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-corny-

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Everything posted by -corny-

  1. Vielen Dank, für dein großartiges Material. In wie fern würdest du das System mit dem Stabilitätsblatt überarbeiten?
  2. Hallo Jane Doe, laut dieser Aussage von Florian Hardt, dem Autor von Gestohlene Leben, fehlen in der Druckversion leider Informationen auf Handout 3 http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/9748-gestohlene-leben-spoiler/?p=148511 Ich habe mal angefangen eine Transkription von Handout 6 anzufertigen. Wir könnten uns ja mal abgleichen? Seite 1: Lieber Freund, führwahr, Du tätest gut daran, mir von diesen Dingen zu berichten. Ich bin gezwungen, eines meiner Gelübde zu brechen, wenn ich Dir von den geheimen Kirchenarchiven im Vatikan berichte. Die zahllosen heidnischen Schriftstücke dort sind der Öffentlichkeit nicht zugänglich gemacht worden, doch um die Wege des Versuches zu begreifen, wurde es einer Gruppe ausgewählter Schüler, zu denen auch ich gehörte, gestattet, die Dokumente vorchristlicher Kulturen zu stu- dieren. Du wirst das Entsetzen begreifen, das mich überkam, als ich festestellte, daß dein Bericht grausige Parallelen aufweist zu dem furcht- baren Werk, welches ich in meiner Jugend dort fand. Die Geschichte des Buches ist so beunruhigend, daß ich sie DIr an einer Warnung statt berichte. Das Werk hat keinen mir bekannten Namen, obgleich unvollständige Abschriften unter verschiedenen Namen existieren sollen. Ich habe dieses Buch wie in Gänze zu studieren gewagt, sondern immer nur einzelne Passagen gelesen. Es heißt,das Werk wäre von einem Mönch in einem Kloster ins La- teinische übersetzt worden. Das Original soll in einer uralten Sprache geschrieben worden sein, und der Legende nach durfte es niemals dem Sonnenlicht ausgesetzt werden. Andere QuellenSeite 2: behaupten, etwas habe den Mönch nachts besucht und ihm seine Verse diktiert. Das Wissen um die blasphemischen Dinge, die dort berichtet werden, soll schwache Geister unweigerlich in den Wahnsinn ge- trieben haben. Doch nun zu deiner Vermutung und den Paralle- len. Alle deine Gedanken von Zeremonien, für die Erdkonstellation zur Sonne und die Sternenkonst- stellation wichtig sind, all diese Riten, für die der Autor scheinbar gewisse anatomische Ano- malien voraussetzt, stimmen mit den von Dir beschriebenen überein! Manche von uns glaubten, daß Bruchstücke dieser archaischen Riten in verzerrter Form in beinahe allen okkulten Schriftstücken wiederzu- finden sind, so daß man von einem Urbuch des geheimen Wissens sprechen könnte. Außer unserer Freundschaft hatte ich daher noch einen anderen Grund, Dich in diese Geheimnisse einzuweihen. Denn falls Du, wie ich vermute, Dein Wissen um solche Mythen aus einem Exemplar dieses Buches erhalten hast, so sollst Du Dir seiner Bedeutsamkeit für uns uns bewusst sein. Achte auf die Andeutungen über die "Flucht" oder "Verbannung" eines Volkes. Sollten diese Hinweise auftauchen, so zögere nicht. Deine Quelle zu uns zu senden. Denn schwache Menschen verfallen leicht diesem Irrglauben und könnten sich selbst wie andere auch im Glauben an die Realität des Geschilderten zu Schaden bringen. H.B.Seite 3: PS: Im Zusammenhang mit Deinem Brief erinnere ich mich eines Fragments, das Bischof Rxxxxxxxx? von ?h?? zugeschrieben wird, welches von dem Prozeß gegen einen ungewöhnlichen "Hexer?Ketzer?" berichtet. Der ???? gelangte wohl aufgrund einiger Unklarheiten nicht in das xxxxxxxxx? "Leo? xxxxx?" unter xxxxxx? auch wegen des eigentümlichen und als xxxxx? ungexxxx? Geständnisses des Angeklagten. Darin behauptet der ????, dessen Anklage mit dem Wort "Wechselbalg" verbunden ist, einem vertriebenen Volke von den Sternen zu dienen,macht welche die Häuser von Mensch und Tier zur Wohnung nahm und deren Seelen ewiger Verdammnis anheimfallen ließ. Auffällig ist, daß der Angeklagte keinen der üblichen? Vorstellungen vom Teufel und Dämonen anhängt, sondern für derlei Dinge nru Verachtung zeigt, denn er besäße? xxxxx ? das wahre einzige? xxx? und? sei in der xxxx? unterxxxx? xxxxxx?, um seinem Herrn dienen zu können. Gib auf Dich Acht! Ich muss sagen, dass ich sehr viele Wörter jetzt beim langsamen transkribieren entziffern konnte, oder durch Rückschlüsse aus dem Sinn raten konnte. Dennoch bleibt Seite drei ein Rätsel für mich Edit: Ich hoffe, dass ich das hier so posten darf, sonst es einfach wieder weg.
