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Ich denke das kommt ganz drauf an wieviel Lust der Bulle hat sich Arbeit aufzuhalsen. Ich denke mal jemanden eine SIN zu verpassen wird ne Menge Arbeit machen. Es müssen Biometrische Daten erfasst werden. Berichte geschrieben und sonst so einiges dafür gemacht werden. Weil der einzelne Bulle wird nicht viel davon haben das jemand nun Steuern zahlen darf und auch von den Daten hat ber nix. Diese müssen auch erst mal eingetrieben werden was wieder Arbeit machen wird. Ich denke der normale 08/15 Bulle wird darauf wenig Lust haben zumal es ihm wohl auch keiner Honorieren wird. Von daher werden die Meisten wohl einfach unter den Teppich gekehrt sofern man ihnen nichts anhängen kann was sich dann eher in der Personalakte des Bullen bemerkbar machen wird.
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Wenn mehr als ein Lebewesen gleichzeitig das Erzeugnis bei der Auslösung berührt, wird das Ziel entweder vom Hersteller festgelegt (wenn der Auslöser Befehl gewählt wurde) oder zufällig gewählt. Das schließt den Einsatz von Wasserspritzpistolen ja schon per se aus.
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lyr replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Es wird nicht explizit erwähnt, sofern ich es nicht überlesen oder gar nicht erst gefunden habe, das Fertigkeitsgruppen ein Maximum haben das von den Fertigkeiten abweicht. Da Fertigkeitsgruppen aber ein Zusammenschluss von Fertigkeiten sind würde ich mich hier dran orientieren. also als Maximum 6 nehmen. Mit dem Vorteil Talentiert könnte zwar eine Fertigkeit auch auf 7 angehoben werden aber da der Vorteil auf eine einzelne Fertigkeit Limitiert ist wird er auf Gruppen keine Anwendung haben können. Auch wenn die Archetypen kein wirkliches Maß sind, findet sich dort bei der Deckerin auch eine Fertigkeitsgruppe auf 6 und beim Fernkampfadepten eine auf 5. Von daher spricht das auch dafür das das Maximum bei 6. Wie kommst du denn auf 4? -
Danke aber ich bin da lieber selber kreativ. Momentan bastele ich ein wenig mit Open Office Draw herum.
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Dein Tastsinn wird getäuscht, nicht die Realität neu erschaffen. Das ist ein großer Unterschied. Ich wiederhole gerne noch mal mein Zitat Illusionen können natürlich indirekt zu Schaden führen in dem sie jemanden auf die Straße oder über den Rand eines hohen Gebäude laufen lassen. Warum sollte jemand über den Rand eines Gebäude laufen? Weil er glaubt, das er da ungefährdet lang gehen kann. Was suggeriert das er dort etwas wahrnimmt was ihn tragen könnte. Sein Tastsinn sagt ihm auch "ja das hält mich", aber belastet er die Illusion erleidet er Schaden durch den unweigerlich folgenden Sturz weil da doch nichts ist was ihn tragen könnte.
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Ja aber auch nur weil der Sensor glaubt da ist was und bremst und nicht weil das Auto gegen eine Wand fahrt die nicht da ist.
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Vollsensorisch bedeutet sicherlich nicht das man mit der Illusion feste Materie erschafft. Dann könnte man auch eine Brücke über einen Abgrund erschaffen und jeder der sich nicht täuschen lässt spaziert da locker drüber? Ich denke der Satz aus dem GRW S. 283 gibt da einen guten Hinweis. Illusionen können natürlich indirekt zu Schaden führen in dem sie jemanden auf die Straße oder über den Rand eines hohen Gebäude laufen lassen. Das liest sich für mich so man kann die Brücke vielleicht anfassen und glaubt sie ist da und man kann sie betreten aber wenn man es versucht holt einen die Realität ein und man fällt durch sie hindurch. Eine Illusion ist immer noch ein Bild bzw eine Szene die täuschend echt wirkt aber ich lese da nicht raus das man damit Objekte erschafft die jemanden tragen oder aufhalten wenn man die durchdringt. Sonst könnte man die Illusion auch mitten auf die Straße wirken und sie müsste ein Auto stoppen können wenn es seinen Objektwiederstand nicht schafft? Ne das kann ich mir nicht vorstellen. Zitat aus der Beschreibung des Trugbild. Trugbild wirkt nur gegen lebende Betrachter und Trideo-Trugbild gegen technische Sensoren. Der Betrachter oder der Sensor kann die Illusion mit seinen Sinnen erfassen und glaubt da ist etwas. Aber nur weil ich glaube da steht ein Stuhl kann ich mich da noch lange nicht drauf setzten.
