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Darian

Shadowrun Insider
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Everything posted by Darian

  1. Ich persönlich wünsche mir vom BIS-Buch z.B. einen Einblick in die Verpflechtungen von Konzernen und Verfolgungsbehörden. Wie weit reicht deren Arm tatsächlich? Was tut die Politik dagegen? Hier wäre auch ein aktueller Stand "Beloit vs. Lofwyr" interessant, da kam seit der Wahl vor zwei Jahren irgendwie nix mehr groß. Auch zu den Syndikaten und Gangs könnte man mal in diesem Buch einen allgemeinen Überblick geben. Wer sind wo die Big Player? Welche Machtzuwächse und -verluste gab es in den letzten Jahren? Da finde ich das Hamburg Buch mit den Likedeelern total geil! Übers ganze Buch verstreut die kleinen Hinweise die die Stimmmung anheizen und dann der große Knall! Sehr gut! Bitte mehr davon! Was ist nun z.B. mit Don Lupo? Jacko könnte da sicher was zu sagen, der ist ja offenbar wieder da. Was macht die Yakuza eigentlich in Düsseldorf mit dem Aufstieg MCTs zum Weltmarktführer? Wenn ich das so schreibe wäre ich wohl für einen Datapuls Unterwelt ADL^^
  2. Muss gestehen, Österreich habe ich damals nur überflogen kann sein das ich in Wien da was überlesen habe. Im Gedächtnis blieben mir nur die Strizzies...
  3. Sehr interessante Sichtweise Ethernaut. Ich würde sagen das Metaplottechnisch die jüngsten Datapulse schon sehr unterschiedlich sind. Während einige (Berlin, Schwarzwald und soweit ich überflogen habe Hamburg) schon einige Veränderungen brachten, teils auch wirklich einschneidend (die Vory in Berlin?!), waren andere Datapulse dahingehend eher schwammig oder fühlten sich wie geupdatete Detailinfos an (Karlsruhe, Österreich, SOX). Ich denke es wird immer daran liegen, wie viel Freiheit die Autoren vom Verlag bekommen und da auch wie viel Freiheiten der Verlag vom Rechteinhaber bekommt. Gerade Plotentwicklungen die internationale Auswirkungen haben könnten (und da rede ich gar nicht mit bis nach UCAS sondern allein nach Frankreich oder Irland) werden wahrscheinlich nur mit Segen von ganz oben freigegeben. Ich persönlich glaube, dass selbst der Kirchenanschlag in Berlin den Daumen hoch aus den Staaten brauchte. Es gab da immer mal interessante Interviews mit Autoren von großen Franchises wie Warhammer, Battletech oder ganz großen Riesen wie Star Wars. Da bekommen Autoren immer ganz enge Korsette geschnürt was sie dürfen und was nicht. Ich denke ähnlich ist es mit SR ADL: unsere Autoren holen da schon raus was geht. Gerade große Verschwörungen könnten schnell auch Auswirkungen über den großen Teich haben wenn raus kommt das irgendein CEO ein Meistershedim ist oder sowas. Auch die Geheimbünde werden deswegen wohl sehr nebulös angerissen. Ich bin da schon sehr gespannt auf den BIS und auf den Proteus Datapuls. Beide haben das Potential große Metaplothooks einzuführen aber da wird man sehen, wie viel Freiheiten man den Autoren gegeben hat.
