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Cyberdystop

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  1. [iC] Keeper [N, AR] im "Damsel", 22:23 Uhr, So. 04. Nov. 2074 Der Hacker wirkt kurze Zeit etwas abwesend. Dann sendet er seinen Teamkameraden eine Nachricht, nachdem er die von Valentin gelesen hat. Er sieht zu Damsel hinüber und schenkt ihr ein Lächeln. "Auch ich bin dabei." Diese Menge an Geld kann er sich einfach nicht entgehen lassen. Was er damit alles anstellen könnte. Und er ist guter Dinge, dass er das mit dieser Truppe auch schaffen kann. Bleibt nur zu hoffen, dass er selbst diese Leute davon überzeugen kann, dass er wirklich nützlich ist. Denn umso nützlicher er ihnen erscheint, umso weniger wird er zu befürchten haben, wenn sie doch irgendwann erkennen, was es mit ihm auf sich hat. Er sieht fragend zu Walking hinüber. Was will sie jetzt mit einem Hinterausgang?
  2. [iC] Keeper [N, AR] im "Damsel", 22:22 Uhr, So. 04. Nov. 2074 Sobald alle anderen durch die Tür sind, folgt Keeper ihnen. Vorher schickt er allen noch eine Nachricht. Auch der Technomancer lässt die Schieberin erstmal zuende sprechen und wartet danach darauf, dass sie fortfährt, weil er nicht glauben kann, dass das alles sein soll. Die anderen verbalisieren dann auch schon das Problem damit, so muss er das nicht mehr tun. Stattdessen führt er eine Matrixsuche zu der Gegend durch, um Walking nach Möglichkeit eine schnelle Antwort geben zu können. (Wurf auf Matrixsuche: 6, 3, 5, 3, 3, 2, 1, 3, 4, 5)
  3. @Sir Doudelsaq Fein, dann sind da schon mal ein paar Dinge für mich geklärt. Wie ist das jetzt mit dem Verstecken von Sprites? Wobei ich persönlich sagen muss, dass ich das gar nicht mal sooo sinnvol fände. Die ganze Mechanik soll ja dafür sorgen, dass unregistrierte Sprites (was ja das pendant zu ungebundenen Geistern darstellt) nicht unbegrenzt zur Verfügung stehen, wenn man sie erstmal gerufen hat. Ungebundene Geister verschwinden beim nächsten Sonnenauf- oder -untergang, egal ob man sie nuztzt oder nicht. Da macht es durchaus Sinn, dass man für die Sprites ebenfalls etwas kreiert, um sie zeitlich zu begrenzen und da ist diese OW-Sache eigentlich sogar recht clever finde ich, weil es etwas nutzt, was so in den Matrixregeln schon besteht. Sorgt nur eben dafür, dass sie maximal eine Lebensdauer von 5 Stunden haben, wenn sie nichts machen, was OW-Punkte bringt und der SL immer nur 2 Einsen würfelt. Aber an sich hätte ich ja theoretisch sogar eine (zwei) Methode(n), um das zu verhindern, wenn ich das im Vorfeld bereits erkannt hätte, also an sich auch gar nicht so schlimm, wenn ich erstmal ein paar Karma bekommen habe ^^ Ich muss auch sagen, dass ich es durchaus nachvollziehbar erklärt sehe, warum die Sprites dieses Problem haben. Diese Matrix ist vor allem darauf ausgerichtet, dass nur das gemacht wird, was vorgesehen ist und die Sprites widersprechen allem, was vorgesehen ist. Dafür verursachen ja zum Beispiel ihre Kräfte keinen OW. Und was die Sache mit den Fundamenten angeht und dass da Sachen in der Matrix sind, die so nicht gewollt waren: Da habe ich meinen Frieden mit geschlossen, dass Dodger als einer der Hauptverantwortlichen es geschafft hat,etwas in die Matrix einzubringen, was so nicht auf dem Schirm seiner Auftraggeber war. Vermutlich hat er da ne Inspiration gehabt, um seine Margana zurück zu bekommen. Und als die Konzerne mitbekommen haben, was da Sache ist, war es einfach schon zu fortgeschritten. An sich hat die Matrix genau das gemacht, was sie soll, nur dass da auch etwas mehr ist, was zwar Risiko birgt, aber das Risiko wird halt akzeptiert. Es ist halt so gegeben, also kann man sich entweder ständig darüber beschweren oder es eben hinnehmen und das beste draus machen ^^
  4. Kommt darauf an, wie du den Satz, den du zitierst auffasst. Steht er für sich allein oder ist er nur die Einführung für den Satz danach. Dann bedeutet es nämlich nicht, dass eine Marke auf einem Master nciht automatisch zu einer Marke auf dem Host führt, sondern eben das, was in dem Satz danach steht, nämlich dass eine missglückte Schleicherhandlung gegen den Slave nicht dazu führt, dass der Master eine Marke auf dich erhält.
