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Dr. Clownerie

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Everything posted by Dr. Clownerie

  1. Nein, das ist zu teuer. Aber wir lungern bei Pegasus rum
  2. Der nächste Stammtisch ist am 02. Oktober um 19:00. Dieses Mal seht bei mir nichts im Wege :-]
  3. Natürlich kann man viele Szenarien/Kampagnen in andere Zeitalter verlegen, aber ist das wirklich so gut? Jedes Setting hat seine eigene Stimmung. Gaslicht bietet viele gute Möglichkeiten einmal eine ganz andere Form von Kampagne zu spielen. Ich kann mir da schon was sehr gutes vorstellen. Und ihr habt recht: Ene Gaslicht-Kampagne ist wirklich überfällig Warum das Setting so interessant ist? Das hatten wir teilweise im Gaslicht-Workshop erkundet: Es sind die Konflikte: Arm vs. Reich Wissenschaft vs. Okkultismus Dekadenz vs. Prüderie Hinzukommen die Alten Familien, die Kolonien und die bekannten Personen wie Watson & Holmes, der Ripper etc.
  4. Genau: Stammtisch ist am 04. September um 19:00 im Irish Pub im Centro. Ich bin noch nicht sicher ob ich es schaffe!
  5. Ich habs wieder geleitet, lief sehr gut. musste mich aber kurz fassen und das Szenario etwas raffen. Ich denke man kann das ganze auch über zwei Spielabende strecken. Es gibt viele Anlaufpunkte.
  6. Ich hab übrigens noch Musik rausgesucht die irgendwas mit Blind oder Augen zu tun. Die spielt dann im Radio das die Krankenschwester einschaltet
  7. Atmo: Das mit den Tabeltten ist super! Da bin ich nicht drauf gekommen. Desinfektionsmittel hab ich auch gemacht :-] Trinkpäckchen mit O-Saft servieren hab ich gemacht. Operation: Funikoshi hat die SCs einmal operiert und dann zur Beobachtung nach unten geschafft. Böse Krankenpflegerkultisten + Krankenschwester haben ihm dabei geholfen. So hab ich es gemacht. Heute würde ich auch die Pfelger unten einbauen (entweder zerfetzt oder als Gegner) Zum Abenteuer: Der Einstieg ist das beste an dem Szenario. Ich hab den Rest ganz umgeschrieben. Keine Tcho-Tchos die da unten leben und putzen (das war mir zu albern) Das Krankehaus ist der Rest eines viktorianischen Krankenhauses und man hat keinen Fahrstuhl sondern eine Treppe/einen Mauerdurchbruch die nach oben führt und von da kommt in das normale Krankenhaus. Das Szenario dauert nicht sehr lang. 2-3 Stunden ist ausreichend.
  8. Ihr wisst ja, das ist nichts für mich Darum haben wir einen Podcast aufgezeichnet. Der kommt bald :-]
  9. So, unsere Rundenplanung für die Convention steht fest: Cthulhu Blog Rundenplanung 2012 Viel Gaslicht, ein Szenario aus dem Janusgesellschaftsband, dazu Johnny Cash, Piraten und Blood Brothers und die Mafia - was will man mehr?!
  10. Merkwürdig... Sollte ich es übersehen haben war es keine böse Absicht
  11. Der nächste Stammtisch findet am Dienstag, den 07. August um 19:00 Uhr statt :-]
  12. Ich hab ne Rezi zum Band gemacht: Gaslight. Die Abenteuer bespreche ich ganz am Ende. Burnt Man hat mir eigentlich gut gefallen. Es hat aber das Rad nicht neuerfunden.
  13. Keine Sekundärliteratur, aber ebenfalls ein Roman der die Fisch/Mensch Interaktion aufgreift: K.W. Jeter - Das Erbe des Uhrmachers.
  14. Seit Mai 2012 ist die erste Ausgabe von Cthulhus Ruf erschienen. Die Zeitschrift von Fans für Fans bietet ihren Lesern Artikel und Abenteuer rund um Cthulhu in allen Epochen. Doch so eine Zeitschrift muss auch gefüllt werden und wir sind immer auf der Suche nach neuen Autoren die Interesse haben etwas zu schreiben. Gerade interessante Artikel, ungewöhnliche NSCs, Regionalia oder Orte die man schnell im Spiel einsetzen kann, interessieren uns. Wer also Lust hat sein Hobby mitzugestalten möge sich doch bitte bei uns via Mail [daniel AT cthulhu. de] melden. Reichtum können wir nicht bieten, aber Ruhm und Ehre erwarten denjenigen der in die Tasten haut! :-]
  15. Gut das du mich dran erinnerst: Der nächste Stammtisch ist am Dienstag, den 03. Juli im Irish Pub in Oberhausen.
  16. Ich glaube nicht, dass "Wort der Macht" ins Netz gestellt wird, mal von der PDF-Version des SL-Handbuchs abgesehen @McKracken: Berichte auf alle Fälle vom Spielabend
  17. Es lohnt sich die Arkham-Karte zu kopieren und aufzuhängen. Ich hab alle Tatorte mit Pins markiert und als meine Spieler die Tatorte verbanden kam doch ein schöner Aha-Effekt. Ansonsten sollte man sich als SL darauf einlassen zu improvisieren. Die Spieler werden gewisse Punkte übersehen (nicht schlimm, es gibt ganz viele Hinweise und man kommt immer weiter) oder ganz merkwürdige Verdächtige haben. Die Handlung läuft immer weiter und weiter, da kann gar nichts schiefgehen. Ach und die erste Szene ist wunderbar um ins Spiel zu kommen: Na, warum ist ihr Aufsatz noch nicht fertig?!"
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