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Tyrnan

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Everything posted by Tyrnan

  1. Ja, Du musst die Kosten für die neue Beschwörung (die im übrigen eine beliebige, nicht-Terrain Beschwörung aus Deinem Zauberbuch sein kann).zahlen! Erobern gibt Dir einen Aktionsvorteil. Du bekommst 2 Aktionen (zerstören einer Beschwörung und anwenden einer eigenen Beschwörung) für eine. Die erste Aktion ist dazu noch besonders wertvoll, weil es bisher nichts anderes gibt, das Dir die Zerstörung einer Beschwörung erlaubt. Wenn Du die vorhandene Beschwörung anwenden kannst, sparst Du zusätzlich noch Spruchbuchpunkte. Wenn jetzt noch ein Mana-Vorteil dazukäme, wäre die Karte zu mächtig!
  2. Habe bisher nur den Newsblock geschafft. Das neue Intro gefällt mir sehr gut. Der Newsblock auch! Habe sehr gelacht über die "Freuden" des Vaterseins zu Beginn. Kam mir sehr bekannt vor! Die Synchronisationsfehler sind mir auch aufgefallen. Kann Dir jetzt nicht die genaue Zeit sagen aber es betraf ein oder zwei Szenen aus dem Newsblock und dann auch immer ide komplette Einstellung lang. Mit der neuen Einstellung war es dann wieder gut. Hoffe das hilft beim Finden. Ich bin jetzt gespannt auf den Academy Teil!
  3. Ja, gilt auch für Arena. Siehe im Pegasus Forum ab hier: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/27307-fragen-zu-academy-karten-zerfallen-flaschengeist-borstenkamm-stinktier-akiros-spiel/?do=findComment&comment=493554(link zum Beitrag mitten im Thread, vorher sind andere Fragen Thema) und hier im AW-Forum:http://forum.arcanewonders.com/index.php?topic=17222.0
  4. Puddnhead und Zuberi (!) bestätigen meine Auslegung: http://forum.arcanewonders.com/index.php?topic=17222.0
  5. Du übersetzt "When a creature takes its turn to act, it is called an activation." mit "Falls eine Kreatur an der Reihe ist ihre Möglichkeit zu handeln zu benutzen, nennt man das Aktivierung.". Was am Ende auf Dasselbe hinausläuft, nämlich, dass die Phase, während der eine Kreatur ihre Aktionen durchführt "Aktivierung" ("activation") heißt. Es gab im AW Forum in einigen endlosen Threads über das Aufdecken von Verzauberungen, die klare Aussage, dass das Umdrehen des Aktionsmarkers selber kein "Schritt" ist, der Teil des Spielablaufs ist und auf den damit eine Regel Bezug nehmen könnte. Dieser Umhang wird da keine Ausnahme darstellen. Man muß hier meiner Meinung nach unterscheiden zwischen: * "activating" --> Die Deklaration dass ich mit dieser Kreatur jetzt Aktionen ausführen möchte und * "activation" --> Die Zeitspanne innerhalb derer eine Kreatur ihre Aktionen ausführt Es steht auf der Karte eben nicht: "Directly after activating this mage" sondern "during the activation of this mage"!
  6. Mmmh, also in den Regeln und im Kodex bezieht sich "Aktvierung" ("activation") immer auf die gesamte Aktion einer Kreatur. Während der Aktivierung bedeutet somit eindeutig "jederzeit, während die Kreatur (in diesem Fall der Magier) aktiv ist". Die andere Interpretation käme nur dann in Frage, wenn Aktivierung sich lediglich auf das Umdrehen des Aktionsmarkers beziehen würde. Sprich: Ich gebe Bruder Bär recht!
  7. Upps stimmt, *hüstel* ... naja, Pantherlist habe ich auch noch nie verwendet ... ich muß wirklich mehr Academy Spiele machen. Ja also dann macht sich die Verzauberung auch gut auf nem Bärenjungen oder man nimmt stattdessen noch ein drittes Leguanwachstum mit oder eine dritte Schlingwurzel.
  8. Ich finde den Mechanismus der Terrains sehr gut. Ich glaube nicht, dass andere Magier stark benachteiligt sind. Zwar gibt es nicht für jeden Magier ein Terrain innerhalb seiner Magieschule aber die meisten können im Prinzip von jedem Magier genutzt werden. Ein Hexenmeister wird sicher keine Wasserterrains mitnehmen aber Steep Hill z.B. könnte für ein Face Melter Buch durchaus interessant sein. Zum anderen gibt es ja wie von anderen schon erwähnt auch ausreichend andere Möglichkeiten den Effekt eines Terrains zu umgehen bzw. zu kontern. Die Tatsache, dass Shallow Sea ein Zaubertrick ist, macht es schwierig gegen die Sirene mit Terrain spielen zu wollen. Es gibt aber genug Wege, die Sirene zu besiegen, ohne eigenes Terrain zu spielen.
