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Femmex

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Everything posted by Femmex

  1. Tschuldige Sandorian ^^" ich hab nur hier geguckt.
  2. Weil... sie aufgrund der ultracoolen Wifi-Boni immer online sind und wenn sie mucken wird ihre Cyberware vom Sicherheitshacker geröstet? (nahezu reiner Sarkasmus )
  3. Alingement find ich gut. Hab selbst eben überlegt wie ich es auf Englisch wohl nennen würde, und bin da ebenfalls zwar auf Suppression gestoßen, wollt aber noch warten ob mir was besseres als "Unterdrückung" einfällt, da es "Unterdrücken" auch schon als Spritefähigkeit gibt (und überhaupt nichts damit zu tun hat ^^) An "Zentrierung vom Mage" hatte ich btw. garnicht gedacht, als ich es gerade eben geschrieben habe xD *Kopf ------> Tisch*
  4. Hatte es mir, NACHDEM ich gepostet hatte auch nochmal durch den Kopf gehen lassen. Du hast natürlich schon recht. Allerdings muss ich sagen, solange man Echos nicht auch außerhalb der Wandlung kaufen kann, finde ich eine Wandlung für einen Matrixattributspunkt schon sehr mager. Ich meine die Wandlung wird ja nicht gerade billiger... (gut das wird nichts, was mit Karma erstanden wird, aber dennoch.. ist es irgendwann sehr heftig) Ich kann da den Wunsch, diesen einen Punkt beliebig verteilen zu können, nachvollziehen, daher hab ich den Post nicht "widerrufen" und dem TM fehlen so ein bisschen die Vorzüge eines höheren Wandlungsgrades, wenn ich mir manche Metamagien im Vergleich ansehe wo der Initiantengrad auch eine Rolle spielt. ---------> Kostet das Gleiche, aber bringt nicht soviel (sehe ich zumindest gerade so, aber vllt. vergleiche ich auch wieder Äpfel und Birnen ). Zudem... ich finde es interessant, das trotz, das der fehlende Matrixmonitor des TM und der Schwund ein gigantisches Problem für Einige darstellt (Schwund hab ich eingesehen), niemand auf die Idee gekommen ist, dafür ein (Gegen-)Echo zu entwerfen Matrixmonitor, lass ich mal sein, wie Wandler schon bei dem "switschen" von Attributspunkten meinte, das es dem Decker zu sehr ähnelt ist auch der fehlende Matrixmonitor (meiner Meinung nach) eine "Signa" des Technomancers. ABER: --------------------------------------- Echo: (Schwund-)Unterdrückung: Durch ein tieferes Verständnis für die Resonanz ist es dem Technomancer möglich, leichter dem Schwund zu wiederstehen, die den Einsatz seiner Resonanzfertigkeiten fordert. (Schwund-)Unterdrückung erlaubt es dem Technomancer Schwund mit Willenskraft + Resonanz + Wandlungsgrad zu widerstehen. ---------------------------------------- Das sollte doch so ein bisschen die Gemüter kühlen, wann immer von Schwund die Rede ist
  5. Schwangerschaft ist son Beispiel von Dingen die man nicht in Regeln fassen brauchte. Das ist meine Meinung dazu. Ich denke jedem ist klar, was sich in den sechs/neun/zwölf Monaten abspielt und wie es dazu kommt und was danach passiert. Wenn nicht, sollte man vllt. nochmal ins Biologiebuch schauen, statt in ein Regelbuch. Ich frage mich ja für wen dieser Nachteil gedacht sein soll (für weibliche Charaktere... haha.... nein...) : Jeder der einfach eine rollenspielerisch tiefer gehende Erfahrung machen will, braucht diesen Nachteil jedenfalls denke ich mal nicht, außer: Es sei denn irgendwer in der Spielergruppe, sei es nun SL oder ein anderer Mitspieler oder man selber, besteht drauf, das da klar definierte Regeln gesetzt werden. ------> Da könnte ich mir vorstellen, das der Nachteil dafür gemacht ist.
