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Dragonfire

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Posts posted by Dragonfire

  1. Na ja, ist kein Con-Chara, das seh ich ein, weils in nem einzelnen Abenteuer im allgemeinen keinerlei Rolle spielt.

     

    Aber für die heimische Runde sei noch angemerkt. Er hat auch das Handicap SIN-Mensch und arbeitet als Prof an der Hamburger Uni, traumaturgische Fakultät, ist da auch Mitglied der magischen Gruppe, die die Profs gebildet haben und wenn ihm jemand ans Leder will, ist das Problem los zu finden und schon eine einfach Befragung einiger Studenten dürfte problemlos ergeben, das er da im Januar wohl immer Urlaub macht, um ein paar heiligen Festen nachzukommen, und wohl auch das Zaubern einstellt, weils ihm seine Göttin verbietet. Das dürften einige Hermetiker belächeln, das er sich von Göttern das Zaubern verbieten lässt, aber die meisten Gegner dürften kein Problem damit haben, rauszufinden worums geht.

     

    Es fällt also durchaus leicht, es gegen ihn zu verwenden.

  2. Die drei Feste zählen als ein Zyklus, sind auch nur ein Geas, wird er also gezwungen an einem dieser 7 Tage zu zaubern, läuft er ein komplettes Jahr mit Magie-1 rum und niemand ist davor gefeilt im Januar in ne lebensgefährliche Situation zu kommen oder überfallen zu werden oder ähnliches.

     

    Würde schon reichen wenn der SL nen Chummer schwer oder gar Lebensgefährlich verletzt, mein Char würde ihn sofort heilen, auch wenn er dafür das ganze Jahr Busse tun muss. Weil mein Char nämlich als Priester Freyas das Leben als heilig empfindet und soweit möglich schützt. Obwohl sich ein oder zwei Kollegen schon beschwert haben, das ich die zerschossenen Wachleute ständig stabilisiere und heile. Aber das ist dem ziemlich egal.

     

    Ich denke also es ist gar nicht so schwer, dem daraus durchaus einen recht unangenehmen Strick zu drehen. Klar wird er es soweit geht meiden. Aber das macht jeder mit seinem Geas, hier liegt die Gefahr halt in der Zeitspanne, die er warten muss, eh er das Geas wieder erfüllen kann.

  3. Mein nordischer Priester mit Patron heilige Mutter (er nennt es Freya) hat ein Zeitgeas.

     

    An folgenden Tagen darf er nicht zaubern, sonst wäre das Geas bis zum nächsten Mal gebrochen. Wobei die nächste Chance dazu erst ein Jahr später ist.

     

    Freya ist Göttin der Liebe, Furchtbarkeit und des Lebens

    8. Jan keltische Neujahrsfeier der Druiden, Freyas neuer Lebenszyklus

    10. Jan Freyas Ehrentag

    17. bis 24. Jan Affalenu-Fest (Apfelbaumfest), Apfelwein des Vorhjahres wir den Apfelbäumen

    und Freya geopfert, den Bäumen auf die Wurzeln gegossen, um die Ernte

    auch im neuen Jahr zu sichern, bedingt schnellstens ein Gebet vor einem Apfelbaum

     

    Ja, im Allgemeinen wir dieser Kerl im Januar schlicht und ergreiffend jegliche Arbeit ablehnen und stattdessen einen Monat Urlaub in der Heimat machen, das heißt im Norden Schwedens, wo er auch den entsprechenden Ritualen ungestört nachgehen kann. ^^

  4. Jetzt ärgere ich mich wieder, mein Arsenal verliehen zu haben. Die Vogeljäger gibt noch Bonus?

    Dann erscheint es auch durchaus machbar. Aber nach der Grundaufstellung vom Threadbeginn schien es eher ne 50/50-Chance zu sein, was mir arg günstig für den Piloten scheint.

     

    Aber die Frage mit dem ECM steht ja noch.

    An welchem Punkt des ganzen, kommts denn nun zum Tragen?

  5. Nachdem nun also geklärt ist, das man diesen Mistdingern meistens nur entkommen kann, in dem man hofft die moderne Panzerung hält den Treffer aus (wenn ich nach Buch den Raketenschaden und die Panzerung des hübschen Jets aus Arsenal vergleiche, könnte das durchaus klappen) oder in dem man den Schützen abknallt, eh er den Rakwerfer auf einen anlegen kann, bleibt die Frage, was man als SL und Spieler sinnvoll an den Regeln korrigieren könnte.

     

    Ich suche also Meinungen zu meinem Vorschlag einer Hausregel und auch weitere Vorschläge.

  6. Hausregelungsvorschlag von mir:

    Für die Würfelpools bei den Proben Sensorwert der Rakete mal 2 verwenden.

