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-TIE-

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Everything posted by -TIE-

  1. AyD wird, so wie es jetzt aussieht, noch länger dauern, daher folgt erst mal die Verschiebung von Sieben in´s Forenspiele Archiv. Dort wird es wiederbelebt sobald wir da weitermachen. Die angepeilten 8-10 Wochen waren unrealistisch Ich tippe mal eher auf Anfang / Mitte 2016. Der Vorgänger "GASLICHT Alpträume aus..." wird dann im Archiv gelöscht da nicht zweimal die gleichen Abenteuer im Archiv überwintern müssen. Mit Nyre hatte ich abgesprochen, das sie hier einsteigen kann wenn ihr den Prolog hinter euch habt, weil ab dem Punkt sich Sieben (Gruppenabenteuer) und Alpträume (Solo Variante) unterschiedlich entwickeln werden. Sie hat ihren alten Char hier schon mal in die Spielersektion gepostet damit er bei der Löschung nicht verloren geht. Sie wird den Char noch so modifizieren, dass er in dieses Abenteuer und die Gruppe passt.
  2. Vielleicht müssen wir mal abgrenzen was mit Fanarbeit gemeint ist!? Ich bin davon ausgegangen das mit Fanarbeit z.Bsp. Bodenpläne, NSC´s, Abenteuer, Geschichten, selbst kreierte Ausrüstung (ggf. Mythoswerke) usw. gemeint ist. Das kann jeder zuhause nebenher machen, jeder SL der ein Abenteuer vorbereitet macht das ständig (tippe ich mal). Wenn dann Entwürfe (subjektiv) besonders gut gelungen sind, oder vielleicht auch einfach nur hilfreich für andere sind, dann kann man die ins Netz stellen. Ich dachte auf dieser Ebene Fanarbeit bewegen wir uns. Dazu gab´s auch schon mal ein Thema, wo auch Bilder gepostet wurden usw. ich finde das auf die Schnelle gerade nur nicht wieder. Wenn Fanarbeit das leisten soll, müsste es mehr Unterstützung vom Verlag geben, bzw. die Fanarbeit müsste immer zwingend die Qualität vom CR haben und das sehe ich bei anderen Spielen nicht. Was man dafür eben öfters findet sind die Gimicks die ich angesprochen hatte nur vieles davon braucht man halt für Cthulhu nicht. Erschwerend für die Fanarbeit kommt noch hinzu das die verschiedenen Cthulhu Systeme sich gegenseitig ein wenig Konkurrenz machen und sich die (wenigen) Fans so schon auf die unterschiedlichen Cthulhu Systeme aufspalten.
  3. Ich halte mich erst mal zurück. Ich habe in den letzten Szenen schon sehr viel geschrieben und erfreue mich diesmal einer lesenden Rolle *g*
  4. Ich glaube nicht das die Fan-Gemeinde von Cthulhu zu klein ist, nur die Fan-Gemeinde hier im Forum ist zu klein und die Unterstützung der Fans seitens des Verlages fehlt. Cthulhu ist ein Produkt und ein System das schlicht keine Fanarbeit braucht. Nyre zum Beispiel spielt noch mit der 2nd Edition, bei mir im Schrank liegt die 5th Edition und es funktioniert alles bestens. Das soll die Arbeit der CR oder von Seanchui nicht abwerten aber das Produkt Cthulhu existiert bei Pegasus unabhängig nebenher. In einem anderen Thema habe ich schon mal geschrieben das sich die Marke Cthulhu immer im Kreis dreht und aus dem Muster nicht ausbrechen will und wird, weil das Prinzip ewiger Neuauflagen mit geringen und geringsten Änderungen gepaart mit limitierten Auflagen für den Verlag wunderbar funktioniert. Die 7. Edition bringt jetzt zum ersten mal nach 20 Jahren(?) eine etwas größere Regeländerung mit sich, aber auch das ändert nichts an der Ausrichtung des Produktes. Die 7 Edition hat es in meinen Augen verpasst neue Wege zu gehen, man ist in bekanntem Fahrwasser geblieben (verständlich), aber dadurch weicht sich das System nicht für Fanarbeit auf. Ich habe eben mal in mein Profil geschaut und gesehen das ich mich 2010 zum ersten mal im Forum angemeldet habe, da haben wir als PnP-Gruppe schon kein Cthulhu nach Pegasus mehr gespielt. In der Zeit zwischen 2001 und 2010 wo wir viel Cthulhu gespielt haben bestand meinerseits