  5. Ah, Devices sind Geräte, ok. Ich hab so gar keinen Überblick über die englischen Begriffe, daher war ich mir nicht sicher. Sprites können sich in Geräten verstecken? Wo steht das? Und wenn ja, schützt das tatsächlich vor der Steigerung des Overwatchwerts? Auch hier: Wo steht das? ^^' Die einzigen, die ich bisher auf dem Schirm hätte, die in Geräte einfahren können, sind KIs und auch die sind dann nicht vor dem OW sicher, soweit ich das verstanden habe. Aber das wäre durchaus eine interessante Frage an den Spielleiter: Können sich Sprites in Geräten verstecken, um ein automatisches Steigen des OW alle 15 Minuten zu verhindern in deinem SR? Und noch ein paar Fragen: 1. Bringen Maschinensprites bei Feuerwaffen immer die Bonuswürfel, wenn sie die Fähigkeit Diagnose einsetzen? Waffen sind ja (fast) alle Wififähig. Oder geht das nur bei Smartguns (Laserpointerwaffen)? Oder geht das bei dir gar nicht? Ich gehe mal davon aus, dass jede Schussunterstützung ein einzelner Dienst wäre, würde für mich jedenfalls so aus dem Text zu Diagnose hervor gehen. 2. Ist in deinem SR die Technomancerhetze noch stark ausgeprägt? 3. Wenn ein Stör-Sprite einen Elektronensturm auf ein Gerät oder eine Persona gepackt hat, kommt es dann dem Wortlaut nach bei jeder einzelnen Handlung (also pro Initiationsdurchgang 2 Freie oder eine Komplexe) zu dem Schaden dieser Kraft? Sollte das Sprite danach also beispielsweise in jedem Initiativedurchgang zwei einfache Handlungen durchführen (beispielsweise dem Technomancer zwei mal Nachrichten übermitteln, wie es bei ihm gerade aussieht), bekommt das Ziel dann auch 2 Mal im Initiativedurchgang den Schaden? Oder setzt da die Grundregel ein, dass nur einmal pro Runde Schaden von einer Quelle ausgehen kann? In Anbetracht dessen, dass fast alle Matrix- und Resonanzhandlungen, die so ein Sprite sonst durchführen könnte als komplexe Handlung anzusehen sind, gehe ich ja mal davon aus, dass davon ausgegangen wurde, dass es nur eine Handlung pro Initiativdurchgang hat und das mit dem Nachrichten senden als Exploit anzusehen wäre. Frage an alle: Dass in der ursprünglichen Nachricht der 5. November von Damsel als Zeitpunkt fürs Treffen angegeben wurde, haben wir alle kollektiv editiert, ja? Ist mir nur grad mal so aufgefallen, dass wir ja theoretisch einen Tag zu früh da sind Zu den geslavten Geräten...hm...dafür spricht ja, dass sie durch das geslavet sein in dem PAN der Persona und damit des Komlinks sind. Wobei der Umstand, dass sein Komlink auf Schleichfahrt läuft ja im Grunde heißt, dass er für alle ohne Persona rum läuft und damit unter Umständen ja eh auch noch mal ein wenig mehr auffällt, wenn ansonsten alle ne Persona haben. Wenn du jetzt aber sagst, dass ich die Geräte im PAN erst erkenne, wenn ich eine Marke auf das Komlink setze oder jedes einzelne auch noch finde, dann ist das so ^^
