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Darian

Shadowrun Insider
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Posts posted by Darian

  1. Du meinst den "Straßenhexer" von S. 48 oder? Das ist ja kein Vorteil sondern eine Unterart des Aspektzauberers.

     

    Unbedingt! Er kann keine Heil- und Kampfzauber, keine Illusionszauber mehr wirken. Keine Geister mehr beschwören und auch nicht projezieren. Aus dem Schweizer Taschenmesser wird damit ein total eng beschnittener Spezialist und dafür 2 Drain weniger? Das ist nun wirklich kein großer Vorteil, ich würde sogar sagen ein ziemlich schlechter Handel aber auf jeden Fall. Kostet halt weniger bei der Erschaffung ist dann aber wirklich sehr spezialisiert aber wenn er Bock drauf hat sehe ich da keinen Grund das zu verbieten.

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  2. ja die ist Standard, ich wollte nur noch mal daran erinnern.

     

    Im Falle des Einsatzes von beiden Zaubern kombiniert, würde ich einfach den Fallschaden um die Nettoerfolge der Spruchzaubereiprobe beim Schwerkraftzauber erhöhen, limitiert auf die Fallhöhe. Also maximal doppelter Schaden. (was aber auch heißt, dass es Schaden erst bei mehr als 3m Fallhöhe gibt, denn darunter gibt es keinen Fallschaden.)

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  3. Den zweiten Zauber braucht es mMn gar nicht unbedingt. Zauber aufrecht erhalten, mit KS m pro sec steigen lassen und dann aus 20m fallen lassen reicht doch vollkommen aus

     

    "zwangslevitieren" ist allerdings gar nicht so einfach. Gerade gegen physisch starke Gegner braucht es da schon eine hohe Kraftstufe mit vielen Erfolgen wenn der Verteidiger sich dagegen mit Konst+Stärke (ohne Limit!) wehrt.

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  4. Ja CHN wäre wohl das Naheliegendste, da ist gut Rechenpower und dann kann sie aufgrund des Haus PANs auch auf alle Geräte zugreifen.

    Klingt dann vielleicht am Anfang ein wenig nach "Defekter CHN" bis man merkt das die Störungen nicht zufällig sind (vielleicht ein erster Kommunikationsversuch?)

     

    Alternativ ne Sekretärsdrohne, da dauert es sicher auch ein wenig bis man merkt, dass die intelligenter ist als das Pilotprogramm...

  5.  

    PS: Ich will nicht die Besitzrechte ändern sondern dem Link vorgaukeln ich sei der Besitzer. Irgendwie muss sich der Besitzer ja als solcher verifizieren und hier frage ich wie das von statten geht und wie man es umgeht.

    Du hast regeltechnisch nur zwei Möglichkeiten. Du kannst die Besitzrechten an eine neue (gefälschte) SIN koppeln, die für dich gemacht wurde. Das sollte nach den Regeln für gefälschte SINs auch eine gefälschte SIN für dein Ziel sein können, aber eben auf dich gefälscht. Das heißt du wirst zum Ziel (je nach Stufe also deine DNA, Fingerabdruck, Retina etc... Aber eben als gefälschte SIN, die dich als die Zielperson ausgibt.

     

    Dann kannst du die Besitzrechten des Kommlinks nach den Regeln an diese neue gefälschte SIN von dir koppeln. Damit bist du deine Zielperson und legaler Besitzer von dessen Kommlink und einer SIN die dich als ihn ausgibt.

     

    Hmm... RAW kenne ich diese beiden Regelmöglichkeiten. Die zweite Möglichkeit ist nicht machbar da ich mehr machen will. Es geht darum das Ziel zu ersetzen. Tage, vielleicht sogar Wochen.

     

    Mittelfristig ist eine Besitzüberschreibung sicher obligatorisch.

     

    Ich frage mich nur ob man nicht kurzfristig ein Komlink in der AR auch als Fremder bedienen kann der sich als Besitzer ausgibt. Solange per Troden oder Buchse nicht meine Hirnströme gemessen werden, müsste ich doch seine richtige SIN verwenden können? Ich meine wie merkt das Link das ich nicht er bin? Die Dinger gibt es doch für nen Appel und 'n Ei in jedem Shop. Solange ich nicht in die VR gehe ist das Ding doch auch nicht mehr als ne Smartwatch?