  4. @Sascha: Ich dachte zwischen Kongardisten sprich Konsicherheit und "richtigen" Militär wäre noch ein Unterschied. Aber interessant. Ares z.B. macht da sicher keinen Unterschied aber stehen in Neu-Essen wirklich Soldaten in Uniform rum und nicht normale Security (nicht von Centurion aber halt zivilere Sicherheitsleute) Also im RRP-Buch sind Angaben zur S-K Garnison in Neu-Essen (sogar ziemlich detailliert) und im Datapuls ADL steht was davon, dass S-K einiges seines Militärs nach Neu-Essen bzw. in nahe Kasernen verlegt hat. Grundsätzlich gebe ich aber meinen Vorrednern Recht: Wenn du nicht im Bereich Desert Wars oder in der Sox bei den alljährlichen Kriegsspielen mitmischst oder eine Kaserne infiltrierst wirst du wohl sehr selten auf echte Soldaten treffen. KonSicherheit kann aber gerade in Hochsicherheitsbereichen den einfachen Soldaten überlegen sein was Ausbildung und Ausrüstung angeht. (Spezialeinheiten ausgenommen) Militär ist halt i.d.R. für Einsätze im geschlossenen Verbund vorgesehen also in einem größeren Maßstab. Wenn die Runner sowas hervorrufen bzw. provozieren dann gute Nacht...
  5. Na ja aber wer will schon auf seine Aktionen verzichten nur um dem Sam ein paar Zusatzwürfel zu spendieren? Teamworkproben sind schon noch Proben. Wenn der Sam da ne Salve schießt und eine einfache Handlung verbraucht, würde ich als SL dann auch sagen, dass jeder der teamworkt auch eine einfache Handlung verbraucht... Und schon hat sich die Diskussion erledigt weil wegen max. Fertigkeitswert Zusatzwürfeln für einen SC gleich auf seinen eigenen Schuss/Zauber/andere krasse Aktion zu verzichten wird sich jeder zweimal überlegen. Und wenn der Infiltrator der sonst mit seiner Holdout gegen den Oberboss in schwerer Miltec eh kein Land sieht sagt: "cool ich teamworke und geb ein wenig flankierendes Feuer (fluff) damit du dann x zusatzwürfel hast und deine Salve richtig reinfetzt: who cares? Dadurch wird das Spielgleichgewicht nun wirklich nicht verschoben und es fördert das Gruppenspiel. Also ich sehe das ganz gelassen. Nochmal: wir reden hier von max. Fertigkeit Zusatzwürfeln. Das sind meist max. 6 Würfel = 2 Erfolge. Das macht den Kohl nun auch nicht fett...
  6. https://www.kickstarter.com/projects/darkcrystalgames/encased-old-school-isometic-turn-based-rpg?lang=de das läuft garantiert auf euren Rechnern! Klingt sehr symphatisch und mit 29$ kann man eigentlich nicht viel falsch machen.
  7. Man darf auch bei beiden Vorteilen nicht verschweigen, dass es explizite Technomancer Gaben sind. Es geht hier also darum, dass Mancer nen Boni bekommen wenn sie alleine arbeiten oder eben oben genannte Aktionen als Teamwork-Proben abhalten dürfen. Welche Proben als Teamwork durchführbar sind oder nicht ist ja SL-Entscheid und ich kann mir vorstellen, dass manche SL bisher sagten: "Mancer und Decker? Ihr könnt nicht zusammenarbeiten. Das wäre so als würde der Sam dem Magier beim Zaubern helfen." Außerdem geht es bei Teamplayer ja mMn nicht vorrangig darum, dass man Brute Force oder Eiliges Hacken als Teamwork machen darf sondern dass jeder der teilnimmt die Marken bekommt! Wir reden hier aber von RAI. Teamwork für Decker ist nirgendwo limitiert, auch nicht für Agenten (von denen pro Deck aber nur 1 gleichzeitig laufen kann) und Sprites zumindest habe ich das noch nirgendwo gefunden. Der Satz beim Vorteil Teamplayer sagt nur aus, dass Technomancer eine spezielle Teamwork-Probe ablegen dürfen für Brute Force oder Eiliges Hacken mit der jeder Teilnehmer Marken erhält. Und an DIESER Probe dürfen Agenten und Sprites nicht teilnehmen. Ich lese da nichts davon, dass Agenten und Sprites generell keine Teamwork-Proben durchführen dürfen. Wenn man ganz gemein ist, könnte man aus diesem Vorteil herauslesen, dass Mancer sonst die beiden obigen Aktionen nicht als Teamwork durchführen dürfen (aber wie gesagt ich lese es so dass es eine spezielle weil bessere Teamwork-Probe ist, die sonst so natürlich nicht gehen würde) Alleine der Vorteil Lone Wolf impliziert doch, dass selbst für Mancer Teamwork-Proben möglich sein müssen (hier sind wir aber schon wieder im RAI-Bereich)
  8. Sehr gut, das beantwortet meine Frage vollständig. Das Attribut erhöht sich natürlich vor allem durch Programme wie Verschleierung und Tarnkappe. Dazu noch der Vorteil Übertakter und die Modifikation Matrixattribut erhöhen und schon hat man sehr schnell Attribute höher als 9.
