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Krushvor

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Posts posted by Krushvor

  1. [iC] Lancer [NR][AR] im Skeleton, 11:02 Uhr, 13. Oct. 2078

     

     

    Auf Kings "Sprung auf, Marsch, Marsch, die Herren!" antwortet Lancer mit einem herzhaften Lachen. "Wir kommen ja schon!" und stubst dabei Pitch an bevor er weiter vor sich hin grinsend zu Raven und King aufschließt. Na dann wollen wir mal schauen, was die beiden Damen da draußen auf den Herzen haben...

  2. [iC] Lancer [NR][AR] im Skeleton, 11:02 Uhr, 13. Oct. 2078

    "Äh mit gezogenen Waffen herauszukommen könnte die falschen Signale an unsere potenziellen Mitstreiter senden, aber wenn ihr meint...."

    Anerkennend nickt Lancer in Pitchs Richtung. Da hat er Recht, wir sollten es lieber etwas ruhiger angehen. Zeigt dem Smith auch gleich das wir keine stumpfen Schläger sind.

    "Er hat Recht, bisher scheinen die beiden draußen nur sauer zu sein, mehr nicht." er blickt zu King "Du kannst ja tatsächlich hinten raus und uns den Rücken frei halten. Wir anderen gehen einfach vorn raus und schauen, was die beiden Damen wollen. Und wenn es hässlich wird, dann schreitest du ein.
    Lancer greift zu seinem Komlink. "Wollen wir vielleicht sicherheitshalber eine Konferenzschaltung aufbauen? Nur für den Fall, dass es draußen doch hektisch werden sollten?"

    Nach kurzem Überlegen wendet er sich direkt an Raven.

    "Raven, richtig? Willst du draußen das Reden übernehmen? Von Frau zu Frau geht es vielleicht besser. Also, falls alle damit einverstanden sind?" und blickt dabei fragend in die Runde.

    ((Formatierung geändern))

  3. [iC] Lancer [NR][AR] im Skeleton, 10:52 Uhr, 13. Oct. 2078

     

    ...

    Mr. Smith winkt entschuldigend ab: "Wir haben diese Räumlichkeiten nur für einen sehr engen Zeitraum zur Verfügung. Daher muss ich Sie bitten, sofern es keine Fragen mehr gibt die weiteren Besprechungen in ihrem...ah...Schatten-Söldner-Hauptquartier abzuhalten. Ich bin sicher Sie werden das verstehen. Der Betreiber wird bald mit den Vorbereitungen für die Abendparty beginnen.“

     

    War ja nicht anders zu erwarten, aber fragen kostet ja nichts. denkt sich Lancer und nickt verstehend Mr. Smith zu. "Kein Problem, war ja fast schon klar." er wendet sich den Anderen zu.

    "Ich kenne hier in der Ecke drei Alternativen, in denen wir uns mehr oder minder ruhig besprechen und kennenlernen können."

    Er hebt den Zeigefinger "Als erste und aus meiner Sicht beste Variante wäre da das Redmond Center Hotel, gleich hier an 202, etwas weiter nordwestlich. Das kostet aber etwas."

    Er hebt den Mittelfinger "Möglichkeit Zwei wäre das Banshee, praktisch hier gegenüber, auf der anderen Seite des Lake Sammamish. Ist eine anständig Bar mit abgeschiedenen Ecke für Verhandlungen. Und man könnte, wenn es ganz ungestört sein soll, auch einen Raum ganz für sich mieten. Bei Letzterem habe ich allerdings keine Ahnung, was das kosten würde."

    Er hebt den Ringfinger "Als Dritte und letzte Möglichkeit bliebe dann noch The Mad Women." er zögert dabei "Doch das wäre wirklich nur ein Notlösung. Keine Ahnung wie es euch beiden geht und blick dabei zu Raven und Pitch "aber ich muss nicht unbedingt Gespräche in einer solchen Kneipe führen. Allerdings wird uns dort kein Cop oder ähnliches behelligen und wenn wer Streit anfängt und auf die Fresse bekommt, der wird sich wahrscheinlich einfach nur verpissen und seine Wunden lecken. Oder seine Kumpels holen und wiederkommen."

