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WarFred

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Everything posted by WarFred

  1. An mir sollte es nicht liegen - ich wäre weiterhin dabei. Wer noch?
  2. Ganz ehrlich: aber genau diesen Eindruck habe ich vom Abenteuer! Entweder die Chars versuchen es auf die krumme Tour oder gar nicht. Es kann doch nicht sein, dass sich die Chars über Wochen in eine Sekte einschleusen müssen... dann passen womöglich die folgenden Kapitel gar nicht mehr.
  3. Also, die Chars haben Hemchandra bestochen, sie doch bis zum Heiligtum zu bringen und dort haben sie sich quasi von Augusta abwimmeln lassen. Und außer illegalen Machenschaften haben die Spieler keine Möglichkeit gesehen, an Rhon-Paku ranzukommen. Die Sekte unterwandern hätte ja vermutlich Wochen gedauert, da man ja eh erstmal nicht im Heiligtum selber, sondern in Jaipur untergebracht worden wäre. Und Illegale Dinge kamen für sie halt nicht in Betracht (außer vielleicht die Unterschrift zu fälschen). Sind halt noch Rollenspielneulinge und ganz ehrlich hätte ich als alter Fuchs auch nicht wirklich weiter gewusst.... Und die Charaktere sind bei uns ja nun Amerikaner.
  4. Da habe ich offensichtlich noch ein weiteres Problem: die Charaktere sind an Rhon-Paku gar nicht herangekommen (zwischenzeitlich dachten sie, dass Hemchandra Rhon-Paku wäre). Somit wissen sie auch nicht, dass Rhon-Paku quasi nur eine Marionette ist. Und das eigentliche Problem war ja, GLAUBHAFT zu erklären, WARUM meine Chars jetzt nach USA reisen/umsiedeln sollten. Es gibt ja keine Bedrohung o.ä. Das Einzige ist der versemmelte Auftrag. Aber wegen sowas zieht man ja nicht einfach so den Schwanz ein...
  5. Huhu, ich verzichte darauf, den gesamten Post in einen Spoilertag zu packen, das fänd ich (gerade bei Hinweis in der Überschrift) als ziemlich peinlich. So, mein Problem ist folgendes: Wir haben gestern Kapitel 3 - Das Heiligtum gespielt und es kam zu folgenden "Ergebnissen". Die Charaktere - ich hatte mich zuerst dazu verleiten lassen, den Spielern zu sagen, dass sie BRITISCHE Charaktere machen sollten (da hatte ich das Abenteuer noch nicht gelesen und hatte mich auf den "Sachverstand" einiger hier im Forum verlassen), bin dann aber nach Lesen des Abenteuerers doch wieder davon abgewichen und habe amerikanische Charaktere erstellen lassen (wie sonst sollte man den vernünftig erklären, dass die Chars nach dem Abenteuer in die USA "flüchten"???). So, erste Hürde genommen. Dann haben die Charaktere - eigentlich wie von mir erwartet - versucht, den Kaufvertrag auf diplomatische Art und Weise unterschrieben zu kriegen, was natürlich schief ging. Und da u.a. ein katholischer Priester in der Gruppe war (und auch die Anderen eher gesetzestreu eingestellt waren), fiel der Gruppe auch nicht wirklich eine bessere Möglichkeit ein. Die Idee, einfach den Vertrag selbst zu unterschreiben, wurde dann doch wegen der möglichen rechtlichen Probleme wieder verworfen. Also hat die Gruppe - durchaus von mir auch ermuntert - aufgegeben und Wexby gemeldet, dass an die Unterschrift nicht dran zu kommen ist, was für das Abenteuer ansich ja auch nicht so super schlimm ist. Aber da die Gruppe gar nicht erst ins Heiligtum vorgedrungen ist und auch für Augusta Widdrington keinerlei Gefahr darstellten, kam natürlich auch nicht der (die?) Dhole ins Spiel und auch sonst nix vom "dramatischen" Ende. Jetzt ist ja vorgesehen, dass die Charaktere sich quasi in Indien nicht mehr blicken lassen können (entweder weil sie für die halbe Zerstörung von Jaipur verantwortlich sind oder weil sie Angst vor der Sekte haben oder oder oder), aber genau da liegt mein Problem: wie soll ich in dieser Situation glaubhaft erklären (bzw. womöglich noch darauf hinwirken, dass die Spieler selbst meinen, sie müssten zurück nach USA), dass die Spieler ab sofort wieder zurück in die USA wollen? Und mal ganz ehrlich unter uns: ich fand schon das 1. Kapitel - das Spukhaus schon ziemlich fad, aber das 3. Kapitel hat nochmal alles getoppt: kein Horror, nichtmal irgendwas gruseliges, keine vernünftige Lösung, nix. Meine Hoffnung liegt nun auf den eigentlichen Kampagnenabenteuern... Bisher bin ich aber ziemlich enttäuscht... Allein Kapitel 2 fand ich ganz gut (aber auch nicht knallermäßig). Aber das nur am Rande, zunächst brauch ich mal Hilfe bei meinem Ursprungsproblem. Danke dafür schonmal.
