Ich sprach davon, dass man sich in der Regel nicht gegen einen Spezialisten wehren kann, nicht, dass man sich gegen wen spezialisieren kann. Außerdem gilt das nur unter der Voraussetzung, dass man nur von eigenen Ressourcen ausgeht. In einer Welt wie SR wird doch soviel als Dienstleistung realisiert, wenn man die Hacking-Aufgaben outsourcen kann, geht das genauso mit magischen Dienstleistungen. Es gibt doch immer etwas, gegen das man schlechte Karten hat. Wieso muss die Magie dadurch vollkommen entwertet werden, das alle dann mit Antimagie 4 oder höher rumlaufen? Mundane können sich vercybern lassen, dadurch haben sie genug Möglichkeiten sich gegen magisch Begabte zu wehren, es läuft dann darauf hinaus, wer zuerst dran ist (was meistens der Sam ist).