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Einerseits kann ich die Leute verstehen, die das Schockwellenreiter Forum als reines "Shadowtalker" Forum betreiben möchten. So war es ja auch von Anfang an gedacht, und es hat so ja auch seinen eigenen Charme und eine klare Linie.
Ich verstehe jedoch auch die andere Seite, weil es Spaß macht so zu spielen, es macht Spaß es zu lesen, und es bringt Leben in die Sache. Das ganze auf eine komplett andere Seite auszulagern, fände ich auch etwas umständlich. Wenn also ein Unterbereich bei den SWR.
Mich persönlich würde so ein Bereich nicht stören, und aus meiner Sicht auch die Atmosphäre nicht kaputt machen. Die entsteht nämlich sowieso in meiner Fantasie, da kann man das Forum aufteilen wie man will. ^^
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Wird geändert...
...mal eine andere Sache.
Da ich bislang den Hacker- und Technomancerbogen eher Stiefmütterlich behandelt habe, was mitunter an unseren eigenen Runden zu tun hat, meine Frage an euch, was gehört drauf, was wollt ihr haben, was würde euch das Leben als Hacker und/oder Technomancer vereinfachen?
Wie auf deinem bisherigen Matrixbogen braucht man definitiv die Programme bzw. komplexen Formen. Ich finde auch die Idee mit den Anmerkungen für die Proben sehr gut. Für Technomancer könnte man noch eine schmale Spalte hinzufügen, in die man den 'improvisierten' Wert einer komplexen Form eintragen kann.
Mehr Platz für Sprites wäre ebenfalls gut, und für Echos.
Man könnte, ähnlich wie auf dem Magiebogen, oben auch etwas Platz für den Paragon und die Strömung des Charakters lassen, inklusive einer Zeile für die Sprites der Strömung, und einer Spalte für die verwendeten Attribute wenn man Schwund würfelt. Vielleicht auch eine Spalte für erledigte Wandlungsaufgaben.
So wie die Matrixattribute auf dem jetzigen Bogen sind, finde ich sie vollkommen ausreichend. Die Fertigkeiten sollten auch unbedingt drauf bleiben.
Vielleicht hilft dir das ja weiter.
Ich würde mich über einen Technomancerbogen von dir sowieso sehr freuen. ^^
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Wenn dir irgendein schon vorhandenes Totem passend erscheint, dann frag doch mal deinen SL, ob du die unpassenden "Boni" durch "Adeptenboni" tauschen kannst.
Falls du an ein Totem denkst, dass durch ein Tier inspiriert ist, würden mir spontan Stier, Büffel und Nashorn einfallen, vielleicht auch Alligator oder Hai. Ohne Bezug auf die Werte, einfach nur von der Assoziation her.
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Bei "Nacht" denke ich auch eher an Infiltration als an Kampf.
Was für eine Tradition hast du denn für den Charakter vorgesehen, Portifex?
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Aus hier schon genannten Gründen bin ich auch gegen so ein System. Meiner Meinung nach führt das nur zu den erwähnten Manipulationsversuchen, Zickereien und ähnlichem.
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Ja, die Geschichte ist wirklich zu genial.
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Meine Güte...
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Doch, genau das ist der Grund.
Regeln sind abstrakt, und um das System einfach zu halten, benutzen viele Dinge die gleichen Mechanismen.
Ein Technomancer spielt sich anders als ein Magier, weil es nun mal zwei grundverschiedene Dinge innerhalb der Spielwelt sind. Wenn verschiedene Charaktertypen sich nur dadurch unterscheiden würde, dass sie unterschiedliche Regeln benutzen, wäre Shadowrun irre kompliziert und ziemlich trocken.
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@ Canis
Hasst du deine Spielrunde?
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Also, ich weiß zufällig, daß einige Leute angeschrieben und gefragt wurden, ob sie News beisteuern möchten. An frischen News dürfte es also eigentlich nicht mangeln. Ich gehe davon aus, daß Jan einfach die Zeit fehlt.
*sniff*
Ja, und ich habe auf meine Antwortmail nie eine Rückmeldung erhalten. Aber ich glaube auch das Jan einfach viel zu viel zu tun hat.
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Ich kann mich Karel nur anschließen.
Wirkt ein bisschen so, als hättet ihr die Schockwellenreiter im Sommer an einer Raststätte ausgesetzt...
