-
Posts
15,156 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
64
Everything posted by Medizinmann
-
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
mehrere Holdout ( Walther Sekura Superkompakt ,Raecor Sting, Streetline Special) , mindestens eine schwere ( H& K Urban Combat), mindestens 1 Autopistole (Glock 58) und dann gibts noch die Adder Slivergun ( Aus dem Hardtarget, aber die ist IIRC nur Leise ,nicht aus Plaste & Elaste) der mit vielen Pistolen tanzt Medizinmann -
Drift ... into the Shadows
Medizinmann replied to SlashyTheOrc's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Genauso ist es mit dem Kampf. Wenn es wirklich dazu kommt (D.H. auch mit allen Regeln und RAW ! ) dann kackt er ab. Dann kann er nur noch Sinnvoll zum Kampf beitragen, das er sich die Kugeln einfängt, die für andere (wichtigere) Chummer bestimmt waren und er z.B. dem Magier genügend Zeit beschafft damit der einen Geist oder Zauber wirken kann. (den ganz ehrlich,Kampfaktionen damit zu verbringen, das man schießt und nicht trifft, ist Verschwendung) In einer Runde/Kampagne, die nicht gekämpft wird,ist er besser aufgehoben. HougH! Medizinmann -
@Tyrannon. (Ich würde gerne mal mit dir spielen) Ich sehe es genauso bzw Recht ähnlich wie Du. Die SR Welt(en) ist (sind) mit Absicht in vielen ....Grautönen gestrichen. Vorher abzusprechen wie Tödlich etc man es haben will ist zwar gut, aber ganz ehrlich ,Ich kann das vorher nicht immer 100%ig einteilen und auch mein Geschmack ändert sich manchmal... @Gunware Schön das du noch da bist, hab deine Post vermisst. Mein Alterschschwaches Gedächtnis hatte deinen Nick aber gestrichen, sonst hätte ich dir schonmal eine PM geschickt.... HougH! Medizinmann
-
oder Vielleicht doch ? Also das Runnerleben ist kein Ponyschlecken ,schliesslich ist SR eine Dystopie. Aber so Grimdark sind meine SR Runden nicht (Plural ) ich bin im Augenblick in 4 verschiedenen Runden zuhause und spiele immer wieder auch SR auf Cons (Feencon 3 SR Runden und 2 kurze Aborea Runden ) mit Tanz im Zwielicht Medizinmann
-
Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
Medizinmann replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
OK, einen Letzten noch, dann ist aber schluss Solche Infos kommen automatisch. Sie kommen früher ,wenn man sich viel dafür interessiert, viel Liest und das behalten kann oder aber später ,wenn man durch Zufall darauf trifft . Wie gerade jetzt . In 10 Jahren wird jemand anders DICH fragen ,was EDO ist und wenn Du dich an diese Diskussion erinnerst kannst Du demjenigen dann genau dies so weitergeben. mit einem letzten Tanz Medizinmann -
Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
Medizinmann replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Ist zwar Offtopic aber anscheinend wichtig . Mehr sollte dann aber nicht mehr in diesem Faden Diskutiert werden, oder in den Smalltalkbereich gehen Eigentlich ist das (EDO ) Basiswissen . Den Begriff gibts schon seit ........den 70ern ? Damals um Fantasy Romane /Welten mit Elfen USW (also Tolkieneske Welten) von anderen Fantasy Welten (wie Conan oder John Carter vom Mars ) zu unterscheiden. Und später um Fantasy RPGs wie D&D oder GURPS Yrth von Talislanta (z.B.) zu unterscheiden. Ob das jetzt wirklich einen .... nicht unerheblichen Teil des Internets betrifft (Wie Du schreibst) oder ob sich jetzt gerade 2 oder 3 User hier befinden , die den Begriff nicht kennen , kann Ich nicht sagen. also Ich kenne den Begriff seit > 25 Jahren Und seit wann ist es wichtig , was ein nicht unerheblichen Teil des Internets ( Die sich eher für die Kardashians interessieren oder eine Patreon Sammlung starten um aus einer Millionärin (war es Kylie Jenner ?, ach egal )eine Milliardärin zu machen, während gleichzeitig, bei