  6. Das ist weniger eine Frage des Charaktereschaffungssystem, sondern eher eine Frage der persönlichen Ansprüche. Wer maximieren will und auf 6er Attribute/Fertigkeiten schielt, wird das Prio-System vielleicht nicht als geeignet empfinden. Aber deshalb innerhalb einer Spielrunde zu einem anderen optionalen Charaktererschaffungssystem zu greifen als der Rest der Gruppe, nur weil damit höhere Werte erreichbar sind, hat für mich doofe Ohren. Rosinenpicken eben... Ist im Grunde nicht anders, wenn zb. der Samurai für sich die KF4 in Anspruch nimmt. Und die anderen nicht. Aber egal... wenn die Mitspieler mit unterschiedlichen Charaktererschaffungssystemen in der Runde einverstanden sind, macht was ihr wollt. Habt Spaß! Ich bin nicht die Rollenspielerpolizei... Noch mal zur angeblichen Benachteiligung des Technomancers... die entsteht imho nicht durch die Charaktererschaffung, sondern durch die Sichtweise & Interpretation der (ungenauen) Regeln durch den Spielleiter. Und ich bin mir nicht mehr sicher... war es nicht Konsens, dass der Technomancer zwar zu Beginn seiner Karriere schlechter als der Decker dasteht, aber dafür im späteren Verlauf deutlich stärker als der Decker werden kann? Sieht doch irgendwie ganz fair aus... Da muss ich dir widersprechen. Ich hatte gerade für die Forenrunde einen Technomancer gemacht. Auch aus dem Wunsch heraus, einen solchen einfach mal auszuprobieren, anchdem er stets so beweint wird von allen Seiten. Ich hatte ihn ursprünglich im 10-Punkte-System gemacht und hatte wirkliche arge Schwierigkeiten, ihn irgendwie so hinzubekommen, dass ich nicht das Gefühl hatte, dass er einfach nur ein Klotz am Bein ist. Ich habe dann den Tipp bekommen, es mal im Karmasystem zu versuchen. er ist deutlich besser geworden, dabei aber noch Welten von dem weg, was ich stark nennen würde. Wenn ich mir dagegen den Decker ansehe, den ich im 10-Punkte-System gemacht habe, dann ist der Technomancer immer noch schwächer., meiner Meinung nach. Ab wann der Technomancer anfangen würde, den Decker zu überflügeln, kann ich natürlich nun noch nicht sagen. Es werden vermutlich keine 2000 sein (übrigens Konstantin, auch Übertreibung als Stilmittel zur Veranschaulichung passt nicht so ganz zu dem Bild, dass du hier gern versuchst, von dir zu zeichnen...nur mal so am Rande), aber bei einer Karmaverteilung, wie ich sie kenne, würde das gewiss eine ganze Weile dauern.
