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KickCraft

Cthulhu Insider
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  1. Habe gerade mal in die digitalen Stretchgoals reingeschaut. Sehen soweit gut aus, aber von den Qualität der Weltkarten bin ich dann doch ziemlich enttäuscht. Diese wurden auf 2,3 MB runterkomprimiert, so dass man beim Einzoomen z. B. nach Europa oder Nordafrika den verpixelten Text fast nicht mehr lesen kann. Auch die Muster (Schraffur usw.) wirken bei diesem Zoom ziemlich unansehnlich. Ideal wäre natürlich gewesen, denn Text selbst als Text in der Datei zu belassen, anstatt ihn in die Bitmap reinzupacken. Aber wenn man es als Bitmap macht, könnte man wenigstens die Kompression weniger stark wählen. Vielleicht können diese Grafiken beim nächsten Update ja noch in besserer Qualität eingestellt werden.
  2. ... und jetzt auch "Namenloser Schrecken in der Alten Welt" (allerdings noch ohne Vorschau). Jetzt mal Daumen drücken, dass auch die gedruckten Versionen noch wie geplant diesen Monat kommen ... ;-)
  3. Das Veröffentlichungsdatum wurde eingehalten, so dass der Titel ab heute verfügbar ist. 366 Seiten (farbig) Unter den fünf beschriebenen Kulten ist auch der Esoterische Order des Dagon vertreten, was angesichts des Covers auch nicht ganz überrascht. Die drei enthaltenen Abenteur spielen in London (Gaslicht), L.A. (1920er) und Chicago (NOW). Coole Idee von Chaosium: Neben den üblichen Downloads (Karten, Handouts usw.) bieten sie auch wieder eine kostenlose PDF mit den Character Portraits an. Sehr hilfreich für Spielleiter, die solche Abenteuer online leiten.
  4. Ich habe mal eine (vielleicht naive) Frage zu den Lesebändchen der Hardcover. Hier gibt es ja zwei verschiedene Arten, die mal so, mal so genutzt werden. Ich versuche das mal laienhaft zu beschreiben, weil ich keine Ahnung habe, wie das richtig heißt: 1) Typ 1 ist ein eher grober Stoff, bei dem man die dicken Fäden in dem Gewebe deutlich erkennen kann. 2) Typ 2 ist ein eher feiner Stoff, der ein wenig wie Seide aussieht und an beiden Seiten nochmal vernäht ist. Da jetzt gerade zeitgleich zwei Hardcover erschienen sind und das eine (Malleus Monstrorum I) den Typ 2 und das andere (Schatten einer Stadt) den Typ 1 hat, wollte ich fragen, ob es hierfür einen besonderen Grund gibt. Andere Beispiele: "Expeditionen" und "Grenzland" sind Typ 1, "Berlin" und "Vermis Mysteriis" sind Typ 2. Hintergrund der Frage: Typ 1 neigt mit der Zeit zu zunehmendem Ausfransen vom Ende her. Außerdem zeigt die Knickstelle (wo das Band in der Druckerei geknickt wird, um das Ende im Buch zu verstauen) bereits eine unschöne Aufweitung der Maschen. Fazit: Wenn es keinen besonderen Grund gibt, würde ich es begrüßen, wenn zukünftig immer der Typ 2 zum Einsatz käme.
  5. Ich habe mich gefragt, ob die beiden enthaltenen "Formulare" auf S. 190-191 (Monsterhilfsbogen, Schergenhilfsbogen) vielleicht auch wie sonstige Handouts/Charakterbögen zum Download eingestellt werden könnten.
  6. Allerdings sprechen sie ja von "presence in Europe" und nicht nur in Polen. Die Frage ist halt, inwiefern Chaosium sein Geschäftsmodell verändern könnte, wenn sie (bzw. ihr Mutterkonzern oder das neu gegründete Unternehmen) selbst auf dem europäischen Markt auftreten. Aber das ist sicherlich alles spekulativ.
  7. Es gibt nun auch ein Interview mit Mike Mason zu diesem Band.
  8. Laut dieser Mitteilung scheint es eine Zusammenarbeit von Moon Design (Chaosium) und Black Monk zu geben: "Moon Design Publications, the Ann Arbor-based majority owners of game publisher Chaosium (Call of Cthulhu, RuneQuest, Pendragon, 7th Sea, etc), have announced a partnership with European game publisher Black Monk Games, based in Poznań, Poland." Black Monk scheint bislang für die polnische Version von CoC verantwortlich zu sein. Interessant ist die Aussage "... and enhancing an expansion into Europe and new markets. (...) The Chaosium Group partnership will enhance Chaosium’s presence in Europe". Da bleibt abzuwarten, was das in der Praxis bedeuten wird.
