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Lucifer

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Posts posted by Lucifer

  1. So einfach mache ich es mir da nun auch wieder nicht (fallende Kühe aus dem 10ten Stock anyone?).

     

    So einem Char wird (wenn es Zeugen und/oder gute Beweise gegen hn gibt) nicht nur der eine Mord angehängt, der Rest der Familie und einige ungeklärte Fälle natürlich auch. Dann wird der Char irgendwann (innerhalb von wenigen Ingame Tagen) als "Serienmörder bei Lonsatar-Aktion erschossen". Keine Zeugen, keine Verhandlung, keine Gegenaussage. Die Öffentlichkeit ist beruhigt & Lonestar kann ein halbes Dutzend Fälle als geklärt zur Seite legen.

     

    Ansonsten wird der zum Trocknen aufgehängt: wer will schon mit nem skrupellosen Kindsmörder zu tun haben? Und seinem Team wird gesagt, dass man nicht mit ihm arbeiten solle, weil man sonst selbst so enden könnte (also ohne kontakte)

  2. Mal 2 Beispiele zu Bugsuche:

     

    Um 1998/99 mussten viele Bankenprogramme umgeschrieben werden, da die alten nur 99 statt 1999 angegeben haben, also keine 2000+ Angaben unterstützten. Die Bankenprogramme waren zum Teil derart komplex, das es schneller war sie gänzlich neu zu programmieren als das Feature (sollte ursprünglich speicherplatz spaaren) zu einem Bug (plötzlich lieferte es unangenehme ergebnisse) mutierte.

     

    Starcraft ist im März 1998 veröffentlicht worden. Der offiziell letzte Fehler wurde mit einem Patch im November 2008 entfernt, ist also über 10 jahre unentdeckt/unbehoben geblieben.

  3. ALLE zauber haben die Sichtmodis* (wenn du nichts siehst, kannst du nichts verzaubern) AUßER es handelt sich um zauber mit der reichweite Berührng (was übrigens auch alle Wahrnehmungszauber sind).

     

    Deckung gilt iIrc nach SR4A zum Pool des Verteidigenden, wenn er Ausweichen möchte.

     

     

    *= Dunkelheit, Absolute Dunkelheit, blendendes Licht, Rauch, etc.

  4. Ich würd das ganze nach Kambodscha/Vietnam verlegen und die Isolierung durch den schönen, erwachten Djungel übernehmen lassen. Und das man von Kambodscha aus manchmal keinen Satelitenfunk hat, sollte einen bei dem Blätterdach auch nicht wundern. Nur muss man dann den Maßstab auf einige hundert Zombies runterschrauben. Aber 100 (kraft 1) Shedim mit einem Meisstershedim sind schon sehr stabile Zombis...

     

     

    Aber Battle Royale (egal ob als oneshot oder kampagne) leiten find ich auch geil: Jeder darf nur maximal 5000 in Ausrüstung stecken (Waffen werden ja gestellt!), kein Feuerwaffenskill ohne begründung über 2, weniger Karma/BP als normal....

    Und dann darf jeder eine von ~40 karten ziehen, die mit einer Waffe (und der verfügbaren muni) beschriftet ist. Von der Gabel und dem Topfdeckel über einen Halsbandsensor bis zur Uzi ist alles dabei. der Rest wird auf die NSCs verteilt, von denen einige wirkliche Psychopathen sind...

  5. Ich habe eigentlich 2 Wege:

    a ) ich versuche ein Konzept aus einem Buch/Film/Comic/Anime/Manga/Whatever umzusetzen (das halbwegs in die regeln passt) und benenne es entsprechend.

    b ) ich baue irgendwas als Spielerei (z.B. den Raptorbein-Cyberfreak) und sehe es mir dann an. Dann suche ich einen Namen, von dem man sagen kann "nomen est omen"

     

    Bei einem Chara habe ich Split Personality mit Amnesia II für (haupt) Hälfte kombiniert, die hat weder einen Straßen- noch einen normalen Namen

  6. Jeder Nettoerfolg heilt ein Kästchen. Die Anzahl der Nettoerfolge ist durch die Kraft des Zaubers begrenzt.

     

    Beispiel:

    Michail ist ein sehr kompetenter (russischer) Krankenhaus-Sanologe mit Spruchzauberei (Heilzauber) 5 (+2) und Magie 5. Außerdem hat er einen Kraft 3 Heilfokus. Damit hat er ganze 15 Würfel für den Heilzauber.

    Während seiner Schicht in der Ambulanz möchte er junges Mädchen heilen. Sie wurde gerade verprügelt und hat dabei 3 Kästchen körperlichen Schaden bekommen. Um die 3 Kästchen zu heilen, muss er mindestens Kraft 3 wählen. Mit so vielen Würfeln wie er hat kann er sich sogar die benötigten Erfolge kaufen. Danach muss er einem Entzug von läppischen 1G wiederstehen, was er mit einem Würfelpool von 11 (Willenskraft 5, Logik 4, Fetischzauber) auch problemlos geht.

