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Max Mustermann

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Posts posted by Max Mustermann

  1.  

    6(7)+ Initiationsgrad. => Unendlich?

     

    Das (wie die anderen auch schon schreiben ;)

    Wäre das nicht ein bisschen übertrieben und das einzige Attribut das nicht gekappt ist?

     

    Ach je,

    es kostet alleine 200 Karma sein MAG von 5 --> 9 zu erhöhen (einschl. 3 Initiationen) und fast 300 Karma ---> MAG 10

    Phänomenale kosmische Kräfte, in Lebensstil Unterschicht (beengt) oder wie?

     

    da hast Du Recht :)

    Spieler ,die Ihren Magier wer weiß wie Hoch spielen, als Initiaten etc, aber dann immer noch in der Unterschicht hausen

    hab Ich noch nie verstanden ( Rattenschamanen ,die von Ihrem Totem die Queste auferlegt bekommen auf der Strasse zu hausen sind so die einzige Ausnahme, wenn überhaupt )

    und finde das ist dann auch kein gutes Rollenspiel mehr

     

    also

    Wie hoch ist das maximale Magieattribut bzw wie hoch ist der Maximale Initiationsgrad?

     

    so hoch wie es dein Karmastand erlaubt

     

    HeyaHeyaHej

    Medizinmann

    Ick finde die nicht schlimm, so wie es heute Professoren in Mietwohnungen gibt, weil die ihr ganzes Geld "verpulvern", wird es auch Zauberer geben, die ihr Geld für andere Dinge, als lebenslangen Luxuslebensstil kaufen, ausgeben. Daher würde ich jetzt pauschal nicht von "... das ist dann kein gutes Rillenspiel mehr..." sprechen ;)

     

    MfG Max

  2. Zu Anfang sollte die Frage stehen, warum nicht schon die gesamte Metamenschheit aus Ghoulen besteht. RAW ist das Zeug geradezu absurd ansteckend (okay, bei SR4 war es noch absurder) und quasi unheilbar (30 Erfolge hintereinander).

     

    Logic und Charisma -1 nehmen sich harmlos aus. Sonst ist die Allergie der einzige wirkliche Nachteil, wenn man es nicht thematisiert einen Kannibalen zu spielen.

     

    Storm Front soll wohl Fluff für Ghoule liefern,

    Das ist nicht ganz so schlimm, da gab's mal ne ausführliche Diskussion zu, *hilfesuchendThemasuchend*....

     

    MfG Max

  3.  

    Mich würde ja interessieren, was ihr Jason sagen wollen würdet, wenn ihr die Gelegenheit hättet ihn zu treffen?

    "Don't be so angry, I did not meant to insult you. I still think the project is great and does deserve some support from you"

    Ein Schelm, wer böses dabei denkt ;)

    • Like 1
  4.  

    Juten Morgen,

     

     

     

    Ja, beim Askennen gegen Initiatengrad 1 (ohne passenden Fokus) ist der Schwellenwert 4.

    Bei Inigrad 3 ist es schon 6 (hier wird's langsam gefühlt unmöglich)

     

    Hi,

     

    woher kommen diese Schwellenwerte ? Ist doch nur eine vergleichende Probe oder hab ich da etwas verpasst ?

     

     

     

    gruß

    ccmaster

    du hast Recht, wenn der Untersuchte Maskierung anwendet, wird die Askennenprobe zu einer vergleichenden Probe. Wenn es aber um die Signatur geht, steigt lediglich der Mindestwurf. Vllt. wurde das ja damals gemeint.

     

    MfG Max

  5. Moment, Du bist also der Meinung das es berechtigt sei, dass eine Pfeilpistole einen Roten Samurai in einer mittleren Militarpanzerung stoppen können soll, während ein Troll mit nem angepassten Kompositbogen - der mit dem Ding in seiner Freizeit Tresore pierct - nix an dem RS hingehend ausrichtet?

