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Der Läuterer

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Everything posted by Der Läuterer

  1. Hier zum Nachlesen: http://measurelesseons.wordpress.com/2013/06/21/early-religion/ So weit ich mich erinnere, ist die Kirche Nyarlathotep geweiht und wird in der Geschichte "The Haunter of the Dark" die "Church of Starry Wisdom" genannt. Ein umfassender Artikel über die Kirche steht im Unspeakable Oath #18, aber auf der o.g. Seite ist das Wesentlichste zusammengefasst. Cheerio
  2. Salü, da kann ich mich für Deine Hilfe ja mal schnell revanchieren: Das ist das Zeichen der "Chapel of Contemplation & Church of Our Lord Granter of Secrets" aus "The Haunted House", CoC 1985, mit Mr. Corbitt. Cheerio
  3. Sehr gut. Könnte passen. Hast Du das schon mal gespielt, Dark Pharaoh? Wo liegen die Schwerpunkte? Detektiv-, Kreatur-, Spuk- oder Kultisten-Abenteuer? Cheerio
  4. Salü, ich suche ein kurzes Reise-Szenario in der Bahn. Spielzeit ca. 5-7 Std. Ich besitze zwar HotOE, habe es aber noch nicht gelesen. Welches Szenario könnt Ihr mir empfehlen? Cheerio Der Läuterer
  5. SANITY QUIZ. # 10 - jabbering - jaded - jangling - jaundiced - jellified - jumbled - jutting
  6. Kleine alemannische Übersetzungshilfe: "Hiuba! Wachrät tzi uf! Ufwachrä. Bisch so guät, gs Näscht ruaft." = Guten Abend! Wachen Sie auf! Aufwachen. Seien Sie so gut, das Bett ruft. "Wuäschtät tzi, Hörr Chrilmischtr, ds siech en dote Chrörpr na drü Schtünd no warm afülä tuät?" = Wussten Sie, Herr Kilmister, dass sich ein toter Körper nach drei Stunden immer noch warm anfühlt? "Wuäschtät tzi a, ds siech de Tämpchratür vun em Putztr erscht na mä wie viär Schtünd chrühl afülä tuät?" = Wussten Sie auch, dass sich die Temperatur von einem Verstorbenen erst nach mehr als vier Stunden kühl anfühlt? "Wuäschtät tzi, Hörr Chrilmischtr, ds siech ds Bluat, wa gs nöt mä sirchrulierä tuät, ade undärä Räkion vun em dote Chrörpr asamlä tuät, waas zu äppe blülichre Färfärbik undä de Huut führä tuät?" = Wussten Sie, Herr Kilmister, dass sich das Blut, wenn es nicht mehr zirkuliert, an den unteren Regionen des toten Körpers ansammelt, was zu bläulichen Verfärbungen unter der Haut führt? "Wuäschtät tzi a, ds de oprigä Räkion wies un wächrsrik luägä tuät?" = Wussten Sie auch, dass die oberen Regionen dann blass und wachsartig aussieht? "Wuäschtät tzi, Hörr Chrilmischtr, ds ma na mä wie süchrs Schtünd, an äppe dote Chrörpr chrei bluuä Flächr un chrei Blätz mä machre chra?" = Wussten Sie, Herr Kilmister, dass man nach mehr als sechs Stunden, dem toten Körper keine blauen Flecke und keine Wunden mehr zufügen kann? "Wuäschtät tzi a, ds vun em Putztr, na scho me wi drü Wöchr bi Sömmrsziät, allinig es Chrelett übrik blibä tuät?" = Wussten Sie auch, dass von einem Verstorbenen, nach mehr als drei Wochen zur Sommerzeit, nur noch das Skelett übrig bleibt? Cheerio Der Läuterer
  7. Salü zusammen, Fortsetzung des Spielberichtes von "Die Klinik des Herrn Dr. West" Sonntag, 19. September 1920 - Tag 7.6 "Hiuba! Wachrät tzi uf! Ufwachrä. Bisch so guät, gs Näscht ruaft." Archie sitzt in der Bibliothek. Das Deckenlicht flackert. Die Sprache, in der zu ihm gesprochen wurde, scheint ein Dialekt gewesen zu sein (Linguist: Alemannisch). Und obwohl ihm der Dialekt nicht vertraut ist, versteht er etwas davon, zumindest so viel, dass er versteht, dass er nun wieder zurück in sein Zimmer geschoben werden soll. Und Archie schaut sich um. In den