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Cyberdystop

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Everything posted by Cyberdystop

  1. [iC] Keeper [N, AR] im "Motel Middelberg", 23:35 Uhr, So. 04. Nov. 2074 Der Technomancer macht es sich auf dem Rücksitz des Taxis bequem und drückt sich so tief hinab, wie die Gurte es zulassen. Den Kopf bettet er so, als würde er schlafen. Dabei lauscht er den Gesprächen der anderen, wird von sich aus aber nichts direkt beitragen. In der Gegenwart all dieser im Grunde noch fremden fühlt er sich etwas befangen. In seinem Stamm kennt sich quasi jeder und da ist es nicht schwer, ein Gespräch anzufangen. [iC] Keeper [N, AR] im "Motel Middelberg", 0:00 Uhr, So. 04. Nov. 2074 Sobald sie dann in der Nähe des Ziels sind, begibt er sich in die Tiefen der virtuellen Realität, um sich umzusehen. Er ist diesmal auf Schleichfahrt unterwegs, um nicht sofort entdeckt zu werden. Sein Hauptaugenmerk liegt zunächst auf den Icons von Drohnen, insbesondere auch auf der von kleinen Drohnen, die mit bloßem Auge schwer zu sehen sein würden. Sollte irgendwo ein KE-Hacker offensichtlich erkennbar sein, wäre es natürlich auch interessant, aber damit rechnet er nicht. Zum Schluss sucht er das Gelände des Lagers direkt nach Geräten ab, die dort für die Sicherheit zuständig sind. Für die ganzen Überprüfungen ruft er sich wieder einen kleinen Helfer aus den Tiefen der Matrix. Das wilde Programm ist zwar ganz ähnlich zu dem Pfadfinder, aber hier in der Gegend erscheint es eher wie ein fleißiger Hafenarbeiter. Kompilieren eines Kuriersprites der Stufe 4: 4, 2, 6, 4, 1, 3, 5, 3, 3, 5, 6 Widerstand des Kuriersprites: 2, 5, 3, 3 Schwundwiderstand: 1, 2, 1, 4, 2, 6, 4, 3, 2, 5, 5 Matrixwahrnehmung Keepers bezogen auf die Drohnen: 5, 1, 4, 4, 3, 1, 2, 6 Matrixwahrnehmung des Kuriersprites bezogen auf Hacker in der Umgebung des Lagers: 2, 4, 1, 5, 1, 3, 2, 6 Matrixwahrnehmung Keepers bezogen auf die Geräte beim Lager: 1, 4, 5, 2, 2, 5, 6, 4 Matrixwahrnehmung des Kuriersprites bezogen auf die Geräte beim Lager: 2, 3, 5, 1, 2, 1, 5, 2
  2. Ich persönlich bin ja der Meinung, man kann wegen Railroading auch zu paranoid werden ;D Ich mag es auch, wenn die Spieler viele Freiheiten haben, aber ab und an ist es eben auch anders und daher würde ich dem TE einfach raten, den Spielern gegenüber klar zu machen, dass es aufgrund dessen, dass es um das Kennenlernen des Systems geht, ein wenig eingeschränkter ist, was ihre Freiheiten angeht. Dann sind sie vorgewarnt und alles ist shcick. Eines muss ich aber noch zu Medizinmanns und Ironmales Austaushc los werden: Worauf du, lieber Medizinmann, nicht eingegangen bist, ist eine Sache, deren beantwortung ich wirklich interessant fände, weil es deutlicher machen würde, wo für dich Railroading anfängt. Denn wie Ironmale angemerkt hat: Zu sagen: "Jo, ihr sitzt jetzt alle im Stuffer Shack und da kommt eine Elfe rein gerannt und direkt dahinter ein paar Bewaffnete, die sofort wild um sich ballern," kommt mir jetzt nach dem, was du hier so verdammst, nach genau wie das vor, was du verdammst. Was ist mit denen, deren Charaktere ums Verrecken kein Stuffer Shack betreten würden? Hast du ihnen die Chance gelassen, selbst zu bestimmen, wo sie an dem Tag sind? Und viel wichtiger: Wie weit müsste das zurück reichen, um nicht mehr als Railroading bezeichnet zu werden? Sollte er den Spielern eine Selbstbeherrschungsprobe zugestehen, damit sie ihren Hunger erstmal noch zurück halten können, bis sie zu Hause sind? Was ist, wenn ein Spieler nicht in den Shuttlebus gewollt hätte? Warum ist das kein Railroading?
