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Eadee

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Everything posted by Eadee

  1. Irgendwo steht das Waffen mit Smartgunsystem standardmäßig den Träger via Wireless-Funktion identifiziert und den Abzug blockiert wenn der rechtmeäßige Besitzer nicht in Reichweite ist. Ich suche nachher nochmal wo das genau stand, aber es ist A, völliger Blödsinn wie der meiste Wifi-kram und B ermöglicht es dem Hacker doch die Schusswaffe lahmzulegen.
  2. wenn sich die SR5 Regeln nicht geändert haben bedeutet instant immer noch erst am Ende der Runde ,was 2-4 IDs bedeuten kann.... Nun, wie man am Ort der implantierten Injektoren erraten kann sind diese nicht zum Einsatz im Kampf, sondern in einer Überraschungssituation gedacht. Und die wenigsten Leute die noch genug Essenz haben um in ihr Beuteschema fallen haben mehr als einen INI-Durchgang. Aber ja, im Regulären Kampf sind die meisten Gifte fürs Gesäß. Zum Glück besteht Shadowrun nicht nur aus Kämpfen da können dann auch Gifte glänzen wenn man auf einer höchst prestigiösen Veranstaltung nicht jemand mit vollautomatischem Gelmunitionsfeuer ausschalten will sondern etwas diskreter.
  3. Meine gute Dragonfly hat schon seit je her zwei Injektoren unter ihrer Zunge implantiert. Darin sind zwei Dosen Gamma-Scopolamin. Also ja, theoretisch nutzt sie es (kam aber erst ein einziges Mal ausgespielter weise zum Einsatz). Wofür? Ehm... Selbstverteidigungszwecke? Gilt das? Nein? Na gut: Streng genommen ist sie auf der Suche nach dem perfekten Körper für ihre große Liebe (ja... das Dummerchen hat sich in eine KI verliebt). Seitdem spart sie auf ein Deltaware "Talentleitungs & Move-by-wire & Personafix"-system höchster Stufe um dieses dann dem perfekten Körper einzubauen und diesem ihrem Schatzi zum Geschenk zu machen damit auch die KI in fleisch und Blut herumlaufen kann. Die Injektoren sind ein Weg den Besitzer des Perfekten Körpers auszuschalten ohne den Körper selbst zu beschädigen. Warum Gamma-Scopolamin? Es fügt Betäubungsschaden zu, instant, ohne Verzögerung. Reicht eine Dosis nicht das Ziel komplett auszuknocken, schaffte es idR die zweite dann. Abgesehen davon senkt es die Willenskraft des Opfers und dient so als Wahrheitsserum bzw Erleichterung für magische Manipulation durch Verbündete.
  4. Weil ich gerne jedem sein individuelles Spotlight zugestehen will und für mich Kampf nicht der Hauptaspekt von Shadowrun ist, sondern eben nur einer von vielen. Ich kritisiere ja vor allem dass das ganze sich zu einem einheitsbrei entwickelt wo alles andere(Achtung, Stilmittel der Übertreibung) vernachlässigt wird. Ist eben alles Geschmackssache, aber meinen Geschmack trifft die Wireless-Matrix so wie sie implementiert wurde absolut nicht.
  5. Warum darf dann der Streetsam nicht mit seinem Katana beim Hacken eines Hosts helfen? Katana hat Wirelessfunktion und kann seine Schläge in Datenströme umwandeln die IC zerfetzen. YEAH! Der Magier darf dann über eine Metaebene Astral Projizierend auch Zugang zur Matrix erhalten und der Rigger kann sich in IC einriggen um sie gegen den Server zu wenden. Ein Face darf per Commlink und einer Gebräuche-Probe die User sozialer Netzwerke(keine Hacker, normale User) dazu bringen den Host mit Anfragen zu überschütten, so dass der Host überfordert wird und weniger IC spawnen kann. Klingt irgendwie als ob der Decker sich verarscht vorkommen würde wenn das alles ginge hm? Früher, als die Nazis noch auf Dinosaurien ritten, Da war der Kampf mal das Spezialgebiet des Street-Sam, während der Decker Irgendwelche Server und Systeme hackte und der Magier den Astralraum sicherte und das Team bei seinen Aufgaben unterstützte oder als Joker fungierte. Jetzt sind alle in einen Topf geworfen und jeder muss auf Teufel komm raus im Kampf mitmischen. Ja, ein Decker darf meinetwegen gerne mal im Kampf unterstützend wirken, aber es sollte immernoch der Kämpfercharakter sein der das Spotlight kriegt und den Hauptteil der Arbeit macht.
  6. Das Üroblem ist eher dass das System krampfhaft versucht den Decker Kampfrelevant werden zu lassen statt ihn beim hacken und den Sam beim Kämpfen glänzen zu lassen. Jahrzehntelang hat das Smartlink über Kabel bonuswürfel gegeben, es gibt also auch keinen glaubwürdigen Grund warum ein Rückschritt passieren sollte der es dem Gerät nicht mehr erlaubt ohne Matrix vernünftig zu rechnen. Der Router ist so ziemlich das einzige was diesen WiFi-blödsinn eingrenzt, meiner Meinung nach sollte allerdings alles was via Datenbuchse angeschlossen ist denselben Vorteil bekommen da die Datenbuchse einen integrierten DNI hat.