  7. [iC] Keeper [N, AR] im "Damsel", 22:20 Uhr, So, 04. Nov. 2074 Auf dem Weg zur Tür, die zum Hinterzimmer führt, betrachtet sich der Technomancer die Icons und PANs um Damsel, ob irgendwer hier offen seine Waffen oder ähnliches tragen sollte. Aber selbst wenn, wichtiger sind natürlich die, die auf Schleichfahrt sind. Da kommt Obis Nachricht. Keeper schmunzelt leicht. Der kleine Rigger ist ständig dabei, allen die Sicherung vorzugaukeln. Gedanklich schreibt er dem Kameraden eine Antwort. Er sucht nach Waffen im Schleichmodus, während er die Tür für die anderen aufhält. Matrixwahrnehmung zum Klären, ob Icons auf Schleichfahrt sind: 6, 4, 5, 4, 6, 3, 2, 4, 3, 1 Matrixwahrnemung zum entdecken einer Waffe auf Schleichfahrt (bevorzugt beim finster drein blickenden Elfen: 3, 1, 3, 5, 1, 2, 2, 1, 5, 2
  8. Danke. Ich nehme mal an, dass mit Device Hosts gemeint sind? Wenn ja, dann hilft das nichts, soweit ich das Regelwerk verstanden habe. Laut GRW S. 244 steigt der Overwatch auch im Host. Sollte man die Fokussierung auslösen, so lange man noch da drin ist, wird der Host auf Alarm geschaltet, Es werden 3 Marken auf der Persona (in dem Fall dem Sprite) platziert und IC wird gestartet. Sobald der Host verlassen wird, haut GOD zu und das bedeutet bei Sprites, dass sie ausgelöscht werden und GOD den Aufenhaltsort des Mancers kennt. Daher hat, bei einem durchschnittlichen Ergebnis von 7 auf zwei W6 ein Sprite eine durchschnittliche Lebenserwartung von 1,5 Stunden. So jedenfalls hab ich das verstanden. Und in der Resonanz können kompilierte Sprites auch nicht versteckt werden, das ist nur ein Dienst von registrierten Sprites.
  9. Mir ist bewusst, dass es mit Initiation funktioniert. Ich hatte nur kein Gefühl dafür, wie günstig Initiation im Grunde ist. Ich hatte noch nie einen erwachten Charakter, der über Grad 1 hinaus gekommen ist, ich spiel meist mundane Charaktere ^^' Aber 48 Karma für Grad 3 und Grad 5 mit 95 Karma sind ja theoretisch noch überschaubar, wenn man 800 Karma hat. Dazu 30 Karma für Zauberer und das Steigern des Magieattributs (105, um auf Magie 6 zu kommen), dann sind das 230 für die Zaubererseite. Ob das dann im Endeffekt aber wirklich eine Verbesserung darstellt, weiß ich noch nicht. Immerhin muss man die Ware für 5 Essenz ja auch noch bezahlen und das kostet ja auch Karma. Dann noch Fertigkeiten und Attribute, Zauber...wenn du das einfach mal vorrechnest, Konstantin, dann müsstest du vielleicht nicht so häufig wiederholen, dass es geht und so, sondern könntest einfach auf den Beispielcharakter verweisen.
  10. Das beantwortet nicht meine Frage. Denn dass das Magiemaximum gesenkt wird, hat nichts mit dem Generierungssystem zu tun. Und wenn ich mit Ware mein Maximum auf 1 gesenkt hab, dann steiger ich meine magie nicht mal eben so auf 4-6
  11. Wie soll das gehen? Wenn ich mich mit Cyberware für 5 Essenz voll packe, wird das magiemaximum um 5 auf 1 gesenkt. Wie soll ich die Magie dann ohne Initierung auf 4-6 steigern? Und 5 Initierungen sind bei der generierung eher nicht drin, denke ich. Also wie machst du das?
  12. Welche Farbe nutzt ihr eigentlich für die Einleitungszeile? Und was das Herbeirufen und Kompilieren angeht. Da Sprites jede viertel Stunde 2W6 OW bekommen, glaube ich, dass Geister, je nach Beschwörungszeit, durchaus länger bereit stehen. Ein vorbereitendes Kompilieren am Morgen, um den Tag über das Sprite zur Verfügung zu haben, funktioniert ja schonmal nicht. Daher hätte es wenn, registriert werden müssen. Aber so muss es wenn, ein spontanes kompilieren werden
  13. [iC]Keeper [N, AR] vor dem "Damsel", 22:16, So 04. Nov. 2074 Der Technomancer lächelt Angelo zu, als dieser zu ihnen tritt. Diese Form der Ansprache kennt er schon, so machen die Leute von Angelo das eben. Er hat sich inzwischen auch erkundigt, woher dieser Begriff kommt. "Hoi, Genosse." Warum nicht ebenso antworten? Tut ja nicht weh und er will es sich mit seinen Teammitgliedern nicht verscherzen, erst recht nicht mit Angelo. Keeper sieht sich die Drohne an, die Obi zur Überwachung aufsteigen lässt und überlegt, ob er sie durch einen seiner Matrixfreunde unterstützen lassen sollte, aber vorerst hält er sich zurück. [iC]Keeper [N, AR] im "Damsel", 22:19, So 04. Nov. 2074 In der Bar sieht er sich um und hält ebenfalls Ausschau nach der AR-Markierung des Elfen, falls Walking ihn bereits markiert hat. Andernfalls wird er ihn markieren, sollte er ihn vor einem der anderen entdecken. Sobald das erledigt ist, hält er nach Damsel Ausschau. Doch statt der Schieberin schnappt er die Geste von Bass auf und nickt diesem zu. "Wir sollen wohl gleich nach hinten durch gehen." Er wartet kurz ab, ob die anderen das mitbekommen haben und macht sich dann auf den Weg zur Hintertür.