  9. Pünktlich zu Halloween 2021 veröffentlicht Chaosium den schon seit längerem angekündigten Band "Cults of Cthulhu". (Wie üblich bei denen zunächst PDF, später Print.) Der Beschreibung nach eine Kombination aus Quellen- und Abenteuerband. Thematisch eine gewisse Nähe zu "Von Unaussprechlichen Kulten" - aber vermutlich dann doch ganz anders.
  10. Ups, das wäre in der Tat sehr schlecht, wenn das so wäre und hierdurch dieses Stretchgoal verloren ginge. Andererseits: Chaosium ist mit CoC ja auch bereits auf Roll20 sehr gut präsent, da würde sich ein Wechsel dorthin geradezu anbieten.
  11. Ich finde das Teil auch kurzweilig, allerdings verstehe ich nicht so ganz die Funktion von Peter in diesem (und auch in ähnlichen) Interviews. Nichts gegen ihn als Person - seine Let's Plays macht er gut und seine Begeisterung für das Thema ist ja glaubwürdig. Er wirkt auf mich jedoch so etwas wie ein ein fünftes Rad am Wagen, wenn es um die Themen "Neuerscheinungen" oder "Was kommt demnächst" geht. Diese kann der Chefredakteur für die Redaktion ja bestens beantworten. (Tobias Hamelmann wird ja auch alleine und ohne "Sidekick" interviewt, wenn es um die analogen Themen für Shadowrun geht.) Wenn alle Teilnehmer sich mit dieser "Dreierkonstellation" gut fühlen, ist das vollkommen in Ordnung und soll auch so bleiben. Ich habe nur manchmal das Gefühl, dass einige Diskussionen sich hierdurch etwas mehr in die Länge ziehen als nötig - und ohne dass da wirklich mehr relevante Infos für den Zuschauer rüberkommen. Vielleicht wäre diese Interviewkonstellation mal geeignet, um andere Themen als reine Veröffentlichungen zu besprechen, insbesondere Dinge, die über die direkten Themen/Einflüsse der Redaktion hinausgehen. Beispiele hierfür wären Fragen wie: "Was müsste sich ändern, damit CTHULHU einen ähnlich professionellen Webauftritt wie andere Systeme (z.B. Shadowrun) erhält?" - da könnte die PR/Marketing-Sicht sicher bereichern. (Nicht falsch verstehen: Ich will die Interviews nicht schlechtreden, schaue sie selbst gerne an und freue mich, dass Leute sich die Zeit nehmen, sie zu machen. Das waren nur Gedanken, die mir in der Vergangenheit und auch hier mal durch den Kopf gingen.)
  12. Zum 40. Jubiläum veröffentlicht Chaosium für Spieler mit entsprechender Finanzkraft eine neue limitierte Auflage des Regelwerks. (Es handelt sich um die 7. Edition, nicht etwa um eine Retro-Edition der Erstauflage.)
  13. Es gibt nun auch ein Interview mit Heiko anlässlich der SPIEL und der Neuheiten: Der Cthulhu-Teil beginnt etwa bei 1:02. Aufmerksame Leser dieses Forums werden nicht so viele Überraschungen erleben, aber dank Heikos Humor und lockerer Art ist das Ganze trotzdem kurzweilig. Neue Info: VÖ der Übersetzung von "Does Love Forgive" scheint eingeplant (Datum wird nicht genannt). Außerdem könnte der Titel "Namenloser Schrecken in den USA" (nicht der Inhalt, sondern der Name des SCs) vielleicht nochmal überdacht werden - das finde ich gut nachvollziehbar.
  14. Die drei für Oktober angekündigten, bislang nur als PDF verfügbaren Neuheiten sind nun auch in der gedruckten Fassung als lieferbar gelistet. https://pegasusshop.de/sortiment/rollenspiele-buecher-comics/buecher/12901/cthulhu-malleus-monstrorum-1-monster-des-cthulhu-mythos-hardcover?c=43 https://pegasusshop.de/sortiment/rollenspiele-buecher-comics/buecher/12741/cthulhu-abenteuer-aus-der-gruft-iii-softcover?c=43 https://pegasusshop.de/sortiment/rollenspiele-buecher-comics/buecher/12763/cthulhu-schatten-einer-stadt-hardcover?c=43
  15. ... klingt fantastisch! Damit steht mein Favorit für das erste Quartal schon fest.
