Jump to content

MartinZeeb

Mitglieder
  • Posts

    549
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by MartinZeeb

  1. Ihre Fähigkeit lautet: "Immer wenn du (oder deine Gruppe" eine Siedlung betrittst, verlieren alle Gruppenmitglieder 1 Ansehen." Achtung: Es sind keine "Kosten". Kosten bezieht sich auf "bezahlen". Bezahlen und verlieren ist nicht das gleiche. Da es hier nicht ums bezahlen geht kann es auch niemand für jemand anderen bezahlen. Und zu guter letzt: Ansehen darf man nicht für andere Gruppenmitglieder bezahlen.
  2. Das wäre auch meine Vermutung, ehrlich gesagt. Die Idee von niamh ist ja, dass ihr die Menschen nicht vertrauen. Und die Menschen der Siedlung trifft man ja erst "danach". Die Idee der Wächter ist, dass sie effektiv den Zugang zum Ort "blockieren". Insofern würde das zur Idee des Spiels passen. Das Probelm dahinter ist tatsächlich folgendes: Es ist nach wie vor nicht klar, WANN die Bewegungsaktion genau endet: VOR oder NACH dem Blitz (und den Begegnungen). Es gibt Aussagen des Designers, dass die Aktion schon VOR den Begegnungen endet, aber die Anleitung beschreibt es eher als: Die Aktion endet danach. Falls ich was erfahre poste ich es natürlich gerne
  3. Mein Tipp wäre es, bei den Fertigkeiten eine solche zu wählen, die dir dabei hilft, die Ressource zu managen, die dir bisher im Spiel am meisten Probleme gemacht hat. Wenn du z. B. immer wenig Magie hast, würde ich eine solche Fertigkeit wählen. Bei den Karten lese ich am häufigsten die Empfehlung, darauf zu achten, ob du die neuen Karten auch aktivieren kannst. Also vor allem auf die Attributssymbole zu achten: Passen sie zu meinen bisherigen Karten? Kann ich coole Combos legen? Kann ich sie überhaupt aktivieren? Ansonsten hoffe ich, dass die anderen Spieler:innen noch ein paar weitere nützliche Tipps haben.
  4. Erstmal möchte ich kurz sagen, dass es natürlich kein Glück ist, ob man Niamh hat oder nicht. Niamh gab es nur für die Kickstarter-Backer. Die Backer des ersten Tages haben sie umsonst erhalten, alle anderen konnten sie dazu erwerben. In der Retail-Version ist sie nicht enthalten. Du weißt das natürlich, aber andere Personen, die diesen Thread lesen eventuell nicht. Ich gestehe, dass ich das spontan auch nicht beantworten kann. Ich setze das gerne auf die Liste der Dinge, die ich bei Awaken Realms nachfragen werde. Kann aber ein paar Tage dauern.
  5. Hallo Vrenely, Wenn du mit einem Waldgebiet 3 Gebirge verbindest erhältst du 3x3=9 Punkte. Richtig. In deinem zweiten Beispiel darfst du das mittlere Gebirge nicht doppelt werten. Die Karte "fragt"/prüft, ob das Gebirge über einen Wald mit einem anderen Gebirge verbunden ist. (Mögliche Antworten sind also nur "ja" und "nein".) Lautet die Antwort ja, erhältst du 3 Punkte. Lautet sie nein, erhältst du keine Punkte. Du kannst aber niemals mehr als 3 Punkte pro Wald erhalten. (In deinem Beispiel wäre die Antwort wohl: Ja, es ist sogar mit zwei unterschiedlichen gebirgen verbunden. Für die Punkte ist aber nur das "ja" entscheidend.)
  6. Das erste was ich heute morgen gemacht habe ware es, zu prüfen ob mit den gelieferten Exemplaren alles in Ordnung ist. Das war es! Jetzt ist es also nur noch eine Frage von Tagen bis unsere Logistik das an alle verschickt hat und es bei allen angekommen ist.
  7. Tut mir leid, dass du so lange auf die Antwort warten musstest. Seltsamerweise wurde mir die Frage erst jetzt angezeigt. Wenn du nur das Grundspiel besitzt machst du alles genauso, wie in der Anleitung beschrieben: Du legst alle 90 Würfel in den Beutel und ziehst dann in jeder Runde zufällig 2 Würfel pro Spieler und 1 Würfel zusätzlich aus dem Beutel. Bei 1 Spieler also: 3 Würfel.
  8. Ich gehe davon aus, dass Montag der Laster kommt, wenn er nicht heute schon angekommen ist. Ist also alles noch im Zeitplan.
  9. Und ja, das offizielle Errata-Dokument ist ab jetzt verfügbar: https://pegasusshop.de/sortiment/spiele/expertenspiele/10415/tainted-grail-deutsche-ausgabe
  10. Du kannst die Erkundung nicht absichtlich abbrechen. Sondern nur, wenn ein entsprechender Vers im Buch das erlaubt. Beantwortet das die Frage bereits? Ah, ich verstehe. Hab's mir gerade angeschaut.
  11. Hallo Jan, ich hab's jetzt geprüft und ich kann das leider nicht nachvollziehen. die deutsche und die englische Karte sind an dieser Stelle absolut identisch. Falls es da ein Erratum gibt, wurde mir das von Awaken Realms bisher nicht mitgeteilt und steht auch nicht im offiziellen Dokument.
