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Orgel

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Everything posted by Orgel

  1. *grummel* Dann ist mein Posting doch nicht so richtig Verstanden worden. Macht nixs. Was ich damit sagen wollte war, das man darauf achten sollte wie man Vampire, Werwölfe, Ghule, etc. einsetzt. Wenn du sie beim Namen nennst bei deiner Beschreibung dann funktioniert das nicht. Beschreibe lieber was das Wesen tut in aller Genauigkeit aber, ohne die "typischen" Merkmale zu nennen. So wie ich es bei dem Wolf getan habe. Und schon kann man alles einbauen was man sonst noch so an sp00ky Gestalten kennt. 8o MfG die Orgel
  2. hehe cool das das jetzt gerade einer anspricht. Am Wochenende ist mir etwas interessantes passiert. Wir haben "Die Gruft" (Einführungsabenteuer für 1000 A.D.) gespielt, mit mir als Spielleiter. Nun als meine Spieler den endlich verstanden worum es geht und ihnen den "böse Ungar" ihnen gesagt hat das ein "Wampyr" in den Wäldern lebe, hatte ich das debakel. Meine Spieler dachten automatisch an Tremer, Malkavianer, Gangrel oder Brujah (alles Clans aus Vampire the Masquerade). Ich sah es in ihren Augen das sie die einzelnen Fähigkeiten eines Vampirs in ihren Köpfe Reveu passieren lie?en, damit sie wissen womit sie es zu tun haben. Zur Verteidigung meiner Spieler muss ich allerdings sagen, das die Begegnung mit dem Wolf (einige Spielstunden zuvor) doch im nach hinein genau das Gegenteil war, im Gegensatz zu der Sache mit dem Wampyr. :] Meine Spieler kamen auf eine Lichtung wo ein recht grosser Wolf sich an einem menschlichen Kadaver gütlich tat. Ich habe ihnen alles so real wie nur irgendmöglich beschrieben und sie bekamen es mit der Angst zu tun. Sie sind jedoch nicht darauf gekommen das ich ihnen "Geister" beschrieben hatte. Sie wollten einfach nicht genauer fragen wie der Wolf aussieht, sie wollten einfach nur noch weg von diesem Ort. Ich hoffe, das klar wurde was ich mit diesem Beispiel sagen wollte. :] ?( :] MfG die Orgel
  3. Ich denke mir das der King eine Art Oberkultist ist der seine Anhänger mit seiner musik "verzaubert" hat. Beim King könnte es sich gut um einen Sänger von Dohl handeln, der sich nur getarnt hat um so eine Nachkommenschaft zu "züchten". 8) 8o :] Oder so ähnlich MfG die Orgel *die schon immer wusste das es Dinge gibt die es gar nicht geben kann*
  4. nope Agent, das ist immer noch die beste lösung wenn es hart auf hart kommt. :] :] MfG die Orgel
  5. Ich hab daran gedacht Tom oder Frank oder so damit zu nerven. Sowas kann mann ja auch mal schnell neben bei erledigen. Denn Chesexx ist bestimmt schon ganz heiss darauf für 2 Dutzend Abnehmer Würfel zu produzieren. MfG die Orgel
  6. Servus!! Hier mal ein link zu den Würfeln schlecht hin. Wer hier nicht seine Würfel findet hat selbern Schuld. MfG die Orgel P.S.: Wäre es nicht möglich bei dem oben angeführten Würfel Hersteller nach zufragen ob man da nicht ne Sonderediton raus bringen kann?!? ?(
  7. Íhm Servus! Wegen Grundchance: Soweit mein altes Gehirn mich nicht im Stich gelassen hat, funktioniert das so: Du hast eine Grundchance von 20% diese steigerst du z.B. auf 50%. Kaufst du die eine Waffe die eine Grundchance von 20 hat bleibt alles so wie es ist. Hat die Waffe aber eine niedrigere oder eine höhere Grundchnce, dann verändert sich dein Wert in Handfeuerwaffen um die Differenz aus von normaler Grundchance und Grundchance der Waffe ins positive oder ins negative. Wegen Spieler: Schmeiss sie raus! Oder höre auf mit dieser und suche dir eine neue Runde. Dies solltest du nur dann machen, wenn die Tipps von meinen Vorrednern (denen ich mich nur anschliessen kann) keine Früchte tragen. (Kennt dieses Problem aus eigener Erfahrung ) MfG die Orgel
