Lucifer
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oh... wusste doch, dass ich weas vergessen hab (etwas umschicht... 1 punkt in jedem reicht ja^^)
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Tir'nan'Og (oder wie man das auch immer trennt) hat einen ehere politischen Grundsätz: Isolation.
Die haben keine großen internationalen Flughäfen und sitzen hinter einer astralen wasweißich, die Irland als permanenter Nebel umgibt.
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Dieser Character ist weniger als SC, aber duchaus als NSC brauchbar.
Inpiriert hat mich zu diesem Character Battle Royale...
Wer kennst sie nicht? die tödlichen Shows, die vom Aztech Satteliten Deathstar 9 in alle Welt übertragen werden? Sie versprechen Blut, Tote, Gewalt und noch mehr Blut. Die Regeln für diese Shows - die nicht immer nur freiwillige Kandidaten haben - sind meist simpel: Verlasse sie Zone und du hast keinen Kopf mehr. Der letzte Überlebende gewinnt - Freiheit, SIN und Geld.
Dieser "Kandidat" war einer von 40 Schülern. Jeder hat eine Waffe bekommen. Er hat die meisten getötet. Er hat gewonnen. Hauptsächlich deswegen, weil er schon vorher ein gefühlskaltes Arschloch war. Aber jetzt ist er ein abgebrühtes, gefühlskaltes Arschloch, das gelernt hat, mit einer Waffe umzugehen. Und er hat Gefallen daran gefunden...
Metatyp: Mensch
Attribute: (230)
KON 3 CHA 2 EDGE 5
GES 5 INT 4 MAG/RES -
REA 4 LOG 4 ESSENZ 6
STR 3 WIL 3
Gaben/Handicaps (+15)
Eisern
Ungehobelt
SIN (Aztech)
Connections: (6)
Waffendealer Loy 2 Con 4
Skills: (174)
Schnellfeuerwaffen (Maschinenpistolen) 5(+2) . . . . . . (gemeint ist Uzi like)
Pstolen (Halbautomatische) 4(+2)
Wurfwaffen (lupfen) 3(+2)
Gewere (Schrotflinten) 1(+2)
Projektilwaffen (Armbrust) 1(+2)
Ausweichen 1
Wahrnehmung 1
Athletikgruppe 4
Naturgruppe 3
Nahkampfgruppe 3
Wissensskills (24 freie)()
"Deathstar 9" Sendungen 4
Einzelkämpfer Taktiken 4
Amaricas most Wanted 4
Psychologie 3
Spanisch M
Englisch 3
Deutsch 3
Pueblo 2
Portugisisch 1
Lebensstil: (5k Y - 1)
Mitelschicht, 1 Monat (5k)
Ausrüstung: (20k Y - 4)
Uzi IV
- 20 Streifen a 24 Schuss Standard
Colt Manhunter
- 2 streifen a 15 Schuss Standard
- 150 schuss (in munischachteln)
Remington 990
- 80 Schuss Standard
- 80 Schuss Flechette
4 HE Granaten
3 falsche SINSs Stufe 4
Erika Elite mit Novatech Navi
- Datasoft Krimminalverbrechen 3
- Kontaktlinsen mit Bildverbindung und Sichtvergrößerung
- Sim Modul/Troden
Kleinkram für 25Y
4W6+1 x 100Y Startkapital
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ich kann den ganzen Abend mit einem sau schüchternen Character bei der planung 2 Sätze sagen und hab meinen Spaß dabei.
Genauso kann ich als Kunstdieb den halben Run alleine machen und alle hätten ihren Spaß. (ok, diese Gruppe hat nur 2 spieler und einen SL)
Spielspaß hängt von der Gruppe ab. Das was drin ist, und das was sie macht.
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Wenn man die drachenregeln (das war mal so ein aprillscherz) mit ins RC packt, dass wär ich vollens gücklich, aber ansonsten reichen mir die Varianten aus RC+andere Regelwerke... (insbesondere da KIs da drinstehen...)
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du wirst es dir kaum vorstellen können, aber manchmal ist der zweck eine panzer eben NICHT der sein geschütz einzusetzen, sondern schlicht als großes Damoklesschwert irgendwo rumzustehen oder zu fahren...
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imm Rigger 3 stand meiner erinnerung nach was von Vektorschubmaschine mit stummelflügeln und ordentlich feuer unterm arsch.
