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Zukkel

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Everything posted by Zukkel

  1. es gibt ca 3 wochen nachdem der lockdown effektiv wurde einen ausbruch. was größeres, scheinbar. wurde an verschiedenen stellen angedeutet, wenn ich mich nicht irre. wenn ihr eure leute den wahnsinn erleben lassen wollt aber sie ansonsten auch noch weiter laufen sollen könnte man darüber raus kommen Bei dem Ausbruch ging es um irgend eine Brücke glaube ich.....Booklyn Bridge? Kein plan, vielleicht habe ich das auch falsch verstanden
  2. 75% der besatzung sind KFS opfer, tendenz steigend. sie bauen ein raumschiff (oder so?) pläne habe ich jetzt noch keine gesehen, aber ich glaube das pläne der Station aus Dead Space 2 wunderbares Grundlagen Material sein könnte. https://www.google.de/search?q=dead+space+2&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=0nVcVeOdJ4aeygPJ1YCYCg&ved=0CAcQ_AUoAQ&biw=1920&bih=1063#tbm=isch&q=dead+space+2+map feuerwaffen sind allgemein eine dumme idee im weltraum. keiner der gegner wird mit mehr als gelgeschossen arbeiten und als runner würde ich das auch nicht. spontane dekompression ist eben einfach nicht witzig. hoch kommen ist sehr schwierig, da quasi alle raumfahrenden firmen im besitz der großen 10 sind. und die passen höllisch auf. (am besten den abschnitt zum weltraum im gefahrenzuschlag lesen)
  3. Sie wurden magisch verstärkt (wofür auch die ganzen Wicca Linien auf Drachenmagie ausgerichtet wurden). Ob sie jetzt noch magisch sind? Keinen plan. Was ich noch vergessen habe zu erwähnen: Die Boston Naniten erzeugen eine Living Persona, die man hacken kann. das sind alles latente technomancer. normalerweise beissen sich ja magie und resonanz. naniten in erwachten wirtskörpern haben aber zugriff auf magie. ich gehe mal davon aus, dass das bei den bostoner naniten nicht so ist, da sie die persönlichkeit nicht überschreiben sondern nur unterdrücken. es könnte also durchaus übernommene NSCs geben, die Technomancer sind, wenn die naniten die Kontrolle haben und die Magier sind, wenn die Ursprüngliche Persönlichkeit die Kontrolle hat
  4. Sybil Standart: Normale Naniten, mit dem Unterschied, dass sie sich selbst erhalten können, sprich nicht jede x Wochen an Volumen verlieren. Im Gegenteil, sie können sich sogar selbstständig vermehren. Harte naniten dadurch dass sie den Host dazu bringen Beispielsweise Sand o.Ä. zu essen, weiche Naniten einfach dadurch dass sie benötigte Stoffe aus dem Blut entnehmen. Diese Naniten siedeln sich Hauptsächlich im Präfrontalen Kortex an und beginnen dort langsam die Persönlichkeit zu überschreiben. Dies passiert durch Remodelierung des Gehirns. Alte Synapsen werden entknüpft, neue Synapsen erzeugt. Dadurch bleibt auf dauer (im Normalfall) von der alten Persönlichkeit nichts übrig. In der ersten Phase (1-2 Wochen) klagen die betroffenen Personen über Kopfschmerzen In der zweiten Phase (einige wochen bis Monate) beginnen seltsame Träume, sowie Schlafentzug weil die Diisoziative Identität Nachts die Kontrolle hat in der dritten Phase (ebenfalls einige Wochen bis Monate, allerdings befindet sich zum Beispiel Miles Lanier seit über 2 Jahren in dieser Phase) übernimmt die DI auch tagsüber ab und zu die Kontrolle In der vierten Phase hat die DI den Körper komplett übernommen. Selbst das vollständige Entfernen der Naniten (was sich als quasi unmöglich herrausstellt) kann die ursprüngliche Persönlichkeit nicht mehr zum vorschein bringen, weil das Gehirn mit der neuen Persönlichkeit quasi "hardcoded" wurde Sybil Boston: Die Naniten wurden speziell entwickelt um Cerberus in Eliohann einzusetzen. Dazu mussten einige Dinge verändert werden: 1. Mussten die Naniten geboostet werden um mit der Physiologie eines Drachen fertig zu werden. Dazu wurden einige magische Rituale durchgeführt die sowohl das Imunsystem von Eliohann schwächen, als auch die Naniten effektiver machen sollte. 