  3. [iC] Keeper [N, AR] im "Motel Middelberg", 23:18 Uhr, So. 04. Nov. 2074 Da alle anderen nicht weiter darauf reagieren, sendet der Technomancer die Informationen nur an Walking, immerhin will er ja niemanden mit Daten zumüllen, die diesen nicht interessieren, jedenfalls nicht, wenn er mit diesen Leuten zusammen arbeitet oder anderweitig mehr zu tun hat. Er lauscht den Ausführungen der anderen weiter und nickt immer mal wieder, wenn er Teil des Gesprächs beziehungsweise Gesprächsthema wird. Als Valentine seine Frage noch einmal erläutert, zuckt Keeper mit den Schultern. "Wie ich schon sagte: Es wäre natürlich möglich,d ass ein Hacker dort vor Ort ist. Aber das wäre dann auch wirkliich ein 'vor Ort'. Der unterliegt ja den gleichen Einshcränkungen, wie wir. Ob unser Auftraggeber überhaupt einen Host hat und die Dinge im Lagerraum irgendwie damit verbunden sind, ist ja auch noch nicht geklärt. Aber gerade weil er vor Ort sein müsste, würde ich eher nicht damit rechnen. Spezialisten kosten Geld und KE wird sich da nicht mehr in Unkosten stürzen, als irgend nötig. Ob auf dem potentiellen Host eventuell besagte Agenten oder ab und an ein Hacker rum hängt, kann natürlich auch schwer beantwortet werden. Wenn KE noch keinen freien Zugriff auf den Host hat, dann müssten sie da auch erstmal rein kommen und mit den Abwehrmaßnahmen des Hosts klarkommen. Das beste für uns wäre aber wohl, wenn es keinen Host gibt, der in irgendeiner Art und Weise dort vor Ort Einfluss nimmt." Diesmal hofft er, dass seine Erklärung ausschweifend genug war.
  4. [iC] Keeper [N, AR] im "Motel Middelberg", 23:16 Uhr, So. 04. Nov. 2074 Der Technomancer probiert das, was Walking da zusammengebraut hat...oder eben die Machine hat zusammen brauen lassen. Gar nicht mal so schlecht. Kann sich zwar nicht mit dem Essen von Granny Furora messen, aber was kann das schon? Er folgt den Ausführungen der anderen mit halbem Ohr, während er die Daten durchgeht, die er in dem Kommlink des Angreifers gefunden hatte. Als er so halbwegs direkt angesprochen wird, schaut er auf. "Ich bin mir gerade nicht sicher, wie weit wir vom Zielort entfernt sind, aber es werden gewiss einige Kilometer sein und da würde ich nicht viel relevantes heraus bekommen. Wie er schon sagte," dabei deutet er auf Obi, besser keinen Namen sagen, um sich nicht wieder in die Nesseln zu setzen, "das Rauschen wird da einfach zu starke Störungen hervorrufen. Einen Kilometer würde ich mindestens heran wollen, um sicher zu gehen. Und sollte sich da wer im Schleichmodus befinden, dann wird es eh nochmal kniffliger, dann wären hundert Metert besser." Er zuckt mit den Schultern und nimmt sich den letzten Bissen. Dann sieht er Valentine wieder an. "Aber es ist eh fraglich, was da möglich ist. Wenn KE da noch nicht drin war, werden sie höchstens nen Hacker in der Nähe haben, der mit aufpasst. Sie werden die Sachen dort nicht an ihren Host geslavet haben, da sie ja auch theoretisch noch gar keine Besitzrechte haben. Ob natürlich der Johnson da was vorbereitet hat...das bleit zu hoffen, dass er uns das mitgeteilt hätte." Ein schiefes Grinsen legt sich auf seine Züge, da er damit ja im Grunde die Anmerkung von Obi aufgreift. Er stellt seinen Teller ab. "Ich würde vorschlagen, dass ich bei den Leuten dabei bin, die sich die Sache aus der Nähe ansehen. Ich kann ja so im Auto sein, dass man mich nicht sieht. Ich muss ja auch nichts sehen. Eventuelle Drohnen von KE könnte ich eventuell auch ausschalten, wenn unser Experte da nicht bessere Möglichkeiten hat." Er steht von seinem Platz an der Wand auf und geht zum kleinen Kühlschrank, um sich ein Wasser zu nehmen."Wollt ihr noch etwas von dem Elfentypen wissen, der da rumgeballert hat?"