Es gab doch sogar einige Nutzer, die angeboten haben, selber Blocks zu schreiben, oder?
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Tlaloc haben sich auch die DSA Autoren nur geliehen.
Die Raumstation heißt wohl eher so, weil Tlaloc einer der wichtigsten Aztekengötter war. Zuständig für Regen und somit auch für eine gute Ernte. ^^
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Ich frage mal ganz frech: Welchen Grund hat deine Gruppe, oder welchen Vorteil seht ihr darin, nur mit 500 KP zu starten?
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Es ist ärgerlich, dass die Angaben voneinander abweichen.
Aber aus meiner Sicht sind sie nicht wirklich 'spielrelevant'.
Meiner Ansicht nach beeinflusst das pro Kopf Einkommen wohl kaum das Leben eines Runners, genauso wenig wie die genaue Bevölkerungsdichte oder exakte Bevölkerungszahl.
Das regelt man einfach über eine Beschreibung der Spielwelt (Slums sind extrem dicht bevölkert, reichere Gegenden, aufgrund von großen Grundstücken, eher weniger dicht.)
Man sagt ja bei der Vorstellung eines NSC nicht: "Der hat ein 85% höheres Durchschnittseinkommen als für Seattles Bürger üblich." In so einer Situation würde man umschreiben das der NSC reich ist, indem man ihn in gute Kleidung steckt, oder indem eine Connection als Information über besagten NSC äußert: "Der Typ ist stinkreich."
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Attribute:
Passen meiner Meinung nach auch nicht zur Hintergrundgeschichte.
Warum hast du dich entschieden, ihm eine Logik von 4 zu geben (ich sehe nicht, was der Char davon hat)?
Mit einer Reaktion von 1 wird es im waffenlosen Kampf auch schwer, sich zu verteidigen.
Fertigkeiten:
-Der Char wohnt ziemlich einsam in der Kanalisation. Wie hat er 'waffenloser Kampf' auf 6 gelernt?
Das ist weltklasse. Ich verstehe schon, dass man seinem Charakter immer mindestens eine Sache geben will, in der er heraussticht. Allerdings glaube ich bei dem Konzept wäre eine breitere Verteilung der Punkte besser.
- Survival muss höher. Oder wenigstens auf 'Stadt' spezialisieren.
Nur eine einzige Wissensfertigkeit? o-O
Wie wäre es mit "örtliche Suppenküchen", "Ortskenntnis: Abwasserkanäle Puyallup Barrens", "Schlupfwinkel finden", "Magietheorie" (hat ja kein Arcana), etc.
Surge:
Ich finde die Zusammenstellung sehr gelungen.
Vorteile:
Auch noch Ninjutsu?
Ja, ich kenne die Turtles, und ich weiß wie du auf die Idee kamst, dem Char diese Kampfkunst zu geben. Aber hat er in den Abwasserkanälen zufällig einen Ninjameister getroffen, der ihm eine eifersüchtig gehütete Form des Kampfsports beigebracht hat?
Ausrüstung:
3 Foki gleich zu Anfang? Auch wenn sie niedrige Stufen haben, ist dass meine Meinung nach ganz schön viel magischer Krimskrams.
Zauber:
Der Zauber 'Charisma steigern' passt mMn nicht zu einem Rattenadepten/schamanen.
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Die Begründung ist, dass ein Char, sobald er in die Matrix eingeloggt ist, seinen Körper, und somit seine Attribute, quasi verlässt. Ab diesem Zeitpunkt muss er sich auf seine Programme verlassen, die er nur befehligen muss.
Auch mit einem Logikattribut von 7 kann man sicherlich keine Datenpakete der Matrix entschlüsseln. Zumindest nicht so schnell wie mit einem Programm. Computer rechnen komplexe Abläufe nun mal schneller aus, als ein Hirn.
Reicht dir das? Wie gesagt, sie erklären das im SR4A schön in einem eigenen Absatz. ^^
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Ich fand das Matrixkapitel aus dem ursprünglichen SR4 auch immer undurchsichtig.
Matrixhandlungen sind aber tatsächlich eine Ausnahme. Sie benutzen Fertigkeit+Programm/komplexe Form.
Im englischen SR4A Matrixkapitel wird vorgeschlagen, dass man auch Attribut+ Fertigkeit verwenden kann, wenn man dies bevorzugt. (Eben wegen des einheitlichen Regelstils.)
