc) Oder mit Jugentlichen ab wie viel Jahren darf man ein autopiloten bedinnen und sich so nachhause bringen lassen? Ab wieviel Jahren darf ein Junegdlicher Heutzutage einen Computer oder ein Handy bedienen ? ab dem gleichen Alter würde Ich sagen. Würdest Du als Elternteil deinem Kind Erlauben einen Autopiloten zu benutzen ? Wenn Ja,ab welchem Alter ? Und haben noch alle Fahrzeuge ein fahrersitz, denn die meisten brauchen doch kein. NATÜRLICH haben Autos noch einen Fahrersitz und NATÜRLICH kannst Du Autos auch noch per Hand fahren Muss auch so sein, denn kein Autohersteller kann (oder wird) eine 100 %ige Garantie geben das sein Autopilot IMMER & IN JEDER Situation 100 % zuverlässig ist und das man deshalb einen menschlichen Fahrer nicht mehr braucht Aber wenn sie ein haben darf man sich da auch draufsetzen wenn der autopilot fährt (um zu zeigen das der autopilot fährt). Warum nicht ? Aber bei einem bösen Cop wärst Du dann der Fahrer & damit verantwortlich, egal wer fährt Wie siht es mit der ausrede aus "officer das mit der Einbahnstraße (oder Rotenampel usw) muss mein autopilot übersehen haben, ich sitze nur zufällig auf dem Fahrersitz". Siehe Antwort darüber. Der Böse Cop würde sagen : Hier die Strafe ,verklagen Sie doch den Autopilot Hersteller (und deswegen auch meine Antwort weiter oben , den in den USA verklagen sie alles & jeden für jede Scheiss) HeyaHeyaHeya Medizinmann -
Ich hab 1 oder 2 Chars mit Ini 15 ca das sind aber auch REA Monster oder mit Matrix Ini von 18 ca (Hacker/Rigger) Aber Ich hab auch den ein oder anderen Char schon gemacht Ich glaube Nicht das man Chars mit Ini >20 häufig findet mit Offtopic Tanz Medizinmann
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Der Ini 43 Cyberzombie ist sowohl ein NSC als auch nur ein Theoretisches Gebilde, Ich hab sowas noch nie im Spiel erlebt und werde es wohl auch nicht (und selbst der muss nicht immer als erster dran sein, es gibt noch 2 weitere Tricks) Mit Trycky Dance Medizinmann
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das Nö, tut sie nicht !Die Yamaha Sakura Fubuki fällt darunter weil sie eine Metalstorm Waffe ist , eine Klappschrotflinte oder Vorderlader fällt darunter, der Shiawaze Blazer oder die Ares Thunderstruck . Nur weil die Salven Eng sind ist das noch lange kein ungewöhnlicher Mechanismus und deswegen ist das auch nur eine kleine Mod (ImO) zu den Kosten: den hab Ich auch immer genommen Hokahey Medizinmann
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OK ,Fassen Wir noch mal zusammen -im GRW steht an 2 verschiedenen Stellen ,das bei 4 IDs für die meisten Schluss ist und das man auch mit Edgeeinsatz nicht mehr bekommt u.A. auf Seite 173 (Und Ich hab das so in Erinnerung, das wenn etwas mehrmals an verschiedenen Stellen steht,das es wichtig ist) - es ist weder mit Cyber- noch Bioware ,noch Drogen, weder mit Magie oder mit Kikräften 5 IDs möglich - nirgends gab es bisher in irgendwelchen mir bekannten Publikationen irgendjemanden, der sowas hat (aber Ich habe natürlich nicht alles ) -der einzige mir bekannte Fall in dem 5 IDs möglich sind ist die Kombi SimSinBooster & SimSinbeschleuniger & Heiß in der Matrix (das hat auch einer meiner Chars, Ich nutze es also auch ) So, jetzt haben wir 2 verschiedenen Interpretationen---- Du sagst : 5 IDs sind in der physischen Welt möglich , deine Grundlage ist : eine Drohne benutzt die Matrix Ini des Riggers, Bei der Matrix Ini kann man auf 5IPs kommen Meine Interpretation ist : mehr als 4 IDs sind Physisch nicht möglich(in der Matrix schon) , meine Grundlage ist: das was Ich da oben schon aufgelistet habe Und zu deinem Punkt der Rigger gibt seine 5ten ID für die Kontrolle auf, damit sind es auch nur 4 IDs in der physischen Welt Ich kenne all diese Argumente (Du auch ) Du wirst Mich nicht von deiner Interpretation überzeugen können, denn all die Argumente hast Du schon vorgebracht und sie haben mich damals/eben nicht überzeugt und werden mich auch jetzt nicht überzeugen und ebenso wirst Du nicht von meinen Argumenten überzeugt sein, denn auch Ich kann sie nur wiederholen. Ich hab das nur nochmal für andere Leser nieder geschrieben, damit diese sich selber Ihr Bild machen können HougH! Medizinmann