also nicht das Bedürfnis nach Fanarbeit oder gar Austausch mit anderen Cthulhu-Infizierten und es hat alles sehr gut funktioniert. Die Vorhandenen Produkte haben alles abgedeckt, so das nicht viele Wünsche offen blieben, bzw. die Wünsche so klein waren das die Lücken (mehr Abenteuer, Hintergrund usw.) mit ein wenig eigenem Gehirnschmalz schnell geschlossen werden konnten. Ich bin jetzt sicherlich kein Maßstab, aber wenn ein durchschnittlicher Rollenspieler 9 Jahre ohne Fanarbeit auskommt, was sagt das dann über das System aus!? Die Fan´s hier im Forum sind vielleicht schon zu lange dabei und haben sich dem Verlag vielleicht ein Stück weit zu sehr angepasst. Linien wie Gaslicht oder Now könnte man mit Fanarbeit sicherlich deutlich aufwerten, bzw. ihnen wieder neues Leben einhauchen, mit Fanarbeit könnte man evt. auch neue Zweige für Cthulhu erschließen die bisher vom Verlag überhaupt nicht abgedeckt werden. Solange die Fanarbeit sich aber parallel zu den Verlagsveröffentlichungen bewegt und der Gro der Cthulhu Spieler mit ihr nicht in Berührung kommt, da sie hier im Forum nicht vertreten sind, dann ist Fanarbeit für die Katz und ich gebe dir Recht Studer die viele Arbeit für vielleicht zwei Dutzend Nutzer oder vielleicht einhundert Nutzer ist ein Tropfen auf dem heißen Stein. Da sich die Fanarbeit in sehr engen Grenzen abspielt und das System nicht viele Ansätze für Fanarbeit hat denke ich, ja im positiven Sinne ist Cthulhu hier schon am Limit. Die Fans anderer Systeme haben es einfacher für ihr System kreativ tätig zu werden (sie sind aber nicht kreativer), weil andere Systeme wie zum Beispiel SR / D&D / DSA usw. den Spieler viel mehr in die Regelmechanismen des Produktes einbinden. Da gibt es Taktikbesprechungen, es werden laufend neue Charakterbuilds präsentiert, es wird Ausrüstung besprochen, erfunden usw. Für Cthulhu aber braucht man das alles nicht. Es kommt nicht auf die Charaktererschaffung drauf an, es kommt nicht auf die Ausrüstung drauf an, es gibt im BRP fast keine Sinnvolle Diskussion über Taktiken, das nimmt möglichen Fanarbeiten viel Spielraum um zu wirken. Was übrig bleibt (Abenteuer, Hintergrund) wird (wurde) bereits im exzellenten Rahmen von der CW/CR abgedeckt, oder ist mit ein wenig Heimarbeit selbst zu bewerkstelligen. Es gibt Quellenbücher für Wahnsinn, Mythoswerke, Waffen, Monster und mehr als ein SL jemals auffahren wird oder die Spieler verarbeiten können. Das folgende Beispiel ist evt. ein wenig over the Top aber evt. kennt ja einer von euch Strange Aeons? http://strange-aeons.ca/sa/?page_id=664 http://www.shop.battlefield-berlin.de/index.php/katalog/showarticles/43560-1-strange_aeons.html Ein Tabletop im Rahmen des Eldritch Horror Genres. Würde sich Fanarbeit z.Bsp. mit möglichen Regeln für Miniaturenkampf oder gar einem ganzen Tabletop bewegen, wäre das ein Bereich den der Verlag nicht abdeckt und der ggf. neue Spieler interessieren könnte und evt. ein weiteres Portfolio ermöglicht. Gleichzeitig könnte man mit so etwas, parallel zum Rollenspiel, eine der Schwächen (Taktik, Waffen, Charbuilds) im System schließen und so mehr Fanarbeit ermöglichen. Die Crux ist nur das ich mal Tippe das hier schon wieder der Riegel im Kopf vorgeschoben wird weil man: 1. für Cthulhu keine Miniaturen braucht 2. der Hardcore Fan Cthulhu so will wie es jetzt vertrieben wird 3. hier im Forum der Rahmen wieder zu klein ist Und so drehen wir uns wieder im Kreis. Aber letzteres müsste in meinen Augen die Qualität der Fanarbeit sein um mehr Leute dafür zu interessieren. D.h. Bereiche abdecken die der Verlag nicht erschließt oder nicht erschließen will (Now z.Bsp.). Nur damit erreiche ich das die Fanarbeit auch ein wenig von einem Alleinstellungsmerkmal innerhalb der Marke Cthulhu erhält und somit wirklich gebraucht wird.
