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Es bleibt ja immer noch die Option, eine aussichtslose Aktion abzubrechen und völlig von vorne anzufangen, was nicht unbeding unrealistisch ist. Letztlich dauert es dann einfach länger. Gerade bei Hackern hat mich als SL der Autoerfolg durch ausgedehnte Proben schon immer irgendwie gestört.
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Wir haben bei uns klar gesagt, dass wir nicht neu berechnen. Die Chars laufen weiter wie bisher und wir beachten die neuen Regeln einfach ab sofort. Aber wir sind ja auch nur ne kleine Gruppe die daheim spielt
Jo, die Conspieler stehen halt immer etwas dumm dar, aber wenn selbst die Missions Chars nicht neu berechnet werden sollen, kann man es wohl auch als normaler Conspieler lassen. Mal auf die offiziellen Aussagen warten.
30-40 Karmapunkte find ich nicht so tragisch, sind 2-3 Punkte bei Attributen weniger. Der Unterschied von x3 auf x5 war halt doch stärker ^^Ähm, ja, die 30 bis 40 Karmapunkte sind genau die 3 Attributspunkt, die der KarmaGen Elf auf Geschicklichkeit und Charisma bisher geschenkt bekommt.
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Ob die Metarassen was kosten oder nicht ist mir recht egal, so einen Einfluss wie die Attributskosten wird das eh nicht haben ^^
Naja, wenn ein Elf z.B. jetzt plötzlich 30, 40 Karmapunkte kosten würde, wäre das schon irgendwie eine Veränderung. Andererseits müssen ja eigentlich eh alle KarmaGen Chars neu berechnet werden.
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Irgendwie hatte ich gerade eine spontane Runidee und da der Klingen Con in 3 Wochen vor der Tür steht und mein alten Runs langsam abgenutzt sind, suche ich nach allem, was mit dem Tauchen in der Nordsee zu tun hat. Worauf sollte man achten, was sollte man vermeiden und was sollte man auf garkeinen Fall auch nur in Erwägung ziehen? Mit wem legt sich ein Raubgräber an, der ein mit Schätzen beladenes Wikingerschiff bergen und mit keinem Museum teilen will? Wer könnte neugierig werden, wer hätte das ganze gerne für sich selber? Oder, wäre eine Hansekogge eine bessere Alternative? Dann wohl eher in der Ostsee.
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lezte frage: gibt es konkrete termine oder zeiträume für die 4.01d und straßenmagie neuauflage? der händler vor ort konnte nicht weiterhelfen und hier im shop steht auch nichts genaues. wir überlegen halt vorallem ob wir ein altes magiebuch holen oder auf die neuauflage warten können.
Also, das Straßenmagie steht sehr AFAIK sehr weit hinten in der Liste, solange die alte Ausgabe nicht abverkauft ist. Da dürften die inhaltlichen Veränderungen auch eher gering bleiben. Das neue GRW wird noch etwas dauern. In den USA ist vor 2, 3 Wochen das SR4A(nniversary) PDF erschienen und durch die Community sozusagen nochmal lektoriert wurden. Daraufhin wurden einige Veränderungen vorgenommen und das englische SR4A müßte in den nächsten Tagen in den Druck gehen. Sobald Catalyst ein finales GRW an Pegasus sendet, geht es mit der Arbeit an der deutschen Ausgabe los. Bis zum Sommer sollte es dann eigentlich fertig sein.
Sollte ich jetzt groben Unfug erzählt haben, kann Tigger das sicher richtig stellen.
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Sie sind nur nie besser als dein alter Arm.
Aber auch nicht schlechter. Wer einen Arm mit einer natürlich Stärke von 4 verliert, würde mit einem Cyberarm von der Stange nur noch auf Stärke 3 kommen.
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Außer dem x5 statt x3 wird es denke ich keine großen Überraschungen geben
Wenn das so wäre, würden sie drüben bei Dumpshock nicht so ne Geheimnistuerei betreiben. Es deutet einiges darauf hin, daß Metarassen nicht mehr kostenlos zu haben sein werden.
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Interessant an SR4A ist, daß sie den neuen Entzug von direkten Kampfzaubern jetzt nur noch als optionale Regel reingestellt und einige Schwellenwerte wie z.B. den Objektwiederstand weniger stark erschwert haben, als ursprünglich geplant.
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Jetzt bin ich bloß noch auf die erratierten KarmaGen Regeln aus dem RC gespannt.
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Auch hab ich noch eine Frage zu Ersatzgliedmaßen: Gibt es deine keiner Bioware Arme etc? Hab die einfach nicht gefunden. Nur eine Seitenzahl würde mir schon reichen. (Oder auch nur ein doch die gibt es. Schau im GRW/Bodytech genauer nach)
Bioware Arme sind doch nichts anderes als Ersatzorgane. Die stehen auf Seite 127 im Augmentation in der "Body Part" Tabelle.
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Ich habe irgendwie im Hinterkopf, daß SR4A zumindestens zu Panzerung von Cybergleidmaßen eindeutige Aussagen treffen soll.
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Ah, du meinst die Errata, die für letzte Woche angekündigt waren...
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Im FanPro GRW haben nichtmal die Seitenverweise auf das GRW selbst gestimmt. Da schien jemand einfach die Seiten der englischen Ausgabe übernommen und vergessen zu haben, daß deutsche Texte länger sind.
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Also, der Logik kann ich nicht folgen. Der Ghul in diesem Beispiel verliert vielleicht seine natürlich Magie, aber im selben Augenblick bekommt er einen neuen Magiepunkt aus dem Cybermantieritual. Und der ist nicht mehr von der Essenz abhängig. Fragt sich bloß, wer ein Interesse daran hätte, ausgerechnet einen Ghul mit CW vollzustopfen.