    Klar wird das Link via PIN, Gesichtserkennung, Fingerabdruck oder gar Retina oder DNA-Abgleich gesperrt sein aber wenn ich diese Sperre überliste (z.B. mit Adeptenkräften, Abdruckhandschuhen, Retinaduplikat etc.) wie kann das Link dann erkennen: "du bist nicht mein Besitzer"

     

    Ich meine wenn ich bei einem Schloss einen Schlüssel (Zugangskarte, Fingerabdruck, Passwort o.ä.) klaue, sagt das Schloss doch auch nicht: "dir gehört der Schlüssel nicht, du darfst nicht rein"

     

    Bei VR-Benutzung bin ich völlig bei euch, da ist dann vielleicht die Persona mit mir inkompatibel wegen falscher Hirnströme oder sonstwas aber bei normaler Nutzung mit nem Ansteckkeybord oder in der AR mit Brille erschließt sich nicht welche unüberbrückbare Barriere mich von der widerrechtlichen Nutzung abhalten soll.

  6.  

    Um auf deine Frage zu kommen: Sobald du die Zugangsverschlüsselung (Code, Fingerabdruck usw.) überwunden hast, hast du freien Zugang zum Kommlink und kannst seine normalen Funktionen nutzen.

     

    Was du nicht kannst: Du kannst nicht die Persona des Besitzes nützen. Die ist fälschungssicher ... da spielen Hirnströme usw. eine Rolle (frag nicht wie- das wird nicht erklärt).

    Und wenn bestimmte Daten auf dem Kommlink verschlüsselt sind, hast du ebenfalls keinen Zugriff. Aber da kann dir der Decker helfen. Genauso wie beim knacken der Zugriffssicherheit (Code, Fingerabdruck usw.).

     

     

    Das wäre halt interessant wie das Komlink an die Hirnströme eines Nutzers kommt. Oder ist die Nutzung von Datenbuchse/Troden plötzlich obligatorisch bei der Nutzung eines Komlinks?!

     

    Mir geht es halt darum das Link anzulegen und zu sagen: "ich bin dein Besitzer" Ich kann auch den echten Daumen drauftun oder die Retina auslesen oder gar eine DNA-Probe abgeben...

    Aber wie das Link bei jeder Nutzung an unfälschbare Hirnströme kommen soll ohne Buchse und Troden erschließt sich mir nicht...

  7. Klar gibt es drölftzigtausend super nützliche Zauber, aber es geht mir um Dinge, die NUR als magischer Charakter gelöst werden können (oder von mundanen Charakteren so viel Extraufwand erfordern, dass es eben faktisch nicht praktikabel ist, es durch diese lösen zu lassen). Dazu gehört für mich Levitation nicht und auch nicht Heilung oder Zauberfinger. Das sind Zauber, mit denen man mundane Aufgaben lösen kann, die aber eben auch auf nichtmagischem Weg gelöst werden können - also nicht in das Spezialgebiet des Magiers gehören.

     

    Wenn du mir jetzt erklärst wie du mundan über Zäune oder auf Dächer fliegen kannst und welche auch nur annähernd ähnlich potente mundane Art der Heilung gibt wie der Zauber Heilung, dann gebe ich dir Recht. Die beiden genannten Zauber sind unglaublich nützlich und ein Runner der Zaubern kann, sollte sie lernen.

     

    Dinge die NUR ein magischer Charakter lösen kann gibt es kaum:

    - askennen kann man mittels Drohnen, selbst reinschleichen und wahrnehmen und Menschenkenntnis emulieren (nur viel aufwändiger und schlechter)

    - verschleiern kann man sich auch mit Schminke und Rutheniumpolymer (auch hier wahrscheinlich schlechter)

    - materialisierte Geister (oder solche die Besessenheit oder Bewohnung nutzten) kann auch ein Mundaner bekämpfen (du ahnst es: natürlich nicht so gut wie ein Erwachter)

    - Fachwissen zu erwachten Themen kann ein Mundaner genauso erwerben

    - viele magische Fähigkeiten kann auch ein Mundaner temporär über Drogen, Zauber oder magische Präparate erwerben

     

    Was kann ein Erwachter was ein Mundaner nicht kann?

