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Warlock

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Everything posted by Warlock

  1. Der Link will bei mir nicht.
  2. Ja, ich warte schon auf seine Antwort. Es kann ja auch sein das hier wer das Handout auf dem Rechner liegen hat, ansonsten werde ich wohl weiterhin auf Synapscape warten müssen.
  3. Ich wollte demnächst eine "Jenseits von ..." Runde von Laurin spielen, dazu wäre dieses Handout wirklich ideal. Der Link ist aber leider tot, mag daran liegen das dieser Thread paar Jahre hat. ;-) Hat wer das Handout auf dem Rechner und könnte es mir schicken?
  4. Ich muss gestehen, dass Szenario ist wirklich klasse, man bekommt seine Gruppe als Spielleiter ganz einfach und schnell zusammen, ebenso ist das Leiten des Spiels einfach nur entspannt (für mich sogar leicht zu entspannt). Für Neulinge ist dies das perfekte Szenario (glaube ich). [leicher Spoiler] Als meine Spieler in das Zimmer des Hausherren eingebrochen sind und sie unter das Bett geschaut haben, göttlich :] die waren danach einfach alle nur noch verstört, erstmal haben sie sich danach alle angekeift und wussten garnicht mehr was sie machen sollen und sie wollten garnicht mehr aus dem Haus und wenn doch dann nur mit einen Sparten bewaffnet. Mir hat das Szenario aufjedenfall spa? gemacht.
  5. Hmm im Videotext stand gestern Mittag eben das sie dies wiederholen werden, ich fülle mich von ARTE hintergangen X(
  6. 23.15h kommt die Wiederholung 8) ARTE: 23.15 HOWARD PHILLIPS LOVECRAFT (1890-1937) Bis 23.59 Uhr
  7. Habe die Suhfunktion genutzt aber nichts gefunden. Quelle: http://gameswelt.de/pc/news/detail.php?item_id=63101
  8. http://www.amazon.de/Das-Arkham-Sanatorium-Tobias-Bachmann/dp/3936742782/ref=sr_1_4/028-1692186-7323758?ie=UTF8&s=books&qid=1173080360&sr=8-4 Klappentext Arkham im Oktober 1951. Immer mehr Menschen werden nach schrecklichen Erlebnissen in das verrufene Sanatorium von Arkham eingewiesen. Dr. Reynolds, stellvertretender Leiter der psychiatrischen Einrichtung, bekommt Besuch von einem geheimnisvollen Fremden. Dieser wei? um die Ursache des Wahnsinns, der wie eine ansteckende Krankheit um sich greift... und möchte diese für seine eigenen Zwecke missbrauchen... Die Autoren Markus K. Korb und Tobias Bachmann haben gemeinsam einen Roman geschrieben, der mehr ist, als nur eine schlichte Huldigung und Hommage an den Stadtgründer von Arkham, Howard Philips Lovecraft. Es ist eine vielfältige Geschichte um den Wahnsinn in uns allen. Die Einzelschicksale der Patienten treten ebenso in den Mittelpunkt, wie das Schicksal der gesamten Anstalt, das seine düsteren Schatten und knochendürren Finger bis weit in unsere Zukunft ausstreckt. Eine Zukunft, der wir uns nur schwer entziehen können...
  9. Gro?artige Geschichte, eines der besten Bücher Lovecraft's! Ich wäre auf jedenfall dabei, zwar schonmal gelesen aber nochmal lesen schadet nie, also ran an die Bücher und los
  10. Berge des Wahnsinn wäre klasse, würde mich dann auch dran beteiligen und fleissig mitschreiben! )
  11. Am besten liest du dies hier einfach - http://www.cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=4095&boardid=7&page=3 - glaube ab Seite 2 oder 3 wird es für dich intressant.