    Ich glaube ein Trollbogenschütze schafft es, zumindest mit Explosivpfeilen.... ;)

  6. Hi ,

     

    Beispiel für Schaden durch Mehrere Zauber wirken :

     

    Magier Magie 6 Spruchzauberei 6 (+2) ; Schutzpatron (+2 Kampfzauber) und Foki +4 Kampfzauber

     

    Er teilt seinen Pool auf vor den Modifikationen auf 6 Sprüche :

    Pool 12 /6 = 2 Würfel

     

    Modis werden jetzt angerechnet :

     

    2 Würfel +2 Spezialisierung +2 (Schutzpatron ) + 4 Foki = 10 Würfel für jeden Kampfzauber

     

    - Der Zauberer wählt indirekte Kampfzauber auf Fläche : Feuerball ( Säureball etc.) Stufe 6

     

    - Er nimmt ein Ziel was nicht die Person ist sonder der Boden in der nähe ( Schwellenwert 3)

     

    Alle seine Zauner sollten Treffen gehen wir mal von folgenden Erfolgen aus :

     

    - 4/4/3/3/3/3

     

    Es entsteht eine mehrere explosionen zur gleichen Zeit mit fplgendem Schaden :

     

    - 7 Schaden DS -6

    - 7 Schaden DS -6

    - 6 Schaden DS -6

    - 6 Schaden DS -6

    - 6 Schaden DS -6

    - 6 Schaden DS -6

     

    Es sind mehrere explosionen und es wird auf die Granaten verwiessen also Regelung für mehrere explosionen.

     

    Schaden 7+ 4 (7/2) + 3 ( 6/2) + 3 ( 6/2) + 3 ( 6/2) + 3 ( 6/2) = 23 Schaden mit DS -6 auf 6 Metern .

     

    Was meiner Meinung nach zimlich Tödlich ist für alles im Radius.

     

    Der Entzug mit 5 pro Zauber Geistig sollte auch bei 6 Zaubern nicht mehr als etwas Kopfschmerzen machen wenn überhaupt was ankommt.

     

     

    Gruß

    ccmaster

    Hatte gar nicht im Blick, dass die Modifikationen, nach der Aufteilung angewendet werden.... das macht wirklich einen unterschied

  7.  

    Es ging unter anderem um Verbesserungen für Streetsams in Form von Waffen - weiter verbreitete Metalstorm-/Laserwaffen.

    Sams anhand der Waffen zu verbessern wird imo nicht klappen, weil schließlich jeder SC die besseren Waffen nutzen kann. Die Verbesserung verpufft, wenn Magier, Decker und Face ebenfalls mit Metalstorm-/Laserwaffen hantieren.

    Vermutlich ist es wirklich besser, die Verbesserung im Bereich der Implantate zu suchen, vielleicht auch speziell nur Kampf- und Heilimplantate sowie Booster für körperliche Attribute.

    Cybermages wird es zwar weiter geben, aber man könnte mit den Essenzkosten spielen oder Implantionsmöglichkeiten für Erwachte einschränken. Ein Aufwerten der Sams durch das Entwerten der Erwachten führt aber sicher zu einer Menge Geschrei.

    Oder man baut ein Kampfsystem, das dem klassischen Sam gerechter wird.

    Vielleicht ist der Archetyp Sam auch einfach überholt, wer weiß?

     

     

    Ich vermute mal so etwas wird es im neuen Cyberwarebuch geben, es deutet sich ja auch schon an, dass Cyberware - mit Wifi - Grenzen sprengen kann, bspw. Reflexbooster uns Reflexverstärker.

     

    Und so etwas lohnt sich als erwachter eigentlich nicht, dass bleibt dem SAM vorbehalten.

     

    MfG Max

  8. Hi an alle,

    Hoi Chummers,

     

    ich bin ein Fan fliegender Kampfdrohnen aber die MTC-Nissan Roto-Drohne ist mir zu unhandlich. Daher habe ich mir selbst eine designt.

     

    Meine Inspiration findet ihr hier: https://www.youtube.com/watch?v=SNPJMk2fgJU

     

    Ares Dragonfly (Kleine Drohne):

     

    Die Ares Dragonfly ist ein Quadrokopter der für die militärische Nahbereichsaufklärung und -unterstützung bebaut wird. Sie kann für den Transport zerlegt werden und passt dann inklusive Zubehör in einen normalen Kampfrucksack. Montage/Demontage dauert ca. 10 min.