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Gestaltwandler Hintergrundfragen
Lyr replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
So lange man sich keine Unfairen Vorteile erschleicht ist das doch in ordnung. Und Gestaltwandleradepten sind alles andere als Op. -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lyr replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Naja du kannst nicht aus Versehen eine andere Spezies schaden... aber sonst ist Todeshand wesentlich Flexibler bei gleichen Kosten. -
Gestaltwandler Hintergrundfragen
Lyr replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Bei der Vorlage -
Gestaltwandler Hintergrundfragen
Lyr replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Kikis kleiner Lieferservice? -
Irgendwie ist mir das mit den Sensoren noch nicht wirklich deutlich. Eine Drohne ist standardmäßig mit einem Sensorarray ausgestattet. Die Stufe des Array soll sich bei den Werten der Drohne finden lasen. In den Spielwerten hat jede Drohne Sensorstufe 3. Bedeutet das nun das jede Drohne ein Stufe 3 Array drinnen hat? Oder nimmt man hier die Maximale Sensorstufe aus der Tabelle auf Seite 450? Gibt es irgendwo eine Information welche Sensorfunktionen so ein Array nun hat? Oder kann man sich frei aus der Liste ein passendes Array zusammenstellen. Die Liste von Saalko klingt zwar ganz nett aber stützt sich auf welche Quellen? Was macht man wenn man neue Sensorfunktionen haben möchte? Oder einzelne Sensorfunktionen austauschen möchte? Welche Preise fallen für das Auswechseln an?
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Gestaltwandler Hintergrundfragen
Lyr replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Najo er kann sich ja als Stadtmaskotchen bewerben. -
Ah grad mal getestet mit wenigen Werten auf Max ist das Sum 10 tatsächlich besser. Aber dann fehlt es mir dann doch an allen Ecken und Kanten. Ich bastel da doch lieber etwas in die Breite. Das wird mir doch wesentlich runder. Das klappt dann mit dem Karma System besser.
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Hmm ok nen Charisma 1 Troll hab ich nicht gebastelt. Aber sowas würde ich auch nicht spielen wollen...
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Ich habe jetzt einige Charaktere sowohl im Sum 10 als auch im Karma System testweise simultan erstellt. Hier wird ja oft gesagt das man mit dem Sum 10er System bessere Charaktere hinbekommt. Diese Ansicht kann ich irgendwie nicht nachvollziehen. Elf Adept, Troll Samurai und Elf Zauberer. Alle erst im Prio bzw Sum 10 vorgebaut und dann 1/1 im Kamasystem mit 800 Karma nachgebaut. Bei allen drei hatte ich am Ende Noch genug Karma übrig um die Charaktere weiter zu verfeinern. Aktuell beim Magier ca 90 Karma Die Freien Punkte Für Connections und Wissensfertigkeiten Erhalten ja beide. Irgenwie würde mich interessieren wie ihr zur Ansicht kommt das Sum 10 sei besser.
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Das es die Kniffte dort gibt heist ja nicht, das sie offen auf dem Tresen liegt. Die Probe wäre schon noch notwendig. Und zur Not kann der Troll seine Chancen dadurch verbessern das er mehr Geld auf den Tresen packt. Gutes Rollenspiel oder die richtigen Empfehlungen könnte noch einen Bonus auf den Wurf geben. Oder er lässt gleich wen ran der sich besser mit auskennt. Nur von vorne herein sagen ne gibt es nicht halte ich für nicht optimal. Klar hat nicht jeder Laden alles verfügbar. Ein Leopard III wird nicht in jedem zweiten Hinterhof zum verkauf angeboten. Aber ein ordentlicher Schwarzmarkt sollte schon eine gesunde Mischung aus diversen Legalen, E und V Sachen verfügbar haben. Nur muss es nicht alles offen rumliegen. Und dann müssen im Zweifel die Würfel ran.
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Der CHA 2 Verhandlung 1 Troll der eine Verfügbarkeitsprobe gegen 20 schafft hat die Panther aber sowas von verdient.
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Ja klar aber wenn man Verfügbarkeit V nicht oder nur schwer auf dem Schwarzmarkt bekommt, verliert der Schwarzmarkt irgendwie seinen Sinn.