    - Wahrsagen (wobei da eine gute KI / Agent wahrscheinlich auch gute Wahrscheinlichkeiten vorgibt und nicht so verschwurbelt antwortet)

    - gegen Ziele auf der Astralebene vorgehen (wobei da ein Team ohne Angriffspunkte im Astralraum keine Angst vor haben muss)

    - Geister beschwören (wobei die eben auch nur vor allem obiges können, also Dinge die auch ein Mundaner (schlechter) kann, und man kann sie auch kaufen)

    - Foki bauen (brauchen aber nur Erwachte, kann man auch kaufen)

    - Alchemie (kann man auch kaufen)

  8. Soweit ich es verstanden habe ist das Kommlink an die Matrixpersona gekoppelt, welche einzigartig und anscheinend nicht zu fälschen ist. Besitzrechte umzuhacken ist oft zu schwierig und zeitaufwendig, um bei besseren Kommlinks eine sinnvolle Option zu sein. Wir spielen es in der Regel so, dass der Decker sich eben ausreichend Marks organisiert, um dem Runner weitestgehend vollen Zugriff auf die Kommlink-Funktionalität gewähren zu können. Für normalen Umgang mit dem Kommlink werden dann auch keine zusätzlichen Proben fällig. Dafür beginnt natürlich der Overwatchwert passiv zu steigen, wodurch das ganze nur eine bestimmte Zeit lang funktioniert.

     

    Das ist jetzt allerdings aus dem Kopf und wie es unsere Runde spielt. Gut möglich, dass wir da bereits unsinnige Regeln umgedeutet und fehlende Regeln ergänzt haben, bis etwas spielbares dabei herauskam. ;)

     

    Das ist so nicht richtig. Eine Persona ist eigentlich nicht viel mehr als dein Aussehen in der Matrix. Die kannst du beliebig gestalten, es gibt Voreinstellungen und meist kosten die einfachen nix und die besseren kosten zusätzlich oder du lässt dir eine individuelle programmieren. Und dann gibt es natürlich noch Programme die deine Persona der Umgebung anpassen um weniger aufzufallen.

    Was die Persona auf jeden Fall nicht ist: dein Fingerabdruck oder eine Art dich zu identifizieren beim Gerät. Wie sollte das auch funktionieren?

     

    Ich kaufe mir ein Komlink und gebe dort meine SIN ein und sichere es dann wohl gegen fremden Zugriff (PIN, Fingerabdruck, Retina oder was auch immer)

    Wie sollte ein Link auf etwas anderes zugreifen, eine Datenbuchse braucht man ja nicht um sich mit einem Link zu verbinden.

     

     

    PS: Ich will nicht die Besitzrechte ändern sondern dem Link vorgaukeln ich sei der Besitzer. Irgendwie muss sich der Besitzer ja als solcher verifizieren und hier frage ich wie das von statten geht und wie man es umgeht.

  9. Frage: Was benötige ich um ein fremdes Komlink zu nutzen als wäre ich sein Besitzer? Wie "erkennt" ein Komlink seinen wahren Herren?

     

    Situation:

     

    Der Runner soll in die Rolle der Zielperson schlüpfen, die ausgeschaltet und weggebracht wird.

    Er hat also das Link physisch vor sich, Fingerabdrücke, Retinaabdruck und DNA vom Opfer wenn nötig (der bewusstlos neben ihm liegt)

     

    Er will also nicht Befehle vortäuschen sondern auf physischer Ebene seine falsche Identität dem Link vorgaukeln.

     

    Paralell wird das Link natürlich vom Gruppendecker gehackt, damit es keinen Alarm schlägt wenn die Vitaldaten vom echten Benutzer plötzlich wegsacken.

     

    Finde dazu leider nichts in den Regeln.

     

     

  10. Folgende Lösung ist geklaut!, leider finde ich das Original nicht mehr auf die Schnelle von daher an dieser Stelle Kudos an den unbekannten Verfasser.

    Wir haben es für unsere Gruppe ein wenig angepasst.