    Die Dragonfly ist mit einer Kompaktwaffenhalterung ausgestattet an der Taser, Pistolen und MPs montiert werden können. Die Dragonfly ist mit einem sehr guten Autopiloten ausgestattet, da sie im Feld häufig ohne Riggerunterstützung eingesetzt wird. Die Drohne wird mit der Fertigkeit Flugzeuge(Spezialisierung Rotormaschinen) gesteuert.

     

    Handling: 4  Geschwindigkeit: 4  Beschleunigung: 2  Rumpf: 2  Panzerung: 3  Pilot: 4  Sensor: 3  Verfügbarkeit: 6E  Preis: 7500 Nuyen

     

     

    By the way, warum gibt es hier eigentlich kein Unterforum für Rigger? Das ist Diskriminierung!!! :o

     

    falls Du es nicht weißt ;

    es gibt schon eine offizielle Dragonfly Drohne (aus dem SR4A) die ist nicht viel größer als die Fly Spy.

    Du solltest also deiner Drohne besser einen anderen Namen geben !

    und eine Drohne mit BOD 2 kann keine Waffenhalterung aufnehmen !

    (und als Tip so kleine Drohnen mit der Recihweite einer MP werden schnell vom Himmel geholt. Mir ist da eine Standard BOD 3er Drohne mit Sturmgewehr lieber mit AK98 drunter hat sie wenigstens was zu sagen, deine Drohne sollte besser den Mund halten ;) )

     

    Hough!

    Medizinmann

     

    Die Drohne hat doch eine "Kompaktwaffenhalterung", daher finde ich das jetzt nicht so problematisch mit der Waffenhalterung. Hinsichtlich der Widerstandsfähigkeit bei Beschuss sehe ich aber ein ähnliches Problem :rolleyes: 

    Aber bei dem Preis.... ist das vllt nicht so schlimm...

     

    MfG Max

  9.  

     

     

     

    Wenn ich mich nicht ganz dolle irre, dann haben die das nicht mehr, hab da nämlich bei meiner Odyssee "Suche nach dem Schattenhandbuch 1" angerufen, die haben doch auch einen Webshop oder?

     

    MfG Max

     

    ps: ich war übrigens dann bei ebay erfolgreich... (32€...vor 4 Wochen oder so...)

     

    Spieleburg Göttingen: http://www.spieleburg.de/

    Als Webshop würde ich das nicht bezeichnen.

    Und ich weiß nicht wann du da nachgefragt hast, aber ich bin mir recht sicher, dass es am Freitag noch im Regal stand.

    Wenn ich mein Straßengrimoire abhole mach ich mal ein Foto vom Shadowrunregal und poste es hier. ;)

    Ich habe vor ner halben Stunde dort angerufen und da hieß es "keines mehr verfügbar, für um die 80-90€ besorgen wir es aber antiquarisch".

     

    "Toll" finde ich es ja wenn sich Leute direkt mehrere von den Dingern kaufen und sich auf der anderen Seite dann gegen Nachdrucke wehren.

    Shadowrun - The Tradingbookgame :rolleyes:

    Ich hatte da angerufen und der nette Angestellte ist für mich extra kucken gegangen, jetzt hab ich's wieder :)

  10.  

    Wobei ich denke abseits der großen Städte dürfte es bei euch ja auch nicht anders sein oder?

     

    Also ich wohne abseits der großen Städte. ;) Göttingen hat so 125.000 Einwohner, also eher ne kleine Kreisstadt...

    Aber ich verstehe das Problem.

    Doch denke ich durchaus, dass man bei dem ein oder anderen Spieleladen auch einen Versand bekommen kann und dann liegt man wieder bei Originalpreis + Versand.

    Nur dass diese Läden nicht alle ne Internetpräsenz mit Shopsystem haben...

     

    So oder so ist das Problem für den Verlag schwierig zu lösen, wenn ein Teil der Auflage in den Regalen kleiner Läden verstaubt, während irgendwelche skrupellosen Internethändler überteuerte Preise verlangen.

    Auch eine größere Auflage muss dieses Problem nicht beheben, evtl. verstauben dann nur noch mehr Bücher in irgendwelchen Regalen...