  16. Sehr schön, dass "Saturnine Chalice" endlich auf Deutsch kommt - das ist ein atmosphärisch echt tolles Abenteuer, das auch für Einsteigerrunden gut geeignet ist. Darf zu den beiden anderen Abenteuern in dem SC schon mehr verraten werden?
  17. Derzeit auf Steam kostenlos verfügbar in der Grundversion. Ein Bericht auf GameStar hierzu: https://www.gamestar.de/artikel/dagon-kostenloser-lovecraft-horror-bei-steam,3373799.html
  18. Klingt sehr spannend. Und 336 Seiten ist auch mal kein geringer Umfang.
  19. Bei PegasusDigital sind jetzt drin ... - Schatten einer Stadt - Malleus I - Abent. aus der Gruft III (hier gibt es leider keine Vorschaufunktion)
  20. In der Tat schon damals sehr fragwürdig. Wer solch ein Abenteuer in die 2020er verlegen möchte: Entsprechende Forschung ist ziemlich aktuell, erst dieses Jahr erschien dieser wissenschaftliche Artikel: https://www.cell.com/cell/fulltext/S0092-8674(21)00305-6 Die Arbeitsgruppe arbeitet auch an der "Reprogrammierung" der Alterung: https://www.salk.edu/scientist/juan-carlos-izpisua-belmonte/ Wenn das mal kein Material ist für wirre Ideen / Spielszenarien ... Doch weg von der Realität und hin zu zwei Abenteuer-Spinnereien: Ein Kult, der seit über 100 Jahren im verborgenen agiert. Durch Unachtsamkeit tritt ein Teil der Bestrebungen zutage, kann aber durch die Investigatoren gestoppt werden (1920er Szenario). Doch durch diesen Rückschlag lassen sich die Kultisten nicht entmutigen. Über mehrere Generationen (oder: infolge einer besonders hohen Lebenserwartung sind es immer dieselben) arbeiten sie weiter und stehen in der Gegenwart kurz vor Vollendung ihrer Pläne (NOW-Szenario). ;-)
  21. Anscheinend hat "Hand of Glory" den zweiten Platz gemacht: https://www.chaosium.com/blogcongratulations-to-our-2021-community-content-ennies-winners/
  22. Soundtracks: Das stimmt, Indy ist teilweise zu bekannt (zumindest, wenn das Raiders-Theme kommt) und könnte ablenken; gilt auch für das Thema der Bundeslade und des Grals, die sind einfach zu eingängig. Es gibt aber auch einige Tracks, die gut gehen und nicht so bekannt sind und sich gut für Kapitel 1 nutzen lassen: Im Dschungel passt "South America, 1936" (aus Jäger des verlorenen Schatzes). Ich habe auch "Return" für das Hilfscamp und "Grave Robbers" (beide aus Kristallschädel) eingebaut. Für das Ende (Ruf von Tyrannish) habe ich "Irina's Theme" (ebenfalls aus Kristallschädel) genutzt. Für den Rest des Kapitels gut geeignet und nicht so bekannt: Soundtracks von "Die Mumie" (Jerry Goldsmith) und "Die Mumie kehrt zurück" (Alan Silvestri). Das Hauptthema von "The Mummy Returns" (Track 18 des Soundtracks) habe ich sogar kapitelübergreifend für die Kampagne genutzt, quasi als Wiedererkennungswert.
  23. Heute Abend war das Problem der Auslastung schon behoben (oder hat sich von selbst gelöst, weil's fast alle schon haben), Download lief ziemlich zügig durch. Macht vom Durchblättern her einen ganz tollen Eindruck mit all den Illustrationen und Karten - und definitiv Lust darauf, die Print-Fassung in Händen zu halten. Das einzige, was mich beim Durchblättern etwas gestört hat, sind die sehr dicken, ellipsenförmigen Rahmen um die Portraits der Personen. Die passen für meinen Geschmack irgendwie so gar nicht zum restlichen Layout. Ist das im Original auch so?
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