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Shirei Kusagami

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Everything posted by Shirei Kusagami

  1. Ja, dass dachte ich mir schon mit den Hausregeln, bestimmte Waffenmods wie Schulterstütze Gelpackung oder Unterlaufgriff um die RK zu erhöhen sollten dann aber nicht mehr Funktionieren, oder?
  2. Hallo Freunde, wie das Thema schon andeutet, dreht es sich um zweihändige Fernkampfwaffen alá Sturmgewehr oder Automatische Schrotflinten wie das AA 16 in Verbindung mit dem ballistischem Schild GRW. 441 zu nutzen. Wie seht ihr das, gibt es da zusatzregeln die einem es verbieten oder erschweren Zweihändige Waffen einhändig zu nutzen? Wenn ja, wo finden sich diese! Gruß Shirei
  3. Vielen Dank der Antworten, wie immer habt ihr mir sehr geholfen! Gruß Shirei
  4. Hallo ihr lieben, die Fertigkeit Arkana erlaubt es ja unter anderem neue Zauber zu designen, dafür gibt es allerdings keine klaren Regeln (wenn überhaupt vorhanden) mit Schwierigkeitsgrad und kosten, so wie bei der Fokusherstellung zum Beispiel. Wo könnte man sowas genauer nachschlagen? Gruß Shirei
  5. Hallo ihr lieben, ich hätte mal ne Frage , man kann ja auch mit Nuyen Karma kaufen nach der Charaktererschaffung, ich kann die Regeln aber dazu nicht mehr finden! Kann mir da wer bitte helfen und mir sagen wo die stehen? Vielen Dank
  6. ja genau, er passt halt auf, dass er die Drogen alle 16 Tage nimmt, so ungefähr. Aber vielen Dank der Antworten, ich weiß schon wie ich mit ihm umgehen muss, zumal ja einige Drogen böse Halluzinationen hervorrufen.
  7. Ok, das würde bedeuten, dass er, selbst wenn er 2 Wochen pausiert, in der 3. Woche seine Abhängigkeit würfeln darf? Natürlich mit Edge, richtig?
  8. Nierenfilter 5 und alle 2 Wochen dann den Cocktail einwerfen, laut Regeln wäre das ok und er müsste nicht die Abhängigkeit würfeln, zumindest ließt sich das so raus! Und ja, die Attributs proben werden kommen, Laufen, Erschöpfung ect., der Spieler ist in einer anderen Runde und da wurde ich von einem anderen SL angesprochen, wie ich das handhaben würde, weil der Char perse nicht Überlebensfähig ist, aber der Spieler unbedingt ihn so spielen will. Ich habe mir da schon genügend einfallen lassen. Danke erstmal für das Feedback, genauso dachte ich mir das.
  9. Hallo an alle, kleine Frage, ich habe einen Spieler in der Runde mit folgenden körperlichen Attributen: Kon 1, Ges 6, Res 1, Str 1 eigentlich nicht Spielbar und genau das fragen auch die anderen SL´s, wie würde man am ehesten solch Char beschreiben, Magersüchtig, Haut und Knochen, mal ab von den ganzen Erschöpfungsproben die da kommen, seine Taktik ist auf Drogen basierten Kämpfen mit Jazz und Kamikaze, natürlich mit Umgehung der Abhängigkeit im deutschem GRW. Gruß Shirei
  10. Ah ok, Chummer weist einen ja nicht darauf hin, ist aber kein Thema, dann muss ich halt wieder ans Reißbrett und das anpassen. ist aber kein Problem da das Grundkonzept ja für mich klar ist. Ich habe jetzt den Prototyp rausgenommen, die Karmasteigerung vom Edge auf 2 zurückgenommen, mit dem freien Karma die Transformation 3 bezahlt und die übrigen 6 Karma in Fertigkeiten investiert, da ich den Rat beherzigt habe um Medizin von 1 auf 5 durch Fertigkeitenpunkte zu steigern. Somit dürfte sie jetzt fertig sein.