einem anderen , gescheiterten, Kickstart Projekt ein Typ jämmerlich krepiert, weil ihm 50 $ fehlten und er sich kein Insulin kaufen konnte (USA natürlich) . Oder irgendwelchen Influencern folgen ) über unser Hobby wissen ? Ich denke ein ....nicht unerheblichen Teil des Internets weiß auch nicht was ein Flux Kompensator ist oder warum es so wichtig ist das Han Solo zuerst geschossen hat ! Was ein nicht unerheblichen Teil des Internets weiß ist für diese Diskussion genauso wichtig wie die Anzahl der Sack Reis die in China umgefallen sind ! https://energy.ch/entertainment/article/menschen-spenden-geld-damit-kylie-jenner-milliardaerin-wird-id4794 hier mal kurz ein Ausschnitt vom ersten Artikel via Google Suche -------------------------------------------- Seit den Ursprüngen von Dungeons & Dragons im Jahre 1974 haben sich Genrekonventionen herausgebildet, die uns jetzt schon 40 Jahre lang verfolgen. Wenn wir über Fantasy im Rollenspiel reden, wird gerne der Begriff EDO in den Raum geworfen – Elves, Dwarves and Orcs. D&D machte seine Anleihen bei Tolkien, ebenso der Zweitgeborene unter den Fantasy-Rollenspielen, Tunnels & Trolls. Wer heute ein Fantasy-Rollenspiel auf den Markt wirft, das eine große Schnittmenge der Spieler ansprechen soll, zielt oft auf das EDO-Segment. Die amerikanischen Branchenriesen Wizards of the Coast (Dungeons & Dragons) und Paizo (Pathfinder) beherrschen das EDO-Segment des Marktes genauso wie Ulisses das mit Das Schwarze Auge in Deutschland tut. Neuere Spiele wie Splittermond, 13th Age, Dungeonslayers oder Monsters & Magic übernehmen die Genrekonventionen des EDO teilweise oder ganz und schreiben sie fort. Zwar ist EDO nicht das einzige Fantasy-Genre, aber scheinbar von den Verkaufszahlen im Rollenspielbereich her immer noch das erfolgreichste. Es dürfte nur wenige Rollenspieler geben, denen nicht zumindest Grundbegriffe des Genres bekannt sind, selbst wenn sie selbst bevorzugt Cyberpunk, Historisches, Pulp, Horror oder Science-Fiction spielen. ------------------------------- HougH! Medizinmann -
Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
Medizinmann replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
das ! Und Trolle sind mit drin und mir egal ,es ist zu Heiß um PC zu sein und für alle, die den Begriff nicht kennen EDO ist ein legitimer Begriff, der (Standard)Fantasywelten beschreibt, in denen es Elves DWarfes und Orks gibt ----------------- EDO oder EDO-Fantasy bezeichnet Welten mit Elfen/Elben, Zwergen (Dwarves) und Orks, drei der prominenten und oft übernommenen tolkienschen Nichtmenschen-"Rassen". Vorsicht: Verwechslungsgefahr mit der Herrschaftsepoche der Tokugawa-Dynastie. ------------------------- HougH! Medizinmann -
Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
Medizinmann replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Oder meinst Du eine Hausregel zu dem Nachteil Alter . Einfach die Alterskategorien so nach RAW nehmen . Die Altersangaben nur für Menschen nehmen und für Edos eigene Tabelle erstellen Elfen werden übrigens IIRc in der 5ten Ed gar nicht mehr so alt . IIRC wurden sie in den ersten 1,2 Editionen noch mehrere Hundert Jahre alt danach noch ein Paar Jahrhunderte alt , ind der 5ten nur noch so ca 300 Jahre alt.... mit altem Tanz Medizinmann -
Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
Medizinmann replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
ja mach einen Tipp-Kurs . HougH! Medizinmann -
Kurze Frage kurze Antwort Hintergrund
Medizinmann replied to Saalko's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Ich denke (?!? ) er meint die Jahresangaben .( Also zumindest wäre das etwas ,was ich anders angeben würde....) die sind Sapiens Sapiens Zentriert. für EDOs müßten da andere Zahlen stehen.... mit Tanz am Morgen Medizinmann -