  9. Imho kann man die nicht uneingeschränkt nutzen. Da gibt es so viele Möglichkeiten... welche konkret interessieren dich? Hast du ein konkretes Situationsbeispiel? Nun sagen wir mal der Vorteil: "Übung, Übung, Übung" auf Hacking oder aber wie gesagt Teamwork (2 seiner Agenten unterstützen den Decker bei seiner Matrixhandlung) oder eben ein Maschinensprite auf dem Deck. Sprich alles wo nicht von geistigem Limit oder so gesprochen wird sondern allgemein von Limit (meist für eine bestimmte Probe)
  10. Frage 1: Sind Matrixattribute auf 9 limitiert, sprich gibt es da ein Hardcap? Kann ich durch Übertakter und Matrixattribut erhöhen sowie einem ordentlichen Deck (und evtl. einem dementsprechenden Programm) Werte über 9 erreichen? Frage 2: Matrixattribute sind für viele Proben Limits, nun gibt es sehr viele Möglichkeiten Limits zu erhöhen (Vorteile, Teamwork, Sprites). Kann man diese Möglichkeiten (uneingeschränkt) nutzen um das Limit einer Matrixhandlung zu erhöhen?
  11. Vielleicht gibt es ja das Zusatzpack auch als PDF, dann kann sich jeder den Schirm in genau dem Format ausdrucken, welches er mag.(außer quer, das führt sonst zur Genickstarre^^)
  12. Jep, wir verdienen gut. 7 Karma pro Spielabend und die Runs liegen mittlerweile im 6stelligen Bereich (bei 4 Runnern und meist 2-3 Spielabenden pro Run)
  13. Style over Substance ist für mich das ich Karma und/oder Geld nicht nutze um meinen Char besser zu machen sondern fluffiger. Lebensstile zum Beispiel: Mein Char hat mehrere Lebensstile und sein Privatlebensstil (der ihm regeltechnisch genau GAR NIX bringt) ist mit weitem Abstand der teuerste. Und er fährt einen schicken Sportwagen aber nur als Privatmann, den würde er nie auf nen Run mitnehmen. Den Zauber Mode nutze ich eher um modisch gekleidet zu sein als das ich mich damit tarne oder mir versuche rudimentäre Verkleidungen zu faken. Andere Chars in meiner Gruppe geben Geld aus um "unnützen" Connections zu helfen, sponsorn ohne Hintergedanken eine Straßenklinik (wir selbst besuchen da doch lieber etwas gehobenere Kliniken) oder ein Char kümmert sich um Straßenkinder. Aber auch schon bei der Erschaffung gibt es Unterschiede. Wenn ich Karma ausgebe um meine Hintergrundgeschichte abzubilden ohne das es mir was bringt dann ist das style over substance. Wie immer macht die Dosis das Gift: Innerhalb der Gruppe sollte es ausgeglichen sein damit niemand ins Hintertreffen gerät und mMn darf ein SL sowas auch mal belohnen (vielleicht ist die scheinbar unnütze Connection dann doch mal der rettende Strohhalm oder der sinnlose Privat-Luxuslebensstil ist ein cooler Plothook)
  14. Sehr geil, ich liebe Heisenberg: "sei froh wenn sie die nur dein Punktekonto löschen"
  15. Patzer sind was für Prof 1-3 NSCs... Nein, im Ernst: Ich glaube es wäre schon mal eine vernünftige Hausregel wenn man einfach das Wörtchen "mehr" streichen würde. Nen 4er Pool hat doch so mancher Charakter und dort dann 2 1en sind halt ungleich wahrscheinlicher als 3. Ich wüsste nicht, ob ich in unserer Kampagne jemals mit nem Pool <4 gewürfelt habe. Und selbst bei nem 2er Pool brauchst du dann ja immer noch ne doppel 1. Statistich gesehen ist momentan der 5er Pool glaube ich noch der gefährlichste um nen Patzer zu würfeln.
