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Jan hat das Glossar freigegeben. Eigentlich ist das für die Missions Übersetzer gedacht, aber da er es offen hier im Forum verlinkt hat, denke ich es ist okay, drauf hinzuweisen.
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Wie Medizinmann sagte 80%.
Die Ersparnisse werden immer erst zusammenaddiert, dann verrechnet.
Wurde von den Entwicklern mehrfach so auf Dumpshock gepostet.
Hast du da spontan nen Link zu? Auch wenn ich da nochmal ein paar Prozentpünktchen sparen würde, schreit mein GMV dabei gequält auf.
dit: Okay, scheint wirklich so zu sein. Fuck, ich muß meinen Char neu berechen und sehen, ob ich noch irgendwas einbauen kann.
http://forums.dumpshock.com/index.php?show...mp;#entry570424
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Das macht aber keinen Sinn. Wenn ich ein Implantat einbaue, das 20% weniger Essenz kostet, kann ich mit der Biokompatibilität auch nur 10% von 80% sparen und nicht von 100%.
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Die Idee mit der Insel finde ich auch nicht schlecht, aber dann wäre es mit meiner Gruppe schwieriger geworden sie dort wirklich festzuhalten, da sie über beträchtliche Geldmittel und Kontakte verfügen.
Manasturm, sag ich da nur. Das so ein Ding auch mal "etwas länger" dauern kann, sieht man ja an Sydney.
Überhaupt wäre Downunder vielleicht noch besser für so ein Szenario geeinget als Afrika. - Ich muß unbedingt endlich mal einen Australien Run umsetzen.
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Sehe ich auch so, aber man könnte ja 750 GP Chars für alle Bücher machen. Gibt ja einige hier die das Karmasystem bevorzugen.
750 GP?
Geil! Ich bin dabei.
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Ich schätze mal, Amerikaner reiten halt bevorzugt, indem sie dem Pferd ihren Willen aufzwingen.
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Dazu eine Frage: Wie hoch ist der Essenzverlusst bei Alphaware mit Biokompabilität? Grundessenz mal 0.8 und das noch mal 0.9 oder?
Das ist ne gute Frage. So hab ichs jedenfalls berechnet. Klingt auch logisch. Wenn das Implantat weniger Essenz kostet (wegen Alpha), spart man halt auch weniger. Wenn man das Grundimplantat mal 0,7 nehmen würde, würde man zwar mehr sparen, aber es würde mMn wenig(er) Sinn machen.
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Nope. Bei Dumpshock wollte man Reiten an Willenskraft koppeln.
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Zombis in Afrika hatte ich auch mal, zum Glück sind wir da irgendwie wieder rausgekommen.
Selber hab ich mal nen Run gebaut, der die Runner auf eine Insel verschagen hat, die nach dem Manasturm plötzlich doppelt so groß wie erwartet war, weil sich ein astrales Konstruk materialisert hat. - Astrale Konstruke sind übrigens toll, um normaler Orte plötzlich völlig zu verändern.
Der Run war lose an einen uralten 'Horror' Film angelehnt, mit einem schief gegangenen Experiment auf einer abgelegenen Insel. Sozusagen ein 'Lost' Vorläufer. Es kam dann noch ein Shedim drin vor.
Ich hab meine Spieler auch schonmal durch ein astrales Tor auf eine Metaebene geschickt.
Einen Freizeitpark nach dem Vorbild von Westworld / Futurworld hab ich auch im Angebot, aber ohne Zombies.
Sehr beliebt sind bei SLs aus obskuren Gründen auch immer unterirdische Forschungsanlagen, die sich nicht mehr melden.
Und dann war da ja auch noch der legendäre Bohrinselrun...
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Beim Skifahren hab ich den Kraft-Ausdauer Aspekt stärker bewertet, als beim Surfen und Skaten. Letztlich passen aber irgendwie immer mindestens 2 Attribute. Ausdauer wäre ja eigentlich auch Konsti. Beim Skaten und Surfen geht es halt auch stark darum, erstmal das Gleichgewicht zu halten, während jeder Skifahrer den Muskelkater nach den ersten 3 Tagen kennen dürfte.
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Bring das doch mal im Dumpschockforum !