     

    Denn ja, es ist eigentlich alles andere als einfach einer Sensorgestützten Rakete mit nem Hubschauber auszuweichen, wenn die Rakete mit Mach2,2 ankommt, was dem Standartstinger entspricht, den es immerhin seit 1980 gibt. Bei solchen Geschwindigkeiten weicht es sich schlecht aus. Mit dem zweiten Anflug ists so ne Sache, denke ich. Die großen Fahrzeugflakraketenstellungen schaffen das problemlos. Aber die Schulterstinger hat nur 20 Sekundenmaximale Flugdauer, eh der Sprit ausgeht. Für erstanflug, plus Kehre und Zweitanflug könnte das eng werden.

  7. Das ist natürlich richtig, das perfekte Balance nicht möglich ist, an sich natürlich auch nicht nötig, denn ein gewisses Maß an Differenzen fällt zum Glück nicht auf.

     

    Und natürlich sollte ein guter Magier allgemein die Mehrheit der geistigen Attribute hoch halten.

    Was ich aber bis eben offenbar im Straßenmagie und GRW überlesen habe, wäre die Beschränkung der Foki durch Logik. Die ist mir nämlich gänzlich neu, womit ich doch schon wieder was dazu gelernt habe.

     

    Und ich muss direkt mal nachsehen, ob mein nordischer Zwerg die nötige Logik für seine Foki hat. Hab nur Logik 4 und bin mir nicht sicher, ob ich den 5. Foki von dem jetzt schon hab oder nicht. ;)

     

    Die Steigerung durch Ware ist natürlich ein Argument, aber Arcana und Verzauberung z.B. hat in keiner meiner bisherigen Gruppen jemals ne Rolle gespielt. (leider)

  8. Erscheint mir auch etwas seltsam. Ich würde den Spieler/die Spielerin wohl auffordern, sich auf eines der beiden Handicaps zu beschränken.

     

    Hab letztens auch nen Spieler bei mir gehabt, der Typ0-Zellen mit Cyberkompatiblität kombinieren wollte. Auch diesen Spieler habe ich gebeten, sich da für eins zu entscheiden. Zu mal er überhaupt noch keinen Hintergrund für den Charakter hatte. ;)

  9. Ein Problem finde ich aber sind die Kosten von Handwerk und Exotischen Waffen. Sie sind gleich teuer wie ein anderer Skill finden aber fast nie Anwendung (außer man spielt jetzt die 150 Karma Töpferkampagne durch, jedoch hat es bis jetzt glaub ich niemand über die ersten 2-3 Abenteuer geschafft^^)

     

     

    Na ja, mein Ork verkauft auch ab und an das eine oder andere Schwert, Messer, Wurfobjekt und ähnliches, wenn grad kein Run ist und so. Auf Bestellung halt. Da macht es natürlich Sinn, wenn man die dank der Schmiedekunstfertigkeit doch auch entsprechend designed und entsprechend teuer verkauft. <_<

  10. Na ja, die Schmiedekunst an sich, würde ich auch als künstlerische Sache ansehen, ähnlich wie Töpferei oder Schnitzerei halt. Eine Form der Materialbearbeitung die sowohl praktische wie auch künstlerische Aspekte beinhaltet. Ne Vase ist ja auch Kunst und Funktionsgegenstand in einem. Und an sich ist die Diskussion ja auch irgendwie seltsam.

    Ich will meinem Char etwas beibringen, denke mir es ist eine der Sachen die man als einen Handwerksskill lernen würde. Selbst wenn dem nicht so ist. Ob ich nun stehen habe "Handwerk: Schmiedekunst" oder nur "Schmieden/Schmiedekunst", weil ichs als eigenständigen Skill sehe, ist doch eigentlich egal, oder? Macht für Kosten und Co keinen Unterschied.

     

    Und Waffenbau hat mein Ork nicht als "Handwerk", sondern eben jenen Standart-Skill - für den Fall, das es falsch verstanden wurde, oder einfach undeutlich war.

  11. Quatsch, mein Ork ist weder Oni, noch Samurai, noch ähnliches.

     

    Er ist Gruppenrigger und -Techniker. Er ist auch nicht unbedingt der beste mit den Messerchen, aber er ist eben stolz drauf, das es seine eigenen sind. :lol:

  12. Na ja, rein theoretisch müsste ja selbst auf das erkennen eintreffender Astralwesen ein Askennenwurf mit einem Erfolg notwendig werden, sonst könnte er ihn ja halt einfach übersehen, weil er z.B. grad woanders hinsieht oder z.B. irgendein kleines Astralphänomen grad durch die Gegend wirbelt und er es deswegen nicht sieht. Halt der obligatorische eine Erfolg, der irgendwie doch nötig ist.