  9. Auf der Gen Con gab's Pre-Release Sets, das offizielle Release ist später (mir ist allerdings nicht klar warum).
  10. Jep, ich hatte auch nur 39 Punkte ... hatte auch Novize bei der Heilung übersehen und trotz Deines übermäßigen Würfelglücks habe ich Deinen Zauberer besiegt ... das belegt ja wohl ganz klar, dass mein Deck besser ist
  11. Du brauchst das Plugin nicht um Forum Deck-Posts zu erzeugen. Es sind lediglich ein paar Markup Elemente. Ein Buch in dem Format sieht so aus: [spellbook] [spellbookheader] [spellbookname]<Bookname>[/spellbookname] [mage]<Mage Name>[/mage] [mage]built by SBB of Feuermagier[/mage] [/spellbookheader] [spells] [spellclass]Attack[/spellclass] [mwcard=MWSTX2FFA02]3 x Hurl Rock[/mwcard] [mwcard=FWA04]2 x Hurl Boulder[/mwcard] . . . [/spells] [cost]Total cost: 120 pts[/cost] [/spellbook] Die Karten werden einfach durch ihre aufdegruckte Id identifiziert. Das Format solltest Du ganz einfach aus Deinem XML erzeugen können.
  12. Gegenstände: 1 x Lederhose1 x Johktari Jagdmesser1 x Irrlicht-Amulett1 x Wychwood-EisenrankeKreaturen: 1 x Stahlklauen-Matriarchin2 x Darkfenne-Aspisviper1 x Wychwood-Fee3 x Stahlklauen-Bärenjunges1 x Slavörg, Fangzahn des Ersten MondesVerzauberungen: 3 x Dachswut1 x Pantherlist2 x Leguanwachstum2 x Schlingwurzel2 x AlligatorzähigkeitFormeln: 1 x Zerstreuen1 x Zerfallen2 x Genesung1 x GruppengenesungAngriffszauber: 2 x BlitzschockStrategie: Runde1 : Irllicht-AmulettWychwood FeeRunde 2: Aspisviper oder BärenjungesLederhoseAb Runde 3 Bärenjungen aktiv rausbringen und Magier/Wachen angreifen, mit der Viper Schwach-Zustände verteilen. Wenn alle Bärenjungen liegen die Mutter rausholen. Wenn der Gegner sich auf die Bärenjungen fokussiert hat man bald genug Kreaturen im Friedhof um Slavörg rauszubringen. Sollte der Gegner sehr viel Glück haben und zwei oder mehr Bärenjungen töten bevor die Mutter ins Spiel kommt, kann man sich die evtl sparen. Ab und an ein Dachswut auf ein Bärenkind, solange der Gegner wenig Rüstung hat. Wenn der Gegner erst spät auf die Bärenjungen geht, kann es sich lohnen sie mit Heilen, Leguanwachstum und Aligatorzähigkeit zu unterstützen. Pantherlist ist in erster Linie für Slavörg oder die Bärenmutter gedacht. Fazit nach zwei Spielen: Funktioniert gut gegen "wuchtiger Streitkolben" Schlingwurzeln sind ein super Konter für Riesenwuchs! Funktioniert mäßig im Mirrormatch
  13. Gibt es schon eine grobe Idee wann PvS und Lost Grimoire auf Deutsch erscheint? 2016? 2017? 2018? Ich war ja positiv überreascht, dass es mit den beiden Academy Erweiterungen so schnell ging. (Das ist als ausdrückliches Lob an Pegasus und alle Beteiligten zu verstehen ) Also scheint es nicht völlig unmöglich zu sein, dass 2016 noch eine Arena Erweiterung auf deutsch kommt (aber doch eher unwahrscheinlich).
  14. Du tauschst sozusagen eine Schnelle Aktion gegen 2 Mana. Für unsere Magierfreunde mit Manasammlung 9 kann das schon attraktiv sein ...
  15. Ja sieht sehr gut aus. Insbesondere der Code ist hochwertig. Die Kartendaten sind so strukturiert, dass man sie ziemlich einfach aufteilen könnte in einen allgemeinen und einen Sprachspezifischen Teil. Genial finde ich auch, dass er einfach die Kartenbilder nutzt, die AW auf ihrer Seite hostet. Wenn wir Pegasus dazu bewegen könnten, die deutschen Kartenbilder auch auf dem Forumsserver zu hosten (oder bei AW), wäre dass ein einfacher Weg sie allen zur Verfügung zu stellen ohne dass sie mit dem Deckbuilder vertrieben werden müssten.
  16. Ich denke auch nicht, dass das Spaß machen würde. Es gab im AW Forum mal die Idee eine Variante zu spielen in der jeder Spieler einen Stufe 6 und einen Stufe 4 Magier sozusagen als Lehrling kontrolliert. Ich weiß nicht mehr wie die Details aussahen, aber das könnte ich mir ganz spaßig vorstellen , würde mich aber nicht wundern, wenn man da schnell auf Balancing-Probleme stößt.