     

    Lancer lehnt sich wieder gegen die Bar und verschränkt die Arme vor der Brust. "Also das fällt mir an sinnvollen Alternativen zu diesem Laden hier ein. Weiß wer was besseres? Wenn ja, dann sollten wir das auf dem Weg nach draußen abklären, ich denke Mr. Smith würde das ganze hier dann beenden wollen." Er runzelt die Stirn. "Und beim Rausgehen sollten wir wohl auch gleich als Team auftreten, uns die Rücken freihalten und vor allem: Aufmerksam sein. Wer weiß? Vielleicht will eine der anderen Parteien uns gleich hier vor der Tür umlegen um unsere Position einzunehmen?"

  4. Die Stufe des Dossiers gibt nur an wieviele der "Big Ten" das Dossier haben.

     

     

    Für jeden Punkt Karmabonus hat einer der Großen Zehn Megakonzerne ziemlich aktuelle Akten mit der SIN sowie den biometrischen, personenbezogenen und medizinischen Daten des Charakters.

     

    Die Daten gewähren Beauftragten dieses Megakonzerns einen Würfelpoolbonus von +2 bei allen Proben zur Identikation des Charakters mithilfe des Dossiers.

     

    Das ist doch ausnahmsweise mal eindeutig ;) .

    Ich bin in den letzten Tage wirklich zu blöd zum lesen... Danke!

  5. Die es in SR5 so nicht mehr gibt.

     

     

    Bzw.Könnte man mit der astralsichtdroge auch auskennen?

    Nö. Abgesehen das die nur bei Erwachten funktioniert brauchst du um Askennen zu lernen die Fähigkeit Astrale Wahrnehmung als Vorraussetzung. Sprich du bist entweder Zauberer, Aspektzauberer oder Adept/Mysadept mit der Kraft astrale Wahrnehmung. Weitere Kandidaten sind Dualwesen.

    Hm... Sicher? Ich glaube mich zu entsinnen mal etwas gelesen zu haben, das etwas gibt. womit auch Mundane astral wahrnehmen können bzw. sogar in der Lage sind zu astral zu projezieren.

  6. [iC] Lancer [NR][AR] im Skeleton, 10:50 Uhr, 13. Oct. 2078

     

     

    Recht detailiert, wenn auch wenig, was man nicht durch ein bischen Matrixsuche auch so gefunden hätte... denkt sich Lancer, während er das Dossier überfliegt. Zu Kings fragt nickt er nur zustimmend. Wäre wirklich ganz gut, wenn wir uns gleich hier kuzzschließen und uns kennelernen könnten. Andererseits... Gab es da nicht noch... ?

     

    ((Wurf auf Leben im Sprawl um ein anderes Etablissement mit Separee für diskrete Verhandlungen zu finden: 6 5 6 3 1 4 2 6 6))

     

    Hm... Das Redmond Hotel Center wäre doch was, ruhig und ungestört. Das Banshee ginge auch noch. Und wenn alle Stricke reißen, dann eben The Mad Women. Aber mal abwarten was der Smith zu Kings Frage zu sagen hat.

     

     

    ((EDIT: Nachtrag der alternativen Lokalitäten für eine Besprechung.))

  7. [iC] Lancer [NR][AR] im Skeleton, 10:45 Uhr, 13. Oct. 2078

     

    Nachdem Mr. Smith die Fragen von Pitch scheinbar zu dessen Zufriedenheit beantwortet hat, will Lancer gerade ansetzen und selbst ein paar Fragen stellen, doch kommt ihm King zuvor.