     

    Aber mit 2 Würfeln, ist auch der nicht unbedingt garantiert. Schon gar nicht wenn du ne Hintergrundstrahlung hast, die die Sicht noch stört. Ähnlich einem leichten Regen oder Sandsturm oder ähnliches. Man kann eben im Hintergrund durchaus verschwinden. Und damit ist der wohl selbst da nur unter günstigen Umständen geeignet, oder so ähnlich. Leider. Oder? :lol:

  13. Als Träger des deutschen Tanzabzeichens in Gold ist es mir ein Graus zu sehen, wie jemand Tanzen ein "Handwerk" nennt, aber um beim Thema zu bleiben sei erwähnt, das auch unsere Gruppe es wie exotische Waffen handhabt und damit für jedes einzelne Handwerk ein Extra-Skill ran muss.

     

    Einer meiner Orks zum Beispiel beherrscht die Schmiedekunst als Handwerksskill.

    (Ja, Waffenbau hat er auch und ja, seine Messer und Schwerter macht er ausschließlich selbst. ^^)

  14. Na ja, mein Magier (als der aus meiner aktuellen Runde, ich spiel ihn nicht) nutzt Watcher immer wieder gern, wenns darum geht rauszufinden, ob eine aktive astrale Feindpräsenz vor Ort ist. Haben die Gegner einen Magier dabei? Antwort: "Ich schick meine 7 Watcher rein, sag ihnen sie sollen nachsehen wieviele Lebewesen drin sind und es mir danach sagen. In 40 Sekunden zählen wir, wieviele wieder raus kommen."
  15. @ Maxwell: Klar ist das kein regeltechnisch so großer Vorteil. Aber das konnte man gut in Situationen einsetzen, wo der Gegner sich meiner ANwesenheit nicht bewusst war. Weil ich nicht mehr auf halbe Armlänge ran musste, sondern nur noch auf 2 Meter, um ihm die Dinger von hinten in den Hals zu senken.

     

    @Nekekami:

    Also die zwei Mini-U-Booten für 2 Personen, die ich bisher gesehen habe nicht.

    Aber selbst wenn, würde das bedeuten der Blitz kann nicht ins Boot direkt fahren. Ist aber vielleicht nen Meter von dem Sam entfernt gezielt, der mit der Hand kräftig an dem Metallrad der Aussenluke korbelt. Also würde der Weg des geringsten Widerstands wohl immer noch übe den Sam führen.

  16. ja, elektrische Isolation kann wichtig sein. Das dachte sich einer meiner Runner letztens auch.

     

    Er springt auf ein Mini-U-Boot in nem Dock, das Boot ist am Ablegen und er will eindringen um sie aufzuhalten. Die magierin kommt auf die clevere Idee das Boot mit nem Blitzstrahl lahm legen zu wollen. Das Ergebnis ist ein durch E-Schaden betäubter Sam im Wasser.

     

    Um Aber beim Thema zu bleiben. Eben, so lang die Kapazität da ist kein Problem. An eine Kombi mit Geckohänden, hab ich nun noch gar nicht weiter gedacht. Seit ich hier lese, weiß ich eh, das mir offenbar die Kreativität für sowas fehlt. Meine schlimmste Kombi bisher waren Teleskoparme mit Spornen. In meine Vorstellung kann man damit recht fiese Angriffe durchführen. ^^

  17. Ich persönlich denke ebenfalls, das auch wenn die Regeln es nicht explizit ausschließen, es einfach dem Fluff von magie widersprechen würde und würds meiner Gruppe verbieten. Aber da kommt auch keiner auf solche Ideen, worüber ich ganz glücklich bin.

     

    Obwohl letztens jemand überlegt hat, über eine solche Enterhakenhand nen Stromstoß zu leiten. Ne Art Schockhandimplantat im Arm an das Kabel gelegt. Das hätte ich sogar zugelassen.

  18. Micrigsoft Visio

     

    Ist an sich ein kostenpflichtiges Programm der Office-Reihe, aber eben auch in einigen Office-Paketen sowieso schon enthalten.

     

    Umgang ist absolut einfach, das Programm bietet (Microsoft-typisch) tausende von einzelnen Objekten, die man bequem einfügen kann. Werkbank, Auto oder Zimmerpflanze, für alles gibts das passende vorgefertigte Bild aus der Draufsicht. Mauern verbinden sich Automatisch, zeigt beim Ziehen der Mauer immer schon Länge und Winkel an, wenn man nen Maßstab angegeben hat. Schwingtüren und Schiebetüren, runde Mauern, gerade Mauern,.....

     

    Obwohl ich an sich ja kein großer Freund von Microsoft-Produkten bin, so muss ich doch sagen, das dieses Programm durch Einfachheit und trotzdem sehr guter Funktionalität eben für den Heim- und Hobbiegebrauch sehr wohl bestechend gut ist. Ist natürlich nichts für einen Architekten. Von Statik und Co versteht das Programm so viel wie ich als Mensch. :lol:

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