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Doch , Eine Drohne selber hat nur 3 IDs Wenn der Rigger in die Drohne springt ,hat die Drohen seine Ini, aber (und das ist der Nächste Punkt !) seine gesammte Ini inklusive der Inidurchgänge, oder nur seine Ini ? Das ist RAW nicht (!!) geklärt Ich weiß darüber lässt sich auch Stunden & Tagelang diskutieren (etwas wozu Ich nicht wirklich Lust habe) ist aber das Hinweis / Punkt, weshalb mehr als 4 IDs in der physischen Welt nicht gehen. Und er muss eine Aktion aufgeben um die Drohne zu steuern. Das heißt er hat maximal 4 weltliche Ini Durchgänge mit der Drohne was wuiederum dazu passt, das man in der ph.Welt maximal 4 IDs hat Meine Sicht der Regeln ist keine Hausregel sondern wird immer wieder von den RAW Regeln unterstützt. Es ist vielmehr so, das deine Interpretation, das ein Rigger 5 IDs in der weltlichen Welt hat die Hausregel ist, denn (Ausser Cyberzomnbies und die sind NSCs) gibt es keinen offiziellen Fall von irgendwas ,das in der physischen Welt 5 IniDurchgänge hat, Ich kenne jedenfalls kein Beispiel .Keinen Geist, noch nichtmals einen Drachen (wobei Ich zugeben muß, mich mit Drachen nicht so auszukennen)keinen "Superhelden von Streetlegends (und die sind schon nicht Regelkonform)...Ich hab zwar Harlequins Daten nicht, aber ich wette der hat auch keine 5 IDs und wenn der Sie nicht hat, dann hat ein "Rigger in der Dose" auch keine ! Ich hab ja letzte Seite schon gesagt, wir kommen da auf keinen grünen Zweig und "Agree to disagree" HougH! Medizinmann
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Weil es keine Kombi gibt (egal ob 'ware,Magie, oder was-weiß-Ich ) mit der man mehr als 4 IDs in der physischen Welt bekommt. die einzige Art, wie man 5 IDs bekommt ist rein auf die Matrix beschränkt. Hab Ich mmer schon gesagt/geschrieben und werde Ich auch weiterhin ,bis in einem offiziellen Regelwerk steht: mit XY kann man 5 IDs in der realen Welt haben .Und dann werd Ich mich tierisch darüber aufregen, weil das Imba sein wird ! Aber CGL hat das ja bisher schon gemacht (Siehe War !) und wirds auch weiterhin machen, Ich werde also nicht überrascht sein(sondern nur sehr enttäuscht) wenns denn dann mal soweit sein wird,aber bis dahin gilt (fürs Protokoll ImO )max 4 IDs in der physischen Welt , 5 IDs gibts nur (für die Min/Maxer) in der Matrix DAS ist EXAKT das, was ICH die ganze Zeit schreibe Sind Wir uns mal wieder Einig Hough :!: Medizinmann
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Ist es möglich mit seiner Brille/ Kontaktlinsen zu filmen oder Bilder zu machen, gibt es da i-wo eine Option für? mit einer Bildverbindung zum Comlink nimmt das Comlink das auf, was deine Brille/Kontaktlinse sieht Mit kurzem Tanz Medizinmann
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Kennen Wir doch Mit Simsinbeschleuniger im Comlink und SimSinBooser als 'ware sind 5 IniDurchgänge in der Matrix Möglich Aber in der physischen Welt sind sowohl über 'ware als auch Magie nur 4 möglich Das ist das ,was Ich die ganze Zeit sage /schreibe ! Und genau dieser Satz but most character types can only ever achieve 4. bekräftigt und bestätigt mich darin ,das bei 4 IDs in der physischen Welt schluss ist den bis auf diese eine Kombi(oder deinem Cyberzombie, der aber ein NSC ist & bleibt) sind bei 4 IDs für die meisten schluss und genau das sagt der Satz auch mit bestätigtem Tanz Medizinmann
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Arachnophobius i-wie scheinen hier alle im Urlaub zu sein. Spielemesse Essen ! (Ich selber spiele gerade SR !) ist doch mit Arbeitsraum ein Raum für meine Werkstadt oder änliches gemeint, oder? Aber wieviel Punkte kostet mich ein richtiger Laden. also nur so ein Kleiner Tante Emmer Laden oder ein Gemüse Laden oder Fenster Imbis? Und was wenn ich ein Richtigen Laden betreiben möchte z.b. ein Restaurang, ne Bäckerei oder ein Gebrauchtwagenladen? Werkstatt oder grosse Garage stimmt Du solltets Dir für eeinen Tante Emma laden einen zweiten Lebensstil mit allen 5 Aspekten zulegen und den dementsprechend mit deinem SL absprechen. Wirklich vorgesehen ist das von den Regeln her nicht (es kann dir niemand sagen wieviele Steuern du bezahlen mußt oder wie oft jemand vom Ordnungsamt kommt weeil das eigentlich nicht mnehr zum Shadowrunnen dazu gehört) also solltest Du das mit deinem SL absprechen Und was wenn ich ein Richtigen Laden betreiben möchte z.b. ein Restaurang, ne Bäckerei oder ein Gebrauchtwagenladen? Wie gesagt , das liegt ausserhalb des Rahmens evon Shadowrun und damit im Ermessen des SLs mit kurzem Tanz in der RPG Pause Medizinmann