  14. Ich hab mich jetzt auch mal dazu geschrieben. Hatte erst überlegt, dass er wie Walking etwas beschwört und kleich registriert, aber werde es erstmal so lassen. Ich muss mich ja selbst erstmal in den Mancer rein finden
  15. [iC] Keeper [N, AR] auf dem Weg zum Damsel, 21:30 Uhr, So 04. Nov. 2074 Der junge Technomancer ist gegen sechs Uhr abends aufgestanden, nachdem er den Tag über geschlafen hat. Sein Stamm hatte am Abend zuvor eine Initiationsfeier für ein junges Mitglied, dass nun zu den vollwertigen Mitgliedern gehört. Das war auch der grund, warum Keeper nicht zu dem Grillabend kommen konnte, zu dem Valentin eingeladen hatte. Einerseits bedauerte er es, denn so hätte er diese Leute mal besser kennen lernen können. Auf der anderen Seite ist er auch froh, dass er nicht gekonnt hatte. Die Angst steck nunmal immer noch in ihm, wie Leute reagieren, wenn sie merken, was er ist und wer weiß schon, was er in gelockerter Stimmung getan und damit offenbart hätte? Aber nun gibt es diese Einladung von Damsel und es besteht die Möglichkeit, dass er wieder mit diesen Leuten zusammen arbeitet. Werden sie dann nciht eh irgendwann dahinter kommen? Nun, das wird die Zukunft zeigen. Immerhin ist der eine Kerl von den ABC vielleicht auch wieder dabei, auf den kann er notfalls vermutlich hoffen, so wie er die Gruppoerung einschätzt. Vielleicht sollte er dem irgendwann mal stecken, was es mit ihm auf sich hat. [iC] Keeper [N, AR] nahe dem "Damsel", 22:09, So 04. Nov. 2074 Nach einer kleinen Odyssee mit dem Netz an öffentlichem Nahverkehr und einem kurzen Tripp mit einem automatischen Taxi kommt er kurz vor der angegebenen Zeit am Trefpunkt an. Die Anfrage von Obi hat er bekommen, antwortet aber erst jetzt mit einer eigenen Nachricht In seine Synthlederjacke im Stile eines Piloten aus der Frühzeit des Luftverkehrs und der beigen Cargohose, dazu die Fliegerkappe und feste Halbstiefel gekleidet tritt er kurz darauf tatsächlich um eine Hausecke und schreitet auf den Treffpunkt zu. Sollte ihm von den anderen noch mitgeteilt werden, wo sie warten, wird er sich zu ihnen begeben, andernfalls in die Bar marschieren.
  16. Schön, dass es weiter geht ^^ Hatten wir uns jetzt geeinigt? Ist Keeper schon beim ersten Run und dem Grillabend dabei gewesen?
  17. Ich wäre sehr dafür, dass das hier weiter geführt wird ^^ Wenn Sir Doudelzaq das machen möchte, hätte ich nichts dagegen und ich denke, in einer Forenrunde ist die Regelgenauigkeit auch nicht unbedingt die oberste Prämisse, solange alle zusammen eine schöne geschichte entwickeln können. Und das bringt mich auch gleich zu noch einem Vorschlag: Wäre es nicht vielleicht sinnvoll, nicht einen einzelnen Spielleiter zu haben, sondern ein Team von 2? Evtl auch nur einen Spielleiter und seinen gehilfen. Jemand, der vom SL ungefähr mitgeteilt bekommt, was weiter geschehen soll und das Spiel weiter führen kann, auch wenn der SL mal im Urlaub oder ähnliches ist. MAn kann sich ja vllt auch mit der Spielleitung abwechseln.