2. Wollte Celedyr nicht riskieren einen ansteckenden Virus zu erschaffen, der auch ihm selbst gefährlich werden konnte. Also hat er die Lebensdauer der Naniten auf 48 Stunden reguliert. Danach werden sie aus dem System ausgeschieden, falls sich das System nicht an sie angepasst hat (lies: übernommen wurde) 3. Sind im Bostoner Virus nur 2 Persönlichkeiten vorhanden. Das sind Deus und Cerberus, bzw. Cereus, die Mischung aus beiden, bzw. Teilmengen von Beiden/einem der Beiden. Diese Naniten geben sich auch damit zufrieden, die persönlichkeit nur zu Unterdrücken, statt zu Überschreiben. Das Opfer bekommt so u.U. noch alles mit was um ihn herum passiert und kann sogar ab und an aufwachen. Ausserdem sind die Naniten viel invasiver, was öfter zu irreparablen Hirnschäden führt, wodurch zombieartige Gestalten entstehen. Zusätzlich dazu besitzt jeder Fragmentierte eine Living Persona, ist also Hackbar.
  5. für mich gehört so ein block aus kommentaren auch irgendwie zusammen. in nem gespräch will man ja auch immer wissen was die gegenseite gesagt hat
  6. ich würde sagen: da gibt es eine datei in der eine Identifikation des Users drin steht (commcodes oder so). springt der user in den host, kriegt er seine marke
  7. http://scottadams-tttt.tumblr.com/post/118256741111/top-tech-51-cloaking-device-free-electricity
  8. ohne jetzt selbst ein fazit zu verfassen stimme ich richter eigentlich in allen punkten zu. mich haben das wandertagebuch sehr überzeugt und auch die kampagne hat schöne ideen geliefert. was die cybersuites angeht bin ich zwiegespalten. teilweise sind sie echt mächtig für das was sie kosten. aber andererseits ist die inkompatibilität mit anderer cyberware einfach logisch schon kaum zu erklären, davon mal abgesehen dass mundane charaktere es eh schon schwer haben...... zu guter letzt:
  9. war vor meiner zeit, sorry werde mir den heute abend mal zuführen, versprochen anyways, hat irgendwer schon in bloody business reingeschaut? geht es da auch um kfs?
  10. was medizinmann verstanden hat: das sich die naniten mit dem natürlichen fluss des blutes bewegen was Icke meinte: das die naniten das Blut das aus einem körper rausläuft bewegen können um da hin zu kommen wo sie hin wollen
  11. äh.....nein. bin da total dagegen das den spielern zu geben. grund dafür ist, dass man aus der story wunderbar eine kampagne in der sich verändernden welt von boston machen kann gerade die wanderers guide oder die reporterberichte ​klar der hintergrund zu bosten kann man lesen. der rest.....nimmt glaube ich viel von dem flair
  12. hö? wie brickt man dann ein device?
  13. Das war in der tat etwas....schräg. ich lege es aber tatsächlich so aus, dass es hochgefährlich ist die körpersäfte eines infizierten auf einem teammitglied zu verteilen. sorgt für mehr panik bei den spielern
  14. auf die Idee mehrere Konfiguratoren laufen zu lassen bin ich auch noch nicht gekommen.....geht das? wenn ja ist das wirklich genial und wird sofort gemacht. brauche ich dafür dann das konfiguratorprogramm mehrfach?