     

    "Ja habe noch Fragen. Eigentlich nur eine. Sie sagten, dass wir das Fahrzeug auch gebraucht kaufen könnten. Wie sieht es denn mit der Entsorgung des Fahrzeugs bzw. der Beseitigung der Spuren aus? Übernehmen Sie das? Ich denke ich spreche für uns alle, wenn ich sage wir würden ungern auf einer Fahndungsliste auftauchen, nur weil jemand das Auto irgendwo parkt und dann wegen einem Strafzettel bei einer Routineüberprüfung auffällt, dass darin vermutlich Miss Mendez gekidnappt wurde.

    Ich möchte nur abschätzen können, wie gründlich wir jedwede Spuren verwischen müssen. Im Zweifelsfall muss ihr Abholdienst nen Schutzanzug tragen, wenn wir die Fahrerkabine 'klinisch rein' zurücklassen."

     

    Dann kann ich mir das ja schonmal sparen. Bleiben nur noch ein paar andere Dinge zu fragen. denkst sich Lancer und noch bevor Mr. Smith die Fragen beantworten kann hebt er die Hand.

     

    "An dieser Stelle möchte ich dann einhaken und im Zusammenhang mit seinen Fragen..." dabei weist er auf King "... noch drei weitere Sachen wissen."

    Er hebt den Zeigefinger "Erstens: Gilt das Geschäft als erfüllt sobald wir das Paket im Parkhaus abstellen, unabhängig von den vorherrschenden Umständen, oder müssen wir warten bis jemand von Ihrer Seite kommt und das Paket übernimmt?"

    Er hebt zusätzlich den Mittelfinger "Zweitens: Wenn letzteres zutrifft, wie lange werden wir auf die Abhloung in etwa warten müsssen?"

    Als letztes hebt er nun den Ringfinger "Und Drittens: Falls das Parkhaus aus irgendeinem Grund nicht mehr zur Übergabe geeignet ist, wo befindet sich der Ausweichübergabeort?"

     

    Die Arme vor der Brust verschränkend lehnt sich Lancer gegen die Bar und wartet die Antworten ab.

  8. [iC] Lancer [NR][AR] im Skeleton, 10:35 Uhr, 13. Oct. 2078

     

     

    Während Mr. Smith weitere Einzelheiten erläutert, mustert Lancer die beiden neuen Teammitglieder. Scheinen nicht auf den Kopf gefallen zu sein und stellen gute Fragen. Die Frage lautet nur: Was sind diese "speziellen und besonderen Qualifikationen", von denen Smith sprach? Magier vielleicht?

     

    Nachdem die Elfe mit nur wenigen Worten tatsächlich weitere 10k aushandelt, nickt er ihr anerkennend zu. Nicht schlecht! Da scheint jemand den richtigen Ton gefunden zu haben. Wollen wir nur hoffen, dass das ausreicht um den Matrix-Jockey zu bezahlen, den wir nun noch brauchen. Ohne das unsere Anteile geschmälert werden...

     

    Als der Brandnarbige seinen kleinen Fragenkatalog in Richtung Smith abfeuert, nickt Lancer auch hier wieder anerkennend und wartet gespannt auf die Antworten des Auftraggebers.

  9. Dann sag du mir doch ne tolle Idee wie man den Vergleich von Magie vs Cyber führen kann. Ich hatte hier grad ne Szene stehen mit Werten aller usw und komm dann auf die Maustaste welche mich einmal zurück springen lässt. Bum war der ganze Text weg, jetzt bin ich am grübeln ob ich das nochmal im Word mach und hier nur reinkopiere oder es lass. Du demotivierst mich Krushvor.

    Es langweilt mich auch ein wenig das ich hier ständig die Opposition spielen soll welcher hier recht viel Aufwand betreibt um mit Zahlen und Beispielen zu Argumentieren und dann nur mit "Mentralrape Zaubern" und "doch total egal" abgewürgt werde.

