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Dark_Pharaoh

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Everything posted by Dark_Pharaoh

  1. War auch nicht die Absicht Eine Meinung kann sich natürlich jeder bilden, zumal du ja auch geschrieben hast, dass du erwartungsfroh bleibst. Wollte nur erklären, warum ich eine gewisse Relevanz zur Aussage für "Die Farbe" in Verbindung mit den "Dreamlands" sehe. Und dass Huan unterstützten werden sollte, wo man kann. Trailer verlinken, Freunden zeigen etc. Jeder Klick hilft ihm (siehe Update-Video 33 oder 34, wo er das erläutert).
  2. Lexx, die Idee gefällt mir. Ich prüfe gleich mal, ob ich alles noch finde
  3. Vielen lieben Dank! "Fear‘s Sharp Little needles" habe ich nur mitbekommen, aber noch nicht viel zu gehört. TTWLB wurde so oft lobend erwähnt, Fear's bisher nicht. Aber wenn ihr das jetzt tut, werde ich reinschauen. Music from a Darkned Room ist bisher meine Idee für den Start. Soll ein Team aus Polizisten und anderen "Experten" in den Mythos-Strudel geraten, danach von einer Gruppe angeheuert werden (eine alte Gruppe aus einem Forenspiel von uns). Dann möchte ich eine kleine Kampagne mit passenden Sachen machen, möglichst abwechlungsreich, wenig Mythos und die menschlichen Abgründe im Fokus. Aus dem bisherigen Material hier sollte sich was machen lassen
  4. Na ja, es spricht dafür, dass Huan aus Sicht von Joshi wohl weiß, was er tut. Und das wird am Ende bei den Dreamlands auch der Fall sein. Ich wollte damit nur für Vertrauen und Unterstützung für Huan werben. Er ist da mit so viel Herzblut dabei, hat so viele Kämpfe ausgefochten, Rückschläge weggesteckt und brennt nach wie vor dafür. Aber die Unterstützung der Community hat er zum Glück und die Reaktionen sind wie erwähnt weitesgehend begeistert. Bleibt zu hoffen, dass durch den neuen Trailer auch noch ein paar Investoren zu träumen beginnen Den Punkt mit den Kontrasten sehe ich ansonsten wie Charons Alptraum, das klappt ja auch am Spieltisch, im Film noch besser.
  5. Moin. Ich suche ein paar Abenteuer. Und zwar:Now oder gut für Now umzuschreibenMenschliche Abgründe sind enthalten"Harte" Themen, moralische Entscheidungen, grau statt schwarz/weiß.Mythos-Anteil muss nicht sehr hoch sein Was ich meine sind etwa Sachen wie "Super 8", "Die Geschichte der Kati S.", "The things we leave behind", einzelne Szenen aus "At your door" oder "Unfassbare Mächte". Filme/Bücher, welche eine entsprechende Stimmung tragen: "8 mm", "Gone Baby Gone", "Prisoners", "Nightcrawler" oder die Millenium-Trilogie von Stieg Larsson. Ich möchte daraus eine kleine Kampagne stricken. Danke schon mal vorab
  6. Da ich die Reaktionen auf Facebook, YouTube und in diversen Lovecraft-Foren sehr intensiv verfolgt habe, kann man sagen: 90% der Stimmen sind sehr sehr positiv. Die kritischen Stimmen beziehen sich auf die Liebesgeschichte. Allerdings ist bisher erst Drehblock 1 von 3 durch, und der Trailer gibt daher nur ein Teilbild wider. Huan hat sich dazu geäußert: Zudem gibt es noch ein frisches Update-Video: Und S.T. Joshi hat eine Meinung zu den Lovecraft-Adaptionen, die ziemlich cool ist.