  18. Sollte bis Anfang August nichts kommen, könnte man ja darüber nachdenken, ob nicht einer von uns einen Überbrückungsrun einbaut? Von seiner eigentlichen Idee ist ja jetzt noch nichts angefangen worden, so dass man da kaum was würde kaputt machen können
  19. Ich denke auch, sollte mein Sohn, wenn er soweit ist Interesse an Rollenspiel zeigen, wäre SR nicht gerade der Einstieg, den ich wählen würde...mal abgesehen davon, dass seine Mutter SR nicht mag und da gewiss auch auf was anderes drängen wird xD
  20. Dass 'Sperrzone Boston' die grundlegende Informationsquelle ist, ist mir durchaus bewusst. Aber da bleibt ja doch vieles offen. Dass die Entscheidungen darüber, wie es da weiter geht nicht bei CGL liegt, das wusste ich nicht. Also müsste man das Computerspiel spielen? Na mal sehen. Und das mit Pax habe ich ja schon befürchtet, aber hätte nicht damit gerechnet, dass man sie als SO verrückt ansieht, dass sie planen würde, einer KI nen Drachenkörper zu verschaffen, um ihn dann zu töten -.-
  21. Gibt es eigentlich aktuellere Informationen zu dem, was in Boston stattfindet, als in Harte Ziele? So wirklich viel gibt das ja nicht her. Aber was ist nun mit dem besetzten Drachen? Hat sich herausgestellt, wer da das sagen hat? Was ist mit Deus? Und hat sich irgendwo geklärt, warum PAX der alten KI geholfen hat? Ist ersichtlich, wie lang die Quarantäne noch aufrecht erhalten bleiben soll?
  22. Keeper ist ein Sapiens Sapiens. Ich hatte es auch mit einem Zwerg versucht, aber so wirklich gefallen hatte mir das Ergebnis nicht. Er hat eine Datenbuchse und auch ein Deck (und ein Kommlink für den Alltag, wenn er möglichst gar nicht auffallen will). Bisher weiß ich ja noch nicht, wie schwer die Technomancerablehnung in seiner Shadowrunversion ausgeprägt ist, aber ein wenig Tarnung ist vermutlich ganz angebracht. Und was die Diskussion angeht, die sich daraus noch entwickelt hat: Er hat den Nachteil nicht und ich würde auch nicht sagen, dass das, was er da trägt diesen Nachteil rechtfertigen würde, weil er eben nicht andauernd total auffällig ist und dadurch leichter zu identifizieren ist. Und ich denke, dass das auch bei den anderen, so lange sie den Nachteil nicht haben, nicht so ist. Sehe das ähnlich wie Sam
  23. Da er den Nachteil 'Auffälliger Stil' nicht hat, ist halt die Frage, wie sehr sich das auswirkt. Auf Runs sieht er ja zu, möglichst nicht aufzufallen. Aber auch das andere ist wohl eine Frage der Interpretation der Welt. Ich persönlich lebe in Berlin und da können einem heutzutage auch einige interessante Gestalten über den Weg laufen und die meisten interessiert es nicht. Und wäre so etwas hier wirklich auffällig im SR-Universum? https://ixquick-proxy.com/do/spg/show_picture.pl?l=deutsch&rais=1&oiu=https%3A%2F%2Fairshipambassador.files.wordpress.com%2F2015%2F08%2Fspm-1.jpg&sp=fb1433b80e127d6fd6e1c79836472509 Also klar, nicht alltäglich, aber auffällig?