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ok, ich korrigiere mich: Das große Fressen kommt aus dem GRW der ersten Edition, ist in First Run (1999, damit SR3, das 1998 kam) wieder aufgelegt worden und ist nun mit Food Fight 4.0 die dritte Auflage.
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eine SIN eine stufe runter, dann sollte es passen. (und lizenzen müssen eigentlich dieselbe stufe wie die SIN haben, wenn ich mich nicht irre)
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Leider muss ich dich korrigieren, Jan:
Im SR3 "On the run" (oder war es "First Run"?) war es (zugegebenermaßen mit einem anderen Aufhänger für die Ganger) als "Das große Fressen" vertreten, wo es schon die Neuauflage eines SR2 'Runs' war. wo die 4te erscheinung war hab ich keine ahnung. Eventuell ist das ja ein relikt aus SR1 zeiten...
Ansonsten geb ich dir recht: Solange es ÜBERHAUPT gelayoutet ist, freu ich mich. Nur rechte Seiten haben den Vorteil, das man die freie linke seite für notizen nutzen kann und beim schnelldurchblättern eine fortlaufende Numerierung hat und sofort eine seite findet (und nicht erst 20 seiten wenden muss, wenn man mal einen größeren Run durchblättert.)
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ja, er sollte 6 arme haben. verdammt! dann muss ich ja nochmal umbauen.... (nochmal shiva arms...)
Wobei ich keine regel finde, die es verbietet...
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dass er die Variante 4 mal die Kampfkunst Arnis de mano (Escrima, Kali) für 20 GP gekauft hat und alle 4 aufgelisteten Boni bekommt.
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hab zuerst gedascht: Lizenzen ohne SIN? hab die SIN dann noch gefunden (die darf btw. auch 4 sein) aber so weit weg von dne Lizenzen... kann man ja noich zusammen schreiben.
Vollmaske... meinst damit eine Sichtgerät/Helm Kombi? oder ist das was selbstgemachtes?
Hast du die Ladestreifen a 5 Y noch irgendwo berechnet? bei der menge an streifen kommen da schon 50 Y zusammen.
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ok, ich hab das aniversity nicht, aber de inhalt von wandlers satz ist Inhaltlich ähnlich. könnte der aus dem alten PDF kommen?
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nach einem kritischen Blick, was ich alles in meinen Konzeptchara Raptor alles reingesteckt habe (Verfügbarkeit und Geld waren kein Thema, da er als reiches NSC-Arschloch gestaltet wurde) und nachdem der Versuch etwas "Raptor-like" hinzubekommen kläglich gescheitert ist, versuche ich einmal mit einen anderen Weg um ein Kampfmonster zu bekommen: eine Cyber-Kali.
Angefangen mit ihm hat es, dass er als etwas Besonderes geboren wurdem, als Nartaki. In Europa/Amerika als Abkömmling einer modernen Familie nur rudimentär in den indischen Werten erzogen und mit Cyberware in Kontakt gekommen, hat er sich ein Konzept aus der Heimat seiner Vorfahren genommen, nach dem er seinen Körper verbessern wollte - das der schwarzen (4 bis 10-Armigen) Kali, die vielarmige Göttin des Todes, Kampfes und der Zerstörung.
Meist Läuft er mit nacktem Oberkörper rum, da er kaum an Kleidung für seinen Oberkörper Kommt, aber das macht ihm kaum was aus. Inzwischen hängt er Kali dermaßen an, dass er keinen Wert auf sein eigenes Leben legt - und zum Teil mehr unbewusst situationen sucht, in denen er im Kampf sterben kann.
