hab mir vorhin mal nen Magieradept gezimmert (reines GRW)   Mensch KON		5		CHA		1			INI		12 GES		6		INT		5			EDG		6 REA		6		LOG		1			MAG		6 STR		1		WIL		5   Gaben: Magieadept, , Schmerzresistenz III, Schutzpatron Bär   Adeptenkräfte: Berserker, Gesteigerte Reaktion I, Gesteigerte Geschicklichkeit I, Verbesserte Pistolen III, Mystischer Panzer I   1 Magiepunkt für Spruchzauberei   Talente: Athletik	1	 Heimlichkeit	1 Bodenfahrzeuge	1				+2 PKW Spruchzauberei	4 +2 Heilung (aus Bär)	+2 Heilung 		 Schnellfeuerwaffen	4				+2 Sturmgewehr Pistolen	6 +3 (aus Adeptenkraft)	+2 Halbautomatik	   Zaubersprüche: Reflexe steigern, Heilen   Fokus: Zauberspeicher III		       macht folgende lustige Würfelpools: Reflexe steigern:	1+4+2+2= 9   INI mit Berserker und Zauber III:	12+2+3=17   Pistole mit alles:		7+6+3+2+2=20   Rüssi:			13 / 7	(-1 auf GES und REA wenn getragen 						OHNE Beserker, mit keine Einschränkung)		   Schadenswiderstand mit allem: Ballistisch:	6+13	=19 (minus PB) Stoß:	6+7	=13