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Jadetiger

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Everything posted by Jadetiger

  1. Ich empfinde historische Personen auch als Bereicherung. Das gibt mir als Erzähler die Chance zu zeigen, dass diese Leute auch nur "ganz normale Menschen aus Fleisch und Blut" waren. In meinem derzeitigen Gaslicht-Abenteuer brauchte ich einen berühmten Naturwissenschaftler als Gesprächspartner für unseren Arzt. So habe ich einen gewissen "Professor Bunsen" auftreten lassen Au?erdem ist eben besagter Arzt Bewunderer und Brieffreund eines gewissen "Herrn Freud" aus Wien. Das gibt mir ie Chance, die Investigatoren später mal nach Wien zu locken, was meiner Ansicht nach ein sehr lohnender Ort für Mythosstories ist.
  2. Ich glaub das Zeug muss ich mal ausprobieren: http://www.wissenschaft.de/wissen/news/261561.html
  3. *extrem freu* *sabber* *geifer* Einfach klasse! Stellst du das Zeug dann zum Download? Falls nicht, hätte ich gerne "das Paket" per Mail: team**at**rollenspieltreffen.de
  4. Hi Leute! Diese überaus informative Seite hab ich gerade durch puren Zufal gefunden: http://www.dhm.de/lemo/html/weimar/ Was haltet ihr davon? Gru?, Rupert p.s.: Man beachte auch das Plakat von "Das Cabinet des Dr. Caligari" am Rand der Seite.
  5. Das finde ich eine hervorragende Idee!Hab gerade meine erste Mail losgeschickt: paganbiz@aol.com Auf gehts! @Tom Das wäre mir genauso recht, wenn du herausfinden kannst wieviel das genau kosten würde...
  6. Ok, da hab ich wohl die Hintergründe falsch verstanden. Ich habe diese Initiative hauptsächlich gestartet, weil ich mit Now immer noch ein Problem habe: Es fehlt einfach das Setting, das die Spieler auffängt. Genau das bietet DG durch die DG-Organisation. Damit bewege ich mich innerhalb einer Organisation, was an sich schon Möglichkeiten der Verstrickung bietet. Zusätzlich bietet die DG-Organisation auch DIE ultimative Quelle für Charaktermotivation. Das Problem ist eben, dass Cthulhu für mich in seiner jetzigen Form zu einem entscheidenden Teil vom Darstellen des jeweiligen Zeitkollorits lebt. Das ist bei 1920s so das ist bei 1000 A.D. so und das ist bei Gaslight so. Nur bei Now fehlt eben genau dieses Element. Ich finde eben es bedarf neben des Mythos noch mindestens eines anderen Elements, das das auch Spiel spielenswert macht, wenn man nicht direkt mit dem Mythos konfrontiert wird. Bei DG ist das eben genau dieses Akte X- und Verschwörungs-szenario. Versteht ihr mein Problem?
  7. Hi Leute! Da die Neuaflage von DG ja anscheinend an den Lizenzen scheitert, die Pegasus erwerben müsst, würde mich mal interessieren wer von euch aus seinem persönlichen Ersparten ein paar Euro geben würde um sozusagen als Fanakion eben diese Lizenzen zu erwerben und somit die langerwartete Neuauflage möglich zu machen. Wer würde also mitmachen? Gru?, Rupert
  8. Ich kenn nur Henry Rollins http://www.laut.de/bilder/vorlaut/news/2004/01/08/07208/defimage1.jpg
  9. Wie lange noch? Hab diesen Thread hier gerade erst entdeckt und hätte auch gern ein Exemplar des Charsheets als PDF. Download ist da natürlich die einfachste Lösung.
  10. Ich bin Optimist und hoffe einfach, dass die Umsetzung ähnlich treffend und gut wird wir die des "Schwesterspiels" Resident Evil. @Thomas Kannst du mir kurz beschreiben, wie du das Spiel im Vergleich zum 2. Teil fandest? Den kenn ich nämlich.