Metatyp: Mensch/Nartaki (25)
Attribute: (200)
KON 4 CHA 2 EDGE 2
GES 5 INT 4 MAG/RES -
REA 3(5) LOG 2 ESSENZ 1,9
STR 5 WIL 3
Gaben/Handicaps (10)
Shiva Arms, (Striking Skin Pigmentation)
4x Kampfkunst: Arnis de Mano (Escrima, Kali) (alle Optionen 1mal)
Sensei
SIN
Todessehnsucht (alternativ: mittlere Sucht Gefahr)
Kampftechniken (14)
Beidhändigkeit, Entwaffnen, Finaler Schlag, Falsche Hand (Klinge, Knüppel), Wachsamkeit
Connections: (18)
Barmann: Loy 2 Con 3
Cyberdoc: Loy 1 Con 3
Nahkampflehrer: Loy 3 Con 2 <- Sensei,Nahkampf
Jhonson/Schmidt: Loy 1 Con 3
Skills: (111)
Nahkampfgruppe 4
Athletikgruppe 3
Natrurgruppe 2
Wurfwaffen (Messer) 2
Exotische Waffe (Peitsche) 3
Wissensskills (18 freie)(2)
Kampfkunst (Kali) 5 (+2)
Indische Sagen (Göttin Kali) 3 (+2)
Cyberware 2
Darwin-Awards 4
Anatomie 2
Seattles/Hamburgs/Caracas'/... Waffenhändler 2 (eben die stadt wo gespielt wird)
Cyberware:(83900 Y - 17)
2 (zusätzliche) Synthetische Cyberarme - 2
- Angepasst (2 punkte STÄ, 2 punkte GES)
- Verbesserte Konstitution 1
schwarze Dermalverkleidung 2 - 1
Reflexbooster 1 - 1
Datenbuchse - 0,1
Lebensstil: (2k Y - 1)
Unterschicht, 1 Monat (2k)
Ausrüstung: (10k+4100 Y - 2)
2 Keulen
Teleskopstab
2 Tonfa
4 Katar
Speer
2 Monofilamentschwerter
2 Unterarmschnappklingen
6 Hardlinerhandschuhe
Peitsche
2 Wurfspieße
3 Wurfmesser
---6400 Y
Panzerweste
Novatech Airware mit Iris Orb
Falsche Sin 4 + Klingenwaffenlizenz 4 + Leibwächterlizenz 4
Krams für 50 Y
4W6 x 100Y Startkapital
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das ist kein Contest, das soll eine sammlung von anregungen für Meister, die Anfängerrunden leiten wollen, und faule Spieler ohne eigene Ideen sein
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mal überlegen... der Vampier und der GW werden von Raptor sicher herzlich zum Essen eingeladen, wenn er rausfindet, was sie sind. Außerdem werden Wechselbalg und GW werden wohl eher kein Interesse daran haben (was bitte ist die Matrix?... aha ... Brauch ich die?)
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Ehm, ihr hat die Threads vertauscht. das hier ist mein Ganger mit Edge 5 (nicht Gadgets Edge 7 chara). Auf der Straße braucht man glück, wenn man nicht gut ist. er ist nicht gut.
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Valtus, ein Cyborg (das sind mWn die einzigen, die 5 IDs in der Matrix schaffen können) ist mMn kein normaler Hacker
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Dann gehe ich davon aus dass man eine freie Handlung / ID hat. Erstens meine Stelle nur ein kleiner Satz der leicht ein Fehler sein könnte und zweitens wäre es angenehmer, da jeder ID gleich viele Handlungen bietet.
Nix Fehler. einmal den Seiten folgen, dann sollte man folgendes feststellen (einmal den inhalt von Cochises und gunwares Post verbinden ist doch nicht so schwer...):
Seiten 60 (SR4) bzw. Seite 65 (SR4A) (Time - Actions) für die Anzahl von freien Handlungen pro KampfrundeIn addition to Complex or Simple Actions, a character can take one Free Action during each Initiative Pass in which she has an action. This Free Action can only be taken on the characters Action Phase or at any other point later in that Initiative Pass.Seite 135 (SR4) bzw. Seite 146 (SR4A) (The Action Phase - Free Actions) für die Art wann und wie sie eingesetzt werden dürfen.
The character may declare one Free Action during either this Action Phase or on any subsequent Action Phases in this Combat Turn. -
nur, dass gewisse Cybermonster (speziell solche mit Raptorcyberbeinen und Skates) nicht nur kurzzeitig mithalten können. man belastet ja nicht seine eigenen Beine. Laufen mit Implantaten macht mMn nämlich keine erschöpfung (dafür musst du die Beine auch nach dem Marathon in Rekordzeit aufladen)
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du hast ein stufe 9 sysem. du darft aber bei der Generierung maximal Stufe 6 haben und Verfügbarkeit 12 nicht überschreiten.
Und es gilt das natürliche Logikattribut.
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Galdalf in Kiel, Rendsburg und Flensburg bekommen die Montag.
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SR3 wird hier eh nicht diskutiert, weil Pegasus nur 4 supportet.
Ex SAS Soldat
in [SR4] Archetypen / Charakterbau
Posted
http://de.wikipedia.org/wiki/Special_Air_S..._und_Ausbildung
das muss ein SASler alles können. Und alles mindestens im 3er Bereich.