  8. Servus! Also unser Rollenspielraum von unserem Verein ist schon mal nicht verkehrt, aber es ist halt nur ein einfacher Raum der mit Spendenmobiliar ausgestattet ist. Was nicht heissen soll das er weder ungmütlich noch doof ist. :] 8) :] Wenn ich allerdings das Geld hätte, dann würde ich ein extra Haus bauen lassen mit mindestens Platz für 10 Pen&Paper Runden 8) und 3 TableTop Runden 8) . Mit nem Keller zum Pompf Waffen und Rüstungen bauen, Kleidung und Ausrüstungsstücke fertigen 8) . Dann noch einen "Garten" 8o mit 120.000 m? Fläche für intensives Live - Rollenspiel. Damit man auch mal draus was anderes machen kann, als immer nur Orks zu verhauen :] , habe ich natürlich noch ne ganze Menge Helfer, die dann alles Umbauen wenn man denn mal CoC Live spielen will. Aber nun es geht hier ja "nur" um den Rollenspielraum. Dieser Raum ist in etwas 45 m? gross (selbstverständlich mit Fenstern und Verdunklungsrollos 8) ) ist mit einem angenehmen aber robusten Teppich. Die Wände sind in einem leichten gelb Ton gestrichen (da fällt das Nikotin nicht so auf) . Zum sitzen angenehme Sessel die eine Sitzhaltung von "normal" bis "legÞre" erlauben. Neben jedem Sessel befinden sich dann kleine Tische auf denen dann Platz für Getränke, Essen, Knabber Krams und die Ersatz Würfel finden. In diesem Tisch ist ein kleiner Kühlschrank eingebaut, in dem 3x 2L Flaschen Soft Drinks und z.B. Salsa Flaschen ihren Unterschlupf haben. Da uns ja allen Bekannt sein dürfte, dass Rollenspiel Bücher einen ziemlichen hohen Preis haben, befindet sich in jedem Raum eine gut sortierte Bücherrei. 8o ) :] Nun da Kerzenlicht und Lagerfeuer Musik nicht zu CoC passen habe ich auch noch eine kleines Neben Zimmer in dem sich dann alle Utensilien für die Unterschiedlichsten Systeme befinden. Wie zum Beispiel Overhead Projektor, Beamer, Blueprints, Kanalisationpläne aus unterschiedlichen Epochen etc. Naja da ja ein leerer Bauch nicht so angenehm ist beim spielen habe ich dann noch ainen Dauervertrag mit dievrsen Restaurants, CafÚs, Fast Food Lokalen, etc. So ich hoffe ich habe nixs vergessen. Wenn doch war es wohl nicht so wichtig . MfG die Orgel
  9. Hmm, ich kannte diesen Link nicht! Danke Hallberg 8) MfG die Orgel
  10. Also ich muss sagen, von dieser pädagogischen SL-Haltung halte ich gar nichts. Mit solchen SLs hab ich auch schon gespielt - ohne Freude. Also ich bin KEIN pädagogischer SL. Sorry wenn das so geklungen hat. Jeder meiner Spieler bekommt was er verdient. Bedeutet: Wenn sie der Meinung sind durch ein Minenfeld zu rennen und jegliche Warnung meinerseits zu ignorieren, dann wird diese Scene gespielt. Dann nehme ich auch keine Rücksicht mehr daruf ob meine Spieler es schaffen oder nicht. Dann wirst du auch bei mir sterben wenn du eine selbstzerstörerische Ader hast. Die meisten die so drauf waren, waren nicht besonders lange in meiner Runde. Denn sie starben am laufenden Band, manchmal heroisch und so manches mal vollkommen unnütz. Keine Spielsitzung/runde sollte eine pädagogisch Wertvolle Lehreinheit sein. Und Dramatik hat nichts mit Selbstmordbomber-Aktionen zu tun und auch nichts mit cineastischen "Blade" Elementen. Ja da muss ich dir recht geben. Solche Aktionen sind nicht nur cool, sondern sie bleiben unvergessen. Wenn sie denn wirklich der Runde etwas nützen oder einfach nur genial sind. MfG die Orgel
  11. naja nicht direkt, das sind aber die Zahlen die ich mir merken konnte, weil das wirklich beknackte Tode oder besonders imposante Tode waren. Die beiden Vampire zum Beispiel wollte einfach nicht auf hören gegen den Werolf zu kämpfen, dann ging die Sonne auf. *wuff* Und 2 Vampire waren Geschichte. Die 4 DSA Chars wurden unter Hunderten von Orks begraben. Naja besser gesagt überrannt. Die 2 Psioniker hatten einfach nur Pech Whrnehmungspatzer und *bumm* auf die Tretmine im verminten Kriegsgebiet gelatscht. Naja und die Cyberpunks einfalsche Wort zum falschen Typen und schon hat man einen direkten zugriff auf den Magen Inhalt oder ein drittes Auge. Halt alles Sachen wo man als SL nicht mehr so viel machen kann, besonders nicht wenn man dann Schaden und Treffer offen auswürfelt. Achja einen habe ich gekillt weil er nichts anderes konnte als die anderen Spieler anzupöbeln und immer auf "seine" Regeln bestand. Selbst nach einer 2 stündigen Diskussion hat er weiter gemacht. Naja und dann ergab sich die Situation eine "Seiner" Regeln gegen ihn einzusetzen, das hat ihn im wahrsten Sinne des Wortes zum Explodieren gebracht. Aber ansonsten führe ich keine Strich Liste. MfG die Orgel P.S.: noch versucht beim Thema zu bleiben