  3. Hallo zusammen, leider konnten weder ich, noch meine Spieler das Handout 6, im Band "Kleine Völker" abgedruckt auf Seite 120/121 lesen. Von vielen Publikationen gibt es ja inzwischen auf der Webseite Klartexte, allerdings ist das für den Band "Kleine Völker" nicht der Fall. Daher meine Frage: Hat jemand zufällig von diesem Handout den Klartext? Bei meinen Recherchen ist mir aufgefallen, dass Handout 3 wohl auch unvollständig abgedruckt wurde und signifikante Teile fehlen. Ordentliche Handouts online würden da natürlich auch Abhilfe schaffen. Viele Grüße!
  4. Ich konnts damals ohne probleme durchspielen. Evtl hatte ich aber auch vorher gepatcht?
  5. http://www.opusanima.de/ Die Welt ist hier allerdings ein gutes Stück anders als du sie beschreibst, aber ansonsten...
  6. Würde es ebenso bevorzugen im Internet die "schönen" Handouts zu finden! Runterladen/Ausdrucken -> Fertig Momentan siehts immer so aus: Mit Rucksack zum Copyshop gehen das Buch mehrmals an verschiedenen stellen auf dem Kopierer legen (gute Nacht Bindung) und danach hoffentlich ein paar halbwegs brauchbare Handouts haben.. -.-" Die Mu?e im Copyshop dann dina5 Handouts auf dina4 zu vergrö?ern hab ich ausserdem auch oft nicht.
  7. Wow! Von beiden könnte ich mir vorstellen sie an die Wand zu hängen Und wenn sie Real noch besser aussehen ...
  8. Hallo zusammen Ich will das Abenteuer bald evtl. leiten und bin von dem hier geschriebenen schon ziemlich begeistert! Wenn noch jemand Material zu dem Abenteuer hätte ( Soundfiles, alternative / zusätzliche Handouts, usw ) und mit diese zur Verfügung stellen könnte, würde ich mich sehr darüber freuen! (Will das Material natürlich nur privat für den One-Shot benutzen) Liebe Grü?e -corny-
  9. Vielen Dank für den interessanten Spielbericht An dem Mix hätte ich auch interesse
  10. Aber dieser Jabberwork Titel ist nicht von dem Spiel, oder ? Apropos Musik: Hat jmd schöne (bzw nicht schöne) Leierkastenmusik für den Gaukler von Jusa? Hab zwar schon ein halbwegs gutes Sample aber besser gehts ja immer
  11. An Sound aus PC Spielen kann ich noch Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth empfehlen... wobei man das sowieso empfehlen kann :]
  12. Vielen Dank für die umfassende Antwort! Ich kann die Argumentation über die "Querverweise" gut nachvollziehen und denke ich werde es genauso Handhaben, wie du meintest: Bei stark fachfremden Feldern einen vorher mit den Spielern abgesprochenen Malus ansetzen. Edit: ""d.h., dass er auf die anderen 19 Fertigkeiten nur noch 287 Punkte* verteilen kann, was echt mal nicht viel ist)."" Naja ist wohl Argumentationssache: Durchschnittlich pro Fertigkeit: 17,5 Punkte (350 / 20) 1 Wert auf 70: 15,1 Punkte pro Fertigkeit übrig (287 /19) Also ich würde das verschmerzen können
  13. Soo, habe gestern das erste mal mit einer meiner Gruppen den neuen Bogen und das neue System ausprobiert. Für die Spieler(neue Spieler und erfahrene Spieler) war die Erschaffung des Charakters deutlich leichter. Jeder hat etwa den Charakter spielen können, den er sich vorgestellt hat. Das Spiel lief sauber und flüssig. Eine Frage kam auf: Kann ein Archäologieprofessor mit Geisteswissenschaften auf alle ehemaligen nun dort zusammengefassten Fertigkeiten mit dem vollen Wert zugreifen? Macht mE nicht so viel Sinn. Anderes Bsp: Wenn ich Naturwissenschaften auf 80% habe, weil ich Physik studiere, dann hab ich doch nicht zwangsläufig 80% in Botanik und Biologie usw, oder ? Ist das so wie Handwerk oder Kunst, das man sich eine Richtung aussuchen muss ? Kunst(Bildhauerei) Naturwissenschaften(Physik) ? Wenn ja, fände ich es übrigens super, wenn ein entsprechendes Feld auf dem Charakterbogen zu den einzelnen Fähigkeiten gemacht wird. ( allein schon für Kunst und Handwerk ist es notwedig finde ich) LG -corny-