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Auserdem benötigt man kaum einen Schwarzmarkt wenn man die Sachen auch legal irgendwo bekommt. Vor allem von was für Sachen reden wir hier eigentlich? Wieviele Runner versuchen den ernsthaft einen Panzer , Militärische Gefechspanzerung oder einen Militärhübschrauber etc zu kaufen? Wahrscheinlich mal ein Ordentliches Scharfschützengewehr, Bio bzw Cyberware mit einem V oder ne Urban Combat etc. Und gerade solche Sachen erwarte ich eigentlich auf einem Ordentlichen Schwarzmarkt der was auf sich hält. Aber auch hier werden die Spieler wohl kaum LKV Ladungen bestellen. Und wenn sind Verfügbarkeiten jenseits der 14 kein Zuckerschlecken. Ja klar für das Face was sich darauf spezialisiert hat bestimmt. Aber dafür hat man sich doch spezialisiert. wie ich schon anders erwähnte. die Punkte hätte er auch darin investieren können ganz toll zu kämpfen. Aber daran stört sich keiner. Zumal wenn du Runner wirklich über die Stränge schlagen reguliert man das Ingame. Wenn die wirklich mit einem Panzer durch die Innenstadt rollen wollen, dann wird bestimmt nicht der nächste Stadtbulle mit seinem Knöllchenbuch wedeln.
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Für den coolen shadowrunner scheint auch Nachts die Sonne
Lyr replied to Lyr's topic in [SR5] Regelfragen
Die Information wäre ja nicht unbedingt notwendig gewesen. Aber der Tipp "mach doch besser was anderes wo die Regeln klarer definiert sind " erforderte dann doch etwas Aufklärung. Und gerade weil die Regeln nicht ganz so viel hergeben finde ich es spannend wie es andere Gruppen handhaben. Natürlich kann ich alles selber bestimmen und gut ist. Aber dann sind auch Diskussionsforen unnötig. Wenn es die Endphase erreicht und ich wirklich mit zufrieden bin bestimmt. -
Für den coolen shadowrunner scheint auch Nachts die Sonne
Lyr replied to Lyr's topic in [SR5] Regelfragen
Du verstehst mich glaube ich falsch. Ich möchte keinen Leitfaden für andere zusammenstellen. Sondern für mich selber und meine Runde eine Gadget erstellen um eben leichter mit den Umweltmodifikatoren und den dazugehörigen Kompensationen umgehen zu können. Sprich die Situation ergibt folgende Umweltmodifikationen mit jeweils Malus x. Der Schütze hat folgende Kompensationsmöglichkeiten mit Bonus Y und daraus ergibt sich dann für den Schuss der Malus Z. Klar kann man das jedes mal selber von Hand im Kopf ermitteln aber man kann es sich auch leichter machen, Rückstoß Verletzungen etc sind klar niedergeschrieben und daher gibt es da wenig bedarf für mich dazu die Meinung anderer einzuholen. Von daher ist auch ein Themenwechsel nicht zielführend. -
Für den coolen shadowrunner scheint auch Nachts die Sonne
Lyr replied to Lyr's topic in [SR5] Regelfragen
Nicht bei jedem Zielfernrohr muss man zwangsläufig direkt mit dem Auge drankleben. Das lässt durchaus Platz für eine Brille. Ob jemand mit Kurzsichtigkeit ein guter Sniper ist steht auf einem ganz anderen Blatt Papier. Aber hier geht es um die generellen Möglichkeiten. Ich arbeite derzeit an einer Spielhilfe wo man die Umweltmodifikatioren und die Möglichkeiten zur Kompensation festlegen kann um dann zu sehen welcher Modifikator letztendlich angerechnet wird. Und da ist es schon interessant viele Möglichkeiten zu berücksichtigten. Wie sinnvoll oder unsinnig sie sein mögen. Und klar sollte man eine ungefähre Ahnung haben das Ziel steckt, das ohne Frage aber auch bei einer Gelungenen Wahrnehmungsprobe hat man nicht zwangsläufig eine direkte Sichtlinie. Momentan tendiere ich dazu, hier den Umweltmodifikator für Völlige Dunkelheit, also -6 anzurechnen. Natürlich steht es jedem Frei auf einen anderen Sichtmodus zu wechseln wenn die Zeit dazu bleibt.... -
Für den coolen shadowrunner scheint auch Nachts die Sonne
Lyr replied to Lyr's topic in [SR5] Regelfragen
Untersagen kann man viel aber es ist möglich. Jemand der ohne Brille nix sieht muss ja zwangsläufig mit einer Brille schauen... Ach warum muss es immer so viele Möglichkeiten geben? Bei völliger Dunkelheit sehe ich auch nichts kann mit -6 trotzdem schiessen. -
Für den coolen shadowrunner scheint auch Nachts die Sonne
Lyr replied to Lyr's topic in [SR5] Regelfragen
Zusatzfrage: welchen Modifikator nimmt man wenn man Ultraschallsicht über 50m nutzt. Den für völlige Dunkelheit? Also -6?h
