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Hey, ebenfalls 35, komme aus Lichtenfels, Franggn - also quasi um die Ecke ;O) Bin selbst so motiviert aber auch nicht überall regelfest, macht aber auch nix, im Zweifel für den Angeklagten oder Würfelwurf, Spass steht im Vordergrund. Melde dich doch mal wenn du Bock auf ein OCGTN Spiel hast. ist zeitlich einfacher wohl erstmal. Grüssle
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Installation und Bedienung von Octgn (Tutorial)
CruzCampo replied to Schwenkgott's topic in Mage Wars Arena
Ahh ok, also jedes mal wieder wenn ich neues Kartenpack installiere. Schaut gut aus, danke dir! -
Installation und Bedienung von Octgn (Tutorial)
CruzCampo replied to Schwenkgott's topic in Mage Wars Arena
Hey, habe seit heute Fehlermeldung im Deckbuilder ?? "Validation failed: The "card Barracks us not legal in none in deck deck" Was mach ich falsch / muss ich tun? -
Hab auch eine Frage. Was gilt als "Minor Creature" ? Ich denke da an Karten wie "Miss". 1.) Gilt das für Kreaturen deren Level geringer ist, als dass der Kreatur, dass sie angreifen will? 2.) Oder sind die "Minor Creatures" iwo definiert? Z.B. Lvl 1-3 oder so? Vielen Dank im Voraus
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Hey, das Problem kennen viele. Schau dir mal OCGTN an. Hat mich auch lange abgeschreckt, ist auch bisl tricky am Anfang aber du findest dort viele wirklich nette Leute und es macht wirklich Spass darüber zu spielen. Ich bin auch knallharter Noob, kann auch als weicher Gegner dienen zur Not quasi Schaus dir an, ansonsten viel Erfolg Gruss Cruz
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ahh, ich depp. danke!
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frage: wirklich reichweite 0-2 ?? steht bei mir 0-1 auf der karte... danke euch!
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Installation und Bedienung von Octgn (Tutorial)
CruzCampo replied to Schwenkgott's topic in Mage Wars Arena
Ah ok, danke dir! -
Installation und Bedienung von Octgn (Tutorial)
CruzCampo replied to Schwenkgott's topic in Mage Wars Arena
Hallo, wie aktiviere ich das voltarische Schild auf OCTGN ? Danke im Voraus! -
Danke Euch! So hab ich das gespielt. Wäre mal ein nützlicher Buff gewesen...naja
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Hey, ziemlich banal, will aber sicher gehen: 1) Befehle des Kriegsherrn sind eine freie Aktion oder muss er eine schnelle Aktion aufwenden? Wenn frei, wann darf diese gespielt werden? 2) Befehle gelten auch für den Kriegsherrn selbst? Gruss+Danke
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Danke dir Tyrnan!
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Hallo, fliegende Kreatur greift Wache an, darf diese Gegenschlag ausführen? Gruss+Danke
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Installation und Bedienung von Octgn (Tutorial)
CruzCampo replied to Schwenkgott's topic in Mage Wars Arena
Hey Schwenkgott, vielen Dank für deine Arbeit !! Hatte gestern meinen ersten kläglichen Versuch auf OCTGN. Ist schon bisl tricky in der Usability, mehr als erwartet, aber lösbar. An alle die dies lesen und überlegen auszuprobieren => meldet Euch an !! Gerade diejenigen, die keinen regelmäßigen Spielpartner finden. Es macht wirklich richtig Spass auf OCTGN das Spiel zu spielen, und die Leute sind wirklich sehr nett. An alle die gestern einen Kriegsherrn und Nekro in nem kläglichen Jammertestspiel mit ansehen mussten => sorry, aber wir müssen uns da noch reinprfimmeln erst und haben viel ausprobiert -
Da würde mich gerne mal das Deck und die Strategie interessieren! Im Deck Forum vlt.? Würde dann auch mal meine bitteren Erfahrungen und Erklärungen dazu schreiben dann. Oder vielleicht fange ich auch eins an, freu mich auf Input
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Flammenschmiede, Flammenschmiede, Flammenschmiede ! 1,5 Wochen gedauert über den Pegasus Online Shop!!! Paralell nochma bei nem grossen namenhaftem Händler bestellt. Jetzt 2x. Naja, kann nix schaden Kriegsherren werden auch weiterhin nichts gewinnen...keine Chance Die Hexenmeister bekommen nen schönen Push, finde ich spannend.