  5. Heiler und Wolf sind jetzt nicht gerade die Zusammenhänge, die mich direkt anspringen würden. Als kämpferischer Schutzgeist ist er ja eher das Gegenteil vom Heiler. Wie wäre es, wenn due die Prioritäten für Rasse und Fertigkeiten austauschst. Dann hätte der Charakter immer noch 5 Edge, aber du hättest einiges an Fertigkeitspunkten mehr.
  6. [iC] Keeper [N, AR] Vor dem "Damsel", 22:45 Uhr, So. 04. Nov. 2074 Der Technomancer steigt vorne ein und setzt sich neben den Rigger, der schon schön sicher in seiner Blase steckt. So ein Ding wäre doch echt praktisch. Doch ihm bleibt vorerst nur der Gurt und den nutzt er auch, da er keine Lsut hat, durch die Windschutzscheibe zu fliegen...oder daran zu zerschellen, falls sie zu gut gepanzert ist. Sobald er sicher und bequem sitzt, lässt er sich wieder in die Tiefen der VR gleiten. [iC] Keeper [VR] vor dem "Damsel", 22:46 Uhr, So. 04. Nov. 2074 Sobald er sich wieder in seinem Element befindet, wendet er sich dem icon des Kommlinks des Elfenschützen zu, um dieses nach Hinweisen zu durchforsten. Matrixwahrnehmung zum Durchsuchen des Kommlinks: 4, 2, 5, 4, 1, 2, 6, 1, 4, 2, 6, 3 [iC] Keeper [N, AR] im "Motel Middelberg", 22:53 Uhr, So. 04. Nov. 2074 Schon auf dem Weg hatte er sich wieder aus der VR erhoben, als die Entfernung zum Komlink sich stärker auf die Verbindung auswirkt. Den Pfadfinder hat er aus seinem Dienst entlassen und seine lebende Persona neu gestartet, um die Aufnmerksamkeit von GOD wieder einschlafen zu lassen. Dann behält er die Umgebung im Auge, ist sich aber sicher, dass Oracle viel früher mitbekommen würde, wenn sich eine Gefahr aus der realen Welt nähern sollte. Kurz überlegt der Stammeshacker, ob er sich bei Obi wegen des falschen Namens entschuldigen sollte. Aber er entshcließt sich dagegen. Zum einen fände er das etwas eigenartig und zum anderen kann er ja nichts dafür, dass der kleine Mann mit so vielen Namen herum jongliert. Doch inzwischen sitzen sie alle in dem Motel und wollen die letzten Informationen zusammen tragen und konkrete Pläne schmieden. Bei Walkngs Frage schaut er auf. "Wenn noch etwas übrig wäre, würde ich das mal probieren." Er will ja niemandem etwas weg essen und so dringend wäre es bei ihm auch nicht, was den Hunger angeht, aber ausreichend, dass er sich auf dieses Experiment einlassen würde.