  7. Ich ziehe keinen Unterschied bei der heimischen Runde oder einer Con. In der heimischen Runde muss man auch nicht zwingend alles von den Mitspieler*innen wissen. Gerade hier frage ich vor allen Runden, mit speziellen Themen vorher ab, was ok ist. Rollenspiel soll immer Spaß machen! In heimischen Runden sehe ich eine viel größere Gefahr, zu unvorsichtig zu werden. Auf Cons achtet man ja (als normaler Mensch) besonders darauf. Auf Cons habe ich sowas bisher nicht geleitet, aber gespielt. Da gab es immer klare Aussagen in der Rundenbeschreibung. Wenn Begriffe wie "sexuelle Gewalt", "psychische Erkranungen" u.ä. klar benannt werden, sollte das ausreichend sein. Das Grundgesetz passt in meinen Augen hier nicht: Wo sollte man sonst die Grenze ziehen? Romane, Kinofilme, LARPs, etc. - da kann man nur mit Vorabinfo klar machen, dass es heftig wird. Wie heftig es wird, merkt man erst mittendrin. Diese Infos bekommt man eben nicht immer vorab (außer man spoilert sich komplett vorher). Hallo "The house that Jack build". Da fand ich den Trailer spannend, der Film war einfach nur widerlich. Das darf bei Rollenspielrunden nicht passieren. Zumal ich bei einer Rollenspielrunde, die sauber angekündigt wird, keinen Verstoß zum Grundgesetz sehe. Die größere Gefahr: Cthulhu-Spieler neigen dazu, viele harte Themen nicht mehr als solche wahrzunehmen. Wie oft gibt es bei Cthulhu Selbstmorde? Sehr oft. Das ist ein verdammt sensibles Thema. Oder Phobien vor bestimmten Themen. Ich kenne eine Geschichte, da ist "nur" ein Schiff untergegangen. Jemand ist fast heulend aus der Runde raus, vermutlich durch entsprechende Ängste oder persönliche Hintergründe. Damit rechnet man erstmal nicht. Daher: Klare Infos zur Runde vorher, am Tisch ggf. nochmal nachfragen. Und den Leuten auch sagen, dass sie jederzeit, ohne sich rechtfertigen zu müssen, Stop sagen können. Oder abbrechen. Das ist eine Erfahrung, die ich vom LARP übernommen habe. Zudem sollte eine Spielleitung, die sowas anbietet, erfahren genug sein und Gespür besitzen, um ggf. runterzufahren. Mehr kann man dann nicht machen, der Rest liegt in der Verantwortung der Teilnehmer*innen. Zumindest in meinen Augen.
  8. D.h. du bereitest es gerade vor? Sehr gut. Wollte ich schon ewig mal spielen
  9. Kann man sagen, von wem die Abenteuer sind und 1-2 Sätze zum Thema der Abenteuer? Gerade bei einem Abenteuer interessiert mich das wirklich sehr.
  10. Hey Seraph, ich hab es damals wie folgt gemacht: normale Chars mit "Fischfutter" in die Stadt geschickt. Hier kann man ggf. noch ein kleines Nebenabenteuer aus einem der Bände einbinden. Wer das überlebt und entkommt wird von Bundesangenten befragt (jeder am Tisch einzelen). Daraus habe ich dann eine Fallakte erstellt. Diese haben die neuen Chars (Agenten u.ä.) bekommen, um die Stadt zu überprüfen. Entsprechend wirr und widersprüchlich waren die Angaben, kamen trotzdem gut an, weil es eben die Aussagen der alten Chars waren. Für den Teil der Agenten habe ich dann 3-4 Abenteuer als Sandbox angeboten, das Ende war dann die Flucht aus Innsmouth. Am Ende haben deren Berichte den "Sturm" eingeleitet. Anpassungen, um etwas von den Tiefen Wesen abzulenken, könnte man durch andere Spuren. Es gibt ja bei den Orten etwa das Haus vom alten Waite (Das Ding auf der Schwelle). Da könnte man etwas drauß machen, den Spieler ggf. ein Buch vorlegen, wenn man ihnen 1-2 Zauber geben möchte z.B. Vielleicht sind ein paar Einwohner froh, wenn die Sachen des alten Mannes aus der Stadt verschwinden? Könnten später Verbündete sein - oder Gegner, was dann etwas mehr Dramatik bekommt. Ach, da kann man so viel machen.