    Die Spieleburg in Göttingen hat auf alle Fälle auch noch ein Schattenhandfbuch1. Man kann da ja mal anrufen und fragen ob sie das auch verschicken würden. ;)

     

    Beste Grüße

      SnakeEye

     

    P.S. Ich bin ja versucht das Schattenhandbuch noch schnell zu kaufen und bei eBay ein zu stellen....hmmm ;) *duck*

     

    Wenn ich mich nicht ganz dolle irre, dann haben die das nicht mehr, hab da nämlich bei meiner Odyssee "Suche nach dem Schattenhandbuch 1"  angerufen, die haben doch auch einen Webshop oder?

     

    MfG Max

     

    ps: ich war übrigens dann bei ebay erfolgreich... (32€...vor 4 Wochen oder so...)

  11. Also für mich trifft das Regelwerk (und die entsprechende SG stelle S. 176, die Wort für Wort gleich ist) eine relativ eindeutige wenn dann Bedingung:...

    Da hast du Recht, eindeutige wenn, dann Bedingung:

     

    Bsp:Antimagie 6, Inigrad 3 und MM Abschirmung

     

    IP 22: Zauberabwehr mit Antimagie 3 + 3 Abschirmung

    IP 12: Zauberabwehr mit Antimagie 3 + 3 Abschirmung

    Ip 2: Zauberabwehr? Nix, keine Antimagie, keine Abschirmung

     

    Test:

    Passt wenn, dann bei IP 22? Jup.

    Passt wenn, dann bei IP 12? Jup.

    Passt wenn, dann bei IP 2? Jup.

     

    So einfach ist es dann doch nicht ;) , obwohl fur mich ist es ja einfach ;)

     

    MfG Max

  12. Nachtrag:

    Würde auch zur Spielmechanik passen, bei Zentrierung bspw. kann man auch jedes Mal seinen Pool dazu addieren. Und aus der Erinnerung ;) ist das bei ähnlichen Metamagien auch so, kann aber auch sein, dass ich mich irre.... ;)

     

    Man darf die Metamagie mehrmals benutzen, wenn die Voraussetzungen vorliegen und dann den ganzen Grad dazu addieren als Poolwürfel.

     

    Edit: Hab mal kurz über die Metamagien quer gelesen.

    Ich bleib bei meiner Meinung, vor allem weil Abschirmung nur gegen Zaubersprüche funktioniert. Es lässt sich zwar keine direkte Mechanik herauslesen, aber bei anderen Metamagien, die man mehrmals pro Kampfrunde benutzen kann, kann man auch immer wieder den ganzen Ini-Grad zur Probe addieren.

  13. Ich bin grade verwirrt. Im SG steht doch nur:

    "This metamagical technique can be found on p. 326, SR5."

    Oder stehts im deutschen anders?

     

    Edit: Ich tippe mal auf ja und damit entschuldige ich mich für Extra-Verwirrung...

    Im deutschen SG sind alle noch einmal.ausformiert und nicht nur Verweise :)

     

    Aber genauen Wortlaut hab ich jetzt nicht im Kopf. Aber im dt. GRW S. 324 steht auch drin:

    Wenn der Zauberer Zauberabwehr ansagt....

    Und S. 294 steht:

    Zum Ansagen benötigt der Zauberer eine freie Handlung oder Unterbrechungshandlung...

     

    Dadurch, dass man mehrmals Zauberabwehr ansagen kann, kann man mehrmals Abschirmung benutzen. Jedenfalls sehe ich das so, bzw. Verstehe ich das so.

     

    Ob im SG "jedes Mal" steht kann ich jetzt nicht sagen, kann auch sein, dass ich das herausgelesen habe [Edit: Glaube euch, dass da nicht jedesmal steht ;), also mein Fehler]

    • Like 1
  14.  

    Jedes Mal, wenn der Initiat Zauberabwehr benutzt, kann er Bonuswürfel i.H.d. Initiatengrades dazunehmen.

     

    Das macht Abschirmung natürlich zienmlich cool, aber bei den Kosten...., bringt es das Spiel glaube ich nciht aus der Balance...

     

     

    So fände ich es sinnvoll, so sollte es auch sein für diese Kosten. Nur finde ich die Formulierung dazu nicht sehr gut.