  7. [iC] Keeper [VR] im "Damsel", 22:45 Uhr, So. 04. Nov. 2074 Irgendwie hat er ja geahnt, dass die Antworten so ausfallen würden und sie haben ja auch Recht, dass es jetzt shnell gehen muss. Er schickt noch schnell zwei kleine Nachrichten. Er wechselt von der VR zur AR [iC] Keeper [N, AR] im "Damsel", 22:45 Uhr, So. 04. Nov. 2074 Nachdem er sich kurz orientiert hat, zieht er sich an der Kiste, hinter der er sich versteckt hat hoch und eilt zur Tür, um danch drauße zu stürmen und Obis Wagen zu finden, wo er dann einsteigen will.
  8. Ja, können sie, aber das bedeutet einen enormen Geschwindigkeitsverlust (mindestens eine Handlungsphase weniger pro KR) und der Verzicht auf die +2 durch heißes SIM Und dazu kommt, dass ich mir nicht sicher bin, inwiefern in dieser Runde Wände eine Wahrnehmung in der AR beeinträchtigen, also ob ein Kommlink in einem anderen Raum überhaupt in einer Form des Hacking beeinflusst werden kann, obwohl man es evtl nicht wahrnimmt. Und außerdem ist selber laufen anstrengend
  9. [iC] Keeper [VR] im "Damsel", 22:45 Uhr, So. 04. Nov. 2074 Der Technomancer salutiert vor dem Pfadfinder und bedankt sich für dessen fleißige Arbeit. "Hast dir ein neues Abzeichen verdient." Er überfliegt die verschiedenen Nachrichten seiner Kameraden und sendet selbst eine. Würde ihm mitgeteilt werden, dass er mitgenommen wird, wird er sich sofort wieder auf das Icon des Komlinks stürzen, auf dem er ja schon eine Marke hat. Noch hat er keine Sorge, dass er all zu bald fokusiert werden könnte, also kann er sich das Durchstöbern des Geräts erlauben. Sollte ihm mitgeteilt werden, dass niemand ihn tragen wird, wird er sich wieder in den AR-Modus begeben, um selbst laufen zu können.
  10. Mir momentan nur das Ergebnis meiner Aktionen.
  11. Bei aller Liebe zum Style, aber wenn dieser Style den Spieler Punkte kostet und er davon nichts weiter außer Style hat, dann finde ich das wenig überzeugend. Ich würde meinem Spieler nicht sagen wollen: "Jo, du hast den gleichen Punkt ausgegeben, wie ein anderer Adeptenspieler, aber dein Effekt kommt halt nur in 1 von 800 Fällen (oder wie wahrscheinlich auch immer es ist, mit 9-12 Würfeln keinen Erfolg zu werfen) vor...aber hey, dafür hast du jetzt das eiskalte Händchen, freu dich doch. Ja. der andere Kerl mit den Blitzen um die Hand hat bei jedem Einsatz der Kraft, die ihn das gleiche gekostet hat, etwas davon und sieht auch cool aus, aber was macht das schon?" Style kann nicht alles rechtfertigen. Da würde ich dann eher dem Spieler sagen: "Jo, es macht überhaupt keinen Sinn, die kostbaren Kraftpunkte nur dafür auszugeben, dass du den Style hast, der zu deinem Charakter passt, während andere dafür Style und Effekt bekommen, also lass einfach den Effekt vom Kälteschaden, der eh so gut wie nie auftreten wird auch noch streichen und du kannst die Kältehand ohne Kraftpunktkosten haben, bekommst dafür aber außer Style auch nix." Oder aber dem Kälteschaden via Hausregel noch irgendwas dazu geben.
  12. In gewisser Weise ja schon. Wenn man den Vorteil Schutzgeist extra dazu nehmen müsste, würde der Satz, keinen Sinn ergeben. Wenn man den Schutzgeist hat, dann braucht man keinen anderen Vorteil, der einem sagt, dass man dessen Vor- und Nachteile bekommt. Wenn es also so gewollt wäre, dass man diesen Vorteil extra kaufen muss, dann hätte man das explizit sos chreiben sollen und nicht diesen zitierten Satz.