    Letztendlich ists total egal es ist nur ein Spiel soll jeder machen was er will, wenns so wäre gäbe es diesen Thread ja nicht.

    Ich will dich keinesfalls demotivieren und ich finde es sogar sehr gut was du hier an Beispielen gebracht hast. Nachdem ich meinen Text gerade nochmal gelesen habe stelle ich auch fest, das ich da etwas harsch war. Das tut mir leid und dafür möchte ich mich auch bei dir entschuldigen.

     

    Was mich aber eben aufbrachte war die Tatsache (zumindest aus meiner Sicht), dass es immer nur auf eine extrem überspitze Situation abgestellt wurde. So funktioniert, zumindest für mich, SR einfach nicht. Dein Sam mag in Angriff, oder Verteidigung gute Würfelpools haben, vielleicht auch drei o. vier Würfel mehr als ein entsprechender magischer Charakter. Aber wird er dadurch tatsächlich besser?

     

    Ich denke nicht, zumindest nicht wenn man (so wie ich) die Gesamtheit des Spiels berücksichtigt. In einer einzelnen Gegenüberstellung ist der Sam und ich denke das haben deine sehr guten Beispiele bewiesen "ab Werk" sicher etwas besser als das magische Gegenstück. Aber wann gibt es schon solche Situationen? Mag sein das ich hier einfach über die Jahre anders gespielt habe als andere, aber ich kann mich einfach an keine Situation entsinnen in denen einer völlig allein gegen mehre Gegner stand und statt zu fliehen, den Kampf annahm.

  10. Hey, wir kommen uns näher :) konkrete situation, konkrete oposition. Wie löst man das mit konkreten start char? SL einmal eins, wir entwerfen Szenen. Wie geht derselbe char mit einer anderen Szene um? Ab wann wird er so ineffektiv das er ein Team braucht welches seine schwächen und davon gibt es reichlich, ausbügelt?

     

    Sorry, aber jetzt wird es echt lächerlich. "Ab wann wird er so ineffektiv das er ein Team braucht..."? Ernsthaft? Okay, vielleicht spiele ich ja ein anderes SR, aber meines ist ein GRUPPENspiel. Da geht es nicht darum, das Sam Super ein Hans Dampf in allen Gassen ist und jegliche Situation im Alleingang löst. Es geht darum das ein Team sich gegenseitig ergänzt, die Stärken nutzt und die Schwächen ausgleicht. Ein Runner der in eine solche Gasse und damit Falle tappt hat grundsätzlich etwas falsch gemacht und ohne Team ist er hier einfach mal tot, egal wie toll er ist. Da nützen dem Sam auch die drei Würfel, die er im Vergleich zum magischen Charakter mehr hat, auch nichts.

  11.  

    Magier vs FernkampfSam: Geister töten Sam

    Naja, ganz so einfach ist das nicht. Durch die Veränderung des Schadenscodes ist ein Geist Kraft 6 recht schnell in Bedrängnis, wenn der Magier mit einer APDS-Ares Alpha loslegt. Durch die neue Regelung der harten Panzerung ist das nicht mehr ganz so schlimm wie in SR4 mit SNS Munition (da waren in der Tat Stufe 6 Geist Instant-Schaschlik), dennoch stehen die Chancen für einen Sam gut. Ich denke, da kommt es eher auf die Situation an: wer entdeckt wen zuerst.

    Stimmt schon, der Sam kann mittels APDS durchaus Schaden am Geist machen. Aber mit dem harten Panzer (oder wie das jetzt heißt) ist das auch kein Instantkill für den Sam, der Geist hält auf die Art durchaus etwas aus. Und man darf nicht vergessen: Der Magier ist ja auch noch irgendwo... Und auch hier gilt zu beachten: Der Sam hat nicht immer unr überall ein Ares Alpha mit APDS.

  12.  

