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Tyrnan

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Everything posted by Tyrnan

  1. Das die Karten recht stark gebogen waren hat mich auch irritiert. Das andere ist mir gar nicht aufgefallen ...
  2. +1 von meiner Seite. Hab selber oft nicht genügend Disziplin gehabt einen neuen Thread aufzumachen sondern bequemerweise gleich dort geantwortet. Dein Vorschlag hilft, den Errata Thread lesbarer und übersichtlicher zu halten.
  3. Du hast Recht, das hatte ich nicht bedacht. Asche auf mein Haupt, das bestehende System ist fairer als mein Vorschlag! Nun steht die Herausforderung : gibt es ein besseres? Bzw. welche Probleme müsste ein anderes Wertungsverfahren denn lösen?
  4. @netzhuffle Du hast Recht, letztlich macht es wohl praktisch keinen Unterschied zum bestehenden System. Aber gut, dass wir nochmal drüber geredet haben. Das hst mir nochmal klar gemacht, dass das bestehende System schon recht fair ist. @bruder bär In dieser Hinsicht unterscheidet sich mein Vorschlag gar nicht vom bestehenden System (ist ja eh fast dasselbe, s.o.). Um zu gewinnen, muss ich mehr Schaden beim Gegner machen als er bei mir. Ein Magier der 0 Schaden einsteckt, aber auch 0 Schaden austeilt, verliert immer gegen einen Magier mit höherem Gesamtleben!
  5. Beinahe, aber nicht ganz und das ist entscheidend für knappe Spiele. Beispiel: Spieler 1 hat 29 von 32 Lebenspunkten sein Gegner, Spieler 2, hat 33 von 36 Lebenspunkten. Beide haben ein Restleben von 3 Punkten. Nach dem alten System bräuchte man hier einen Tiebreaker. Nach meinem Vorschlag hätte Spieler 1 rund 91% Schaden genommen während Spieler 2 rund 92% Schaden genommen hat. Hier hätte also Spieler 1 gewonnen. Das halte ich für durchaus gerechtfertigt, weil es etwas schwieriger ist einen Gegner mit 36 Leben auf 3 Restleben zu bringen als einen Spieler mit 32 Leben. Dieses Verfahren berücksichtigt also etwas genauer, wie weit jeder der Spieler dem Spielziel (Tod des gegnerischen Magiers) gekommen ist.
  6. Ich hatte ja schon in dem Thread zur deutschen Meisterschaft geschrieben, dass ich die Anzahl der Schadenspunkte zum Zeitpunkt des Spielendes im Verhältnis zum Gesamtleben zu diesem Zeitpunkt favorisiere! Damit werden Heilung, Lebenszugewinn und Startleben des Magiers berücksichtigt, und können somit strategisch eingesetzt werden. Ist leicht zu ermitteln und meiner Meinung nach fairer als andere Zählweisen!
  7. In dem Text steht aber, dass man die neuen Promos auch beim Kauf eines (Arena-)Grundspiels oder einer (Arena)-Erweiterung in einem Premium Shop dazu bekommt: Ich hatte Guybrush so verstanden, dass er sich darauf bezog.
  8. Ja Grapple klingt klasse. Mit den Effekten ist das allerdings so ne Sache, bei mir scheint der Effektwürfel immer nur einen Wertebereich von 1-4 zu haben ... hatte jetzt gerade wieder ein Spiel wo meinen beiden Zwerg Panzergarde nicht eine einzige Verteidigung gelungen ist Der Kraken ist auf jeden Fall ne Ansage für den Bären, kostet allerdings auch 4 Mana mehr ... Der Drokarr könnte dem Bären auch gefährlich werden, wenn denn der Grapple Wurf erfolgreich ist ... wenn man mit Akiros Gunst nachhilft ist man bei 17 Mana gegen 17 Mana und hätte wohl eine reelle Chance den Bären zu beziwngen.
  9. Soweit ich weiß, sind die Premium-Shops ganz normale Brettspielgeschäfte, mit denen Pegasus besondere Konditionen vereinbart hat. Ich weiß allerdings nicht ob es eine Liste von Premium Shops gibt. Frag am besten mal im Brettspielgeschäft Deines Vertrauens nach, ob sie Pegasus-Premium-Shop sind. Ich glaube, wenn dort schonmal OPs veranstaltet wurden, ist die Chance hoch, dass es ein Premium-Shop ist.
  10. Naja, interessieren würd mich das schon! Ich hab mir schon vorgestellt wie Sabrath_Kell seit der Ankündigung der Änderung wutschnaubend an seinem Schreibtisch sitzt und all seine Texte überarbeitet
  11. Was passiert jetzt eigentlich mit den Erd, Wasser und Feuerzauberern, die an der Akademie unterrichtet haben? Müssen die jetzt alle auf Luft umschulen? Oder verschwinden sie einfach sang und klanglos, weil sie jetzt nicht mehr zum Kanon gehören, so wie DIsney das mit einem Haufen Star Wars Charaktere gemacht hat?
  12. Soweit ich das verfolgt habe war der Machtwall mit nur 3 Leben zu fragil so dass man den Effekt des "Wiederaufladens" zu selten nutzen konnte als dass es sich gelohnt hätte. Mit einem Leben mehr, ist die Chance dass er nach einem Angriff noch mindestens ein Leben übrig behält schon viel höher. Die Manakosten sind zwar jetzt auch etwas höher, aber dadurch, dass der Wall jetzt durchaus mal einen Angriff überlebt ist der Machtwall insgesamt spielbarer geworden. So hab ich es mir zumindest zusammengereimt. Die Spieletester mögen mich hier korrigieren, wenn ich falsch liege
  13. Daumen hoch! Das wäre dann bis jetzt der kürzeste Abstand zwischen Erscheinen des Originals und der deutschen Übersetzung. So lob ich mir das
  14. Ja, wunderbare Karte! So eine hat definitiv noch gefehlt. Laddinface hat in einem früheren Post noch Noble Vanguard erwähnt ... das klingt auch vielversprechend.