Stühlen zu seiner Rechten sitzen Nolan, James und Scott. Sie tragen die Kleidung, welche sie am Tag ihrer Abfahrt in London trugen. Seltsamerweise starren sie aber völlig geistlos ins Leere. Archie schaut an sich herunter, aber er trägt nach wie vor noch das Krankenhemdchen der Klinik. Als Archie wieder zu seinen Kollegen schaut, dreht sich alles in seinem Kopf (gSt Verlust), denn er blickt nun in die toten Gesichter seiner Begleiter. Die drei befinden sich in unterschiedlichen Stadien der Zersetzung und ihre Reisekleidung ist blutig, verschmutzt und zum Teil zerrissen oder angekokelt. Nolan ist kalkweiss und sein Körper weist rostrot-verkrustete, klaffende Wunden auf. Dann öffnet die Leiche den Mund. Blut spuckend erbricht sich ein gurgelnder Ton tief aus seinem Inneren. Nolans Leichnam: "Wuäschtät tzi, Hörr Chrilmischtr, ds siech en dote Chrörpr na drü Schtünd no warm afülä tuät?" "Wuäschtät tzi a, ds siech de Tämpchratür vun em Putztr erscht na mä wie viär Schtünd chrühl afülä tuät?" Archie wendet sich angewidert ab (gSt Verlust), als James verwesender und faulender Kadaver in einem schmatzenden, gluckernden Ton spricht, ihm dabei Maden aus einer offenen Halswunde fallen und er eine Wolke Schmeissfliegen aus seinem vertrockneten Mund hustet. James Leichnam: "Wuäschtät tzi, Hörr Chrilmischtr, ds siech ds Bluat, wa gs nöt mä sirchrulierä tuät, ade undärä Räkion vun em dote Chrörpr asamlä tuät, waas zu äppe blülichre Färfärbik undä de Huut führä tuät?" "Wuäschtät tzi a, ds de oprigä Räkion wies un wächrsrik luägä tuät?" Scotts Körper ist nicht mehr als ein Gerippe, mit einigen wenigen angetrockneten Fleischfetzen und Haarbüscheln auf dem Kopf. Seine Stimme ist knirschend und seine Zähne klappern, während Staub zwischen seinen Zähnen heraus rinnt und ein fetter, schwarzer Käfer (Zoology: Scarabaeus sacer) in seiner linken Augenhöhle herumkrabbelt. Scotts Leichnam: "Wuäschtät tzi, Hörr Chrilmischtr, ds ma na mä wie süchrs Schtünd, an äppe dote Chrörpr chrei bluuä Flächr un chrei Blätz mä machre chra?" "Wuäschtät tzi a, ds vun em Putztr, na scho me wi drü Wöchr bi Sömmrsziät, allinig es Chrelett übrik blibä tuät?" Dann fällt Archie in Ohnmacht (gSt Verlust) und er hört eine Männerstimme sagen: "So meine Herren, die Stunde ist um und Ihre Gesprächsrunde damit nun vorbei. Wir haben uns leider auch etwas verspätet, deshalb fahren wir Sie sofort wieder zurück zu ihren Betten. Sie brauchen dringend Ruhe." - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Nolan wird wach, als behutsam gegen die Tür seines Zimmers geklopft wird. Er hört eine freundliche Stimme fragen: "Sind Sie wach, Herr Phillips? Darf ich bitte herein kommen?" Hat er ein Deja-vu? Nolan stutzt (gelungener INT-Check). Geistesgegenwärtig tastet er unter der Matratze nach einem Buch - und findet eine Kladde... Nolan: "Einen Moment, bitte!" Fiebernd schaut er sich nach einem Versteck um. Sein Blick fällt auf den Stuhl. Schnell klemmt er die Kladde zw. die Sprungfedern an der Unterseite. "Herein!" Schwester Evelyn kommt herein. Nolan erkennt sie sofort, aber... sie ist viel, viel jünger. Vielleicht 9 oder 10 Jahre alt. Nolan ist verwirrt. Dieses ebenmässige Gesicht, die langen, gewellten, schwarzen Haare und diese leuchtenden Augen... Aber sie ist sooo jung! Was zur Hölle geht hier vor? Nolan: "Guten Morgen... Schwester Evelyn?" Das Kind kichert und lacht. Nolan erkennt das Lachen des Kindes sofort. DAS singende MÄDCHEN. Nolan: "Wie heisst Du, Kleines?" Während