     

     

    Bezahlung von Runs Die Schwierigkeit
    • Milk Runs: Milk Runs sind kurze, annähernd risikolose Runs wie Botengänge oder Beschattungen. Sie sollten rund 1.000 € pro Person geben, Spesen und andere Ausgaben werden hier eigentlich nie gedeckt.
    • Einfache Runs: hierbei handelt es sich um Run mit ein oder zwei Tagen Länge und einem vertretbarem Risiko, z.B. um ein Mikro in einem Auto zu installieren oder in ein wenig gesichertes Büro einzubrechen. Diese Art von Runs ist etwa 5.000 € pro Person wert, Spesen und andere Ausgaben werden normal nicht bezahlt.
    • Durchschnittliche Runs: hierbei handelt sich um anspruchsvolle Schattenläufe, wie z.B. den derzeit bespielten Einbruch in das Logistiklager. Die Orte solcher Schattenläufe werden meist mittelmäßig gesichert und die Runs selbst mit einigem Risiko verbunden, z.B. dass es zum Kampf kommt. Hier wird nicht weniger als 10.000 € pro Person bezahlt, evtl. werden Spesen und andere Ausgaben mit 10-20% gedeckt, z.B. durch weitere Vorauszahlungen, Rückerstattungen oder freiem Material.
    • Elite Runs: dies sind die Runs die in die SR-Romane einfließen! Ein Einbruch in eine bestens gesicherte Forschungsanlage mit Sicherheitsrigger, Wachpersonal und Magie oder die Extraktion eines Managers mit hoher Wahrscheinlichkeit der Gegenwehr! Hier wird nicht weniger als 50.000 € pro Person fällig, evtl. Spesen und andere Ausgaben sind meistens mit 10-30% gedeckt, oft in der Form von Material wie Vorabinformationen oder spezifischen Ausrüstungsgegenständen.
    Der Ruf

    Die Standardbezahlung beginnt mit 100% der oben genannten Basisbezahlung: der Runner hat gezeigt, dass er etwas drauf hat und seinen Job erledigt bekommt (und das deutlich häufiger als er versagt). Davon abgesehen hat er aber noch nichts getan, dass die Konzerne sonderlich beeindrucken würde. Ihm wird also die Standardbezahlung angeboten werden.

    Davon ausgehend wird die Bezahlung wie folgt durch den Ruf modifiziert:

    • -20% pro Punkt schlechtem Ruf
    • +10% pro Punkt Straßenruf
    • +10 bis -10% pro Punkt Prominenz (je nach dem ob es wichtig/Wurscht/fatal wäre wenn der run als run offenbar wird)
    Die Schmidt Doktrin

    Wenn die an und für sich "faire" Bezahlung für den Run-Typ und den Ruf der Team-Mitglieder ermittelt wurde, ist es an der Zeit diese Summe mit dem Geldbeutel des Schmidt zu vergleichen. Kein Schmidt hat etwas zu verschenken - der Mittelsmann eines leitenden Megakon-Managers gibt keineswegs einen "Bonus" auf die Run-Summe - aber Art des Schmidts und wirtschaftlicher "Wert" des Runs setzen eine gewisse Obergrenze dafür fest, was für den Schmidt überhaupt wirtschaftlich Sinn macht.

    Als Faustregel gilt, dass der Run nicht mehr als 25% dessen kosten darf, was der Schmidt durch den Run zu gewinnen erhofft. Diese Zahl des potenziellen Gewinns ist in den meisten Fällen schwer zu schätzen, muss aber in den meisten Fällen auch gar nicht zu exakt definiert werden. Hofft der Schmidt z.B. durch erfolgreichen Abschluss des Runs in eine neue Ebene der Konzernhierarchie aufzusteigen, so könnte man als Richtgröße annehmen, dass der Schmidt auf den nächsthöheren Lebensstil aufsteigt. Nun muss man nur die Differenz zwischen dem jetzigen und dem nächsthöheren Lebensstil bilden und diese Zahl x60 nehmen (für 5 Jahre zu 12 Monaten).

    Ist der Schmidt nicht für sich selbst, sondern tatsächlich im Namen des Konzerns tätig, geht es meist um Multimillionen-Gewinne, ergo entfällt die 25%-Obergrenze in den meisten Fällen (außer ggf. wenn die Runner allesamt Elite sind).

    Stellt man fest, dass der Schmidt bzw. dessen Konzern sich den Run "eigentlich" nicht leisten kann (oder will) so wird dieser sicherlich versuchen die Kosten zu drücken, z.B. indem er euch andere Zugeständnisse macht bzw. er einen Teil der Bezahlung in "Naturalien" offeriert (rare Ausrüstung aus dem Portfolio des Konzerns, ein im Konzern bereits steuerlich abgesetztes Fahrzeug, Gefallen, Zugriff auf Infos).