Hab ich. Komischer Weise stößt das da auf totale Ablehnung. - Okay, ich gebe zu, gleich nach einer Einarbeitung in SR4A zu schreien war kontrakproduktiv und vielleicht überzogen (da ging wohl die Begeisterung etwas durch mit mir
), aber ein ergänzendes PDF zum RC (wie das Digital Grimoire) mit einem Kapitel zum Thema Sport in der 6. Welt wäre doch mal cool.
Wobei sich abzeichnet, evtl. Surfen in die Sport Gruppe zu packen und Reiten als stand-alone Skill zu behandeln. Es würde im Prinzip mehr Sinn machen, aber man muß ja auch zwischen Spiel Relevanz und Realitätsnähe abwiegen. Sicherlich könnte man auch noch den Skill "Ballsport" einfügen, aber abgesehen von Peters Profifußballer wäre das dann wieder eher selten von Spielrelevanz.
Skillgruppe Sport
Radfahren (Stärke)
Ausweichen: Ja
Gruppe: Sport
Spezialisierungen: Straßenrennen, Bahnrennen, Mountainbiking, BMX Freestyle, Großstadtstraßen, Tourenfahren
Skaten (Geschicklichkeit)
Ausweichen: Ja
Gruppe: Sport
Spezialisierungen: Rollerblades, Skateboards, Hoverboards, Schlittschuhlaufen, Eisschnellauf, Short Track, Eiskunstlauf
Skifahren (Stärke)
Ausweichen: Ja
Gruppe: Sport
Spezialisierungen: Abfahrtslauf, Slalom, Super-G, Snowboarding, Freestyle, Langlauf
Surfen (Geschicklichkeit)
Ausweichen: Ja
Gruppe: Sport
Spezialisierungen: Wellenreiten, Windsurfen, Wasserskifahren (evtl. Skysurfing)
Ballsport (Geschicklichkeit)
Ausweichen: Ja
Gruppe: Sport
Spezialisierungen: Sportart (Fußball, Handball, Basketball, etc.)
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Reiten (Intuition (oder Willenskraft?))
Ausweichen: Ja
Gruppe: -
Spezialisierungen: Bahnrennen, Crosscountry, Springreiten, Dressurreiten, Westernreiten
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750 Karma Archetypen für das RC wären doch nur konsequent.
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In dem Fall würde ich noch Genetic Heritage mit der Genware Adapsin wählen und mir den Synapsenbeschleuniger als Genware hohlen spart nochmal Essenz und etwas Geld
Richtig so, erziehen wid uns die Anfänger mit ihren Archetypen gleich zu anständigen Powergamern.
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Du meinst genau so wenig wie born rich?
Man könnte problemlos 'born rich' in 'been rich' umwandeln.
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Und hier treibt sich der ISI jetzt auch rum.
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In der Skateing Gruppe fehlen noch Schlittschuhlaufen, Eisschnellauf, Schort Track und Eiskunstlauf, fällt mir gerade auf. Außerdem könnte man evtl. als fünften Skill über "Surfen" (Wellenreiten, Windsurfen, Wasserskifahren und evtl. Skysurfing) nachdenken.
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Ich erinner mich da noch an SR2 (oder war's schon 3?) wo angegeben war, dass unter Essenz 1 die geistige Gesundheit schon ziemlich leidet und irgendwo bei 0,3 der Wahnsinn an die Tür klopft..
Solange du nicht weniger als einen Essenzpunkt hast und das Handicap "Cyberpsychose" nimmtst, ist alles okay.
Btw, ich erinner mich da lebhaft an einen gewissen Troll, drei Mafiosie, ein Sturmgewehr und einen Panicbutton...
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Die Projektilwaffen finde ich etwas abwegig. Ich glaube wenn man die durch Waffenlos(Festhalten),Pistolen(Leichte Pistolen) oder Schnellfeuerwaffen(Automatikpistolen), dann könnte man den Char besser in irgendwelche Gruppen einarbeiten.
Schußwaffen bekommt man in Deutschland nicht so ohne weiteres. Bogenschießen als Sport ist für einen Sportfreak nicht völlig abwegig. Und das ist noch streng legal ganz ohne Waffenschein.
Was mich nur wundert, warum hast du nicht das Credo Curier Rulez, oder wie das heißt aus dem RC genommen? Passt doch perfekt zu dem Char. Genau wie ein Jumpsuit.Naja, so fokusiert aufs Courierfahren ist er ja nicht. Sonst würde er nicht nach Jobalternativen in den Schatten Ausschau halten. Stell dir vor, du bist Michael Schumacher und mußt plötzlich Taxi fahren.