  17. Ich denke nicht, dass das sinnvoll ist. Ich würde die Eigenschaften der Arena Magier auch eher als eine Weiterentwicklung ihrer Academy eigenschaften ansehen. Aus der Design Perspektive denke ich, dass die Eigenschaften der Academy-Magier auf das Academy Spiel zugeschnitten sind, während die anderen besser für Arena geeignet sind.
  18. Naja, es gibt ja für Arena schon einen Zauberer und einen Tiermeister. Im Prinzip sind das dann die Magier aus Academy mit Pluspunkten in den von Dir genannten Bereichen entsprechend ihrem höheren Level (6). Die Karten für die Academy Magier werden so aber nicht in Arena verwendet.
  19. @netzhuffle: Sehr gute Übersicht. Vielen Dank dafür. Mir fällt nichts auf was fehlt. Ich bin allerdings noch nicht dazu gekommen es mit den OCTGN Dateien zu vergleichen. Was beabsichtigst Du mit dem "Aktualitäts Status"? Willst Du für geänderte Karten neue Versionen anlegen und die alte Version als Veraltet kennzeichnen? Soll das binär sein (alt/aktuell)? Oder eine Revisionsnummer? Ich hätte gedacht, Änderungen werden einfach übernommen und der alte Stand damit überschrieben. Nach jeder Änderung hätte ich dann die Versions bzw. Revisionsnummer der Datei erhöht.
  20. Ich halte es durchaus für sinnvoll die reine Datenstruktur der Karten von den sprachabhängigen Beschreibungstexten zu trennen. Das macht die Arbeit beim Übersetzen einfacher, da man nur die Datei mit den Texten an die Übersetzer geben muss und die Übersetzungen unabhängig von den reinen Kartendarten erweitern und umgekehrt muß man die Übersetzung nicht anfassen, wenn es eine Änderung bei Kartenwerten oder Eigenschaften gibt. Unabhängig davon, ist evtl. sinnvoll ein von OCTGN unabhängigs Format zu definieren. Das wäre besonders dann sinnvoll, wenn neue Karten zukünftig in diesem Format von AW/Pegasus zur Verfügung gestellt würden. Zur Zeit ist halt OCTGN die Referenz, da es die aktuellste Datenbasis hat. Meine Idee war, dass OCTGN (bisher) immer am schnellsten aktualisiert wurde und diese Dateien einfach zu bekommen sind (OCTGN MW Modul aktualisieren). Zudem finde ich das XML Format ganz gut (klar ein paar Kleinigkeiten hätte ich schon zu meckern ...) und für XML gibt es auch schon Standards, wie man Übersetzungen von XML-Inhalten organisiert. Gegen ein neues Format (z.B. YAML oder JSON) hätte ich aber auch nichts einzuwenden. Wenn sich alle Beteiligten auf eine Ausgangsformat einigen könnten, was dann alle verwenden wäre das eine gute Sache.
  21. @Kickem: Momentan weiß ich von Feuermagier, der eine schon recht weit gediehene Java Implementierung geschrieben hat und der noch auf ein Code-Review von mir wartet *hüstel*. Ich selbst habe in C++ für ein Proof of Concept eine Programm gemacht, was die OCTGN Sets und mit dem OCTGN Deckbuilder erstellte Zauberbücher darstellen kann (noch nicht durchsuchen oder selber ein Deck zusammenstellen). Als nächsten Schritt suche ich einen Weg, wie man am besten die Dateien mit den deutschen Texten so organisiert, dass man die Original OCTGN-Dateien als Basis verwenden kann und die Übersetzung in eigenständigen Dateien halten kann. Das erleichtert auch die gemeinschaftliche Arbeit an den Überstzungsdateien und ermöglicht es auch einfach weitere Sprachen hinzuzufügen.
  22. @netzhuffle: Vielen Dank für die Antwort und für Deine Geduld mit uns ungeduldigen Fanboys
  23. @Donovan: Naja das war ja genau mein Gedanke. Wenn ich das machen darf, hat aber die Software Firma Exklusivrechte an der Verwendung der Mage Wars Karten(bilder) in einer Software, nicht daran einen Mage Wars Deckbuilder zu bauen. Wäre zweiteres der Fall, würde Dein Vorschlag nicht funktionieren. Genau für diesen Fall kann ich mir aber eigentlich nicht vorstellen, dass es rechtlich überhaupt möglich ist. Ersteres kann ich mir durchaus vorstellen und würde das als Entwicklerfirma genau so machen, aus genau den Gründen, die Du genannt hast!
  24. Kannst (bzw. darfst) Du das näher erläutern? Hat die Firma Exklusivrechte für das Verwenden von AW-Material in Softwareprodukten bekommen? Wenn ja, wie geht das mit OCTGN zusammen? Ich kann mir nicht vorstellen, dass man ein Exklusivrecht für Entwicklung und Vertrieb eines Deckbuilders haben kann.
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