    "Da ist ein Geist! Ob der wohl gleich Grauen wirkt? Na ich such mal meine Droge Guts raus, das hilft dann'"

    Falls es noch Biomonitor und automatische Injektoren gibt, könnte das sogar klappen.

     

    SYL

    Was könnte klappen? Das, wenn Stresshormone ausgeschüttet werden, der Autoinjektor Guts injeziert? Also quasi in JEDEM Kampf, oder sonstigen Stresssituation? Hallo Junkie...

  13. Gegen Geisterkraft Grauen hilft die Droge Guts, gegen Verschleierung FAB 1 in ner Sprühdose, gegen den Geist? MGL 12 mit Halbautomatischer Salve und 3 Sprenggranaten. Gegen die Geisterkraft Beherrschung? Find ich grad nicht, sorry.

    Ach komm, da sollte aber auch klar sein das du das Zeug eben nicht immer dabei hast, bzw. nicht einsetzen kannst.

     

    "Da ist ein Geist! Ob der wohl gleich Grauen wirkt? Na ich such mal meine Droge Guts raus, das hilft dann'"

     

    "Da ist ein Geist! Ob der mich wohl gleich angreift? Na ich baller ihm mal eine Granatensalve vor den Latz. Ist doch egal das ich mich gerade in einem Gebäude aufhalte."

     

    Es ist schon klar das für dich der Sam das Maß der Dinge ist, trotzdem kannst ruhig etwas realistisch beleiben, was die Gegenmaßnahmen angeht.

  14. [iC] Lancer [NR][AR] im Skeleton, 10:20 Uhr, 13. Oct. 2078

     

     

    Auf die Frage von Mr. Smith. „Bitte entscheiden Sie sich jetzt ob Sie den Auftrag annehmen. Anschließend können Sie ihre Fragen stellen.“ antwortet Lancer mit einem knappen

    "Ja, Sir. Ich bin dabei." Er ist nicht überrascht, dass auch King sofort sein Bereitschaft den Auftrag zu übernehmen signalisiert.

     

    Die Mendez? geht es Lancer durch den Kopf War da nicht gerade erst etwas mit einem Ihrer Auftritte schief gegangen?

     

    Da sich nun herauskristallisiert, mit wem er arbeiten wird, begibt sich Lancer näher heran an Mr. Smith und die beiden die als Pitch und Raven vorgestellt wurden.

     

    Den weiteren Ausführungen der Anderen folgt Lancer schweigend.

  15. Askennen: Wenn der Magische weit und breit allein ist, dann ja, dann reicht ein einzelner Erfolg beim Askennen. In einer Masse von Leuten geht das schon nicht mehr. Da wäre nämlich eine Vielzahl von Auren auf einen Haufen und du müsstest JEDE EINZELNE askennen und mehr als einen Erfolg haben, um irgendwelche sinnvollen Aussagen über den Askennten zu treffen.

     

    Und grundsätzlich gilt beim Askennen, das du letztlich "nur" erfährst das der da vor dir ein Magier, oder ein Vercyberter ist. Und je besser du askennst, desto mehr erfährst du über den Grad der Vercyberung und wo sie ist, kannst also Rückschlüsse auf die Nutzung der Cyberware schließen. Beim Magier erfährst du eigentlich nur das und ggfs. wie stark er ist, doch was nützt dir diese Info? Die Info über Art und Grad der Vercyberung ist in meinen Augen deutlich sinnvoller nutzbar als ein "Der Typ ist Magier."

     

    Und das sagt dir auch nur die Manabariere, verschweigt dir abergleichzeitig (wenn ich mich recht entsinne) das der Magier noch 10 vercyberte Kumpels dabei hatte. Aus meiner Sicht bleibt es dabei: Der Magier kann nur schwer "wahrgenommen" werden und selbst wenn, dann ist der Informationsgewinn bei weitem nicht so genau wie bei einem vercyberten Charakter.

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