hab mir vorhin mal nen Magieradept gezimmert (reines GRW) Mensch KON 5 CHA 1 INI 12 GES 6 INT 5 EDG 6 REA 6 LOG 1 MAG 6 STR 1 WIL 5 Gaben: Magieadept, , Schmerzresistenz III, Schutzpatron Bär Adeptenkräfte: Berserker, Gesteigerte Reaktion I, Gesteigerte Geschicklichkeit I, Verbesserte Pistolen III, Mystischer Panzer I 1 Magiepunkt für Spruchzauberei Talente: Athletik 1 Heimlichkeit 1 Bodenfahrzeuge 1 +2 PKW Spruchzauberei 4 +2 Heilung (aus Bär) +2 Heilung Schnellfeuerwaffen 4 +2 Sturmgewehr Pistolen 6 +3 (aus Adeptenkraft) +2 Halbautomatik Zaubersprüche: Reflexe steigern, Heilen Fokus: Zauberspeicher III macht folgende lustige Würfelpools: Reflexe steigern: 1+4+2+2= 9 INI mit Berserker und Zauber III: 12+2+3=17 Pistole mit alles: 7+6+3+2+2=20 Rüssi: 13 / 7 (-1 auf GES und REA wenn getragen OHNE Beserker, mit keine Einschränkung) Schadenswiderstand mit allem: Ballistisch: 6+13 =19 (minus PB) Stoß: 6+7 =13