  12. Servus! Ich muss sagen, das ich das bei CoC wirklich nicht lustig finden würde wenn ein SC stirbt . Klar Dummheiten müssen bestraft werden 8o :] . Aber ansonsten versuche ich dann doch meine Spieler am Leben zulassen. Wobei sie schon sehr häufig merken mussten, das sie nicht unsterblich sind. Ich lasse sie lieber mit einem Bein im Grab und auf der Stufe zum nächsten Tick stehen. :evil: Bei anderen Systemen bin ich da allerdings nicht so gnädig. Wer da meint den Helden spielen zu müssen, egal wie lange er schon seinen Charakter spielt, wird gnadenlos drann genommen. Denn es ist harte Arbeit einen Hochstufigen bzw "alten" Charakter zu erspielen und wer das leicht fertig aufs Spiel setzt ist selbärn Schuld. MfG die Orgel P.S.: In meiner gesammten Zeit als SL sind 4 DSA Charaktere; 2 Vampire; 2 Psyoniker (Trinity); 26 Cyberpunker; durch meine Hand gestorben. Allerdings mag ich nicht zählen wieviele sich selber gekillt haben bzw. wieviele SC's durch ander SC's gestorben sind.
  13. hab geguckt Thx Tom MfG die Orgel
  14. Wie heist die Box? MfG die Orgel
  15. Nichts zu essen wenn wir spielen ist tödlich für uns. Spätestens nach ner halben Stunde kommen Kekse oder Kuchen auf den Tisch. Und abends essen wir dann was deftiges. Würden wir vorher essen und auf jegliches essen zwischen durch verzichten, dann könnten wir höchstens 2 Stunden spielen. Also werden wir immer zwischen durch etwas essen, damit wir laaaange spielen können. MfG die Orgel P.S.: Dessen persönlicher Spielzeitrekord bei 25 Stunden und 12 Minuten liegt !
  16. bäh das sieht ecklig aus vor allem das das noch son ROSA stich hat. Ich glaube kaum das einem Schoggothen rosa steht oder ?( ?( . Ich glaube das ist ein riesiger Haufen Rosafarbenes Irgendwas *ggg*. Vielleicht hat ja Gemüse Ghoul auch wieder etwas für die "kulinarischen Köstlichkeiten" ausprobiert . MfG die Orgel
  17. Hossa!! Bei uns, egal welches System in der Gegenwart gespielt wurde, wurden immer Geschehnisse aus dem RL verwendet. Die Spieler konnten dann selber entscheiden wie sie damit um gehen. Aallerdings wurde eine reale Katastrophe nie zu einem Plot umgearbeitet oder als wichtiges Element in den Plot eingearbeitet. Ich selber muss sagen, das es einen gewissen Anreiz hat Katastrophen aus dem RL in einem Plot zu verwenden. Wobei es da schon echt schwierig ist zu entscheiden was ethisch zu verantworten ist. MfG die Orgel
  18. FRAUEN sind genial beim RPG!!!! Natürlich gibt es auch Argumente die für eine reine Männerrunden sprechen, wie z.B. das Höhlenmenschenverhalten. Aber das wollen wir ja nun auch mal ablegen, denn die Frauen scheinen das ja schon geschafft zu haben Das Frauen zu bestimmten Systemen eher hingezogen sind kann ich nicht sagen. Ich kenne auch Frauen die tierisch auf Paranoia oder Rolemaster abfahren. Eins noch zu dem Vampire und Romantik: Wenn der SL nicht die Gruppe von anfang an die "romantische Schiene" einschlägt und das beibehält, dann wird nun mal Vampire schnell ein cineastisches Setting. Was aber ehrlich gesagt auch nicht wirklich schlimm ist. MfG die Orgel
  19. Hihihihii Ein sehr netter Gedanke! Nun kann ich ja doch mein Altes D&D Setting in CoC übernehmen MfG die Orgel
  20. Muss ich doch nochmal was zu sagen Ich denke CoC hat ein Haupthema und das basiert auf die Bücher, Briefe , etc. von Lovecraft. Welches wohl zum grössten Teil "Monster und Kultisten" vorsieht. Aber in dem Abenteuer Generator für CoC werden noch andere Möglichkeiten für einen Plot beschrieben wie zum Beispiel den Mystery - Thriller, welchen ich übrigends bevorzuge, weil ich in den 90er spiele. Dieser eignet sich aus gezeichnet, um mal keine "Monster und Kultisten" zu verwenden. MfG die Orgel
  21. Gut dann hab ich ja nicht ganz am Thema vorbei geschrieben. Also nochmals im Klartext ich finde schon das es keine Ausnahmesituation ist ein Setting für CoC, ohne "Kultisten oder Monster" zu machen. Was ich denke was schwerer ist ein Stting zu erstellen ohne "Mythos" aber auch das ist machbar. MfG die Orgel
  22. Momentchen mal!!! Worüber redet ihr ?? ?( ?? Ich glaube ich habe irgendwie den Faden verloren. Ich dachte es geht darum ob ein Szenario für Cthulhu auch ohne "Kultisten und Monster" auskommen kann oder?? Würde es begrüssen wenn mich mal einer aufklärt worüber ihr redet. MfG die Orgel P.S.: Bitte nicht in den falschen Hals bekommen. Das ist kein post der einen beleidigen soll. Sondern mir einfach nur dagen soll wo gerade die Diskussion hingelaufen ist.