  5. Universell finde ich immer gut! Nach der Party ist aufgrund der Vergiftung von Furia evt. eh unwahrscheinlich...oder halt früh am nächsten Morgen. Dann könnten Attilia und Murena es auch wieder mithören, auf dem Weg zurück in die Villa. Nur die Nacht direkt danach ist halt etwas problematisch.
  6. Diese Gespräche dürft ihr auch gern In-Game führen
  7. Aulus Terentius Murena - Nebenzimmer der Villa Pisciculus mit Fimbria - Murena blickte der Alten finster hinterher und äffte in Gedanken ihre Worte nach während er sich vorstellte wie er sie mit seinem Gladius auspießte und ihr in die Augen sah bis das Leben aus ihnen wich. Glasmurmeln auf die der Staub viel und kein Blinzeln mehr. Er war noch keine zwei Tage zurück und schon wusste er wieder warum er zur Legion gegangen war. Dort war alles einfacher. Wenn man eine Frage stellte bekam man eine Antwort, wenn man hier eine Frage stellte bekam man eine Empfehlung, eine Drohung, einen Ratschlag oder ein Rätsel, aber niemals eine Antwort mit der ein normaler Mensch etwas anfangen konnte. "Was war an der Frage so schwierig!?" rief er der Alten hinterher, aber die hörte ihn schon nicht mehr, oder wollte nicht antworten. - Ende der IV Szene -
  8. Ich glaube Attilia und Murena fallen raus, die sind nicht in der Villa bzw. nur sehr abseits in dem Pavillon.
  9. So war das nicht gemeint. Ist doch gut wenn man mal rauskommt.
  10. Ich sehe schon da bahnt sich die nächste längere Pause an
  11. Ich sag´s schon mal an. Da ich gerade keine zündende Idee für meine nächste Szene habe würde ich die gern schieben. Also falls sich jemand berufen fühlt oder eine Idee hat kann er gerne die nächste Szene übernehmen.
  12. Aulus Terentius Murena - Nebenzimmer der Villa Pisciculus mit Fimbria - Murena schüttelte benommen den Kopf und wehrte mit einer Hand fahrig die tätschelnden Hände von Fimbria ab. "Lass das, davon wird es auch nicht besser!" Stöhnte er und wischte ihre Hände endgültig beiseite. Murena richtete sich auf der Liege auf. "Du siehst aus als wenn du alles weißt Heilerin, wie teuer war die rothaarige Irin und wie wichtig ist sie dem Pater Familias, ich will sie kaufen!?" Murena streckte sich und betastete den Verband an seinem Hals während er Fimbria fragend anschaute.
  13. Etwas sehr offensichtliches hätte ich erwähnt, davon kannst du ausgehen. Aber zur Zeit ist und SOLLTE eure ganze Aufmerksamkeit darauf liegen euch mehr Freiheit zu erarbeiten. Nicht mehr und nicht weniger. In diesem Stadium, dermaßen im Fokus und überwacht von Jenny könnt ihr nichts anderes machen als ihr alles recht machen. Wenn ihr euch unabhängig von ihr in der Höhle bewegen dürft dann macht es Sinn nach Schwachpunkten zu suchen, nach Lösungen, dann könnt ihr Anfangen das Höhlensystem zu erforschen. Jenny ist nicht blöd. Ein paar mal mit Willy spielen und ein wenig Sport haben sie noch nicht überzeugt. Und noch mal *g* das hier wird lange dauern, sehr lange...
  14. Bei Zusammenfassungen kann ich keine Info´s raushauen. Die müsst ihr euch alle erspielen, sonst greife ich zu sehr in das ein was eure Charaktere machen und könnte die Gefangenschaft als Monolog gestallten bis ihr alles zusammen habt. Das ist nicht Sinn dieses Kapitels Also nur für Eigeninitiative und ausgespieltes gibt’s echte Info´s. Sarah hat sich das Buch erspielt, also hat sie mit dem Studium auch eine Chance auf würfe...das auszuspielen würde keinen Sinn machen...alles andere liegt bei euch.
