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Lucifer

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Posts posted by Lucifer

  1. Du kannst doch nicht mit einem Zündkerzenschlüssel für Autos an eine 2mal so große Zünkerze für Flugzeuge gehen! nein, du musst schon für jeden Mechanik-skill(Fahrzeugmechanik ist hier auf BODENfahrzeuge gemeint), Hardware, Handwerk und so weiter ne EIGENE kiste nehmen, wobei du handwerk auf den typ metall/holz/allgemein/etc definieren solltest. Wozu sonst gibt es die (einzeln aufgeführte) Verzauberungskiste?
  2. @jan:

    nein, die 10k, sind das, was er ausgegeben hat. sollte ich eher pro forma in klammern setzen. außerdem sind 5k davon aus den schulden.

     

    @Sly

    Hohes Edge hab ich bei dem genommen, weil der sonst fgast nichts kann. er soll hat einen Lucker darstellen, der mit scheiß Fähigkeiten (hey, keine über 3!) überlebt.

    Mensch, er ist ein (Supermarkt plündernder) Streetganger, kein Go-Ganger. Und den Scoot hat er vermutlich eh geklaut^^

     

    Adept oder Spruchtalent sollten ganz gut passen, aber auch ein mystischer Adept wären möglich.

  3. Er/Sie ist ein Ganger. Keiner von der wirklich gut ausgerüsteten Sorte wie die Ancients. Kein Verrükter wie die Hallowenwer. Ein schlichter Ganger. Viele siener Sachen hat er sich vermutlich geklaut, seine Waffe mit dem Geld aus einem Supermarktüberfall bezahlt. Seine besten und einzigen (echten) Freunde sind seine Gangbrüder und -schwestern. Ständig hat er Probleme - mit anderen Gangs, seinem Dealer und zu allem Überfluss auch noch mit den diversen Schuldeneintreibern, die endlich ihre Kohle sehen wollen.

    Aber Hey: Das Leben im Squatter hat auch seine Vorteile! Man lernt mit den Gegebenheiten des Lebens umzugehen, weiß, wo und wie man Supermärkte überfällt und wie man den Cops und Schlägern entgeht. Und weil man häufig Glück hatte, hat man ohne Eltern das 14te Lebensjahr überlebt! Und vielleicht schlummert in ihm ja noch mehr als er ahnt...

     

    Metatyp: Ork

     

    Attribute:

    KON 7 CHA 2 EDGE 5

    GES 3 INT 4 MAG/RES -

    REA 3 LOG 2 ESSENZ 5,9

    STR 6 WIL 5

     

    Gaben/Handicaps

    spätes Erwachen

    Schulden (5k)

    leichte Sucht (BTL)

     

    Connections:

    Gang: Loy 4 Con 3 +1 (Turf) +1 (~15 Mitglieder)

    Waffenschmuggler: Loy 1 Con 3

    Barmann: Loy 2 Con 2

    BTL-Dealer: Loy 2 Con 3

     

    Skills:

    Nahkampfgruppe 3

    Feuerwaffengruppe 2

    Athletikgruppe 2

    Naturgruppe 2

    Heimlichkeitsgruppe 2

     

    Erste Hilfe 2

    Wurfwaffen 2

    Ausweichen 2

    Bodenfahrzeuge 1

    Automechanik 1

    Computer 1

    Datensuche 1

     

    Wissensskills

    Gangerkennung 4

    BTLs 3

    Supoermärkte 3

    Fluchtwege 3

    Pit-Fights 2

     

    Cyberware:

    Datenbuchse (0,1)

     

    Lebensstil:

    Squatter, 1 Monat

     

    Ausrüstung:(10k Y, 5 aus Schulden)

     

     

    Ares Predator IV

    2 Magazine Standardmun

    Panzerjacke

    Sony Emperor mit Renraku Ichi

    Heißes Sim-Modul

    Glasfaserkabel

    Falsche SIN Stufe 2

    Zertifizierter Credstick

    Brille (stufe 3) mit Bildverbindung, Blitzkompensation und Smartlink

    Brecheisen

    Taschenlampe

    3 Stimulanz-Patches stufe 3

    Dodge Scoot

    BTLs im Wert von 280 Y

     

    2W6 x 20Y Startkapital

     

     

    Edit:

    Kapital und Wissensskills

    glück in die beschreibung

  4. War da nicht was im Fluff von wegen "der Erste de die 100 m in weniger al 10 sekunden Schaffte war ein Adept"?

     

    Mit 31 m/KR brauchst du bei 100m 3,2258... KR -> 9,6774 sec/100m

     

     

    Dagegen, dass man mit 5 Erfolgen auf 7,5 sekunden kommt muss ich aber protestieren:

     

    Der Charakter hat 5 Erfolgen, also 35 m/KR. Das macht 2,8570 KR/100m -> 8,571 s/100m

     

    Ein Mensch/Adept, der nur aufs Laufen ausgelegt ist kommt auf maximal Stärke 7(10). Laufen 8(10)(Sprint +2). (hat die "alle sprotteile +1", Außergewöhnliches Attribut (Stärke) und Begabt (Athletik) Gaben)

    macht 22 Würfel (geht eigentlich noch mehr?)

    25+(22/3)*2= 39,6 m/KR

    macht 2,5509... KR für den 100 Meter Sprint -> 7,6527 sec/100m

  5. wenn du den Kerl getroffen hast, machst du immernoch geistigen Schaden, wenn du seine Panzerung nicht überwindest. also war das reine SL Willkür.

     

    Außerdem muss (mal von der Ballistik betrachtet) ein Objekt, das einen Abpraller verursacht aus einem sehr harten Material bestehen. und das tun besessene Menschen nunmal nicht. Ganz davon zu Schweigen, dass Abpraller Energie verlieren, fast nur in stumpen Winkeln vorliegen, und sicherlich keine Schadenserhöhung aus einem guten Treffer bekommen (was 5 Erfolge nunmal sind).

  6. ansonsten: schaff dir ne KI an, die kann 3 mal so schnell arbeiten, weil der arbeitszeitraum auf 8h definiert ist und eine KI nicht schlafen muss und keine mali bekommt, wenn sie länger an etwas arbeitet. die schafft dann 18 Programme pro monat zu patchen (tut dann aber nichts anderes)
  7. ich glaub da wurde was von ~30-45 fürs GRW gesagt und ~das doppelte für die Collectorsedition. Und dann wurde noch nach Freiwilligen für die menschenhaut-edition gesucht ;)

     

    edit: der Pirat von der Hansec war schneller...

  8. aus der Reihe, wo ich gesessen habe, sah das Ding nach einer verchromten Beretta aus(so leicht wie der empfänger die beschwungen hat als Softairausführung). Schwarze oder braune Griffschalen, wenn ich mich nicht irre.
  9. karmasystem belohnt breitgefächerte Charas, bestraft dafür wissensfertigkeiten (musst alle kaufen).

     

    BP fürdert spezialisten und bietet gratis wissen.

     

    Prioritätensystem ist klassisch (SR1, 2 und 3).

     

     

    Alle haben was für sich, also ->> jede gruppe soll machen was ihnen spaß macht.

     

    400 BP können je nach auslegung des Charas sehr wenig (wenn man kostenintensive Typen nimmt (bis zu extremen wie Troll-Drakes (40+))) oder sehr viel sein (wenn man einen Squatterer baut, der kaum Ausrüstung hat und niedrige attribute)

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