  6. DU müsste aber näher liegen als Oberhausen - außerdem liegt die Kneipe fußläufig am DU Hbf. Auch wenn der Kneipenname ein bisschen altbacken und nach Omakneipe klingt, ist es eher eine Studentenkneipe (hier der Link: http://www.finkenkrug.de/). Außerdem kann man da auch gut essen (also neben den 220 Biersorten)
  7. Bochum wäre für mich zwar schon ein ganzes Stückchen wech, aber was macht man nicht alles, um (hoffentlich) nette Leute kennenzulernen. Mir würde Quatschen und Kennenlernen reichen, ich denke, für ein einigermaßen vernünftiges Rollenspiel wäre es in einer Kneipe eh zu laut, oder? Ansonsten hätten wir hier im Krefeld auch einen schönen Irish Pub oder in Duisburg den Finkenkrug (mit ca. 220 verschiedenen Biersorten!).
  8. Warum macht ihr denn sowas auch? Hätte es ein Mi-Go nicht auch getan? Dann wäre der Pub nicht so gefährdet gewesen! Also, ich wäre jedenfalls bei einem Stammtisch dabei!
  9. Ich versteh das echt nicht: ich wohne in der vermutlich größten "Metropolregion" in ganz Deutschland (Rhuhrgebiet mit Niederrhein) und es lassen sich keine Interessenten für einen Stammtisch finden? Traurig, traurig... Oder steckt da vielleicht einer der Großen Alten hinter, der so ein Treffen verhindern will?
  10. Achso, dann hab ich das missverstanden... Hmmm... zu solchen wichtigen Themen findet man in Wiki natürlich wieder nix
  11. Ja, ich denke, dass ja auch genau deshalb gesagt wurde, dass es nicht so stark strahlt (um es vom im Spoilertext genannten Sache abzugrenzen). Und 18 Mio. kBq/g sorgt dafür, dass du bei Kontakt quasi gleich Gevatter Tod neben dir stehen hast, aber 157.8 ist auch nicht ohne. Das Ganze war auch nur ein leider weiterer Punkt, dem meine Runde aufgefallen ist. Achso: dass Uraninit zur Herstellung von Farben und Radium herangezogen wurde, bedeutet ja nur, dass es ziemlich "verdünnt" verwendet wurde. Deshalb passierte der Bevölkerung nicht wirklich was akutes - aber das Erz (quasi in Reinform) abzubauen ist natürlich eine ganz andere Belastungsstufe.
  12. Irgendwie ist bei uns der Wurm drin: der neue Mitspieler ist nach 1 Abenteuer wieder abgesprungen. Es war zwar vereinbart, dass er sich das Ganze 1-2 Sitzungen mal ansieht und dann entscheidet, ob es was für ihn ist oder nicht, aber eigentlich hatte ich das Gefühl, dass er sich ganz wohl fühlte - man kann den Leuten auch nur vor den Kopf schauen. Falls also noch jemand ernstes Interesse hat und in Krefeld Uerdingen (nicht wie im Titel - den ich leider nicht editieren kann - Duisburg) mitspielen möchte, so möge er sich bitte melden. Mittlerweile haben wir einen 3-Wochen-Rhythmus (sonntags von 15-etwa 20 Uhr) gefunden. Und man sollte keine (oder keine starke) Katzenallergie haben.
  13. Wenn man auf einen Post antwortet, der direkt vor dem eigenen ist und man sich quasi auf den gesamten Post bezieht, ist m.E. ein Zitat eher kontraproduktiv, da es den Lesefluss immens hemmt (und ja, ich gehöre leider zu den Leuten, die nicht sehr schnell lesen, insoweit weiß ich, wovon ich rede!). Sollte man sich nur auf bestimmte Teile des Postings beziehen, halte ich knappe Zitate, die exakt die gemeinte Stelle liefern für völlig ausreichend. Was aber gänzlich sinnfrei ist, sind kaskadierende (ineinander verschachtelte) Zitate - dadurch steigt höchstens Mythoswissen um 3%!
  14. Kann mich jemand mal aufklären? Ich habe jetzt tatsächlich alle 12 Seiten durchgeackert und keine Ahnung, um was für ein Buch es sich tatsächlich handelt - ich vermute ja, dass es eins der seltensten Mythosbücher sein muss, bei dessen Lesen man ad hoc wahnsinnig wird... Oder was soll das für ein Buch sein?