  14. Monster am Nachthimmel zählen zum Monsterlimit in der Stadt hinzu. Insofern erübrigt sich die Frage eig. Die Monster am Stadtrand rücken meines Wissens nicht nach.
  15. Als SL und für Grp 1 das gruseligste: Am Rande der Finsternis Für Grp 2 das gruseligste: Gestohlene Leben (mit Paranoia Garantie ;D ) Aber insgesamt war Am Rande der Finsterniss schon das beste! Tipp + Spoiler: Beim Rumpeln das von oben kommt feste auf den Tisch hauen...
  16. Klar, wie gesagt, die Artikelreihe macht das ganze schon ein gutes Stück ausgewogener Da kommt mir noch eine Frage in den Sinn: Wie läuft das mit dem erlangen der Spezialisierungen? Hab den Artikel zwar grad vor mir liegen, aber so ganz ist mir das nicht klar... Darf nach einem Haken auf die Fertigkeit gewürfelt werden und kann dann bei einem "Misserfolg" eine Spezialisierung vergeben werden oder wie ist das gedacht?
  17. Vielen Dank für die Artikelreihe! Ich verfolge sie mit Spannung und muss sagen das mir bis jetzt fast alles gefallen hat und einige Sachen schon in meiner Runde seit langem genauso gemacht wurden und werden ( genereller Verzicht auf Widerstandstabelle stattdessen direkt konkurierende Würfe, Abschaffung Ideenwurf, da eh immer intx5 usw ) Dabei fällt mir auf: Ich lasse viel häufiger auf STx5, GEx5 oder KOx5 würfeln als auf Idee.. liegt wahrscheinlich daran das ich meinen Spieler nicht einfach durch einen Idee Wurf etwas in den Kopf "pflanzen" will, sondern sie meist ihre eigenen (auch gedanklichen) Wege gehen, dagen aber Aktionen wie Balancieren, etw. Stemmen u. ä. sich über Würfe besser darstellen lassen. Ich freue mich schon sehr auf den Beitrag zu den Berufen, allerdings denke ich das er meine Hoffnungen wohl nicht erfüllen kann Was die Berufe angeht, wäre dazu schon ein ganzer Band notwendig... Selbst wenn man von den "Scherz"-Berufen wie z.B. Buchhalter absieht, gibts es mMn zu gro?e Differenzen zwischen den verschiedenen Klassen. Unter anderem was die Zahl der Berufsfertigkeiten angeht als auch was die besonderen Vorteile/Nachteile angeht. Wie siehts mit dem Charakterbogen aus, der Online gestellt werden sollte, Thomas ? *entgegenfieber* ;-) -corny-
  18. Nein Mali wurden nicht vergessen. naja ich hatte den Landstreicher und so meistens nur vom Wert her +4 ca. auf Kampf.. je nach dem auch mal plus 5. Dann eine Magische Waffe (gezogen zu Start) +4 macht 8-9 Hat erstmal gereicht. Später dann noch ne 2. Waffe und schon ist man bei 12. Horrorproben machen einem nicht wirklich viel angst, wenn man sie nicht schafft verliert man halt 2 Stabi oder so und haut dann das Monster platt.. man kann ja jederzeit ins Sanatorium und für 2$ ist man wieder voll. aber bei einem 12er pool ist das nichtmal notwendig. da kann man auch leicht den pool auf 9-10 senken und dafür Willen wieder um 2-3 pkt erhöhen...