  7. Rein RAW gibts dann aber nur das um 2 erhöhte Limit, wer Bonuswürfel will muss entweder Wireless nutzen oder einen Router der einem erlaubt wireless-boni zu nutzen ohne wireless zu sein. Oder wurde das (vernünftiger Weise) erratiert und man bekommt die 2 Würfel auch über Kabel?
  8. Erfordert aber ohne Router (0,7 Essenz) aktives WiFi. Und im ernst, wenn du deine Gruppe eh mit einem Gerät mit Firewall 8 absicherst, warum dann nicht gleich der Decker? Der kann genauso mit Störsendern und Rauschunterdrückung arbeiten und hat keine Probleme mit dem Schwund (und 12 Würfel Schwundwiderstand sind (nach meinem Dafürhalten) nicht wirklich viel nachdem die meisten Schwund-Werte doch deutlich über dem liegen was ein Magier so an Entzug erleidet.
  9. Ich hoffe das geht dir nicht zu weit off-topic, aber nein. Bisher waren alle Charaktere eben weil sie auf irgendwas spezialisiert waren sehr unterschiedlich. Voll auf Kampf getrimmt war üblicherweise nur der Sam oder wahlweise ein Kampfadept. Die anderen Charaktere waren im Kampf üblicherweise nur so gut das sie nicht einfach sterben bevor der Kämpfer der Runde loslegt, hatten dafür andere Spezialgebiete in denen sie sich dann ausgetobt haben. Das war zu SR3 Zeiten halt auch noch gut möglich, irgendwie habe ich den Eindruck das SR5 versucht jeden zum Kampfspezialisten zu machen, der Decker der im Kampf die Gegner hackt, die Magier die jetzt "alle" spontan Geister beschwören können, die Rigger, welche im Asphaltkriegerfluff regelrecht beleidigt werden wenn sie ihren Fokus aufs Fahren statt aufs Drohnenriggen legen und zu guter letzt auch der Face, welcher mit Taktik kleinerer Einheiten und durch Führung die Kampfkraft der ganzen Gruppe verbessern kann. Das was mal das Spezialgebiet des Street-Sam war, ist auf einmal das Spezialgebiet von allen, schade.
  10. Hier noch ein paar Vorschläge (Vorsicht ein paar davon sind ernst gemeint!): Book of the Lost: - Das sind nicht die Gepäckstücke die sie suchen - Verlierer: Glücksspiel in der Sechsten Welt - Hammerzeit: Wie konnte Loki den Koffer mit Mjölnir stehlen? Forbidden Arcana: - Register der Liebeszauber, FSK 18 - Verbotene Künste - Lesen Verboten Zero Day: - Montags, in der sechsten Welt - 01011010 01100101 01110010 01101111 00100000 01000100 01100001 01111001 - Cyber-Deck
  11. Hey, wenn du das so willst und das in euren Spielrunden auch klappt... nur zu! Ich komme aus Spielrunden in denen jeder Punkt guten Karmas blutig erkämpft ist (im Übertragenen Sinne) weshalb ich lieber zusehe das ich einen Charakter mit knappen Ressourcen spiele, als einen der Karmatechnisch ungünstig gebaut ist.
  12. Naja,damit ist der TM unhackbar, aber das wäre er auch wenn er schlicht seine Schnauze aus der Matrix raushält. Slaven kann er auch niemanden weshalb das ganze ein reiner Solo-Vorteil für ihn ist. Wichtig wäre dass der TM auch irgendwelche aktiven sachen hinbekommt ohne gleich durch Fading umzukippen, sonst hat diese ganze Abschirmung keinen Wert. Und gegen GOD hilft dir Rauschen auch nichts, ab der ersten illegalen Aktion bist du auf einem Timer dem Rauschen schnurz piep egal ist. Langsame Panzer ohne Geschützturm und Truppenkapazität haben sich mit Grund nicht durchgesetzt
  13. Abgesehen davon hast du nur 6-7 Würfel gegen Entzug Entzug ist immer mindestens 2, das bedeutet das Risiko, dass du dir von einem Zauber auf minimaler Kraftstufe Kästchen abstreichen musst ist 35,123% bei einer INT/LOG-Tradition und bei 26,344% bei einer CHA-Tradition. Wirkst du den Zauber auch nur mit einer einzigen Entzugsstufe höher steigt dieses Risiko auf 68,045% bzw 57,071% an! Ich habe den Eindruck dass du mit dem Charakter versuchst dir sehr viele Optionen offen zu halten, aber in jede davon wirst du wohl sehr viel Karma stecken müssen bevor du an dem Punkt bist wo du bereits bei der Generierung sein könntest wenn du dich auf eine dieser Optionen einschießen würdest. Wenn du sie zu einem normalen Adepten machst käme sie denke ich weit besser weg. Oder du machst eine Magierin aus ihr, dann solltest du aber ernsthaft überlegen mindestens eines ihrer geistigen Attribute nennenswert zu erhöhen, damit sie sich nicht selber kaputt zaubert (gegen Entzugsschaden hilft nämlich meines Wissens nach auch die Regeneration nicht).
  14. Eadee