  16. ja mein Charakter ist Konzernbürger... ist ne längere Geschichte aber das hat schon seine Richtigkeit
  17. Ja die ist super! Ich will aber gar nicht in die Arkologie einbrechen mir ging es eher interessehalber darum wie die Arkologie genau aussieht wenn man es mal beschreiben will. Mein Char wohnt neuerdings im Süden von Neu-Essen und hat einige Kontakte zu S-K.
  18. Überhaupt wären Karten sehr cool. Aktuelle, schöne Karten von den großen Plexen wie RRP, Big-F, Berlin: das wäre sehr cool!
  19. Kein Problem. Datapuls ADL Seite 137, da wird die Arkologie beschrieben. Der Eintrag zu Neu-Essen ist von S.136-138. Oh Mann, ich bin echt blind! Vielen Dank!
  20. Vielen Dank für die vielen Antworten! @Atreju: woher stammen denn die Informationen mit den 556m und der Einteilung der einzelnen Türme? Im Datapuls ADL finde ich das gar nicht. Aber danke genau sowas habe ich gesucht Das RRP-Buch habe ich und natürlich werde ich mir die Arkologie dann halt selber bei Gelegenheit ein wenig ausarbeiten. Wollte nur wissen ob es was ausm Kanon gibt was ich übersehen habe, nicht das sich das dann beißt. Da bin ich irgendwie eigen^^
  21. Hallo, gibt es andere Publikationen als "Rhein-Rhur-Megaplex" in denen Neu-Essen beschrieben wird? Detaillierte Karten, Beschreibungen der einzelnen Zonen, Beschreibung der Arkologie? Ich habe da leider nicht viel gefunden außer "schön, groß, imposant". Gerade was die Arkologie betrifft, habe ich nur gefunden: 4 Türme, kathedralenartiges Aussehen. Wie hoch ist sie? Wie aufgebaut, wie aufgeteilt? Gibt es da irgendwas offizielles oder inoffizielle Beiträge? Danke schon mal im Vorraus!
  22. Stand nicht bei Iwans Weg einiges über David Grade drin? Oder habe ich das dann selber rausgesucht? Bei dem Autor lohnt es nämlich wirklich, da er eine interessante Vita hat (und sehr sympathisch rüber kommt)
  23. Jep, so sieht es in der Realität aus und wahrscheinlich auch 2078. Für unsere Kampagne werde ich mir dann einfach 7 Chapter ausdenken. (neben dem offiziellen in Groß-Frankfurt)
  24. Das passt ja alles. Meine Ausgangsfrage war ja eh nur wo die 8 Häuser wohl stehen. Dann kam auf, dass die wohl in jeder Großstadt vertreten sind. Was ja auch nicht so abwegig ist. Aber dann wären es bei 350 insgesamt halt nur eine Handvoll pro Großstadt. Also entweder sie sind überall vertreten oder sie haben eben nur diese acht Häuser und ihr Einfluss strahlt von dort ab. In letzterem Fall habe ich mir überlegt wo wohl diese Häuser stehen könnten. Wie gesagt: Karel hatte richtigerweise angemerkt, dass Hannover schon von den Desperados "besetzt" ist, von daher meiden sie vielleicht die Hauptstadt. Die offizielle Quellenlage ist glaube ich recht dünn, daher müsste man wohl mutmaßen...
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