Meiner Meinung nach können Fallen durchaus effektiv eingesetzt werden, wenn man seine Strategie darauf ausrichtet. Gemischt mit Täschungen kann man sie sehr gut zur Spielfeldkontrolle einsetzen. Es macht unglaublich viel Spass zu sehen, wie der Gegner es sorgfältig vermeidet auf ein Feld mit einer Täschung zu treten.Die Kombination mit Täsuchung ist auch deshalb schön, weil man damit zumindest für die Teleport- und die Höllenfeuerfalle die Kosten schon zur Seite legt. Betritt eine gegnerische Figur eine Zone mit einer Falle, muss man nur eine Täsuchung aufdecken, um die Kosten zu bezahlen. Wenn man es richtig anstellt, kann sich der Gegner nie ganz sicher sein, wo eine Falle liegt und wo nicht.Ich hatte zum Beispiel schon mit der Kombination Teleportfalle (gemischt mit Täsuchungen), Hydra, und Gorgonenschützin sehr schöne Erfolge. Auch in Kombination mit Push-Effekten können Fallen ganz nett sein. Natürlich können Fallen immer nur Teil einer Gesamtstrategie sein, für sich allein genommen sind sie zu Situationsbedingt. Generell stimme ich zu, dass Fallen momentan noch etwas unterrepräsentiert sind, wenn es mehr verschiedene (und Exemplare pro Karte) gäbe und wie Schwenkgott schon sagte, Karten, die das spielen von Fallen noch attraktiver machen würden, würden sie wohl öfter zum Einsatz kommen. Ich finde, dass man sie trotzdem auch jetzt nicht völlig vernachlässigen sollte.