    Nicht zuletzt wird der Schmidt im Umgang mit allem unterhalb von Veteranen stets bestrebt sein, so wenig wie möglich zu zahlen, und notfalls vor der Verbesserung seiner Verhandlungsposition nicht zurückschrecken (hieraus folgen dann Plot-Twists wie Giftinjektionen, Cortexbomben, Diskreditierungskampagnen, Erpressungen etc.).

     

    Verhandlungsgeschick

    Nach dem Angebot des Schmidt steht es den Runnern natürlich frei zu verhandeln und zu feilschen. Dies kann neben höheren Einnahmen aber auch Komplikationen mit sich bringen (siehe "Die Schmidt Doktrin").
    Als Faustregel bei der vergleichenden Verhandlungsprobe gilt:

    • 1 Nettoerfolg: +5%
    • 2 Nettoerfolg: +10%
    • 3 Nettoerfolg: +15%
    • 4+ Nettoerfolge: +25%
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  11. Am Ende des Tages beruht der Vorteil eines Fächers als Waffe vor allem auf dem überraschenden Angriff...

    eben noch süß angelächelt hinter dem Fächer und in der nächsten Sekunde schlitzt er dir die Kehle auf.

     

    Das klingt für mich vor allem nach einer sozialen Probe für einen Überraschungsangriff und danach hat N3mo Recht, danach ist es eine Klingenwaffe und nicht die Beste.

     

    (vereinfacht könnte man vielleicht mit Werten für die erste KR und Werten für die darauffolgenden arbeiten)

  12. Ich glaube bis zu "Cutting Black", dem Nachfolger von "Im Herz der Dunkelheit" wird es nix mehr neues geben.

     

     

     

    A new edition of Shadowrun requires new stories, and Cutting Black launches Shadowrun, Sixth World Edition with a bang! Following on the immersive style of classic Shadowrun books such as Universal Brotherhood and Bug City as well as newer successes like Dark Terrors, Cutting Black sets up storylines full of dark dealings and intrigue that will shake the Shadowrun setting and inspire game campaigns for months or longer. Players and gamemasters alike diving into the new edition will need this book as a resource to find out what’s happening in the Sixth World and to keep up with its twists and turns.

  13. Wie werden eigentlich erwachte Spezialisten bei der Frage ob Adept oder Zauberer bei Schutzgeistern behandelt?

     

    Da diese Spezialisten ja nur Abwandlungen von Aspektzauberern sind würde ich sagen Zauberer. Gibt es erwachte Spezialisten mit Adeptenkräften? Oder willst du dir nen billigen Spezialisten kaufen und dann via Schutzgeist und QI-Fokus am Ende doch nen Magieradepten haben? Am Ende noch mit Projektion?

    Du Schelm!

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  14. Gab es irgendwo mal Text dazu ob und wie man das Wissen um eine konkrete Signatur verbreiten/-teilen kann? Oder muß ich mir nur um den einen Magier X sorgend machen der meine Signatur askennt hat?

     

    Gott sei Dank ist es nicht möglich dieses Wissen ohne weiteres weiterzugeben. Man kann eine Signatur ebensowenig beschreiben oder aus dem Gedächtnis nachmalen wie einen Fingerabdruck oder eine DNA-Sequenz.

     

    Ein Magier kann daher eine Aura oder eine Signatur nur mit seinen Geistern teilen.

     

    Die Spurensicherung der Polizei wird allerdings sicher Aurafotografie einsetzen um Signaturen zu sichern. Das ist möglich, wenn auch das Teil selbst kostspielig ist, wird also eher bei einer Spezialeinheit beheimatet sein und ob die dann rechtzeitig da ist?

     

    mMn ist es auch via Telepathie möglich diese Eindrücke an andere weiterzugeben, brauch man halt den Zauber. Des weiteren gibt es ja noch den Visualisierer als Ware. Damit müsste es mMn auch möglich sein, die gesehene Aura/Signatur an Dritte weiterzugeben.

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  15. Ja - und in der "Wunschliste an Pegasus" wurde schon mehrfach gebeten, beide Marokko-Pdfs zu übersetzen. - Im Zweifelsfall könnte Pegasus sie zusammen mit SanFran und Metropole (auch bislang unübersetzte Pdfs) übersetzt in einen Datapuls packen. 

     

    und notfalls kann man die Übersetzungskosten auch über KRAUTfunding finanzieren. Null Risiko, super Eingung als Testballon und wenn es nicht funktioniert, hat es (fast) nix gekostet und man ist so oder so um eine Erfahrung reicher.

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