  12. Was bei dem Fluch wichtig ist, so finde ich... du darfst das Spiel selber nicht lange irgendwie lahmen lassen, du musst irgendwie deine Spieler immer nach vorne bringen sonst so fanden es meine Spieler wird es schnell langweilig. Die Spielpausen solltest du dir auch gut überlegen, also immer ein wenig "Druck" vorallem zu Ende ansonsten wird es schnell langweilig für die Spieler aber wenn du das richtige Tempo hast, wirklich schicke Kampagne, hatte meinen spa? :]
  13. Selber dir einen ausdenken oder probiere es doch mal irgendwie auf Seiten mit dem Thema über Französischen Weltkriegs Infos, mit Glück findest du dort irgendwie ein Bild oder weitere Informationen. Ansonsten wie ich es oben schon geschrieben habe, selber ausdenken wenn sich nichts finden lässt. So schlimm sollte dies nun auch nicht sein.
  14. Zu den Werten wurde meist nun schon alles geschrieben. Sicherlich sind die Werte bei gewissen Göttern relativ aber immerhin - a) Es gibt sie und falls es doch mal zu Fragen kommen sollte, so kann man sich auf die Werte verlassen und damit spielen. Wie schon geschrieben, der Stabi. verlust ist ebenfalls eine Wichtige Info, sowie die Menge des Manas. c) Die Werte zeigen an das selbst die Götter in gewissen Punkten Schwächer oder Stärker sind, für mich eine klare Hilfe, und es erhöht sich das Rollenspiel den es macht schon einen Unterschied ob es ein Gott schafft dem Motorboot zu folgen oder nicht und somit bekommen die Spieler noch das Gefühl das alles fair abläuft. Und wer mit den Werten im Profil Probleme hat spielt halt ohne und lässt die Götter in allen Punkten eben Götter sein.
  15. Ich hatte mal einen Spielabend als Spieler erlebt in dem wir in Cthulhu eine alte, verlassene Ruine durchsucht haben und dabei einen alten Eingang entdeckt haben der nach unten in einen alten, schwarzen Gang führte. (OT: Die Raum Atmospähre war böse den nur Kerzenschein und dunkle rote Wände in dem Zimmer) Wir sind dann den Gang nach unten gefolgt und irgendwann kam dann Wasser und wir wussten das wir den Gang aber weiter mussten und so tauchten wir ein Stück den Gang entlang und irgendwann bekamen wir keine Luft mehr und mussten zurück, das Problem der Gang hat sich verschoben. X( Wir spielten gegen die Zeit und nebenbei wurde das Wasser im dunkler und es tauchten viele kleine Würmer und Egel im Wasser auf, die sich an uns fest beissten und hach... böse War schon böse irgendwie... Mir fällt aber immer wieder auf, damit man sich wirklich fürchtet und Angst bekommt braucht man die nötige Stimmung und vorallen die Atmospähre dazu, in einen hellen, gut ausgeleuchteten Raum z.b würde ich mich nicht fürchten können.
  16. Naja wie sieht das mit den meisten hier aus, habt ihr vorher noch ein extra Spiel gemacht oder habt ihr gleich mir der Kampagne gestartet? Mich würde dann mal interessieren wie ihr das mit dem zusammen fügen der Gruppe gemacht habt? Irgendwie finde ich es schon ziemlich billig das der Ex von Helena irgendwie seine ganzen Freunde damit hinein sieht deswegen, wie habt ihr das geregelt?
  17. [ich wühle mal ein ganz alten Thread aus, sorry ] Hallo, ich habe mir die Geschichte im SL Buch durchgelesen und ich habe viele weitere schöne Ideen für das Spiel und ich werde die Kerkerwelten sicherlich bespielen wollen. Allein der Reichstag und das komplette Umfeld in diesen Ambiente zu bespielen ist einfach nur klasse. Natürlich ist es ebenfalls praktisch weil man schnell eine Gruppe zusammen bringen kann ohne lange Geschichte und ohne sich lange Mühe zusammen aber ... --> Ich frage mich nur wie man die Gruppe danach weiter in der Runde halten kann, ich meine ich bin mir unsicher wie ich darauf eine Kampagne leiten sollte. Die Spieler kommen aus dem Portal im schwarzen Turm heraus und sind dann wieder in dem normalen Berlin. Dadurch das es wenig, bis keine Mythosbezogenen Informationen gibt ist es sonderlich schwer die Charaktere irgendwie dazu bewegen sich ins nächste Spiel zu stürzen.
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