  15. Klar kann man das, aber wenn ich als Bergarbeiter täglich mit diesem Material während meiner Schicht (8h+) zu tun habe, sollte ich mir vermutlich irgendwann schon mal die Haare raufen (und das nicht, weil ich mit der Gesamtsituation unzufrieden bin ).
  16. Ich denke, das Einschränken der "Likes" soll einfach einen inflationären (und somit völlig unsinnigen und anaussagekräftigen) Gebrauch verhindern! Ich glaube, ich habe in meiner ganzen Forenzeit vielleicht max. 5 Likes überhaupt vergeben (wenn überhaupt). Da würde ich schon lieber "Dislikes" vergeben Und der Speicherplatz ist nur eine Sache (und zwar die untergeordneteste!). Ich administriere ja auch ein großes Spielevertriebsforum und da haben wir sogar so rigide Regeln, dass man kein Fullquote eines direkt vorangegangenen Posts machen darf. Das ist nämlich so hilfreich wie ein Kropf, glaubt mir! Ich persönlich gehe mit den Forenregeln insgesamt konform und kann auch nix unnötiges oder blödes erkennen. Dass man immer wieder Leute haben wird, die (meist unbewusst) dagegen verstoßen, lässt sich nicht verhindern und ich glaube auch nicht, dass dann hart durchgegriffen wird, aber Regeln sind in einer Gemeinschaft nunmal wichtig und man hat sich dran zu halten. Wem es nicht passt - so muss man es einfach sagen - der ist hier falsch!
  17. Sorry, wenn ich schon wieder nerven muss, aber bereits im 2. Abenteuer (der Vorfall in den Black Hills) ist schon der nächste Bock (vermutlich einfach nur schlecht recherchiert): Zum Thema Pechblende wird gesagt, dass es nur sehr schwach radioaktiv ist und quasi nicht zu Verstrahlung führen kann. Tatsächlich sagt Wikipedia zu Uraninit (=Pechblende): Durch seinen Urangehalt von bis zu 88,15 % ist Uraninit eine der stärksten natürlichen Quellen radioaktiver Strahlung... Also nix mit nur schwach radioaktiv. Ist jetzt nicht so richtig schlimm, denn ich habe den Spielern verklickert, dass das eher die damalige Annahme ist, dass es nur ganz schwach strahlend ist, trotzdem finde ich sowas immer sehr schade.
  18. @Synapscape: bist du Politiker? Eventuell einer bestimmten Richtung? Genauso eine "Diskussion" in der von dir vorgeführten Polemik erwarte ich nämlich von solchen Personen! Ebenso, dass du meine Antworten überhaupt nicht liest (oder sie nicht verstehst, was ich nicht beurteilen kann), denn ich habe ja geschrieben, dass man gerade NICHT selbst etwas abliefern MUSS. Nur, dass es einfacher ist zu kritisieren (was ja wohl auch unbestritten ist, oder?). Dank deiner vorbildlich zuvorkommenden Art, werde ich mir aber hier auch mal weitere Kommentare verkneifen (schade, dass man nicht User auf Ignore setzen kann.). Achso, für deine Polemik-Argumentationskette: dies ist natürlich ganz klar ein Eingeständnis meinerseits für einen überragenden Sieg über meine persönliche Meinung!
  19. Ich muss zugeben, dass ich weder den USA-Band, Mittelalter noch ToC kenne, aber ganz ehrlich: wenn du mit dieser Einstellung tatsächlich versuchen möchtest neue Spieler allgemein fürs Rollenspiel und Cthulhu vielleicht im Besonderen zu gewinnen, wird das genauso scheitern, als wenn Papst Franziskus Werbung für einen Puff machen würde! Und dein Vorschlag, CoC doch deutlich horrorlastiger zu machen, wie es ja von HPL "vorgesehen" ist, dann verweise ich mal auf "Der Fall Charles Dexter Ward" - da geht es über (ich hab das Buch jetzt leider gerade nicht zur Hand) mehrere 100 Seiten unglaublich wenig über Horror ansich, sondern auch eher Recherchearbeit... und ich finde die Geschichte schon HPL-typisch...
  20. Nein, muss man nicht, aber es ist immer viel leichter, etwas zu kritisieren, als gute Gegenvorschläge oder Alternativen zu liefern!
  21. @Cagliostro: Ich habe bei dir in dieser Diskussion häufig den Eindruck (Achtung: subjektiv!), dass du gerne auch einfach alles positive schlecht reden möchtest (ein Motiv hab ich noch nicht erkannt)... Das Setting ist definitiv einzigartig - ich kenne KEIN anderes Rollenspiel, dass zu dieser Zeit spielt. Und wenn wir ehrlich sind, kann ich auch sagen, "was ist an all den Piraten/Western/Offworld/...-Settings so besonders oder wer spielt die schon richtig aus" und die Diskussion ist vorbei, bevor sie begonnen hat....
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