  13. Da es sich hier ja freundlicherweise nicht nur um Feuerschaden dreht, nutze ich das einfach mal ^^ Ich bin mir nicht sicher, ob ich den Kälteschaden richtig verstehe, denn irgendwie kommt mir der witzlos vor. Wenn jemand von einem Angriff getroffen wird, der auch den Kälteschaden hat, dann wird mit der Stufe der Panzerung geworfen und bereits ein Erfolg reicht aus, damit nichts passiert. Damit passiert doch quasi so gut wie nie etwas. Ein elementarer Schlag des Adepten z.B. ist damit als Kälteschlag doch nicht sinnvoll zu wählen, oder?
  14. Ich muss unbedingt an 'Metagitter' denken in Zukunft
  15. [iC] Keeper [VR] im öffentlichen Gitter im Damsel, 22:40 Uhr, So. 04. Nov. 2074 Da inzwischen bereits dafür gesorgt wurde, dass das Team einen besseren Überblick hat, nutzt er seine Marke auf der Persona des Angreifers nicht, um den Cyberaugen einen Befehl vorzugaukeln, sondern der Waffe. Diese soll das Magazin auswerfen. Er konzentriert sich auf seine Verbindung zur Persona, die durch das kleinen Dampfwolkensymbol vorliegt und sendet dann den mentalen Befehl an die Waffe. Dabei tut er so, als sei er selbst die Persona. Zugleich soll das Sprite Versuchen herauszufinden, ob hier noch andere Leute als Damsel einen Notruf abgesetzt haben. Mehr Notrufe würde vermutlich die Dringlichkeit erhöhen und damit die Geschwindigkeit, mit der die Retter in der Not hier angeritten kommen werden. (Befehl vortäuschen gegen die Pistole: 1, 6, 5, 4, 3, 1,2, 5, 1, 3) (Matrixsuche des Sprites: 2, 2, 5, 4, 1, 2, 6, 1)
  16. [iC] Keeper [VR] im öffentlichen Gitter im Damsel, 22:37 Uhr, So. 04. Nov. 2074 Die Persona in den Fliegerklamotten hat sich die Fliegerbrille, die ansonsten nach oben geschoben ist vor die Augen gezogen und sich umgesehen. Der kleine Pfadfinder, der sich ihm angeshclossen aht, wuselt durch die nähere Umgebung des Gitters und betrachtet sich alle, indem er sich leicht vorbeugt und die Hand waagerecht an die Stirn hält. Nach und nach findet Keeper die Dinge, die er sucht und bekommt er die Informationen von seinem kleinen Helferlein zugespielt. Das alles gibt ein deutliches Bild und bringt ihn dazu, sich sein Ziel auszusuchen: Die Augen des Elfen. Seine Persona holt aus einer Tasche seiner Jacke eine Pfeilpistole hervor, die vor unzähligen Zahnrädern und Federn starrt. Er legt verdeckt auf die Persona des Elfen an und schießt eine kleine Dampfwolke auf diese ab, eine Marke, die er so auf die Persona legen will, damit er anschließend den Cyberaugen einen Befehl vortäuschen kann. (Eiliges Hacken auf die Persona des Elfen, um eine Marke auf diese zu setzen. Ich hoffe jetzt einfach mal, dass er ebenfalls auf dem öffentlichen Gitter ist : ansonsten hätte ich 2 Würfel weniger 6, 1 6, 3, 4, 5, 2, 6, 2, 5, 5)