+1 Da tanze Ich Tango mit Dir HougH! Medizinmann
-
ja ebenso wie viel Vertrauen von Seiten der Spieler, das der SL nicht einfach nur hinter dem Schirm Fudged . es ist ja auch verlockend, wenn die Spieler die Regeln nicht kennen als willkürlicher SL einfach nur hinter dem Schirm ..."rumzucklackern" und genau das Ergebnis zu sagen, das man haben will. Auf der Feencon hat ein Spieler ( Sinngemäß)gesagt : offenes Würfeln ist eine Vertrauensbindende Maßnahme da tanze Ich gerne zu mit Offenem Tanz Medizinmann
-
Ja ( die beiden schliessen sich nicht aus und nirgends steht, das sie nicht kompatibel sind UND du kannst ja auch,risikoloser, Kalt Riggen ) Hough! Medizinmann
-
Drift ... into the Shadows
Medizinmann replied to SlashyTheOrc's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
ganz Nebenbei der Hans Dampf in allen Gassen heißt Jack of all Trades er ist ein Mensch mit OK CHA, einigen Face Skills , ein Adept mit einem Kraftpunkt und für (geschätzt ) 1 Essenzpunkt an 'ware . Wenn du in einer größeren Gruppe spielst, die noch keinen Face hat, kann das was werden ,aber ansonsten erscheint er mir zu unspezifisch zu sein. ich selber habe lieber Chars die sich mehr auf ein (oder 2 )Gebiet(e) eingespielt haben.Mir wäre er ....zu ..:"Schwammig" Wärst Du in meiner Gruppe, würde ich die Schulter zucken und sehen wie du den Char spielst und in welche Richtung du dich entwickelst ...und wenn du schon einen auf Barrista machst ,dann fehlt mir ein Wissensskill (und sei er nur auf 1) dann hat er alle Waffen auf 1 mit einem Pool von 6 W Er kann also mit allen Waffen drohen, aber mit keiner wirklich treffen ? .... JahtaHey Medizinmann -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
oder Du gründest einfach eine Sicherheitsfirma.... mit Safetydance Medicineman -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
nicht explizit, aber wenn du das rausnimmst, was Verboten ist (Waffen z.B.) dann sollte das klargehen HokaHey Medizinmann -
ich hab Ihn noch (nur noch nicht gespielt) mit Offtopictanz Medizinmann
-
wenn Adepten aber Astrale Wahrnehmung einschalten sind sie genauso Dual wie Ghoule ! Siehst Du , schon hast Du den ersten Rattenschwanz das du gleiches anders behandelst ! ( im schlimmsten Fall werfen die die Spieler dann SL Willkühr vor. Ich denke nicht das du das willst) Hough! Medizinmann
-
nein ! Dual bedeutet nicht magisch sein Sogar Adepten die Per Se schon Erwacht sind brauchen Todes-oder Geisterkralle , damit Ihr Angriff als Magisch gilt. es reicht nicht ,das sie Astrale Wahrnehmung aktivieren (womit sie auch Dual sind ) Also brauchen Adepten keine Todes/Geisterkralle mehr ? Das Problem kenne Ich . Ich würde Vorschlagen erst die normalen Regeln auszuschöpfen (wie z.B. HGS ! ) bevor Ich Hausregel mache, die einen Rattenschwanz an Problemen und weiteren Hausregeln hinter sich herziehen ! mit magischem Tanz Medizinmann
-
+1 und zu verlangen das (nach einer Einführungs/Lernzeit) der Spieler die Regeln für die Fähigkeiten seiner Chars kennen und Würfeln kann, ist völlig legitim. und Die Hausregel,das der Char die Fähigkeit nicht anwenden kann, wenn der Spieler nicht weiß,was/wie er würfeln soll ist auch OK. Der Spieler sollte halt die Konsequenzen tragen, wenn er zu Faul ist die Regeln zu lernen. Nachgucken und zur Not auf dem Charblatt aufschreiben dauert 1 Minute, wer diese Zeit nicht investieren will und sich seinen Arsch vom SL tragen lassen will......( Nein, ich schreib nicht weiter , Ich Rante dann wieder über Millenials und wie (geistig) Faul die Leute durch Smartphones geworden sind) mit einem legitimen Tanz Medizinmann
-