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Trotzdem bleiben die anderen "Baustellen" der nur mit Helm tanzt Medizinmann
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Hätte Ich genauso gemacht und Nein, ImO hast Du nicht überreagiert Gerade KIs sind von den Regeln ....unausgegoren (Frag UV, der kann das besser erklären) dann ist eine KI an sich schon ein Sonderfall dazu eine High Power Runde und ein SR Newb .Jeder dieser Punkte für sich genommen kann schon zu Problemen führen.... und Wenns dazu noch Chicago 2060 ist seh Ich da "Viele Tränen der Verzweiflung am Horizont" mit Bestätigungstanz Medizinmann
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Gibt es Chars die ihr Systemneulingen nicht zulassen würdet? Ich würde Neulingen von Freien Geistern, KIs, Vampieren, Ghoulen (sowieso den ganzen MMVV Verseuchten),Gestaltwandlern und Sentient Crittern abraten. Eventuell auch Hardgemaxten One-Trick-Ponies Dazu Chars die gegen die Gruppe arbeiten oder Gruppeninkompatibel sind oder Spotlighthuren (wie Drakes z.B.) ebenso Chars für die sich die ganze SR-Welt verbiegen muss (Ich bin der Sohn von Richard Villiers & Nadja Daviar ! ) Mit Verbotstanz Medizinmann
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Kann man Auren verändern oder modifizieren?
Medizinmann replied to Zombiedrache's topic in [SR4] Magie
Wenn Man einen Magier einer Besessenheitstradition kennt kann man den bitten das ein Besessenheitsgeist in einen einfährt. Dann ändert sich die Aura zu einer Mischung aus beiden (Geist & Vessel). Ich kenne das jedenfalls so der wie Besessen tanzt Medizinmann -
Grundschaden & Nettoerfolge & PB Mod mit kurzem Tanz Medizinmann
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Falls Du Mich damit meinst , Mein Nick ist Medizinmann Und warum sollte der Moderator Medizinmann das machen ? So wie Ich das lese gehört das immer noch zum Topic Hough ! Medizinmann
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Ich ziehe den Hut vor soviel Min/Maxing und merke ich bin in der Beziehung maximal Mittelklasse der Ohne Hut tanzt Medizinmann
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JA OK, mit Magie Damit kommen wir auf die 23 Aber Besessenheit hebt nur die 4 körperlichen Attribute Dann wäre es aber besser REA 8(12) und INT 8 (12) zu nehmen und käme dann auf 24 der wie besessen tanzt Medizinmann
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Das wären dann z.B. REA 9 (13) und INT 8 (12) -> So käme ein Mensch bis auf Ini 25. Jain denn mir fällt nichts ein womit man die INT so hoch boosten könnte also REA 9(13) ist korrekt (dann hat man aber auch 20 +15 = 35 also alle Vorteilspunkte verbraucht und dann kann man INT nur noch auf 7 (10) heben mit Biogenetischer Modif.) und dazu INT 7 sind wir bei 20 vielleicht auch noch irgendwie 21. das ist die Physische Grenze (Astral und Matrix ist was anderes) mit kleinem Einschränkungstanz Medizinmann
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@Tamanous Enhanced Perception ist verbesserte Warnehmung UV fragt aber nach Geschärften Sinnen . Und wenn das geht wäre das Klasse . Eine 5 Punkte Surge Kraft für 1/4 Kipunkt nehm Ich immer ,da würden sich einige meiner Chars freuen. Wenn Ich mir die geschärften Sinne durchlese, dann geht auch der Bluthund-Geruchssinn oder der Fledermaus-Ultraschallsinn....Also tendiere Ich zu Ja zumal das ja kein Technologischer Sinn wie Radar oder so ist. ....dann müsste auch Delphin-Sonar und dieser Hai-Sinn möglich sein....Hmmmm mit interessierttem Tanz Medizinmann
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Was wären denn für dich gute Erklärungen ? Ich stimme dir ja zu, aber wenn ein Spieler einen Magier spielen will und keine gute Erklärung parat hat, sagst Du dann Nein ,oder arbeitest Du dann mit Ihm zusammen eine gute Erklärung aus ? mit gutem Tanz Medizinmann