  15. Nur kurz zum Verständnis für mich woraus wollt ihr ein Betäubungsmittel herstellen das oral verabreicht werden kann und nach nichts schmeckt, oder so schnell wirkt das es auf den Geschmack nicht mehr drauf ankommt!? (ihr wolltet es ja in´s Essen mischen!?) Das Labor hat das Niveau eines Chemiebaukastens für Kinder nur in einer halt sehr hochwertigen Ausstattung. Jenny kann wahrscheinlich mit ihren Händen mit nichts anderem mehr arbeiten, bzw. benötigt schon lange keine Chemikalien mehr wie die Bücher und der Zauberspruch beweisen. Die Auswahl ist also extrem Beschränkt. Ich kann nicht sagen wie man damit ein Betäubungsmittel herstellen kann, daher brauche ich fachkundige Hilfe -> zu Ele rüberschiel Eine allegemeine Frage habe ich noch und damit evt. ein Hinweis für euch. Als ihr mit Eddy gesprochen habt, bzw. Nyre mit Eddy gesprochen hat warum habt ihr aufgehört als er euch einen Wink mit dem Sendemast gegeben hat!? Zitat Eddy: Keiner hat gefragt wie es denn da draußen aussieht!? Ich lese immer mal wieder "Aufklärung" hätte oberste Prio, jetzt denkt ihr schon wieder darüber nach wie man Jenny ausschaltet dabei wisst ihr überhaupt nichts über den Ort wo ihr seit. Ganz dumm gesagt, was ist wenn der einzige Ausgang nur durch Jenny geöffnte werden kann!? Ihr seit dem ersten Teilschritt: - Raus aus dem Käfig, freie Bewegung in der Höhle - Sehr nahe, aber mehr auch nicht!? Setzt mal Abschnitte für eure Flucht fest bevor ihr überhaupt daran denkt wie ihr es schafft Jenny auszuschalten. Zur Zeit beschäftigt ihr euch mit der Kür, aber davor kommt die Pflicht.
  16. Ich will´s doch nur verstehen, gerade weil das im anderen Thema so wichtig für ihn war bei einem wenig universellen Thema. Die Liste hier ist sehr universell, also für alle SL und Spieler interessant denke ich mal, aber die wird dort hingesteckt wo nur wenige Leute danach suchen würden. Einmal wird der Aufwand betrieben nach einer Mod Korrektur eine Admin Re-Korrektur zu erwirken für ein Thema das sehr speziell nur INS betrifft da es um die NSC Motive, speziell der Carlyle Expedition geht. Jetzt, nachdem dort dieser Weg gewählt wurde wird etwas sehr universelles mit den Worten "Da steht Mask´s drauf also gehört es auch in Mask´s" dort platziert wo es wahrscheinlich weniger, allgemein interessierte Mitleser, suchen würden!? Eine Nachfrage, zumal er ja selbst zuvor noch anders argumentiert hat muss erlaubt sein *g* Und das bei der Ordnungswut in letzter Zeit Aber nach dem Aufräumen ist ja immer vor dem Aufräumen Aber jetzt höre ich auf OT zu posten und halte mich hier raus
  17. Ich habe Zeit, jenny kommt dann wenn ihr euch ein wenig besprochen habt.
  18. Das ist auch eine gute Idee!!! Initiative Zeigen und sich nützlich machen ist immer gut um mehr Freigang zu haben.
  19. @ Nyre wenn du auch im Labor arbeiten willst...bitte Jenny doch einfach darum!? Der Sport hat bei Jimmy doch auch geklappt
  20. Verstehe ich jetzt nicht? In dem anderen Thema war es dir so wichtig das du einen Admin bemüht hast das nachträglich noch korrigieren zu lassen mit den von mir oben zitierten Argumenten!? Willst du nicht das diese Liste gesehen wird, oder warum versteckst du sie jetzt in der Kampagne-Sektion wo sie doch gem. deiner eigenen Ansicht nach im Spielleiterbereich eigentlich viel besser aufgehoben wäre!? Die Liste ist doch in der Tat für viel mehr Leute interessant als nur für diejenigen die an INS interessiert sind!? Sie geht ja weit über das hinaus was man für INS braucht!?
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