     

    Da haste Recht, aber im SG steht, jedes Mal wenn er Zauberabwehr einsetzt, und da man Zauberabwehr mehrmals pro Kampfrunde einsetzen kann, gibt es auch jedes Mal Bonuswürfel durch die Abschirmung... [Hervorhebung durch mich]

  15. Hi an alle,

     

    ich hab das so verstanden, dass man mehrmals pro Kampfrunde Zauberabwehr ansagen kann (je nach Initiativeergebnis) aber pro Kampfrunde nur Stufe Antimagie Würfel hat.

     

    GRW, S. 294

    Zauberabwehr wird gegen gegnerische Zauber eingesetzt, die auf den Zauberer selbst oder auf Ziele innerhalb seines
    Blickfelds (hier gelten dieselben Regeln wie beim Zielen von Zaubern) gewirkt werden, die er mit Zauberabwehr schützen
    will. Das Ansagen dieses Schutzes erfordert entweder eine Freie Handlung oder – wenn der Zauberer keine Freie Handlung mehr übrig hat – eine Unterbrechungshandlung, die sein Initiativeergebnis sofort um 5 senkt. In jeder Kampfrunde hat der Zauberer einen Würfelpool in Höhe seiner Fertigkeit Antimagie für die Zauberabwehr zur Verfügung. Wenn ein Zauber gewirkt wird, kann er einige oder alle Würfel aus diesem Würfelpool zur Verteidigung dagegen einsetzen. Der Würfelpool sinkt dadurch entsprechend für die jeweilige Kampfrunde. Der Zauberer muss bei jedem Zauberangriff festlegen, wie viele Würfel er für die Verteidigung dagegen nutzen will, und er kann auswählen, wie viele Leute (einschließlich sich selbst) durch die Abwehrwürfel geschützt werden sollen.

     

    Straßengrimoire, S. XY

    [Anmerkung MM: nur aus dem Kopf, da Buch zu Hause]

    Jedes Mal, wenn der Initiat Zauberabwehr benutzt, kann er Bonuswürfel i.H.d. Initiatengrades dazunehmen.

     

    Das macht Abschirmung natürlich zienmlich cool, aber bei den Kosten...., bringt es das Spiel glaube ich nciht aus der Balance...

    und der Zauberer muss ja mind noch Würfel aus der Antimagie haben, ohne diese keine Zauberabwehr und auch keine Abschirmung...

     

    MfG Max

     

    ps: hat mal jemand die Stelle aus dem SG?

  16. Ohja .. das hat mich auch sehr gewundert.. beim Kreuzfeuer wurde noch hier im Forum bemängelt, dass Tabellen keine Altenative für einen Index sind und zack fehlt er im Straßengrimoire direkt wieder -.-

     

    Vielleicht wäre es ja möglich den als kostenloses PD

    Ohn eIndex ist doof, hat mich auch geärgert :angry:

     

     

    Aber die Einträge in den Tabellen haben Seitenangaben, daher geht das so ein bisschen....

  17. Ja aber das geht sich ja trotzdem nicht aus. Wenn ich den Schaden gleichzeitig senke gewinne ich ja nichts. DV 5 Panzerung 7 -> DV4 Panzerung 6 usw. Ich komme damit ja erst recht nicht schneller über den Panzerungswert, oder bin ich grad blöd?

     

    mmmmhhhh, du hast Recht, tja, dann fällt mir auch nix weiter ein... :o:huh::wacko:

  18. Hi an alle,

    Inwiefern?

     

    mein Gedanke war, bei indirekten Kampfzauber gelten die normalen Panzerungsregeln, d.h. über Panzerungswert körperlich, sonst geistiger Schaden. Das gilt doch eigentlich auch bei Fahrzeugen, oder? 

     

    Das auf Fahrzeuge übertragen, dass bei Fahrzeugpanzerung und Barrieren (Barrieren glaube ich auch?) der modifizierte Schaden abprallt, wenn er nicht die Panzerung übertrifft. Und dann könnte das tatsächlich wichtig sein, in Kombination mit Reagenzien....

     

    MfG Max

  19. @Avalia, Dawnkeeper

     

    warum ich rumgemosert habe, liegt daran, dass man sich bei den "physischen" wegen für einen entscheiden muss. Da man aber den Weg des Athleten wählen kann und dennoch Kräfte aus dem undesided Way wählen kann, wollte ich klar stellen, dass man nicht dem undecided way folgen kann, dass war der Hintergrund :)

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