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Der springende Punkt ist schlichtweg, daß der Einsatz der Kraft "Infektion" regelseitig an den vorherigen Einsatz der Kraft "Essenzentzug" gebunden ist. Wie sich negative Essenz auf dieses Gefüge auswirkt steht nicht in den Regeln. Das ist einfach ein blinder Fleck in den Regeln. Vermutlich hatten die Autoren nicht genug kranke Phanatsie.
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Hm, mMn scheitert die Infektion eines CZ daran, daß streng nach RAW der Vampier erstmal Essenzentzug anwenden müßte, um das Opfer auf Null Essenz zu bringen und dann MMVV per Kraft Infektion übertragen könnte. Der Fall, daß das Opfer bereits eine Essenz von 0 oder weniger hat, ist in den Regeln schlichtweg nicht enthalten. Die Regeneration mancher Infizierten wäre - btw - kein Problem, da sie Deltaware nicht beeinflußt. Für SCs wäre das allemal zu abgedreht, aber als echt übles Konzernexperiment wäre das evtl. interessant den Spielern vorzusetzen.
Was das Argument mit dem Tod betrifft: Technisch gesehen ist ein Mensch mit Essenz 0 auch tot, aber MMVV kann erst in diesem Moment übertragen werden. Wo steht, btw, eigentlich, daß ein CZ tot ist? Kann mir das gerade nicht richtig vorstellen, wie ein CZ ohne Herzschlag und Gehirnaktivitäten rumlaufen soll. Das Ritual verwandelt ihn ja nicht in einen Shedim in seinem eigenen alten Körper.
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Mir kommt da gerade ein abartiger Gedanke... Kann ein CZ eigentlich mit MMVV infiziert werden?
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Tja, Ki-Magier sind so eine Sache.... Eigentlich sind sie nur etwas für Leute, die ein schönes Charakterkonzept umsetzten möchten. Wenn man sich klarmacht, daß die Steigerung des Magieattributes in Zukunft mit x5 so teuer wird, daß Werte jenseits von Magie 4 und 4 Kraftpunkten sehr utopisch erscheinen, darf man an so einen Char nicht mit der Erwartung herangehen, daß er sehr fähig werden soll. Ware für Magier find ich zwar prinzipiell absolut okay (hey, ich sag nur Magie 4, Essenz 2 ) aber einen Ki-Magier würde es vermutlich völlig verkrüppeln. Wenn man dann noch sieht, daß viele Dinge - z.B. Sensware - deutlich billiger per Cyber und Magieverlust, als per Kraftpunkte zu bekommen sind, wird endgültig klar, daß Ki-Magier was für Konzeptspieler sind. Ich würde dazu raten, entweder einen Magier zu spielen, der 1, 2 Kraftpunkte ausgegeben hat oder einen Ki-Adepten, der ein sehr niedrigens Magieattribut für Zauber (für den Anfang wohl 2) hat. Wobei man sich auch klar sein sollte, daß man gewisse Zauber mit Magie 2 und Spruchzauberei auf 4, 5 garnicht erst versuchen sollte. Alternativ bleibt dann noch der intensive Einsatz von Foki. Da es in Zukunft ja mehr Karma geben wird, ist das noch eine Option.
Am Anfang sollte jedenfalls ein Konzept stehen und dann kann man den Ki-Magier drumherum bauen. Ich bin mir sicher, daß man dann sehr viel Spaß mit diesem Char haben kann.
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Jetzt sieht es aus wie vorher, aber es gibt ein paar neue Kategrorien.
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Jetzt bekommt man aber auch für Teilerfolge Punkte. Das ist gut. Z.B. einen Punkt für das entwenden der Forschungsdaten, einen für die Erfolgreiche entführung des Forschungsleiters und noch einen, wenn man es erfolgreich einer dritten Person / Einrichtung in die Schuhe schieben kann. D.h. man bekommt immer noch zwei Punkte, auch wenn der Forschungsleiter eine GPS gekoppelte Bombe im Kopf hatte. Das wurde zwar sicherlich schon vorher öfters ähnlich gehandhabt, aber jetzt ist es halt offizielle Regel. Und man kann als SL die Missionsziele relativ frei definieren. Es soll ja Gruppen geben, bei denen man den ersten Karmapunkt schon vergibt, wenn das Gespräch mit dem Johnson heil über die Bühne gelaufen ist.
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Obwohl der/die Punkt(e) fürs Überleben ja irgendwie immer schon albern waren. Frei nach dem Motto, da du ja leider den Run nicht überlebt hast, bekommst du einen Karmapunkt weniger.
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Da es jetzt offiziell ist, das gefällt mir sehr gut. Hätte man schon vor 20 Jahren einführen sollen.
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Irgendwie sieht das Forum plötzlich sehr unübersichtlich aus. Ist das Absicht, oder ein Unfall? Man erkennt ja überhaupt nicht, wo neue Beiträge sind und wenn man die ensprechende Funktion nutzt, muß man das Kleingedruckte lesen, um zu erkennen, ob man sich für die Ursprungskategorie überhaupt interessiert. Das finde ich extrem unkomfortabel. Man muß, egal wohin man will, immer mindestens einen Klick mehr machen.
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extakt und ein Deltaware Synapsenbeschleuniger 2 kostet nur 0,5 Essenz, aber halt auch 1,6Mio Nuyen.
Weshalb ich mit bei der kultivierten Bioware auf Alpha Grad beschränkt habe...
Wo sind all die KIs hin. Achtung Spoiler
in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
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