  17. Das ganze hat sich ja nun schon ziemlich hochgeschraubt, aber vielleicht sollten sich auch einfach mal alle wieder beruhigen. Medizinmann muss hier keinen Derwisch tanzen und Arlecchino muss nicht auf cool tun, indem er so tut, als würde er die Frage nicht beantworten, weil er es nicht nötig hat, das wirkt nämlich irgendwie nach mehreren tagen des Mitlesens eher bockig. Insbesondere, wenn dann im Nachbarthread vermeintlich komisch die hier mehrfach gestellte Frage imitiert wird, um vermeintlich aufzuzeigen, wie wenig sinnvoll sie ist...nur dass es da bereits eine Antwort gab. Insgesamt haben sich die Fronten doch einfach nur verhärtet. Der eine sagt 'Ich finde das Konzeot interessant und würde das gern in eine Hausregel gießen' und der andere sagt, 'das ist der hinterletzte Mist, was willst du damit?' Ich persönlich kann den Mehrwert dessen auch nicht erkennen. Angenommen, es geht wirklich darum, Foki einzuschränken, dann fände ich die Hausregel von Masaru aus dem Nachbarthread eleganter und sinnvoller. Sollte es darum gehen, den Magier in den Astralraum zu zwingen, so sähe ich das als wenig sinnvoll an. Wie hier schon angemerkt wurde: Der Magier, der den gesamten Run über zu Hause sitzt und nur als astrale Projektion mitdüst, hat viel zu sehr vom Decker, der in seinem Keller hockt und die Matrix beackert, während alle anderen in der Action sind. Zudem würde dann auch kein Einsatz von Illusionsmagie funktionieren und überhaupt vieles, was der Mager normalerweise zum Run beiträgt wäre dann nicht möglich. Was, meiner Meinung nach, bleibt, ist den Zauberern ein weiteres Mittel an die Hand zu geben, um in bestimmten Situationen zusätzlich zu dem, was sie eh shcon tun nocht etwas mehr zu tun...und das wäre dann wirklich alles andere, als dem Trend des zu starken Magiers entgegen zu treten. Und das Beispiel mit dem Sniper-Magier auf dem 2 Kilometer entfernten Hochhaus: Klar, auch das ist unschön, aber zumindest haben die mundanen die theoretische Chance, den zu erreichen. Der Gruppenmagier hüpft in die Astralebene (hui, der Magier agiert im Astralraum ) und folgt der Spur des Zaubers zum Ursprung und sagt dann seinen Kollegen Bescheid. Ellie Extraschnell Elf, die Nahkampfspzialistin fährt ihre Cyberskates aus und raus zu dem Haus, um dem Snipermagier mal zu zeigen, was sie von Snipermagiern hält. Wenn Snipermagier nun aber im Astralraum hockt, dann findet der Gruppenmagier das raus und teilt den anderen mit: "Jo Leute, wartet nicht auf mich, da ist ein Magier im Astralraum, ich kümmere mich mal darum, geht ihr schon weiter." Magier kloppt sich mit Magier, schön getrennt von den anderen...für mich eher öde. Aber mal ganz ab davon: Arlecchino möchte gern das Grounding haben und dafür Hausregeln kreieren. Und er hat auch Recht, wer das nicht will, müsste sich nicht beteiligen. Aber wenn du, Arlecchino, gern zusammen mit jemandem hier diese Regel kreieren willst, dann wäre es vermutlich wirklich hilfreicher, wenn du die Frage 'Welchen spielerischen Mehrwert bringt das?' beantworten würdest, einfach um Leute davon zu überzeugen, dass es Sinn macht, diese Regel zu machen. Denn bisher fehlt es auch für mich einfach am Sinn, ganz ab davon, dass man damit gleich mehreren Regelpassagen aushebelt, die im GRW stehen (280 roter Kasten und 313), was meiner Meinung nach nur sein sollte, wenn es einen wirklich guten Grund dafür gibt.