das Mädchen davon läuft, ruft es: "Elisa!" Nolan reibt sich die Augen. Als er sie wieder öffnet, steht die zwanzig Jahre ältere Elisa neben seinem Bett. Schwester Evelyn: "Guten Morgen, Herr Phillips. Ich möchte Ihre Bettwäsche wechseln." Dann hört er eine Männerstimme in einer seltsamen Sprache sagen: "Dali dali, schtaät tzi uf. Tzi müssets Gwand aaleggi. Glii is de Bodehochsig vun de Scheesälenchrer." Schwester Evelyn: "Was haben Sie gesagt, Herr Phillips? Wiederholen Sie es bitte, ich habe Sie nicht richtig verstanden. Haben Sie Halsschmerzen? Soll ich Ihnen etwas Husten-Sirup besorgen?" Nolan wird bewusst, dass die Männerstimme, die er gerade hörte, aus seinem eigenen Mund kam (gSt Verlust). Schwester Evelyn: "Beeilen Sie sich bitte und stehen Sie auf. Sie müsssen sich anziehen. Bald ist die Beerdigung des Fuhrwerkfahrers." Nolan ist schwindelig und ihm fliegen die Gedanken nur so durch den Kopf: "Wie war der Name des Fahrers und wie alt ist er geworden?" Während Schwester Evelyn davon eilt, ruft sie: "Sein Name war Wesley Stringer und er ist 42 Jahre alt geworden." Nolan entdeckt die, von der Schwester offensichtlich für ihn zurückgelassene, Herrenkleidung auf dem Stuhl und beginnt sich anzukleiden. Als er die Anzugjacke aufhebt, fällt etwas Schweres scheppernd und klirrend auf den Boden. Und Nolan sieht verblüfft ein langes Fleischer-Messer auf den Steinen liegen. Hecktisch schaut er sich um, bevor er es aufhebt, dann tastet er unter dem Stuhl... und findet die Kladde. Er setzt sich auf sein Bett und, nachdem er sich die Schuhe geschnürt hat, beginnt zu lesen... Ende Tag 7.6 in game. Fortsetzung folgt... Cheerio Der Läuterer
  8. SANITY QUIZ. # 9 - ichorous - idiotic - illogical - immaterial - immense - immortal - incoherent - incomplete - incongruous - incrediable - indistinct - infected - infernal - infested - inhuman - insane - insipid - irrational - irregular - iridescent
  9. SANITY QUIZ. # 8 - hairy - hapless - hallucinatory - hateful - hazy - heaving - hellish - hideous - hissing - horned - horrible - howling - huge - hybrid
  10. SANITY QUIZ. # 7 - gangrenous - ghastly - gigantic - gargantuan - gibbering - globular - gnashing - glutinous - gory - grasping - grayish - greenish - grim - grisly - gross - gushing
  11. Das Intro zum Abenteuer erinnert für meinen Geschmack zu sehr an "Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald". Und obwohl ich diese Art der Einführung mag, würde ich doch etwas anderes vorschlagen. Die SCs sind am Strand. Jeder für sich - ein Kennenlern-Abenteuer. - ein Angler - ein Muschelsucher - ein Asthma-Kranker in Reha - ein Hobby-Segler - ein Schatzsucher - ein Urlauber oder - ein Ornithologe finden eine Flaschenpost oder sehen ein Rotzbalg, das den einen oder anderen SC zuvor mit Sand beworfen hatte, wie es die Flasche findet und bekommen Probleme mit dessen Proll-Vater, als sie ihm die Flasche wegnehmen. Die Nachricht der Flaschenpost führt zur besagten Insel. Bei Watt wandern die SCs zur Insel. Am Strand der Insel liegen einige Krabbenkutter und warten auf die Flut. Niemand ist am Strand, bis auf den Nachbarn, der schreiend den Mast eines der schräg liegenden Kutter erklimmt. Oben angekommen, winkt er und schreit um Hilfe, dann stürzt er ab. Entweder ist er sofort tot, oder er haucht noch ein paar letzte Worte... Cheerio Der Läuterer