  19. Hi, hab das Spiel auch gestern Abend gespielt und fand es zu leicht. Alles ist sehr stimmig gemacht und viel Spa? ist dabei, ebenso ein echt gro?er Haufen von super Ideen, aber was die Schwierigkeit angeht... Der Titel Arkham "Horror" passt zu einem Brettspiel natürlich nur in sofern, als das es in Arkham spielt. Horror sucht man erwartungsgemä? vergebens. Was mir nicht so gefallen hat, das man Shoggotten, Byakhees, Cthonier und andere Wesenheiten als Landstreicher mit magischem Dolch ohne jegliche Gegenwehr reihenweise abschlachten kann. (auch als Studentin mit .38 revolver..) Klar das hat auch seine lustigen Seiten, jeder der mal Serious Sam gespielt hat, wei? was ich damit meine, aber wenn es um dem Cthulhu Mythos geht ist da meine Vorstellung von einem Kräfteverhältnis doch ein anderes. Jedes(!) Monster was erschien war ein "one-hit-Opfer" Egal, was da kam, oder wer dagegen gekämpft(Studentin, Landstreicher, Detektiv, Magier, usw..) hat... oder haben wir da etwas falsch gemacht? Kampf+Boni (Waffe oder Zauber oder so..) - Kampfmodifikatior des Monsters.. wenn mehr oder gleichviele Erfolge erzielt werden, wie Lebenspunkte(Blutstropfen) auf der Karte angegeben sind ist das Monster vernichtet. Richtig ? Meistens lagen die Würfel für die Gefechtsprobe deutlich über 9 ( teilweise auch bei 12 und wenn Zauber, oder besondere Gegenstände benutzt worden, auch schon bei 20+) Kenne es z.b. von Hero Quest noch so, das die Kämpfe manchmal schon ein wenig hin und her gingen.. In Arkham Horror war es echt recht einseitig, NIEMAND wurde von einem Monster verletzt ( die Fähigkeit ?berwältigen zählt hier nicht...) Wie sind da eure Erfahrungen? LG -corny-
  20. Hi, kann ja sein das es schon längst ein alter Hut hier im Forum ist, aber hier ein netter Link den ich gefunden hab ( hat mein Herz gleich höher schlagen lassen ) http://www.cthulhu-themovie.com/ Erinnert stark an Dagon - der Film. Aber natürlich trotzdem nett So long -corny-
  21. Hi, habe eine Frage zum web-enhancement für "Ein Fund vom Meer". Wo findet man die drei im Text öfter angesprochenen Handouts? (meine natürlich nicht im Abenteuer.. sondern zum Download z.B. ...) Da ich ab heute "Auf den Inseln" mit meiner Gruppe spielen werde, wäre es sinnvoll die Handouts zu haben Hat evtl. jemand noch die Handouts oder wei? woher man diese bekommt? LG -corny-
  22. Ich denke nicht, dass ich mitarbeiten werde, sorry. Viel Glück noch bei dem Projekt Finde übrigens schade, dass meine Ideen ignoriert und nur meine Kritik zur Kenntnis genommen wurde. LG -corny-
  23. -corny-

    Katzulhu

    Hi, ich habe auch ein paar Unklarheiten zum beseitigen -Wie ist der Startwert für Spurensuche? Auf dem Charbogen fehlt der %wert. -Was macht eigentlich die Fähigkeit Gewandheit?? (GE x2 %) hm alles was mir so einfällt lässt sich eig. durch andere Attribute abdecken... (ausweichen, springen, usw) Danke im Voraus! -corny-
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