  18. [iC] Keeper [VR] im öffentlichen Gitter im Damsel, 22:37 Uhr, So. 04. Nov. 2074 Der Technomancer begrüßt den kleinen Pfadfinder mit einem 'Daumenhoch-Zeichen'. Er selbst bemerkt ein leichtes Ziehen im Kopf, aber das ist vorerst noch nicht so schlimm, als dass er sich davon würde beeinträchtigen und ablenken lassen. Er markiert schnell die Personas seiner Gefährten und die von Bass. "Sei mir gegrüßt werter Freund. Bitte suche in der unmittelbaren Umgebung von mir alle Waffenicons, die nicht zu den von mir markierten Personas gehören." Das wäre sein erster Wunsch an den Sprite, nun kann er sich selbst noch umsehen. Offensichtliche Icons von optischen Geräten sind sein Ziel, um seinen Gefährten noch mehr Überblick zu verschaffen. Ob Kameras, Cyberaugen oder Sichtgeräte, die mit der Matrix verbunden sind, ist ihm da reichlich egal. Durch das ganze Gesuche ist er gerade zu abgelenkt, um den Feed von Buddy eingehender zu betrachten. Was Walking mit Fähe meint, kann er gerade auch nur raten, aber er kann ja auch auf nichts schießen, also ist das nciht weiter schlimm. Er ist vielmehr in freudiger Erwartung, ein gefundenes Gerät seinem Willen zu unterwerfen und es zum Nutzen seiner Gefährten einzusetzen. Die Waffen der Feinde zu stören soll danach der nächste Schritt sein, doch wie sagte sein Mentor immer? Ein Schritt vor dem anderen. (Schwundwiderstand: 1, 1, 4, 6, 3, 4, 1, 1, 4, 4, 3 damit bleibt ein Schwundschaden übrig) (Eine KR lang Matrixwahrnehmung des Sprites, wobei ich von 3 Handlungsphasen für ihn ausgehe: 3, 5, 2, 2, 4, 6, 1, 2 ------- 1, 1, 3, 5, 1, 4, 6, 5 -------- 5, 6, 2, 4, 4, 1, 5, 5) (Für Keeper gehe ich noch von 2 Handlungsphasen aus, eine Suche nach Icons von optischen Geräten VR und öffentliches Gitter heben sich auf, aber als Technomancer bekommt er +2 auf Matrixwahrnehmung: 2, 4, 1, 5, 2, 4, 3, 6, 5, 1, 2, 6) Sollte er etwas finden, was sich lohnt, so würde er darauf eine Marke 'eilig hacken' wollen. Da ist die Frage, auf welchem Gitter das Gerät ist.)
  19. Ich hoffe mal, dass Keeper noch etwas mehr Profil bekommt
  20. Das würde ja eh nicht funktionieren, selbst wenn man Grounding befürworten würde, da laut S. 317 GRW der Fokus nur aktiviert sein kann, wenn er Kontakt zu der Person hat, die ihn gebunden hat. Also sobald der Adept das Ding von sich wirft, wird er inaktiv und könnte nicht zum Grounding genutzt werden.
  21. Ich nehme mal an, dass Walking die Frage, was sie zum Kampf beitragen kann, als Spruch wie 'Jetzt mach doch gefälligst ne Barriere, mach doch gefälligst das und das' aufgenommen hat. Und das gepaart mit dem Umstand, dass sie kurz zuvor gerade gesagt hat, dass sie ohne Sicht auf das Geschehen eh nichts machen kann, was sie dann nochmals wiederholt ruft dann den Gedanken von Magsplaining hervor. Wobei ich aber auch sagen muss, dass sie dann reichlich empfindlich ist, denn ich hab die Frage nun eher dahingehend verstanden, dass einfach sachlich gefragt wird, welche Form von Magie sie nun zum Kampf beitragen wird, da es so viele verschiedene Möglichkeiten gibt, so dass ich das Nachfragen, was genau nun von ihr kommen wird, absolut nachvollziehen kann.
  22. Ich hab mal versuchsweise Narats Vorschlag zur anderen Darstellung von Textnachrichten umgesetzt, da ich das mit den Zitaten auch irgendwie nicht so prickelnd finde. Was sagen die anderen dazu? Wollt ihr lieber weiterhin 'zitieren'? Sollen wir jetzt eigentlich die Initiative auswürfeln oder zusehen, erzählerisch darzustellen, wie es vermutlich mit der Ini aussehen wird?