  11. Sieht doch sehr nett aus der Trailer! Ich kannte bisher nur den hier. Soweit man das jetzt sagen kann sieht es stimmungsmä?ig nach ner guten Umsetzung aus. Ich bin nur gespannt, ob der Regisseur kapiet hat wodurch in den Computerspielen die Spannung und die Stimmung entsteht. Der Film muss natürlich ab 18 sein, sonst braucht man gar nicht erst reingehen. Schauplätze au?erhalb von Silent Hill sind übrigends auch in den Computerspielen nicht Neues. In Silent Hill 3 fahren die Hauptdarstellerin und ihr Detektiv-Freund sogar erst recht spät nach Silent Hill. Auch wenns hier ein bischen Off-Topic ist: Kann mir jemand sagen ob Silent Hill 4 nen Kauf lohnt?
  12. Doppelt? Da stellen sich doch gleich meine Ohren auf. Darüber sprechen wir nochmal...
  13. Kleine Korrektur: Nach dem Errata aus der CW4 wir GE mit 2W6 + 14 bestimmt. Ist auch wirklich besser! Als erfahrener Katzulhu-Erzähler kann ich hier vielleicht noch einen kleinen Tip geben. Dreh ein bischen an den Schadenscodes für die Krallenattacken, sonst können Kämpfe teilweise sehr frustrierend werden. Dieser Thread bringt mich drauf, dass ich unbedingt mal wieder was in der Richtung machen muss. Die letzte Session war sooo lustig. Ich hatte Indiana Jones 1 als Katzenabenteuer umgesetzt: Da unser Karthäuserkater im Abenteuer zuvor schwere Strahlenschäden erlitten hatte (lange Geschichte) musste die "Lebensquelle der Bastet" gefunden werden. Leider hatten auch die reinrassigen Deutschen Schäferhunde aus der Nachbarschaft Wind davon bekommen...
  14. Auch wenn ich das schon mal gepostet habe: Ich erzähle aktuell eine Gaslicht-Kampagne und verwende zu dem von Hakon empfohlenen Buch noch Folgendes: - "What Jane Austin ate and Charles Dickens knew" von Daniel Pool. Wunderbares Buch über das alltägliche Leben sowie Sitten und Gebräuche. Aber Achtung: Das Buch bezieht sich hauptsächlich auf die Zeit um 1860 herum. Die englische Gesellschaft hat sich bis 1890 doch ein Stück weiterentwickelt. Ich nehms da aber nicht so genau ^^ - "Sears, Roebuck & Co. 1897" Nachdruck des amerikanischen Versandhauskatalogs Ausgabe 1897. Man kann echt staunen, was es damals schon alles gab! - "Private Eye" von B&B-Productions. Sehr empfehlenswert vor allem wegen den ausführlichen Kapiteln über Polizeiarbeit, Spurensicherung und Gerichtsmedizin.
  15. Jadetiger

    Katzthulhu

    Genau! Immer dran denken, liebes Pegasus-Team: Sex sells!
  16. Suchst du ein Rollenspiel oder ein Szenario für Cthulhu? Zum Rollenspiel: Schau dir mal Noir an. Zum Szenario: Schau dir mal "Blacksad" von Carlsen Comics an. Die Comics (mittlerweile drei Teile) sind wirklich wunderschön gezeichnet. Spielen zwar in den 50ern, geben aber trotzdem viele schöne Ansätze.
  17. Ich bin eigentlich auch gegen eine Klebebindung. Erstens würder das den Preis hochtreiben aber was viel wichtiger ist: Damit würde die Möglichkeit entfallen, wichtige Handouts in die Mitte des Heftes zu drucken und sie damit leicht herausnehmbar zu machen (Einfach Klammern öffnen kann man dann ja nicht mehr).
  18. Hi! Meine Frage wurde angeregt von Franks Text zu "Der Hexer von Salem -warum?": In welchen Punkten unterscheiden sich denn die Hexer-Regeln von den Cthulhu-Regeln? Wurden etwa die Autoverfolgungs-Regeln vereinfacht?