  11. DAs Problem ist, das Verhältnis von Mama und Tochter wurde als super beschrieben
  12. mein Fehler, Ressourcen ist E, die Allergie Gold wird tatsächlich so mit angegeben, ist aber kein Problem das zu ändern. Sie Kleidet sich halt gern etwas erotisch, deswegen zeigt sie gern viel Haut. zu Edit 1: Ja, ist schon klar, es ist ja ein Start Char, sie ist vom Gedanken her im Responceteam, als erstes am Patienten vor Ort, macht zuerst erste Hilfe, dann wirkt sie Magie und anschließend wird sie den Patienten in den Heli packen und dne Rest macht das Krankenhaus mit der medizinischen Betreuung. Pflegen oder Operieren hat sie ja nicht gemacht, aber ja, ich finde, dass das noch gesteigert gehört, was auch so vorgesehen ist, zumindest ist in der Gruppe ein Troll, der die Medizingruppe auf 5 hat und dem ich quasi bei gravierenden Dingen assistieren könnte.
  13. Logik wurde beigefügt und sie war der Ersthelfer vor Ort, aber ja das kommt noch, die Fertigkeitspunkte waren einfach alle!
  14. Das wurde so alles berücksichtigt, Chummer checkt das ja vorher ab und ja, deine Auflistung bestätigt meine Annahme auch, so ähnlich würde ich das auch Handhaben und die Einschätzung des Spielers ist exakt! Aber er kann auch gut RP machen, von daher hoffe ich, das er sich besinnt und entsprechend seinen Char anpasst.
  15. Sarah "Peaches" McBride ehemalige Doc Wagon Rettungssanitäterin Sum to Ten Attribute A Magie A Elfe D Fertigkeiten D Ressourcen E Attribute: Kon 3, Ges 4, Rea 3, Str 2, Cha 7, Int 7, Log 5, Wil 6, Edge 1, Magie 6 Gaben: Aufmerksamkeit 2, Sprachtalent, Transformiert 3 (Surge), metagenetisches Attribut Int und Wil (Surge) Handicaps: Allergie (häufig, mittel) Laktoseintoleranz, Amnesie (Gedächtnislücken) , dunkles Geheimnis (Doc Wagon), Verschuldet 1, eingeschränktes Attribut Ges und Str (Surge), Biolumineszenz (Surge), Stimmunghaare (Surge), Symbiose (Surge) Fertigkeiten: Antimagie 6, Spruchzauberei 6, Wahrnehmung 6, erste Hilfe 5, Medizin 5, Askennen 3, Gebräuche 1, Alchemie 1 (Karma 2), Schleichen 1 (Karma 2), Survival 1 (Karma 2) Sprachem: English (M), Italienisch 4, Japanisch 4, Kantonesisch 4, Russisch 4, Sioux 4, Sperethiel 4 Wissen: Alchemie 2, Gangs 2, Konzern Doc Wagon 2, Magietheorie (Akademisch) 2, Magische Sicherheit 2, Parazoologie 2 Zauber: Betäubungsblitz, Blitzstrahl, Frischzellenkur, Heilen, Krankheit Heilen, Reflexe steigern, verb. Unsichtbarkeit, Levitieren, Panzerung, Zauberfinger Ausrüstung: Shiawase Jishi (Kommlink), gefälschte Sin Stufe 2 Lisa Bernfield, Panzerjacke, Ballistische Maske: Maßanfertigung mit Sichtverb. 3 und Gasmaske Lebensstil: Unterschicht, Seattle/ Auburn/ Black Diamond (Da sollte ich es zwar schwer haben, weil Elfe, aber ich kann zumindest versuchen die Leute Flufftechnisch zu Heilen oder Behandeln) Connections hat sie Beschreibung: Peaches, ist eine kleine Elfe, jung, gutaussehend, modisch eloquent, dunkel gekleidet zeigt sie sehr viel nackte Haut. Ihre stechend violetten Augen stehen im Kontrast zu ihren langen schwarzen Haaren, die sie meist zu einem Pferdeschwanz hinten zusammengebunden hat, um den Hals trägt ein Silberkettchen und passende Silberohringe dazu. Dunkles Geheimnis: Als immer mehr Patienten bei Doc Wagon verstarben, machte sich Sarah sorgen und ging der Sache nach, erst recht als ein Patient, den sie im letzten Einsatz stabil und außer Lebensgefahr im Krankenhaus ablieferte, verstarb. Dabei kam sie korrupten Personal auf die Spur, die Organhandel mit Tamanous abwickelten. Dies meldete Sarah umgehend direkt dem Krankenhauschef Prof. Dr. med. Voss, der sie damit beruhigte, sich umgehend um das Problem zu kümmern. Bei ihrem