  6. Waren die da etwa keine Ummantellungen? Stell ich mir bei der OP lustig vor...
  7. Das mit den "Cyborgs" find ich ein bisschen schade. Wobei wenn man das philosophisch und nicht wortgenau (und regelkonform) definiert, jeder der auf Technik angewiesen ist (oder ganz weit gefasst fürs tägliche Leben nutzt) als Cyborg klassifiziert werden kann. Im ganz weiten Sinne sogar jeder Brillenträger (Hey ich bin ein Cyborg ). Im engeren Sinne jeder der sich ein Stück modernere Technik implantieren lässt ---> Herzschrittmacher, Insulinpumpe etc. Und im engsten Sinne haben wir da noch die SciFi-Vorstellung. Regeln für "Cyborgs" (nach SR-Definition) gabs erst in SR-4 (wenn ich mich nicht irre) und mir persönlich ist nur einmal einer untergekommen. Was vllt. nicht aussagekräftig ist, aber so oft kommen sie denke ich mal nicht vor, und wenn ich mir grad "Augmentation" ansehe wären sie wahrscheinlich der reinste regeltechnische Alptraum in SR5. "Cyberzombies", sind halt Cyber"zombies"... Wer will schon son abgefracktes Stück Maschine spielen, das Talentbuchsen benötigt um sich die Schuhe zu binden. Ist zwar alles irgendwie interessant, aber lasst das mal in den Händen des SL. Edit: Was mir gerade einfällt, Regeln für Cyborgs, könnte ich mir auch gut im kommenden Riggerbuch vorstellen, denn es ist ja kaum was anders als eine Drohne mit nem Gehirn in Nährflüssigkeit als Steuermann.
  8. Also falls sich deine Verwirrung darauf bezog: Wenn ich mich an die Einleitungsstory von Gestohlene Seelen erinnere und an ein paar weitere Textstellen, erforschen die KFS-Persönlichkeiten auch die reale Welt und was sie mit ihrem Wirt alles an Input bekommen können. Kann mir gut vorstellen, das da draußen dann auch irgendwelche Freaks rumrennen, die auf sowas abfahren. (und Hello Kitty steht bei mir ziemlich weit oben im Bezug auf psychischer Folter ) Für den Denkanstoß ist "Butch" verantwortlich ^^ bzw. Gestohlene Seelen
  9. Es geht zwar nicht um die Umfrage, aber es ist eine Frage zu Neuauflagen: Wir haben ja das Shadowrun 2050. Weiß einer ob es Pläne gibt, alte Runs + Hintergrundmaterial neuaufzulegen? Z.B. Bug City, Konzernkriege, alles rund um Deus und Winternight etc? Da sähe ich im Bezug auf die Umfrage (ahh jetzt doch ) kein Problem drin.^^
  10. Hoffe ich störe euch nicht beim Übersetzen aber: Der Sinn dahinter ist relativ klar: Die Attribut-Upgrades landen in ein und dem selben Pool, der dann nach Belieben und mit Beschränkung, mit der entsprechenden Matrixaktion, verteilt wird, ähnlich wie ein Decker, der halt sein Deck umstellt. Verbesserungsvorschlag meinerseits: Statt die alten Echos zu ersätzen, gibt es bei diesem Echo Upgradepunkte für jeden Wandlungsgrad. Ansonsten gleiche Beschränkungen. ----------------------- Ansonsten saubere Arbeit bisher, ihr Zwei.
  11. Man könnte "natürlich" auch "einfach" die gute alte Folterbank ausm Keller holen und KFS-Opfer davon "überzeugen" "freiwillig" gehen zu "wollen"... Aber am Ende hat man nur noch so KFS-Persönlichkeiten rumlaufen die auf Schmerzen und Hello Kitty stehen... ^^"
  12. Jaaaaaaa... die kenne ich auch. Dieses Zeug hat durchaus seine Zielgruppe xD Nee das stimmt Also die Diskusion hätte ich gerne live mitbekommen xD Es gibt schon "kranke" Einfälle...
  13. Das mag durchaus sein und seine Berechtigung haben. Die Frage ist spielt ihrs auch aus? ^^ (ich möchte jetzt hier kein Fass aufmachen)
  14. Es sind die Menschen die einer Sache wert zu sprechen, nicht umgekehrt Ich besitze alte Rollenspielbücher, für deren "Preis" auf Ebay (zusammengenommen) ich nen anständigen Gebrauchtwagen für kaufen kann. Ob die Systeme es wert waren, sei mal dahingestellt, aber ich bin schon ein bisschen Stolz drauf einige seltene Stücke zu besitzen. Ich kanns daher nachvollziehen, wenn Leute gegen exakte Neuauflagen sind.