    Einfach so II

    kannst Du gerne Verlangen, aber Ich denke nicht ,das das passieren wirdIch bin entsetzt! Damit geh ich zur Bildzeitung!
  15. Eadee

    Einfach so II

    Kategorischer Imperativ gefällt mir.
  16. Ich habe nur zwei Erfahrungen mit Crittern in der Gruppe gemacht. Das eine war ein Gestaltwandler, der war recht lustig, endete aber in mehreren Forschungslabors bis er schließlich von Spielern umgebracht statt befreit wurde weil sie angst davor hatten was der Konzern mithilfe dieses Gestaltwandlers geschaffen hatte. Der andere war irgendein verf**** magieunterdrückender Molch den meine Mitspieler nur dabei hatten um mich zu ärgern der ich einen Magier spielte der (fast) nur Zauberformeln mit niedriger Kraftstufe hatte. Das Ding war eine Pest und selbst der SL hat den Molch immer wieder mit Meisterwillkür beschützt um mich zu ärgern (und ich hab schon zu extremen Mitteln gegriffen um das Mistding loszuwerden). Dafür hab ich jedes Wochenende mit meinem "mächtigen Verbündeten" Nebelherr auf dem Chiemsee gechillt und mit ihm die Kirchenspinner auf der Fraueninsel gemobbt. Ich glaube das war die absurdeste und unernsteste Runde die wir je gespielt haben.
  17. Eadee

    Einfach so II

    Einfach so II ist absolut unpassend, der erste Thread ist noch nicht mal beendet! Ich verlange dass dieser Thread umbenannt wird zu "Einfach so B" ein Buchstabe impliziert nicht so sehr dass der vorhergehende Teil abgeschlossen ist.
  18. Naja, Funktechnologie ist etwas wissenschaftliches das seit ende des letzten Jahrtausends studiert wurde. Die Konzepte zum stören und verbessern sind daher gut bekannt und vielseitig. Magie ist dagegen erst seit recht kurzer Zeit in einem Maße aktiv das man sie wissenschaftlich studieren kann. Und bildlich gesprochen ist die Wissenschaftliche Magietheorie gerade dabei die Dampfmaschine zu erfinden (das Feuer haben sie schon, aber die magische "Industrialisierung" ist noch nicht erreicht). Da kann man froh sein dass man überhaupt schon einen Weg hat um mit Hintergrundstrahlung umzugehen. Zumindest ist das mein Eindruck.
  19. Gibt es nicht genau dafür die metamagische Technik Cleansing?
  20. Klingt für mich vollkommen plausibel. Warum sollte das nicht funktionieren?
  21. Ja:Spielbarkeit > Realismus Aber: Glaubwürdigkeit > minimaler Vereinfachung Höchster Rauschen-Wert (Ziel oder Eigener) sollte zum tragen kommen, ist wirklich nicht so schwer. Meines Wissens funktionieren die Faradayschen Käfige ja auch egal ob das Ziel oder ich darinnen stecken. Konsequenz dieser (sinnfreien) Regelung würde bedeuten ich darf mich auch von außen in den Faradayschen hacken!
  22. Es gibt noch einen Weg. Denjenigen der die Marke platziert hat crashen und so zu einem reboot zu zwingen.
  23. Eadee

    Einfach so II

    *auf Masaru deut* Klar warum das Ding nicht funktionieren kann?
  24. Eadee

    Einfach so II

    Solange es hier keinen Assikette-Thread gibt sind mir alle anderen Ketten egal
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