Zuckerbrot ist besser als Peitsche ! Immer ! mach jeden Spieler (nach Absprache ) zum...Subleiter eines Aspekts. einer ist für die Magie zuständig, einer für den Kampf,einer für die Matrix , etc.( am besten wäre der Spieler ,dessen Char da mit drin steckt) Und wenn dann Fragen aufkommen und der Spieler diese Frage aus seinem Gebiet schnell & effektiv beantworten kann und es auch eine wichtige Frage war , bekommt sein Char ein Zusatzkarma. Wenn das nicht hilft, sag ihnen ,das Du so nicht weiterleiten willst und/oder mach einen anderen Mitspieler zum Ersatzleiter für einen einzelnen Run. Als SL merken sie dann ,das man die Regeln kennen muss (Hoffentlich) HokaHey Medizinmann
-
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
erste Granate vollen Schaden, jede weitere 1/2 Schaden . Punkt . da man auch bei anderen HM Waffen nicht willentlich die Salve verkürzen kann, sollte das hier auch nicht gehen . Und sei nicht so Kniepig! Wenn du schon mächtig BadaBumm machen willst ,dann nutz auch 3 Granaten, oder bist du ein Billigrunner... ( ) Warum sollte der Schaden nicht Stacken ? HougH! Medizinmann -
Verwendung von regeltechnischen Werten für Magie/Essenz ingame
Medizinmann replied to Corpheus's topic in [SR5] Magie
Hui, wo sind denn diese Magischen Abschriften her ? Hab ich da was verpasst ? Ich kann nur sagen/schreiben, das sich über 4,5 Editionen der Canon entwickelt hat( das es in der 5ten und 3ten Welt keine Magie gab, sie Unter 0 war,abgesehen von den Manaspikes) und jetzt bei CGL so einiges anders ist ( CGL ist der Trump unter den Verlagen....) Wenn sich der Canon wieder geändert hat, dann ok, aber Ich muss das ja nicht mögen oder in meinen Runden so handhaben... Und ich kann ja nicht mit jedem Tanzen,ist schon OK Oh, Ich hab nichts zum Erforschen gesagt.... Mein "Einspruch" galt der Aussage, das es Magie in der 5ten Welt gab. in den kurzen Episoden der Manaspikes könnte man das durchaus Erforschen und Niederschreiben....Obwohl ich das nicht wirklich Wissenschaftlich nennen würde (es sei denn es währen Manaspikes ab dem 16/17ten Jahrhundert..... ) Spikebabies sind eine Folge der Manaspikes . da es (soweit ich weiß) keine ofizielle Aussage gab wie oft, wie häufig und wie lange die Manaspikes waren ist es auch schwierig zu sagen wie bekannt sie waren. Nach meinem Empfinden waren die Spikes sehr (SEHR ! )selten und waren dazu zeitlich und Lokal begrenzt und tauchten eher am Ende bzw vor Anfang der neuen (4ten/6ten) Welt auf . der gerade zu sweet little sixteen tanzt Medizinmann -
Verwendung von regeltechnischen Werten für Magie/Essenz ingame
Medizinmann replied to Corpheus's topic in [SR5] Magie
au, Au,Au..... Sorry, aber da muss Ich kurz meinen Senf dazu geben. EIGENTLICH war der Canon, das die Magie die 5500+ Jahren (die 5te Welt) UNTERHALB einer 0 Grenze war, also NICHT vorhanden. Einzige (Canon) Ausnahme waren Manaspikes, wo( örtlich und Zeitlich begrenzt ) ganz kurz mal ...ein bischen Magie da war. ( um damit Romane forcieren zu können oder so Legenden wie Drakula erklären zu können) aber eigentlich war auf > 5000 Jahren KEINE Magie da . warum ( gefühlt seit der 5ten Ed) immer wieder so falsche Infos oder Eindrücke hochkommen weiß ich nicht. Ich will nur den Canon "geraderücken" simmt genau (Beispiele Internet,Smartphones und Handys. oder Filmtechnologie,Farbfernsehen , oder Medizinische Technologie,etc) irgendsoeine Lampe ( ich meine seit SR4A ....) und Manakameras gibts auch HokaHey Medizinmann -
Verwendung von regeltechnischen Werten für Magie/Essenz ingame
Medizinmann replied to Corpheus's topic in [SR5] Magie
In > 65 Jahren,fast 70 Jahren von 2011-2078 , sind das Millionen von Magiern Weltweit die in diesem Aspekt zum Großteil von Megacorporations unterstützt werden. Megacorporations die erhöhtes Interesse an solchen Informationen haben..... HokaHey Medizinmann