  24. Hi, heute bin ich dann auch mal wieder zum Schreiben gekommen. Hier ein wenig mehr zu dem guten Keeper. Ein junger Mann von eher schmächtiger Statur, ohne absolut schwächlich zu wirken (Kon und Stä 2). Er wirkt recht sympathisch (Cha 4). Wenn er ‘beruflich’ unterwegs ist, trägt er dunkle Cargohosen und dem Wetter entsprechende Oberbekleidung. Alles nach Möglichkeit mit vielen Taschen. Seine Haare sind kurz gehalten und an den Seiten sind jeweils die Buchstaben P und C ausrasiert. Bei der Arbeit wird der Kopf aber meist von einer Kapuze bedeckt. In seiner Freizeit hat er einen deutlich anderen Kleidungsstil: Im Alltag eine Art Fliegerkluft mit halbhohen Zylinder und Fliegerbrille, bei feineren Anlässen eine viktorianische Abendgarderobe, momentan allerdings noch aus billigstem Stoff und nicht ganz passend geschnitten. Aber wenn er erstmal Geld hat, will er das definitiv ändern. Seine Persona ist im Alltag ist dann ebenfalls ein Mann mit viktorianischer Kleidung, der aber auch noch durch allerhand Apparaturen auffällt, aus denen beständig Dampf austritt. Bei der ‘Arbeit’ passt er sein Erscheinungsbild an, sollte es nichts spezifisches geben, dann mit steampunkartiger Fliegerkluft. Er ist begeisterter Parcourfan und versucht sich manchmal aus selbst daran, wenn er auch nicht die besten körperlichen Voraussetzungen dafür mitbringt. Und wie sein Kleidungsstil nicht anders erwarten lassen dürfte, steht er auch sehr auf das Genre Steampunk. Abgerundet wird das alles davon, dass er stets Elfenmittelalterrock (ich stelle mir das in etwa wie die Musik von Faun und evtl Oonagh vermischt mit Saltatio Mortis und das alles mit elfischen Sängern/ Sängerinnen) hört. Er ist sehr gern in der Matrix und zeigt das auch. Mit der fleischlichen Welt kommt er zwar klar, aber man kann durchaus das Gefühl bekommen, dass er sich hier eher als Gast ansieht und sein wahres Leben in den weiten der Matrix sieht. Manchmal könnte man sogar glauben, dass er eigenartige Datenkonstrukte fast wie Freunde behandelt. Programmiererspleen nennt er das.
  25. Ich käme auch mit allen Varianten zurecht Da der bisherige Decker ja noch nicht so wirklich in Erscheinung getreten ist und somit auch noch keine Anknüpfungspunkte bestehen, würde ich es auch nicht als schlimm empfinden, da nun einfach zu sagen: War schon immer da. Was ist wichtig über ihn zu wissen? Seine Name ist Keeper. Er ist in einem urbanen Stamm groß geworden, der am liebsten Autark wäre, das aber nicht kann, aber die meisten Mitglieder sehen zu, keinen Kontakt nach außen zu haben. Keeper war diese Haltung nichts und so hat er sich als Begleiter eines der Unterhändler des Stammes gemeldet. Hat soweit gut funktioniert, da keiner im Stamm, einschließlich ihm, wusste, was er ist, ist er erst mal wie ein mundaner behandelt worden und da er als Beschützer tätig war, der ein gutes Händchen für die Matrix hatte, hat der Stamm dafür gesorgt, dass ein befreundeter Straßendoc (oder vllt ja Angelos Gruppierung?) ihn etwas aufbessert. Als später erkannt wurde, was er ist, hat der Unterhändler seine Kontakte zu den Seoulparingen genutzt, um Keeper zu ermöglichen, seine Technomancerfähigkeiten zu schulen. Schlussendich wollte er aber noch mehr die Welt da draußen kennen lernen und deswegen ist er dann in die Schatten eingetaucht. So grundsätzlich toleriert von seinem Stamm. Hörner abstoßen und so. Ob die anderen das alles so schon wissen? Vermutlich nicht alles. Name sicher, urbaner Stamm sehr wahrscheinlich, dass er hacken kann auch. Mancertum...möglicherweise.
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