  15. Nehmen wir an ein Magier hat den Vorteil Erhöhte Konzentration auf Stufe 1. Verstehe ich das dann richtig: Er könnte Stufe 1 Panzerung auf sich wirken und dabei mit Edge das limit sprengen. Erhöhte Konzentration könnte dann den Zauber aufrecht erhalten, der beliebig hohe Panzerungswerte gibt und der Charakter hätte keine Mali vom aufrechterhalten?
  16. Wenn man in einem Deck eine Virtuelle Maschine laufen lässt, wir dann Netto die anzahl der Programmplätze um 2 oder um 1 erhöht?
  17. Wird von Butch nach aktuellen Stand ausgeschlossen..... Wenn man den Flufftext (freiheit ist nich frei) am anfang liesst, ergibt sich ein sehr viel gruseligeres Bild Sicher ist: Irgendwie müssen Naniten in das System des Opfers kommen. Inhalation (geschlossen aus dem Boston Quellenbuch) und Injektion (logisch....) scheinen zu funktionieren. Butch hat berichtet, dass die Naniten bei den Experimenten begannen sich durch ihre Schutzkleidung zu fressen, daher denke ich dass Hautkontakt in größerem Maße ebenfalls zur infektion führen kann. Es überträgt sich nicht allein durch die Matrix (obwohl auch das nicht absolut auszuschliessen ist, da eine Schutzreaktion der Naniten das aussenden von Elektromagnetischen Wellen ist....zu welchem Zweck genau weiss man aber nicht) Es gibt keine sterilen Kranken. Jeder der die Naniten hat ist auch ansteckend. Der rest ist alles spekulation
  18. Nein. Nach 48 Stunden werden die Boston Naniten vollständig aus dem Körper entfernt.
  19. Ich habe interesse, aber da ich selbst eine Kampagne um Lockdown leite kenne ich sehr viele Dinge die im Spiel passieren, bzw die Lockdown betreffen. Ich kann zwar gut trennen, aber wenn du die vorgefertigten Ereignisse nimmst, wirst du mich selten Überraschen können. Habe einiges an Erfahrung mit Roll20, p&p allgemein und auch die Shadowrun Regeln habe ich langsam drauf (bis auf matrix kram, aber da steige ich langsam durch dank der hilfe hier ). Hintergrund Shadowrun kenne ich eigentlich alles seit Renraku Shutdown.
  20. und wenn das sprite wieder in die resonanz geschickt wird? was passiert dann mit ihm? oder geht das dann nicht mehr, weil es wieder wie ein kompiliertes sprite ist?
  21. Ein registriertes Sprite bekommt ja nicht alle 15 min 2w6 OS, oder? Wenn dieses Sprite nun eine illegale Handlung macht, startet dann der timer? Wenn ja, wird der wieder gestoppt wenn es in die resonanz verschwindet? Und wird der OS gelöscht wenn es in die resonanz verschwindet? Habt ihr praktische anwendungsbeispiele für die Resonanzillusion? Könnte man damit zum beispiel dem Agenten der die Sprinkleranlagen überwacht vortäuschen, dass die Rauchmelder einen Brand melden und ihn somit dazu bringen diese Auszulösen? Kann man damit auch Authorisierung vorgaukeln? sind diese rein matrixbasiert? oder kann man auch ein device damit beeinflussen?
  22. nur in boston und nein, die naniten funktionieren nur 48 stunden lang. der körper vernichtet sie nicht, er widersteht ihnen nur lange genug eine neue ladung naniten muss nochmal ganz von vorne bekämpft werden.....selbst wenn man die krankheit nicht erfolgreich überstanden hat, kann eine neue ladung naniten mit neuen persönlichkeiten ne neue infektion auslösen
  23. nur bei dem virus aus boston. und selbst dann kann der virus zwischen drin schon schaden anrichten...... aber ja, nach 48 stunden behält man seinen verstand.....bis die nächsten naniten kommen. immunität gibt es nicht
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