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Ich persönlich würde Fahrad fahren (wie schon oben geschrieben) unter Athletik einsortieren.Als spezi von Bodenfahrzeugen kann mans auch machen(lernt ja Heutzutage jeder ist also auch ImO nix exotisches)
Dann kann man es aber nicht weiter spezialiseren und BMX fahren hat ziemlich wenig mit Bahnradrennen gemeinsam.
Ich würde es eher wie Powerboard und Inlineskates mit GES+REA handhaben. Aber nur weil es dafür die extra Regeln gibt. Lieber wäre mir allerdings alle drei Gegenstände unter Athletik einzuordnen. Ich mag keine Sonderregeln.Finde ich nicht so passend. Radfahren ist nunmal definiv eine Sportart aus der Athletik Ecke. Geschicklichkeit und Reaktion hat dann auch noch relativ wenig damit zutun. Radfahren braucht Kraft (Stärke) und Ausdauer (Konsti). - Okay, BMX fällt dann wieder aus dem Rahmen, aber die Regeln sind ja alle vereinfachend.
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Wie wäre es mit einer völlig neuen Skillgruppe:
Skillgruppe Sport
Radfahren (Stärke)
Ausweichen: Ja
Gruppe: Sport
Spezialisierungen: Straßenrennen, Bahnrennen, Mountainbiking, BMX Freestyle, Großstadtstraßen, Tourenfahren
Skaten (Geschicklichkeit)
Ausweichen: Ja
Gruppe: Sport
Spezialisierungen: Rollerblades, Skateboards, Hoverboards, Schlittschuhlaufen, Eisschnellauf, Short Track, Eiskunstlauf
Skifahren (Stärke)
Ausweichen: Ja
Gruppe: Sport
Spezialisierungen: Abfahrtslauf, Slalom, Super-G, Snowboarding, Freestyle, Langlauf
Reiten (Intuition)
Ausweichen: Ja
Gruppe: Sport
Spezialisierungen: Bahnrennen, Crosscountry, Springreiten, Dressurreiten, Westernreiten
Surfen (Geschicklichkeit)
Ausweichen: Ja
Gruppe: Sport
Spezialisierungen: Wellenreiten, Windsurfen, Wasserskifahren (evtl. Skysurfing)
... Verdammt, das gefällt mir gut. Wo kann ich das bei der Redax als Eingabe einreichen?
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Wenn alle diplomatischen Mittel versangen ist der Cyb-Orc die richtige Wahl für den Job.
Oh-oh, das könnte einen Protesttanz geben.
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Ich finde die Einordnung unter Athletik eigentlich recht elegant. Mann kann ja sagen, daß die Gruppe trotzdem nur 4 Skills haben darf und man aus den 5 dann 4 wählen muß. Vor allem kann man dann über die Spezialisierungen die diversen Unterarten des Radsports abdecken. Mit nem BMX Rad kann man z.B. durchaus einige Stunts machen. Und wenn schon ein neuer Skill, dann auch einer, der allgemein nutzbar und sinnvoll und nicht auf den einen speziellen Char zurechtgeschneidert ist. Die Frage nach einem Skill für Radfahren hab ich im Laufe der Jahre immer wieder mal gehört. Etwas seltener wird nach "Reiten" gefragt, aber auch das kommt vor. Das sind eigentlich zwei Skills, die im offiziellen System fehlen.
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So, überarbeitet Version ist in den ersten Post eingearbeitet. Ich hab noch 3k für die Ausrüstung. Ist nicht viel, aber für ein einfaches Rad und passende Klamotten sollte das reichen. Der Rest muß halt vom ersten Vorschuß gekauft werden.
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Hm, okay, wie wäre es mit einem neuen Skill:
Radfahren (Stärke)
Muß ich jetzt beschreiben, wofür der Skill gut sein soll?
Ausweichen: Ja
Gruppe: entweder Athletik oder alleine
Spezialisierungen: Straßenrennen, Bahnrennen, Mountainbiking, BMX Freestyle, Großstadtstraßen, Tourenfahren
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Überarbeitete Char ist unter Konstruktion.
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Das Thema gab es schon mal, ich weiß aber nicht mehr, ob im Pegasus Forum.
Straßennamen
in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
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