  15. Warum muss ich grad an Austin Powers denken? xD Fehlt nur noch ne eingebaute Smartgun... ABER aus dem Zauber "Orgasmus" haben sie "Euphorie" gemacht... ^^" Leute... ich bin nicht prüde, aber es gibt Dinge für die brauche ich weder Regeln noch Werte ^^"
  16. Naja... große Neuerungen hab ich nie erwartet ^^ Davon mal abgesehen, das mich Drogen nicht wirklich interessieren, gilt das für die kompletten Regelwerke, mit Ausnahme von Datatrails, wobei meine Vorfreude auf das Buch auch fast zunichte gemacht wurde. (Wobei... es gibt ja noch die Rigger die uns bevorstehen Ich hoffe ja wieder auf son komplexes Bastelsystem wie zur 3. Edition) Es sind halt Regelwerke für ne neue Edition und keine Erweiterungen bestehender Dinge. Jeder der neu mit SR5 anfängt, wird das eine oder andere "geil" finden, was alte Hasen nur belächeln und sich denken oder anmerken, das es das schon seit x Editionen gab. Ich hab zum Bleistift nicht erwartet das ich im Straßengrimoire große neue Zauber oder Metamagien finde. Kenn ich doch fast alles schon seit der 3. Edition. Ich finde es halt ganz angenehm all die Dinger wieder schwarz auf weiß in der aktuellsten Version vor mir zu haben. Alles was wirklich neu ist (für mich), ist ein cooler Bonus.
  17. Ich persönlich mag Chrom lieber als Bioware, auch wenn es die Essenz verbrät. Grund 2 wurde schon genannt, Geld, Grund 1 ist schlicht der Style ^^ Was ich aber noch fragen wollte, hat irgendjemand (gibt ja hier ein paar ältere Semester) Cyberware Bücher zu Edition 1 und 2? Mich wurmt es ein wenig das in 2050, Bioware so "billig" und leicht zu bekommen ist und wollte mal fragen ob das dem Zeitraum von damals wirklich entspricht. Kann ich mir nicht wirklich vorstellen, da Bioware es auch zum ersten mal erst zur 4. Edition es in ein Grundregelwerk geschafft hat. Zuerst davon gelesen hab ich in Mensch und Maschine (3. Edition).
  18. Ich liebe Sprüche wo man nur zwei Wörter austauschen muss, damit sie auch in anderen Bereichen stimmen xD "Intelligent ist nur, wer intelligentes tut" "Krimminell ist nur, wer kriminelles tut..." ------------------ Ich könnte mir auf jeden Fall ne gute Pro-Technomancer(PR)-Kampange von Evo oder Shiawase ausgehend vorstellen. Und als zukünftigen Nachteil "Technomancer-Poser" xD
  19. Allein schon für Fernkampfproben, sind im höchsten Fall nochmal 4 Würfel mehr um sich dagegen zu wehren. Oder für den Entzug von Intuitionstraditonen... Jop, gibt keinen Grund es sich nicht einzubauen/einzupflanzen. -------------------- Ist natürlich für die Leute die reine Magie oder Resonanzcharktere spielen (ohne Cyberware) wieder ein Schlag ins Gesicht ^^ Aber es passt natürlich schön zum Cyberpunk-Setting von wegen Mensch und Maschine (oder in dem Fall Petrischale xD) werden eins.
  20. Öhm jain... Das beste Werkzeug ist nur so gut, wie der der es bedient ^^ Ein "Decker" kann auch ein super geiles Deck haben, wenn er es aber nicht benutzen kann, weil ihm die Fertigkeiten dazu fehlen, ist es auch nicht viel mehr als ein teures Komlink ^^
  21. öhm Moment... ^^ Das Ding misst die Flugbahn aus, kalkuliert ggf. äußere Umstände und so weiter. Deshalb gibt es ja überhaupt erst Boni. Und eben das ließe sich optimieren.
  22. @Davman Es ist ja nicht so, das ein Charakter, der erstellt wird, mit bis zu ner halben Millionen Nuyen in den Einkaufsladen geht, und sich just for Fun eindecken kann xD Die Nuyen aus der Prioliste (und für Karma) stehen halt für die Ausgestaltung des Hintergrundes. Ein Ex-Militär muss für seine (sonstige) Cyberware ja auch löhnen und blechen Wo kämen wir denn hin xD Ja ich spiele einen Rigger, exmilitär, hab ne Riggerkontrolle Stufe 3 vom Militär eingebaut bekommen ach ja... den halben Fuhrpark hab ich auch gleich mitgenommen, als ich dessertiert bin. Ich meine das ist zwar ein sehr krasser Vergleich, aber durchaus das selbe. ---------------------------------------------- Anders sieht es aus, wenn dir das ingame passieren sollte. Da könntest du als SIN-Mensch mit Krankenversicherung durchaus ein paar Cyberaugen oder ein Cyberarm spendiert bekommen. ------------------------------------------------- @Medizinman Ich würde ja ganz ehrlich sagen... Es kommt (ohne Spielgruppenstile) drauf an auf welcher Seite (sonnige oder verdunkelten) des Lebens man sich befindet. Für die meisten (etwas) besser gestellten Konzernlämmer sollte zweiteres zutreffen. Für die anderen, ersters. Kommt auf deinen Beruf, deiner Konzernzugehörigkeit und deine Gehaltsklasse an ^^
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