  23. [iC] Keeper [N, AR] im "Damsel", 22:35 Uhr, So. 04. Nov. 2074 Der Technomancer ist gerade dabei, eine Nachricht für alle zu verfassen, in der er noch ein paar Überlegungen anbringt, nur für den Fall, dass jetzt alle woanders hin streben, wie es Walking zu tun scheint. Warum diese nun unbedingt abhauen will, versteht er aber eh nicht, sie sind doch als Team hier, oder? Doch dann wird er aus dem herausgerissen, was er da tut, denn im Hauptraum beginnt der Drek so richtig zu dampfen. Seine erste Reaktion könnte so wirken, als würde er jetzt einfach abhauen, denn er läuft in Richtung des Hinterausgangs. Jedoch stürmt er nicht da durch hinaus, sondern verkriecht sich hinter Kisten, die dort stehen.Von der Tür zum Hauptraum sollte er nicht zu sehen sein und sollte jemand durch den Hintereingang hinein kommen, so müsste der schon bewusst hier nachgucken. So jedenfalls der Plan. Sobald er sich dort in Sicherheit wähnt und er halbwegs bequem sitzt, lässt er sich in die VR fallen. [iC] Keeper [VR] im "Damsel", 22:36 Uhr, So. 04. Nov. 2074 In den Weiten der Matrix fühlt er sich gleich viel schneller und dazu bereit, seinen Kameraden zu helfen. Als erstes sendet er an alle eine Nachricht. >>>>Ich werde sehen, ob ich uns zusätzliche Augen besorgen kann. Außerdem werde ich zusehen, vorzubereiten, dass ich die Angreifer ein wenig störe, sobald ihr losleg<<<<< Nachdem dieser kurze Satz raus geschickt ist, macht er sich als erstes daran, eines der freundlichen Wesen der Matrix zu rufen, welches ihn beim Aufspüren der Gegner, aber auch von Kameras und anderen visuellen Geräten helfen soll, mit denen er zusätzliche Videofeeds für seine Gruppe beschaffen könnte. Er konzentriert sich auf die Schwingungen der Resonanz und spricht lockend und bittend mit dem Hinweis, dass er seinen Begleitern helfen muss, die in Schwierigkeiten sind, bis das Resonanzwesen (ein Kuriersprite Stufe 4), erschienen ist. Sprite Stufe 4 kompilieren: 3, 4 1, 5, 5, 2, 1, 3, 6, 1, 6
  24. [iC] Keeper [N, AR] im "Damsel", 22:34 Uhr, So. 04. Nov. 2074 Keeper wird von der Heftigkeit, mit der die Kollegen da aneinander geraten etwas überrumpelt, weshalb er zuerst nichts dazu sagt. Die anderen versuchen dann auch, die Sache twas zu entschärfen. So bleibt ihm dann nur noch einzuwerfen: "Ich bin mir sicher, dass Angelo nicht anbringen wollte, dass wir da wild um uns schießend rein stürmen, nur sicher gehen wollte, ob wir uns im Notfall mit lethaler Gewalt wehren dürfen oder ob das in dem Job noch ungewollter ist, als sowieso schon." Dann wendet er sich Valentin und Walking zu. "Vor Ort mal umschauen klingt doch gut. Und wenn ich im Auto versteckt bin, kann ich mir dort ja auch mal die VR anschauen und abtasten, was es da so zu finden gibt. Ob es unbedingt ein Taxi sein muss...weiß ich ja nicht, auch andere Wagen sind unauffällig. Aber ein Taxi kann unter Umständen ähnliche Probleme aufwerfen, wie ein Müllwagen, wenn wir es nicht im Gridlink als Taxi erscheinen lassen können." Er schaut zu Obi hinüber. "Und nein, so größenwahnsinnig bin ich nicht, anzunehmen, dass ich jetzt schon mal im Vorbeigehen diesen Host knacken könnte." Er versucht abzuschätzen, ob der Rigger ihn mit der Bezeichnung 'Wunderkind' nun irgendwie provozieren wollte oder ob dieser damit etwas anderes bezweckt hat, vielleicht gar eine Andeutung bezüglich des Technomancerwesens? Konnte der kleine Kerl das heraus gefunden haben? Menschenkenntnis: 5, 3, 4, 4, 4, 5, 2, 5, 1
  25. Ich werde jetzt auch vier Tage unterwegs sein und weiß noch nicht, wie das Internet dort sein wird. Also eventuell lasse ich erst am Anfang der nächsten Woche wieder was von mir hören lasse.
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