  12. SANITY QUIZ. # 6 - fabulous - faceless - fantastic - fearfull - fecund - festering - fetid - fibrous - flowing - fiendish - fiery - filthy - fish-like - flabby - fluctuating - fluid - foaming - foul - fractured - fragrant - frantic - furious - funguous
  13. SANITY QUIZ. # 5 - effervescent - effusive - elastic - endless - enlarged - enormous - enveloping - evasive - exaggerated - excruciating - extended
  14. SANITY QUIZ. # 4 - dank - dark - dazzling - deafening - deathless - debased - debauched - delirious - decomposing - deformed - degenerated - degraded - delirious - deprraved - deranged - detestable - deviant - diabolical - diffused - dire - discordant - diseased - disfigured - disgusting - dislocated - disordered - dissolved - distorted - dreadful - dripping
  15. SANITY QUIZ. # 3 - cackling - cadaverous - cancerous - cellular - changeable - chattering - coarse - colossal - colorless - chaotic - confusing - congealed - conical - convoluted - corpulent - corpse-like - corrupt - creamy - criminal - croaking - crystalline - cylindrical
  16. SANITY QUIZ. # 2 - baboon-like - baleful - baneful - bankrupt - barbarous - beastly - bellowing - bilious - blasphemous - bleating - bloated - bloodshot - blubbery - boiling - brutish - bug-eyed - bulbous
  17. SANITY QUIZ. # 1 der lovecraftischen Adjektive aus dem Cthulhu Companion 1983 Für alle, die sich für eine "Grauen erregende" Sprache interessieren - mit besonderem Gruss an den Frostgeneral -. - aberrant - abominable - absurd - abysmal - acidic - adhesive - airy - alien - ambiguous - amorphous - anarchic - ancient - angular - animated - animalistic - anomalous - antediluvian - appalling - appendaged - ashen - askew - astounding - atrocious - awry Cheerio Der Läuterer
  18. Eigentlich wollte ich hier nach und nach die lovecraftschen Adjektive veröffentlichen. Aber ich habe mich nun dagegen entschieden, um diesen Thread nicht unnötig zu überlasten. Deshalb hat das SANITY QUIZ jetzt einen eigenen Thread. Cheerio Der Läuterer
  19. Zum SQ: Ich hatte bereits darauf hingewiesen, dass der erste Post von mir falsch gelistet worden war. Und wenn das Ganze nur Missfallen erregt und zu Verwirrungen führt, dann stelle ich diesen Punkt meines Beitrages wieder ein. Das Thema Adjektive scheint ja eh nicht so beliebt zu sein. Cheerio
  20. Sehr geil, Dark Pharaoh.Richtig super. Auf diese Art von Beitrag hatte ich gehofft. Das bringt mich jetzt mal so richtig weiter. Ich werde Deine Einführungsidee schonungslos abkupfern, wenn ich darf. Cheerio
  21. Würde sich jemand angesprochen fühlen, wenn ich ins Blaue hinein, um eine Übersetzung des SANITY QUIZ bitten würde? Dass soll auch nicht einer alleine machen müssen, sondern die Arbeit sollte am Besten unter den am Thema Interessierten aufgeteilt werden.
  22. Wie bereits oben genannt. Keine Auflösung!!! Ich benenne die Kreaturen im Abenteuer auch nicht, sondern umschreibe sie nur kryptisch und bruchstückhaft. Der Rest ist Kopfkino. Cheerio
  23. Das konnten die SCs bei mir auch umsetzen. Allerdings erst später. Sie haben dem Doktor sogar seinen S&W .44 Special aus dem Schreibtisch entwendet. Vielleicht sollte die Aufrüstung schneller erfolgen. Vielleicht sollte die Immobilität auch weniger drastisch sein. Wären das Ansätze einer Verbesserung ???
  24. Sollte ich das Abenteuer irgendwann noch einmal leiten wollen, was sollte ich, Eurer Meinung nach, grob daran ändern, damit ich bei weniger Frustrationstoleranz-begabten Spielern, das Szenario auch zu einem erfolgreichen Abschluss werde führen können?
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