letzten Einsatz mitten in den "Barrens", musste das Responseteam im Rotlichtmilieu einen Typen mitten aus dem Gefecht zweier Gangs bergen, da die Gangs nicht auf die Aufforderungen von Doc Wagon, nach einer Feuerpause, reagiert haben, übernahm das Sicherheitsteam und die begleitenden Flugkampfdrohnen damit, die Ganger alle Auszuschalten, während Sarah sich um den Patienten kümmerte. Nachdem sie ihn stabilisiert hatte gab sie Signal zum Aufbruch, man verbrachte den Patienten schnellstmöglich in den Heli. Doch als Sie in den Heli einsteigen wollte, sagte einer aus ihrem Team zu ihr "schöne grüße von Herrn Voss, das Problem ist jetzt gelöst", hielt ihr eine schwere Pistole vor die Brust und drückte ab, geschockt starte sie nach unten auf das Loch und das austretende Blut in ihrer Brust, während er in der Zwischenzeit die Pistole auf ihren Kopf richtete, wartete bis sie hochblickte und abdrückte. Somit viel sie Rücklings aus dem gerade startendem Heli und ihre Welt wurde schwarz, dunkel und kalt. Prof. Dr. med. Voss, war hocherfreut darüber und läutete Phase 2 der Problemlösung ein, was jeglichen Hinweis auf ihre Identität hier bei Doc Wagon beseitigte, man fingierte eine Asienreise von Hongkong über mehrere namenhafte Großstädte in Asien, von wo aus sie nie wieder kommen sollte... Amnesie: Sie kann sich nur Lückenhaft an ihre Vergangenheit erinnern, ihre ganze Kindheit ist wie weggeblasen, sie weis, dass sie ein College besucht hat( ohne Vorteil), sie weiß von ihren Fähigkeiten und einigen Wissen sowie ihre Sprachen, die sie beim durchstreifen von Seattle mitbekommen und viele davon sogar verstanden hat. Zum Konzept: Sie ist Heiler/ Unterstützer der Gruppe, sie weis das sie die Gruppe braucht und ohne sie nichts ist.
  16. Also, Grundsätzlich ist das nicht das Problem mit dem SOURGE. Es geht ja primär um den Familienname Ward und dessen Bedeutung in Seattle und das ist dem Spieler bewusst und er würde ihn auch als Notconnection nehmen, wenn ich ihn so richtig verstanden habe, weil er ja die Tochter von Ellen Ward spielt die Polizeichefin von Seattle, Vize von Knight Errant in Seattle. Das ist einfach zu heftig, es verleitet viel zu viel sie zu benutzen was aber der Vorteil im eigentlichen Sinne nicht hergibt, weil sie keine Sin ist, jetzt könnte der Spieler ja hergehen und im Verlauf des Spiels anfangen Ellen Ward als Connection auf zu nehmen, was ja dank des selbst geschaffenen Hintergrundes geht. Dies wäre für mich als Spieler und SL ein worst case Szenario und das würde ich im Vornherein einfach versuchen sachlich mit allen Spielern gemeinsam zu klären und aus dem Weg zu schaffen. Und was die Ausrüstung betrifft, wir haben alle neu angefangen, weil die Gruppe vorher ohne Konsequenzen alles an Ausrüstung bekommen konnte, nur noch schwere Geschütze mit dicken militärischen Panzerungen als Gegner kamen und die Gruppe aber von der Entwicklung und der Ausrüstung nicht mal Ansatzweise homogen war, sprich 2 waren Topequipped aber teils unsichtbar oder schwer zu entdecken, die anderen 2 waren oneshots für die dicken Kaliber, weil sie von der Ausrüstung hinterher hinkten. Es soll halt das RP mehr im Vordergrund stehen, auch soll belohnt werden, dass man eben nicht zuerst schießt und dann fragt, alternative Lösungswege ect. alles mitunter Neuland für die Gruppe, in die ich erst vor kurzem hineingeraten bin. Aber ich schaue da nach vorne und das Konzept der Leute ist schon sehr interessant, wenn eben der eine Spieler nicht so was komplitziertes im Hintergrund hätte und unbedingt ein "it Girl" spielen will mit eben diesen Gaben/Handicaps. Das muss halt geklärt werden mit allen der Gruppe.
