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Kaffeetrinken

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Posts posted by Kaffeetrinken

  1. Ok, das andere Rechts. ^^

     

     

    Du schreibst in Rätseln.

    Wieso Rüstung und Reflexe ? Man kann auch einfach Medizin verzaubern die bei Berührung/Einnahme wirkt. Kommandos wirken ja nur, wenn der Alchemist selbst sie nutzt, was die Sache weniger ideal macht. Wenn man hingegen eine Pille einschweißt dann muss diese nur aus der Verpackung geplöppt und geschluckt werden.

  2. Ich habe es so verstanden, dass die allein aufrecht bleiben sobald sie aktiviert werden, aber ich habe da nur einmalig drüber gelesen.

     

    EDIT: 306 rechts oben: Der Spruch hält sich selbst für X Minuten, wobei X die Stufe ist.

  3. Für Limit 10 braucht man auch erstmal einen entsprechenden Würfelpool und dann ist es dennoch billig.

     

    Ich werde das wahrscheinlich ohnehin nur Nutzen um mit Focused Concentration 1 und Increased Reflexes 1 (+4 Reagenzien) an einen Magier mit Initiative +4 und +2w6 zu kommen. Wenn man das bei einem Adlermagieradepten mit ausgemaxtem Kampfsinn macht dann ist das regelrecht pervers gut. Ich kann sowas ohnehin nicht spielen, weil ich dann ein schlechtes Gewissen bekomme. ^^

  4. Jop, der ganze Magieteil sorgt dafür, dass ich mich wie ein Kind im Süßigkeitenladen fühle, dass nicht weiß für welches Naschwerk es sich Entscheiden soll.

     

    Der Cyberwareteil bringt mich allerdings dazu mich wie ein Kind im selben Laden zu fühlen, dass sich für ALLE Süßigkeiten entschieden und diese nun schon zweifach gegessen hat.

     

    Reagenzien und Limits:

    Wo finde ich das ? Bedeutet das, dass ich nen Stufe 3 Spruch wirken, aber z.B. 5 Erfolge nutzen kann ? Wäre ja schon ... nett, besonders im Zusammenhang mit sowas wie Focused Concentration.

  5. Eine Shotgun im Cyberarm ist R und ein Sporn ist F. Wirklich ? Ist ein Messer schlimmer als eine großkalibrige Bleischleuder ?

     

    Auch schön sie die Preise der Knochendichteverstärkung. Da fehlt ne Null dahinter oder wenigstens ne 2 davor.

     

    Reflexbooster sind nun leider auch final von Synapsenbeschleunigern verdrängt worden.

  6. Moinsen,

     

    da die neue Edition ja nun verfügbar ist, auch wenn wir noch keinen Zugriff auf die natürlich in allen Punkten besseren Produkte von Pegasus haben (-hüstel- Werbung), wollte ich mal nachhorchen ob jemand zufällig Lust hat in Köln oder im Pott eine Gruppe zu starten, die sich über die neue Edition hermacht. Natürlich hätte ich ebenfalls Interesse an einer bestehenden Gruppe mit gleichen Ambitionen.

     

    Meine Wenigkeit selbst ist Kölner und ich würde mich auch zeitweise aber nicht durchgehend als Spielleiter anbieten.

     

     

     

    Grüße,

     

    Kaffee

  7. Permanente Zauber:

    Diese sind sofort wirksam, aber erst nach einer Anzahl an Runden permanent. Bis dahin müssen sie aufrecht erhalten werden.

     

     

    Barrierezauber könen auch verschoben werden, nachdem sie gewirkt wurden. Das kostet ebenfalls Handlungen. Allerdings ändert das nichts daran, dass die Barriere grundlegend bei der Beschwörung selbst gestaltet wird. Ich würde hier am ehesten eine Parallele sehen.

  8. Klugscheißgroßangriff: tä-tärä-tä-rä-tätä-tärä

    Blöderweise muss sich die doppelte Verneinung auf das Selbe beziehen. In deinem Satz bezieht sich aber die Verneinung auf das Nomen (Niemand) und die andere auf das Verb (nicht antworten).

     

    Von dem abgesehen kann Niemand nie etwas tun, es sei denn er besitzt ein U-Boot oder befindet sich auf einer Zyklopeninsel.

  9. Naja, weniger Ware/Kleinkram macht das Spiel auch etwas einfacher, was auch ne Designentscheidung ist, auch wenn ich sie nicht durchgehend gut finde. Individualisierte Gliedmaßen gehören imho abgeschafft, aber sonst störe ich mich nicht an einer großen Produktpalette, auch wenn das einkaufen bei der Erschaffung nicht so lang dauern muss wie der Rest des Charakterbaus.

     

    Sehr viel Punk beinhaltete SR4 nicht, will ich meinen, aber weniger Spielzeug für mehr Punk klingt imho nach nem guten Deal, auch wenn ich den in SR5 noch nicht so ganz erkennen kann, dafür fehlt der Punk einfach noch. ^^

  10. Ich bin schon der Meinung, dass es halbwegs passt. Wir wissen ja auch nicht was die Ware denn nun genau leisten kann. Besonders bei Deckern wird auf der einen Seite gemeckert, dass Decks teuer sind, aber auf der anderen Seite gezetert, weil sie zu gut wären. Man sollte sich da schon irgendwie etwas festlegen.

    Weiterhin gibt es ja keine Wege des Adepten in der fünften Edi und ich wäre auch nicht traurig, wenn sie weg bleiben würden und man das anders regelte (teurere Ware, aber auch keine Kraftpunkte bei Initiation).

     

    Wenn diese neuen Regeln allerdings dazu führen, dass man Charaktere hat, die nicht schon bei der Erstellung fast ausgemaxt sind und nachher noch merkliche Steigerungen in ihrem Kerngebiet durchlaufen können, dann finde ich das schon sehr sinnig. Anhebung des Basispreises und Senkung des Multiplikators für höhere Ware führt imho genau dazu, dass am Anfang gedrosselt wird und später noch (merkliche) Entwicklung stattfindet, wie das bei x10 Deltaware kaum der Fall ist. Natürlich auch nur, wenn man die Bezahlung anpasst und dort nicht in der vierten Edi stecken bleibt. ^^

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