  11. Schade, dass es die 3 Szenarien aus dem Lovecrafter nicht als PDF oder zumindest das Magazin selber nicht als PDF gibt. Die Ausgaben gibt es alle noch über den Cthulhu Webshop Solange die noch zu bekommen sind, halte ich PDFs für unwahrscheinlich. Das Magazin als PDF zu veröffentlichen würde, soweit ich das verstanden habe, zusätzlichen Arbeitsaufwand bedeuten, weil man das dann neu setzen muss (bitte korrigiert mich, aber so habe ich das immer verstanden). Nachdem das alle in der Freizeit machen und der Verein auch viele andere Projekte hat, sind die Kapazitäten da auch endlich. Von daher, wer die Szenarien haben möchte sollte sich den Lovecrafter einfach holen. Auch wenn es kein reines Rollenspielmagazin ist, wie Cthulhus Ruf, denke ich doch, es bietet sehr viele interessante Hintergründe und Themen rund um Lovecraft & Co. Ansonsten muss man dann abwarten. Ich habe schon zwei der Szenarien geleitet und kann nur sagen, die sind richtig gut!
  12. Hinweis: da ich einfach keine Zeit finde habe ich Seraph vorgeschlagen, dass er meine Übersicht kopiert, einen neuen Thread aufmacht und diesen dann zukünftig direkt pflegt (@Seraph: mach zur Sicherheit 1-2 Platzhalter-Posts. So große Posts editieren hat mir immer mal Probleme gemacht). Dann verzögere ich das hier nicht unnötig. Der alte Thread hier kann dann ja abgepinnt und geschlossen werden und verschwindet dann irgendwann, oder er wird gelöscht. Mir wurscht Aber bitte erst wenn Seraph sein Go gibt. Besten Dank für den Einsatz @Seraph!
  13. Vielen Dank! Leider funktioniert Copy & Paste nicht, anscheinend nimmt er die url Formatierung nicht mit. Bedeutet: jeden Thread aufrufen, Text reinkopieren, Link drüber legen. Wird ein wenig länger dauern, mach mich schnellstmöglichst dran.
  14. Das stimmt, ist schon ernster angelegt. Blutiges Schäferstündchen muss ich mir jetzt endlich mal anschauen
  15. Jahreswechsel im Hansen-Haus. Wie der Name schon sagt, ein Silvesterabenteuer. Oder das genannte Same Procedure welches es kostenlos im Netz gibt.
  16. Ah stimmt, Überschrift konnte man nur als Mod editieren. Mach ich @Judge.
  17. Was ich anbieten kann, pack die neuen Abenteuer einfach im gleichen Stil hier rein oder schick sie mir per PN und ich editiere sie dann im Startpost, falls es keine andere Option gibt.
  18. Hast du Lust die Sachen, die dir besonders gefallen oder eben nicht, kurz zu erläutern? Schön, wenn das Herzblut erkennbar ist. Ich bin ja selbst kein Teil des Teams, aber weiß, was da an Zeit und Energie reinfließt. Bei den Abenteuer kommt auf jeden Fall einiges. Es gibt auf der Homepage schon ein paar Sachen und auch in den Ausgaben des Lovecrafters. Auch von bekannteren Autoren, die bereits für Cthulhus Ruf oder Pegasus tätig waren. In Ausgabe 3 etwa: Ausgabe 4 erscheint bald, da gibt es auch wieder Material für FHTAGN. Die Abenteuer in den älteren Ausgaben finde ich auch gelungen, geleitet habe ich bisher erst "Jahreswechsel im Hansen-Haus". Das ist ein tolles Abenteuer, welches von den Verknüpfungen unter den Chars lebt und welches sich toll als Freeform spielen lässt, wenn man z.B. Sachen wie Abwärts mag. Hier eine Übersicht zu den bisherigen Inhalten.
  19. Nur noch ein Post zu dem Thema von meiner Seite, dann möchte ich den Fokus wieder auf Regeln, OGL usw. legen. Ich habe auf Facebook in meiner Timeline das Thema gerade zur Diskussion gestellt. Es ist wundervoll zu sehen, was für tolle, sachliche und reflektierte Kommentare da kommen. In Foren oder den großen Rollenspielgruppen auf Facebook ist das immer total übel. Ich nehme mal ein paar Post von Facebook und stelle sie hier rein. Und verweise auf dieses Projekt: https://www.feder-und-schwert.com/2018/11/roll-inclusive-die-ankuendigung/ Sehenswert auch: https://www.ted.com/talks/lera_boroditsky_how_language_shapes_the_way_we_think/transcript#t-832534 Lesefluss ist reine Gewohnheit in meinen Augen. Und die (meist männliche) Weigerung es mal zu versuchen oder überhaupt mal sachlich drüber zu sprechen, ist außerhalb meiner Bubble in den Foren und Facebookgruppen echt gruselig. Und solange "politisch korrekt" in Anführungszeichen steht, als wäre das etwas schlechtes, sind solche Themen eben noch relevant. Dachte ich wie erwähnt vor einiger Zeit auch noch. Aber in vielen persnlichen Gesprächen habe ich mich da umstimmen lassen und halte ein weiteres Zitat dagegen: @Seanchui: bitte nicht als persönlichen Angriff sehen, sollte nur verdeutlichen, warum ich das Thema wichtig finde und die Aussage "Sprachgefühl" und "Lesefluss" sind gestört, viel zu einfach finde.