  19. 8o Oh Gott, meine unsterbliche Seele ist verloren!!!8o Jetzt aber mal ehrlich: Das ist ja wohl mehr als lächerlich. Zur Topic: Endlich ein Thread wo ich meine Lieblingsbibelstelle posten kann!) 2 Makk 7,1-42 Das Martyrium der sieben Brüder und ihrer Mutter Das ist mal was für die ganz Harten unter euch.
  20. Hi! Der Sog des Tsunamis in Südostasien hat, wie man jetzt herausgefunden hat, bei Tamil Nadu einen uralten Tempel freigelegt. Dieser soll einer der legendären "Sieben Tempel" sein. Die Legende erzählt, dass diese zu einer alten Hochkultur gehörten, die so erfolgreich war, dass die Götter auf sie neidisch wurden und sie in einer gro?en Flut untergehen lei?en. So hab ichs heute in der Tagesschau gehört. Hier noch ein Link zum Thema: http://www.freenet.de/freenet/wissenschaft/archaeologie/raetsel/nadu/index.html Erst Okinawa und jetzt das. Kommen die "Stätten der Alten" langsam wieder ans Licht?...
  21. Hi Leute! Hat zufällig jemand hier den ungarischen Actionfilm "Kontroll" gesehen? Lohnt der sich? Ich wäre sehr an ein paar Meinungen interessiert. BITTE KEINE SPOILER!!!
  22. Hi Leute! Ich habe gestern den Film Conatantine gesehen und war absolut begeistert. Vor allem die Sprüche von John Constantine waren absolut cool. Wer Lust hat, kann hier bei einer kleinen Zitatesammlung mitmachen. Ich mach mal den Anfang: John fängt eine Spinne und bläst Zigarrettenrauch zu ihr unter das Glas: "Willkommen in meiner Welt..."
  23. Als Biologe hab ich schon öfter von diesen Tierchen gehört. Der Sternmull ist für Neurobiologen wegen seiner extrem hoch entwickelten Tasttentakel wirklich faszinieren. Aber davon abgesehen: Als niedere Dienerrasse bei Cthulhu sind sie wirklich perfekt, oder? Man könnte sie im Stil von dem Rattenwesen in "Träume im Hexenhaus" einsetzen... Ich versuche übrigends schon seit Jahren, einen Plüschtierhersteller auf dem Münchener Tollwood (Alternativ-Markt) zur Herstellung von Sternmullen zu überreden. Nacktmulle kann man live im Münchner Tierpark Hellabrunn bewundern: http://www.zoo-munich.de/geozoo.php?page=102944&v=1
  24. @ lucers Jetzt hast dus auch in den Mund genommen8o @ Gast Dein Trainer hat sehr recht. Falls du Lust hast, können wir uns ja per PN ein bischen über Kampfkunst austauschen. Schreib mir doch mal, welche *ing *ung* Variante du trainierst. Zur topic: Deine Argumentation bezüglich Faust- und Messerschaden mag richtig sein. Du solltest allerdings beachten, dass wir es bei Cthulhu nicht mit einem simulationistischen System zu tun haben. Die Kampfregeln von Cthulhu sind absichtlich extrem vereinfacht, um dem eigentlichen Rollenspielen nicht im Weg zu stehen. Wenn du realistische Kämpfe haben willst, solltest du "Harnmaster" oder "Riddle of Steel" spielen. Kämpfe sind bei Cthulhu grundsätzlich immer Nebensache. Wie du ja wei?t: Zum kämpfen ist das System einfach zu letal:D
  25. Mensch lucers, denk mal nach! Hier hei?t es ERZ?HLER und nicht M****** Da stimme ich dir zu. Dafür gibt es zwei Gründe:1) Im Deutschen hei?t es LETALIT?T. Nix TH! 2) Das Wort Letalität ist im Deutschen eher ungebräuchlich. Es wird praktisch nur als medizinisches oder wissenschaftliches Fachwort benutzt. Zum Thema: Mir kann CoC gar nicht tödlich genug sein. Dies ist eindeutig ein Flucht-RSP und kein Kampf-RSP.
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