  23. Gruselstimmung ist bei meiner Runde einfach. Erwaehne einfach die ganze Zeit einen einfachen Gegenstand oder lass die Spieler eine Zeitlang sich mit einem angeblichen "wichtigen Hinweis" beschäftigen so das sie nicht merken das ihnen die ganze Zeit des Rätsels Lösung vor Augen liegt, denn wenn sie schnalle was passiert ist es ehfür sie zu spät :] . Was auch nett ist das beschreiben von einfachen Situationen die man dann mit fiesen Gerüschen untermalt oder die Situation als absolut Lebensbedrohlich zu beschreiben :] . MfG die Orgel
  24. Hmm??? Komisch ich habe nur das Grundbuch gelesen, das noch nicht mal ganz und habe danach angefangen zu leiten (90'er nicht die 20'er). Ich muss sagen es ist verlockend sich mit den "Monstern" an den Spielern auszutoben . Auch die gelesenen Zaubersprüche sind nicht von schlechten Eltern. Aber ich persönlich halte das nicht für notwendig. Ich bediene mich da meiner Spieler. Sie sorgen schon selber für ihren eigenen Alptraum ohne Ende. Fragt mich nicht wie ich das schaffe aber es funktioniert. Ich habe nur ein paar Ideen für die Geschichte z.B. ein Buch, ein Hörspiel oder einen Film und schon kann es los gehen. Naja zugegeben ein bischen muss ich meine Spieler schon zu ihrem eigenen Horror "zwingen" aber dafür nutze ich nicht unbedingt Kultisten oder Monster. Achja was mir noch dazu einfällt was ich bemerkt habe, bei keinem anderen System fallen die unterschiedlichsten Spieler so auf wie bei CoC. Auf unserem letzten Seminar wo ich geleitet habe hatte ich die wohl schwierigste Gruppe für CoC. Einen der schnell in seine Rolle gefunden hatte aber nach 2-3 Stunden sich selber spielte; eine die von Anfang an wusste das ihr ein Alptraum bevorsteht und sich voll drauf eingelassen hat; einen der sehr skeptisch war und nicht so ganz verstanden hat das es auch eine andere Art der fürchtens bei CoC gibt; einen der sich ganz und gar auf den Spielleiter eingestellt hat ohne ewig irgendwelche Regeln zuzitieren (dafür aber mir geholfen hat den historischen Hintergrund richtig zu schildern ) und meine härteste Nuss einen Dungeoncrawler. Der war durch nichts zu erschüttern, au?er wenn sein SC Leben auf dem Spiel steht. Ich glaube das ist auch der Grund warum ich es nicht mag meine Geschichten in ein bestimmtes Schema zu schieben. Es kommt auf die Spieler an. Wenn sie Monster und Kultisten verhauen wollen und ihnen beim Anblick eines Schogothenauch nach dem xten mal das Herz in die Hose rutscht dann ist das in Ordnung. MfG die Orgel P.S.: Hoffe ihr versteht was ich sagen will. :] :]
  25. Ich war eben einkaufen und musste feststellen, das es einfacher ist die richtigen Getränke zu finden als das passende essen. Tsing Tao zum Eastern Szenario, Martini und Long Island Icetea zum Modernen Szenario, Kaffee mit Haselnuss Sirup für die Cop Runde, Rotwein für jedes Romantische Setting. Ist echt einfacher oder ?( ? Wo wir gerade dabei sind. Wie soll man eigentlich das Passende essen für eine Vampire oder Werwolf Runde finden 8o :] 8o MfG die Orgel
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