  20. Dann einfach die Schnellstarter-Regeln über den Cthulhu Webshop ordern oder die kostenloses Sachen von der Homepage ziehen, lesen und sich dazu äußern Dann haben wir eine Diskussion zum Produkt. Ansonsten finden sich Punkte, die nach unserer Auffassung eine Abweichung zu anderen Produkten für cthuloides Rollenspiel darstellen, auf der ersten Seite dieses Threads bzw. werden im verlinkten Podcast erläutert. Wenn es dazu Fragen gibt, immer her damit! Wie findet ihr die Änderungen/Anpassungen? Was würdet ihr euch ggf. noch wünschen? Missionierung liegt FHTAGN auch fern. Wenn aber beim Start von Projektbeteiligten und Vereinsmitgliedern diese Idee kommt, warum soll man es nicht mal machen? Ich war anfangs auch sehr skeptisch, habe aber in vielen Gesprächen auf Stammtischen, der anRUFung usw. auch sehr viel positives Feedback gehört. Und die Argumente die JaneDoe anbringt, sind einfach nicht von der Hand zu weisen. Daher habe ich meine Meinung geändert und stehe mittlerweile voll und ganz hinter dieser Entscheidung. Wenn das ausreichend ist, sich mit dem Regelwerk nicht mehr zu beschäftigen, ist das auch eine Entscheidung. Akzeptieren wir dann natürlich. Das Team steht dahinter, von daher wird das auch so bleiben. Dann müssen wir die Leute, die sich daran stören, einfach mit Qualität an anderer Stelle überzeugen. Und da darf man gespannt sein, ich bin überzeugt, dass dies gelingt
  21. @Rabe: wäre mir kein Abenteuer bekannt, zumindest nichts auf Deutsch. Seanchui hat die Sachen, die dem nahe kommen, schon erwähnt. Vielleicht bei Achtung!Cthulhu oder dem englischen Markt. Mir kommt da gerade eine Idee ... man könnte ja als One Shot die Story von "Der Tempel" etwas abgewandelt spielen und im Nachgang dann "Der Ruf des Cthulhu".
  22. Glaube kaum. Die meisten Autoren sind eher drüben im Forum der dLG. Habe das Szenario selber auch ein mal geleitet. Für die Prüfungen gab es: - Weiße Gummimäuse am Spieß (lecker) - Litschis in Johannesbeersaft (min12 Stunden ziehen lassen) und dann mit einem Spieß servieren (Bullenhoden, die schön schwarz sind und ebenfalls lecker) - Quizfragen wo bei jeder falsch beantworteten Frage ein Mitspieler dem Kandidaten mit einem nassen Lappen ins Gesicht hauen darf Neben einigen Bildhandouts ... https://www.dropbox.com/s/d8gkafqcywcbzdx/bildhandouts.pdf?dl=0 ... habe ich ebenfalls ein "On Air"-Schild angefertigt welches ich über den SL-Schirm gehengt habe. Kann man drehen je nachdem ob die Kameras an sind oder nicht. https://www.dropbox.com/s/dxerxy43vumfwc3/on%20air.jpg?dl=0 Um die etwas die Übersicht zu behalten und damit die Spieler nicht sinnlos Zeit beim herumirren vergeuden, habe ich noch ein Schild angefertigt auf dem der Bunkerplan vermerkt ist. Durch Verwitterung ist aber immer noch vieles nicht genau erkennbar und deshalb geheimnisvoll genug. https://www.dropbox.com/s/5sxtj5kh6nc1qm7/bunkerplan.jpg?dl=0 Stark Lexx! Wie üblich
  23. Aktive Autoren finden sich in beiden Foren würde ich sagen Inaktive in keinem
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