    Später wird ein medizinischer Notfall eingeliefert, der schon stabilisiert wurde. Der Norm wurde bei einer Schießerei ziemlich zugerichtet, sein Schadensmonitor von 10 Kästchen ist komplett gefüllt. Um ihn komplett heilen zu können müsste er kraft 10 würfeln und auch 10 erfolge haben. Er geht das Wagniss mit dem Körperlichen Entzug ein, da ihm der Eid des Hippokrates wichtiger ist als sein Leben. Er würfelt - und schafft ganze 7 Erfolge! damit heilt er 7 Kästchen schaden, muss aber auch 5K wiederstehen, da er den Spruch mit Kraft 10 über seinem Magiewert gezaubert hat.

     

     

    edit:

    richtig angier, aber auch nur der dazugekommene schaden.

  7. Hey, Straßennamen sind vorallem 1: cool!

     

    Wenn man will, kann man (zum Teil offensichtliche) Namen nehmen (oder man bekommt sie einfach von der Gruppe aufgedrückt), die mit einem Wort ausdrücken, mit wem man es zu tun hat. z.B.: Kitsune, Fuchs-Miko und/oder -Gestaltwandlerin oder Freier Geist mit Fuchsgestalt aus Japan; Kitten die Katzenposerin; Rock, der Troll mit Felshaut-SURGE

     

    Man kann Namen nehmen, um in der Menge der Runner unterzugehen. z.B.: Sliver, Ivan, Nightwalker

     

    Man kann auch Namen nehmen, die man sich aus Büchern klaut um zu zeigen, als was er mal gedacht war. z.B.: der hacker Case, die Gilette Molly Millions, der Wahnsinnige Ex-Special-Forces-Soldat Armitage und die KI Wintermute (alle aus Neuromancer)

  8. es gibt granat MGs, die haben allerdings mit ~400 Schuss/Minute (6/sekunde) eine relativ niedrige Kadenz (z.B.: http://de.wikipedia.org/wiki/HK_GMW)

     

    der Salvengranatwerfer würde auf 6-30/3sekunden, also 2-10 pro sekunde verschießen. Lange salven würde auch ich nicht erlauben.

     

     

    als Kompromiss zwischen "unrealistisch" und "god-mode-Waffe" kann man a) die Abweichung verringern (z.B. nur halbe Abweichung und/oder dann von der zuvor getesteten Granate aus) ;) den Grundschaden einer salvenfähigen Granate verringern (z.B. um 3 oder 4) und c) die Schadensabnahme/m erhöhen (die machen im Normalfall weniger Wumms als normale Granaten), sowie d) die Feuerrate pro/KR begrenzen (wie beim Mörser)

     

    @call...

    jeder kann pro iniphase eine Granate werfen (eine handlung bereitmachen, eine werfen)...

  9. Ein SASler ist IMMER schon ein guter AUSGEBILDETER Soldat, der aus einer anderen einheit kommt. meist bekleiden die vorher schon Unteroffiziersränge. deshalb sind SASler alle immer sau gut. ok, gealtert & eingerostet kann das erklären, aber imho müsste der dann immernoch mindestens 1 in diversen dingen haben (granaten etc)
  10. Ich würd das als mehrere Granaten mit derselben Anzahl an Erfolgen regeln, für die jeweils einzeln Abweichung gewürfelt wird. Ein vollautomaischer Granatwerfer haut halt ein schönes Sperrfeuer hin.

     

    Beispiel:

    Black Knight hat seinen Granatwerfer auf Salvenmodus modifiziert und mit nem Airburst Verbindung, einem Vordergriff und einem Schockpolster ausgestattet. Macht 2 Punkte RK. Nun steht er vor einer aufsässigen Gang, die ihn nicht vorbeilassen will. Also packt er seine Waffe aus und schießt eine enge Salve Splittergranaten mitten in die Ganger, die in 15 meter Distanz stehen. Er würfelt mit seinen 9 würfeln (GES 4, Schwere Waffen 5, 2pkt Rückstoß, 2 pkt Rückstoßdämpfung) und erzielt ganze 4 Erfolge.

    Da eine Salve aus 3 Granaten besteht muss er für 3 Granaten Abweichung würfeln. Weil er einen Airburst Verbindung verwendet, wirft er jeweils 2W6 um die Weite der Abweichung in Metern zu bestimmen (von der er 4 Meter duch seine Erfolge abzieht) und einen weiteren W6 um die Richtung zu bestimmen. Für die erste Granate würfelt er eine 1 und 3, was keine Abweichung bedeutet. Die zweite trifft nicht ganz so gut, sie weicht doch tatsächlich einen Meter in Schussrichtung ab(er hat 2 und 3 für die weite und 1 für die Richtung gewürfelt). Die letzte scheint er komplett verrissen zu haben: 6er pasch und eine 2. Das macht eine Abweichung von 8 Metern nach schräg rechts in Schussrichtung, was die Granate in eine Seitengasse befördert, in der noch einer von den Gangern steht.

    Dank Airburst Verbindung gehen die Granaten alle sofort nach dem Einschlag hoch und alles, was im Umkreis der Splittergranaten steht (12K, Pb+5, -1/m) muss dem Schaden wiederstehen. Und der arme Ganger in der 2 Meter breiten Gasse darf sogar Strammensalsa tanzen...

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