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Dr. Clownerie

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  1. In der CW 13 (glaube ich) gab es eine Lovecraft-Biographie von mir, da waren auch Ansätze drin, wie man Lovecraft im Spiel einsetzen kann
  2. Also gerade Fearful Passages bietet einige Abenteuer die handwerklich und inhaltlich ziemlich schwach sind. Das sollte man nicht vergessen. Danke für die Übersicht, wobei Furious Driving viel zu gut weggekommen ist, das ist noch viel dümmlicher
  3. In der Tat! Man denke nur, welche mächtigen Träumen in späteren Jahrzehnten die Traumlande veränderten
  4. Das ist super! Wir hatten in unserer Rollenspielrunde auch viel Spaß damit :-]
  5. Ich hoffe auch auf die Erweiterungen! Es war einmal ist ein Top-Spiel :-]
  6. Ich denke wir sind als Redaktion auf dem richtigen Weg. Ich oute mich mal als der "Neuling". Ich will nicht die bisherigen Bücher sezieren und ich finde, dass wir alle auf sehr hohem Niveau kritisieren. Die Cthulhu Bücher sind auf einem hohen Level im Rollenspielbereich. Ich kenne nur wenige Teams die so professionell arbeiten und ich habe schon an anderen Projekten mitgewirkt. Aber ich verstehe manche Meinungen und Bedenken, auch wenn sie emotional vorgetragen werden. Als Redakteur für den Gaslicht-Band kann ich versprechen, dass ausreichend Spielmaterial enthalten sein wird. Das reicht von speziellen Clubeigenschaften mit Vor- und Nachteilen, über einfache Begegnungen in Londoner Stadtvierteln, bis hin zu einer spannenden „Mythos-Themen-Gliederung“, die sich mit den Kolonien, London, die nebligen Moore, Goatswood usw. beschäftigt. Ich weiß es ist heikel die ganze Zeit auf einen Band zu verweisen der noch kommt, aber ich bitte um etwas Geduld.
  7. Beim nächsten Archivheft werde ich dran erinnern BTW: Mich würden noch Meinungen zu den Postkartenszenarien und den Seancé-Regeln interessieren.
  8. Das Archivheft scheint ja bei euch wirklich gut anzukommen. Ich will gar nicht erzählen wie viel arbeit das war Als Gaslicht-Fanboy wird da bestimmt nochmal etwas nachkommen, aber zunächst bekommt der Gaslicht-Band ein ähnliches Heftchen
  9. Hör mal hier rein, da haben wir ein bisschen was über 1on1 erzählt :-)
  10. Das Porto ist unglaublich... Da werde ich mich wohl zurückhalten :-(
  11. Nicht das ich wüsste... Klingt aber nach einem interessanten Artikel :-]
  12. Ich hatte vor einiger Zeit mal eine Podcast-Episode rund um Cthulhu gemacht. Vielleicht sind da auch noch Tipps bei :-]
  13. Das stimmt. Ich glaube Cthulhu wird nur selten als Sandbox gespielt. Ideen zu einem Artikel gibt es da aber schon
  14. Es ist natürlich bei weitem nicht so ausführlich wie The Book of The Smoke, aber auch unsere kurze Beschreibung einiger londoner Örtlichkeiten ist ein tolles Handout. Wir haben uns da von den Armitage Files inspirieren lassen und alles mögliche vollgekritzelt ;-)
  15. @ ZyklopiscH: Für die CR4 gibt es einen schönen Artikel von Stefan zum Thema "Alltag im Graben" und wie man das im Spiel mit Mechanismen umsetzen kann. Vielleicht findest du da auch noch ein paar Ideen fürs Spiel :-]
  16. Der Tod und ich haben uns was ausgedacht zur Cthulhu Con: Wir hoffen auf regen Zuspruch von allen Gaslicht-Fans da draußen :-)
  17. Gestern abend gesehen. Ganz exzellente Vorstellung, vielen Dank dafür! :-)
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