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No Way! Keine Geduld mehr, wenn der Postbote endlich mit der Erweiterung zuhause klingelt, der wird zerfetzt Ich finde, man befindet sich gerade auch in der Situation, in der man an seinen Decks nicht mehr rumbauen möchte, bevor die neuen Karten da sind.. Kann ich so nachvollziehen! Fass mein Kriegsherr Deck in der Tat nicht mehr an auch - aus genau dem genannten Grund! Schön das es anderen genaso geht
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Tolles Thema!!! Und super beschrieben! Interessenterweise ist das für mich ein Punkt, der mich und meine Spielepartner an dem Spiel fasziniert. Kurz nach dem Spiel (selbst früh um 4Uhr haben wir dann noch ne Runde begonnen, nach nem 3-4Std Spiel) ist man sofort heiss auf die nächste Partie, das kenn ich noch von keinem Spiel bis dato. UND: Selbst wenn ich verliere, ist das nicht weiter schlimm, da es soviele neue Eindrücke und Erfahrungen gibt die es zu diskutieren gibt und nachzubessern gilt in der nächsten Runde. Ein grosser Teil des Spasses. Ein Nachteil hat es allerdings: Ich komme sehr selten dazu, andere Mages als den Kriegsherrn zu spielen (obwohl ich mit diesen deutlich erfolgreicher bin ), weil ich nach jedem Spiel mein Buch anpasse und dies ausprobieren möchte. Würde mich brennend interessieren. Geht es eigtl. anderen auch so? Bleibt Ihr auch bei Eurem ersten Mage "hängen" ??? Selbst wenn er bisl hinkt wieder er KH? Einfach ein tolles Spiel, Euch allen viel Spass damit euch allen
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Du hast Recht. Allerdings: Gegen einen extrem def. Nekromanten wirst du mit dem KH immer Probleme haben. Auch wenn du anrennst. Dazu ist Nekromant etwas overpowered und KH einfach zu schwach. Interessanterweise habe ich aber gerade mit der übertriebenen Festung (Nagellsperre, Mauer, wachturm, dahinter Grasvikor, daneben Akiros Hammer + Bogenschütze, davor Pikenwall) sogar den def. Nekromanten bewzungen (der Götze und Altar gebaut hat). Gebuffter Deadeye + Hammer + Bogenschützen teilen mächtig aus. Habe das Ganze wegen oben von dir genannter Taktik auch schon mit Skelettschützen/-rittern und Golems gespielt. Geht auch. Der Schattenumhang ist dann tatsächlich das grösste Problem, sollte sich aber ab dem Midgame lösen lassen. Generell ist das Spiel mit der Taktik eine zähe Kiste....egal wer gewinnt... Die kleine Variante mit nur Mauer und Wachturm ist nicht wirklich orgiginell, aber eine kostengünstige Aufbauvariante und solide Ausgangsbasis um schnell Druck zu erzeugen, jede weitere Taktik ist dann nach Belieben. Zurück zum Thema: Beschwörungen und Kreaturen vom KH sind zu teuer im Verhältnis zu ihren Fähigkeiten. Daher auch der "gefühlte" langsamere Aufbau.
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Von Kriegsherr zu Kriegsherr: Ein Bogenschützenturm in einem mittleren Feld, davor eine Stein-/Stahlmauer und dahinter eine starke Fernkampfeinheit. Erhöht von Anfang an stark den Druck auf den Gegner. Das Ganze lässt sich dann zu einer "Festung" ausbauen, eine der wenigen Strategien mit denen ich als KH recht erfolgreich bin.
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Nix gegen Angriffszauber ! Ich habe ja auch unterschieden zwischen kleinen (<6Mana) und grossen. Und da favorisiere ich die kleinen in der oben beschriebenen Situation (eher defensiv). Einfach flexibler und dazu kann ich mit dem Schnellzauberstein nutzen und dann noch bewegen oder dazu eine Kreatur etc...beschwören Im Endgame nen Felsbrocken zu werfen spricht nix dagegen natürlich und ich denke fast jeder hat dafür 2 solche Steine im Gepäck
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Meine 20Pence dazu: Wurde schon angedeutet => 1.) Lass dir nie die Initative rauben! Neben dem Punkt weniger Mana als ein Gegner für gewisse Aktionen aufzuwenden (2.) die vlt. wichtigste Regel. Ich selbst spiele gegen einen Gegner Deadeye oft nur aus, weil sich mein Kontrahent auf Ihn fixiert und oft auch verrennt dabei. Eigtl. wollte ich aber zu den Angriffszaubern was schreiben: Meine Erfahrung ist, dass die "kleinen" Angriffszauber - gebunden - oftmals effektiver sind als die grossen (Für einen 12Mana Angriff kannst du für die gleichen Kosten auch eine mittelgrosse Kreatur holen, die mehrfache Runden angreift und noch Wache stehen kann = manaeffektiver). Das Beispiel langsam ist ein toller Fluch für grosse Kreaturen. Ich stosse langsame Kreaturen (keiner will eine Hydra in der Zone mit deinem Magier glaub ich gerne immer wieder aus der Zone raus - mit Geysir kostet das gerade mal 4Pkte meine ich. Dazu noch (ich als Kriegsherr) eine Palisade und Nagelsperren in die Zone in die ich die Hydra stosse und du gewinnst viiiel Zeit und bist immer noch kostengünstiger unterwegs als mit einem grossen Spruch. Aber eine Frage dem Thema geschuldet auch von mir: Gibt es jemanden der viele kleine Kreaturen spielt? Die erwiesen sich in all meinen Spielen/Versuchen als nahezu nutzlos, da sie oft gar nicht zum Angreifen kommen oder sonst wie Effekt haben (von Einzelnen guten kleinen Figuren als Ergänzung abgesehen - ich meine hier eine Hordentaktik). Würde mich wirklich interessieren
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Spiele fast ausschliesslich gegen den Nekromanten (meist mit Kriegsherr). Wenn ich Tiermeister/Druide nehme ist Kralathor erste Wahl. Inzwischen ist mein Gegner so fixiert auf diesen, dass er alles aussen vor lässt nur um mein Pflänzchen zu killen. Ein riesen Vorteil für mich, weil ich dann Spiel diktieren kann oft.
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Das eigene Deck - eine große Herausforderung (Einsteigerguide)
CruzCampo replied to Schwenkgott's topic in Mage Wars Arena
Finde diese Beiträge richtig klasse! Danke und weiter so! -
Gibts Möglichkeiten die Dame festzunageln, so dass Sie gar nicht zu meinem Mage kommt? Ich denke da an alle Formen von Wällen, Nagelsperren, Ranken, Treibsand, etc... Blödsinn? Um so länger ich sie von mir fern halte um so mehr habe ich doch Chancen oder? Habe leider noch nicht gegen Sie gespielt.