Das jeweilige Programm/die komplexe Form bestimmt dann nur noch die maximale Anzahl an Nettoerfolgen. Alternativ zählt der Logikwert als Grenze.
Im SR4A ist im Matrixkapitel auch ein Absatz der diese Mechanik begründet.
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Arkana repräsentiert doch zusätzlich das Wissen eines Magiers über seine Tradition und Magie im allgemeinen.
In unserer Runde hat kein Magier mit der Aktionsfertigkeit Arcana noch eine Wissensfertigkeit, die z.B. Magietheorie heißt. Wir sehen das durch Arkana als abgedeckt an.
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Ja, ein Technomancer kann seinen biologischen Knoten 'runterfahren'.
Allerdings mögen die meisten TMs es nicht, von der Matrix getrennt zu sein. Doch es hat auch praktische Gründe, z.B. wenn der Char in Ruhe schlafen will.
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Das wichtigste hast du mMn schon aufgezählt.
Folgende Details können auch wichtig sein:
- Deckenhöhe (je nach Zusammensetzung der Gruppe wichtig bis gar nicht relevant; ev. wichtig bei großen Metarassen, Chars die Klettern, Adepten mit freiem Fall die den Weg im Treppenhaus/ Fahrstuhlschacht abkürzen wollen)
- Gebäudegröße allgemein
- Fenster nicht vergessen
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Man könnte die Red Hot Nukes auch als Gruppenconnection einbauen, anstatt nur den Gangboss.
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[...] sondern war mehr der Überzeugung, dass die physische Welt eine Art Gefängnis - im Stil der Matrix (Neo, Trinity und Co.) - ist und es einige weniger "Auserwählte" gibt, die hinter die Struktur dieses Gefängnisses blicken können und sogar zeitweilig dem selben entkommen konnten.
Der Film 'Matrix' ist durch und durch auf religiösen Motiven aufgebaut. Hauptsächlich die Lehre der Gnosis, Buddhismus und Christentum.
Der Aspekt, den du beschreibst Cochise, ist eindeutig Inhalt gnostischer Lehren.
Nur falls dich so eine Tradition noch mal reizen sollte. ^^
http://en.wikipedia.org/wiki/Gnosticism (der englische Artikel taugt wesentlich mehr als der deutsche)
http://de.wikipedia.org/wiki/Katharer
Zur physischen Ebene und dem Gezwungen sein von Geistern, Befehle auszuführen:
Was ist mit psychisch gestörten, die z. B. behaupten, der Teufel hätte ihnen ihre Handlung befohlen?
Ja, ich weiß, dann wären sie immer noch auf der 'falschen' Ebene (der physischen), wenn es sich bei dem "Teufel" um den Beschwörer handeln würde. Aber vielleicht kann man sowas unter der Kategorie "Nebenwirkungen" einordnen.
Aber es gibt bei manchen Geisteskranken ja immer die Frage, ob sie nun wirklich krank sind, oder die Wahrheit sagen, und wirklich die Stimme Gottes hören oder mit irgendwelchen Propheten reden. *hust*
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Ja, aber da darf ich auch z.B. mit Rüstung+Konstitution dagegen würfeln und nicht nur mit Willenskraft.
Noch ein kleiner Tipp:
Vergiss nicht, dass magisch aktive Gegner auch Antimagie lernen und nutzen können.
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Naja, unser SL würfelt halt gut ....
Ja, dass kenne ich nur zu gut...
Schockwellenreiter Forum
in [SR4] Fragen und Infos
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Nö. Ich für meinen Teil habe zumindest überhaupt nichts dagegen, wenn eine Privatnachricht 'OOC' Inhalte enthält.![;)](https://forenarchiv.pegasus.de/foren/uploads/emoticons/default_wink.png)
@ envin
Eine FAQ gibt es, soweit ich weiß, nicht. Aber es ist auch eigentlich nicht schwer. Du schreibst Ansichten, Meinungen und Äußerungen aus Sicht deines Chars. Das war es schon. ^^
Wenn in einem Thread eine Handlung begonnen wird, und es nicht anderweitig gekennzeichnet ist, darf sich auch jeder eingeladen fühlen, seinen eigenen Teil zu der Geschichte dazu zu erfinden.
Falls du einen Einstieg suchst, kann dein Char 'sich selbst' ja im passenden Unterforum "Vorstellungen" den anderen vorstellen.