  17. Eher nicht, mein Char selbst hat zwar auch SOURGE mit Biolumiszenz, Symbiose und Stimmungshaar, aber ist nicht darauf aus berühmt zu sein und ist eher durch ihr dunkles Geheimnis zu einer Amnesie gekommen, was sie aus ihrem alten Job als Rettungssanitäterin/ Heilmage bei Doc Wagon rausgekickt hat, der Arbeitgeber war zumindest so freundlich, sie aus seinen Archiven zu löschen, weil sie für tot gehalten wird. Sprich mein Char muss sich erst in den Schatten zurecht finden und ihre Rolle dort finden, sie weiß, dass man sie umbringen wollte, ergo brauch sie das Rampenlicht nicht wirklich und ihre Haare lassen sich durch ein Tuch ect. auch verbergen.
  18. Das mit der Kapuze funktioniert nur in schlechten Filmen, oder bei Aufträgen, wo dem Johnson egal ist, wer den Run annimmt, aber bei solchen Johnsons, die was bestimmtes im Sinn haben und die Runner sich anschauen, bevor sie zum Gespräch eingeladen werden, die würden sie nicht anheuern, egal wie gut sie ist, die können es sich eben nicht erlauben das ihr Run bekannt wird und die Polizeichefin Wind davon bekommt. Und sie ist auch Einbrecher, mit entsprechenden Skills , im Prinzip könnte sie leichte Runs auch komplett alleine machen, weil sie gutes Schleichen hat, sich etwas mit Elektronik auskennt, Magschlossknacker hat, Schlosserin ist ect. auch kann sie sich dank verb. Unsichtbarkeit aus Notsituationen raushelfen dank Adeptenfähigkeit Spruchzauber, wenn sie mal doch erwischt wird, kann sie sich gut (aber nicht immer) rausreden, bzw. wenn die Kacke richtig am Dampfen ist, kommt Mama mit KE vorbei und räumt mal richtig auf und "rettet" das Team!
  19. Was mir auch gerade einfällt, könnte es nicht durch die Popularität ihrer Eltern und von ihr selbst eher Probleme mit Mr. Schmidt geben, welcher Auftraggeber heuert die Tochter der Polizeichefin von Seattle in Seattle an?
  20. Kein Thema, der Rest der Nachteile geht, der Char hat Nachteile: eingeschränktes Attribut auf Kon, Stärke und Logik, Auffälliger Stil dank Feenglanz, ungewöhnliches Haar, schlechte Selbstbeherrschung (Rachsucht), fester Job Model, Voreingenommen Trolle allgemein, Verschuldet 15, Sin Mensch staatlich dank angesehener Familienname. Vorteile: Katzenhaft, Schutzgeist Verführerin, angesehener Familienname, Transformiert 3 (SOURGE), metagenetische Verbesserung Charisma, Feenglanz Konzept: Elfen Adept mit Ziel Weg des Sprechers (finde die zu stark und eher als NPC mMn) als Einbrecher/ Face
  21. Ja, der Char hat SOURGE, und ja vor diesem Problem steht eben dies Gruppe auch, vor allem da wir abwechselnd SL und Spieler sind, und Runner eben ihre Anonymität wahren wollen, denn auch eine Fake Sin, mit der man als 17 jähriger Teenie reinkommt, dank 21 Überzeugenwürfeln als Startchar, birgt irgendwann die Gefahr, dass Bilder von ihr in der Matrix auftauchen, wie sie eben in einem Club ist, wo sie nicht reingehört, es ist dank der Nachteile sehr leicht ihren richtigen Namen heraus zu bekommen und dann steht die Gruppe eben vor der Wahl, mit dem it Girl, deren Mutter die Polizeichefin ist, illegale Runs durch zu führen, oder eben diese zu meiden, um halt nicht aufzufliegen.
  22. Hi Leute, ich hätte mal wieder eine Frage! XD Wenn ein Spieler einen minderjährigen Char (17) den Vorteil angesehener Familienname gibt, dann den Namen Ward aussucht und in Seattle spielt, direkt darauf deutet, was die Wards sind... https://shadowhelix.de/Ellen_Ward wie würdet ihr als Spielleiter und als Runner auf so einen Char reagieren, wenn sie leicht durch ihre Nachteile wie ungewöhnliches Haar, Feenglanz und damit den auffälligen Stil, schlechte Selbstbeherrschung (Rachsucht) und einen festen Job 20h Model, hat? Gruß Shirei die immer Fragende!!! XD
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