  15. Ja, der Samarabaum gilt in der Community als zu langsam und zu unflexibel um Vergleich zum Rankenbaum. BigNic als Druidinnenexperte weiß da, wovon er spricht . Ich würde Dir trotzdem empfehlen, ihn mal auszuprobieren und zu schauen, wie er für Dich funktioniert. Vielleicht kommst Du am Ende zum selben Schluß, wie viele Andere, aber dabei lernst Du auch eine Menge darüber, wie Mage Wars funktioniert. Mehr als wenn Du von vornherein immer die Karten meidest, die alle für zu schlecht halten.
  16. Es kommt ein bischen darauf an, was Du für ein Spielertyp bist. Grundsätzlich sind die Academy Karten für MW Arena sehr empfehlenswert. Insbesondere auch die neue Priesterin Erweiterung hat einige Karten drin die auch in der Arena ungalublich stark sind. Wenn Du allerdings gerade erst angefangen hast, würde ich Dir raten, die Karten und Magier die du schon hast erstmal richtig gründlich kennenzulernen bevor Du neue Karten dazuholst. Schon mit dem was Du hast, ist das Spiel ungeheuer vielfältig und sollte Dich lange beschäftigen. Willst Du irgendwann in Turnieren mitmischen, wirst Du Dich natürlich mit der für die jeweiligen Turniere zugelassenen Kartenbasis ausseinandersetzen müssen. Dann solltest Du alles besitzen (zumindest kennen), was legal ist.
  17. Ja, danke so hatte ich mir das gedacht. Ich werde also nachfragen, bevor ich Screenshots poste. Aber da es bis zur Entscheidung noch dauert, habe ich ja keine Eile mit der Entwicklung .
  18. Danke für das Update netzhuffle. Die Frage nach dem aktuellen Stand hätte ich sonst heute hier gestellt. Wie sieht das eingetlich mit Screenshots von einem Deckbuilder, der urheberrechtlich geschütztes Material verwendet aus? Darf man die hier posten (bzw. überhaupt veröffentlichen)?
  19. Ja die OCTGN-Kartendaten sind alle auf englisch. Aber die Struktur der Daten und die unique Ids für die Karten sind halt schon da und haben sich bewährt (vor allem ist es ein leichtes das Richtige Kartenbild zur jeweiligen unique Id zu finden). MIr schwebt vor, dass der Deckbuilder einfach die OCTGN Dateien verwendet und damit immer auf dem neuesten Stand sein kann. Für die Übersetzung würde ich zusätzliche (XML?)-Dateien verwenden, die den Begriffen und Kartentexten die entsprechende Übersetzung zuordnen. Das hätte dann den Charme, dass polnische Nutzer, wenn Ende des Jahres die polnische Version rauskommt, lediglich die Übersetzungsdateien erstellen müssten und dann könnten sie den Deckbuilder so verwenden wie er ist, hätten aber alles auf Polnisch, was dann schon auf Polnisch erschienen ist. Ich bin gerade noch auf der Suche nach einem geeigneten Format, aber ich weiß, dass viele Programme ihre Lokalisierung so ähnlich machen. Edit: Magst Du mir erklären, wie Du die Suche geplant hattest und inwiefern Dich das XML-Format dabei einschränkt? Gerne auch per PN :-)
  20. Ja, kann man. Unten rechts steht ein Kürzel gefolgt von einer Nummer. Das Kürzel beschreibt die Erweiterung. z.B. DNQ12 für eine Karte aus Druidin gegen Nekromanten. Hab gerade keine Karten zur Hand deswegen nur aus dem Kopf. Die Arbeit der Zuordnung der Karten zu den Sets wurde für OCTGN schon gemacht. Ich würde nach wie vor dafür plädieren die Arbeit nicht doppelt zu machen und vor allem am Ende nicht mit 2 unabhängigen Datenbständen dazustehen, die unabhängig voneinander gepflegt werden müssen...
  21. Exakt. Der Turm des Zauberers verhält sich jetzt wie ein "normaler" Vertrauter. Während der Planungsphase kannst Du einen Angriffsspruch für ihn vorbereiten, den er in der folgenden Runde dann spielen kann. Das bedeutet auch, wie Du ja richtig erkannt hast, dass der Turm jetzt *glücklicherweise* nicht in der Runde angreifen kann in der er gespielt wurde .
  22. Hast Du die Kartentexte, Spielbegriffe etc. alle schon übersetzt? Welches Datenformat verwendest Du für die Kartendaten?
  23. Ja, ich würde es auch begrüssen, wenn von den zu gering vorhandenen Karten aus dem Grundset nochmal welche nachgereicht werden könnten ( Wenn man die Tomes hat: 4x Flammenschlag und 2x Magebane ... viel zu wenig). Zusammen mit den Errata Karten müsste da doch noch ein Druckbogen zusammenkommen, oder?
  24. Was ich noch sagen wollte: Ich hoffe doch sehr, dass die geänderten Karten, die ab heute auf der AW Seite zum Download bereitstehen sollen, von Pegasus auch auf Deutsch zur Verfügung gestellte werden!
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