  12. Hallo Janosh, ganz genau so ist es! Übrigens nicht nur die Menhire werden so behandelt, sondern wirklich alles, das von der Spielerzahl abhängt. (Die Menhire sind also der größte Vorteil im Erzählmodus, aber nicht der einzige.) Gruß Martin Edit: Habe gerade eine kleine UNgenauigkeit in meiner Antwort bemerkt. Gruppenmitglieder dürfen für andere Gruppenmitglieder Energie und Magier bezahlen. Nahrung und Reichtümer dürfen am gleichen Ort beliebig getauscht werden. Gesundheit jedoch nicht. Es gibt nicht viele Menhire, die Gesundheit zum Aufladen benötigen, aber es kommt vor. Diese Gesundheitskosten muss jeder Charakter selbst aufbringen. (Im Storymodus muss dann also EINER der Charaktere keine Gesundheit bezahlen, weil ja die Kosten entsprechend reduziert werden.)
  13. Hallo Jan, vielen Dank für den Hinweis. Haben wir tatsächlich nicht. Der Fehler existiert schon im englischen und wir haben übersehen, ihn zu entfernen. Die entsprechende Stelle hatte ich bereits in mein FAQ-Dokument aufgenommen.
  14. Hallo X-Rayyankee, Vielen Dank für deine Frage. Wir sind gerade dabei ein Errata-Dokument zu erstellen. Das wird voraussichtlich noch ein paar Tage dauern und dann hier zu finden sein: https://pegasusshop.de/sortiment/spiele/expertenspiele/10415/tainted-grail-deutsche-ausgabe Bis dahin werden wir weiterhin schnellstmöglich alle Fragen auf Boardgamegeek und hier im Forum schnellstmöglich beantworten. Keines der bisherigen Errata verursacht größere Probleme im Spielablauf. (Eine Fertigkeit wäre zu stark, ein Verweis funktioniert ab Kapitel 13 nicht mehr, ...) Zur Playmat können wir leider keine weitere Aussage machen, als das, was schon offiziell bekannt ist. Soweit ich weiß wird sie zusammen mit der "second wave" ausgeliefert. Das kann aber nur Awaken Realms beantworten. Die Playmat wird im Retail ja nicht erhältlich sein. Daher werden wir bei Pegasus vermutlich nie welche vorrätig haben. (Wir werden sie selbstverständlich gerne für Awaken Realms übersetzen. Aber für den Versand ist das Team von Awaken Realms zuständig.) Ich hoffe, das hilft dir weiter. Liebe Grüße Martin
  15. Wir haben die Frage wahrgenommen. Ich sehe mal, ob ich sie am Dienstag in unserem Live-Stream beantworten kann. (Ich werde sie dann auch hier posten.)
  16. Hallo Brewer, in diesem Fall dürft ihr normal weiterspielen. Bei den Ödniskarten gilt (wie bei den Fähigkeitenkarten auch), dass ihr so viel ausführt wie möglich bzw. alles was möglich ist. In diesem Fall müsste ein Geist, der aktuell keine Energie hat, "nur" eine Präsenz zerstören. Denk dabei bitte daran, dass ihr bei den Ödniskarten hier keine Option ausführen dürft, die er nicht ausführen könnt. Wenn da also stünde: "jeder Geist zerstört eine Präsenz ODER bezahlt 5 Energie" und ein Geist hat keine Energie, muss er eine Präsenz zerstören. Gruß Martin
  17. Ich habe auch nochmal konkret in den Dateien geschaut. Es gibt außer den "kosmetischen" Änderungen aufgrund der CI nur eine Änderung im Impressum. Regeln, Material, spielrelevanter Text wurde NICHT verändert.
  18. Hallo Trigear ich Doofkopf hab's leider heute im Verlag vergessen ... ich hab mir jetzt nochmal eine Notiz geschrieben, damit ich am Montag wirklich daran denke!
  19. Hallo Trigear, die beiden Abbildungen rechts sind die neueste Auflage. In diesem Fall ist dies anhand des roten Logos in der Ecke zu erkennen. Seit Frühjahr 2019 haben alle Pegasus-Spiele ein einheitliches Logo, da zu diesem Zeitpunkt die CI (Corporate Identity) geändert wurde. Wenn man genauer hinschaut, sieht man das auch im Impressum - dort ist die Jahreszahl der Veröffentlichung genannt. Ob und was bei dieser neuesten Auflage geändert wurde kann ich morgen nachschauen. Es ist sehr wahrscheinlich, dass sich wenig bis gar nichts geändert hat. Wenn wir bei Pegasus die produzierten Spiele verkauft haben, planen wir meist einen Nachdruck, eine neue Auflage. (Die Spiele werden nicht einzeln produziert, sondern immer mehrere 1000 auf einmal.) Bei solchen Gelegenheiten kann man dann kleinere Fehler und andere Anpassungen (wie die CI) vornehmen. Warum findet man trotzdem mitunter noch die "alte Version" im Handel? Weil Händler die Ware bei uns VOR der Herstellung der neuen Auflage eingekauft, aber die Spiele noch nicht verkauft haben. Details, was die Versionen ggf. unterscheidet wie gesagt gerne morgen, wenn ich im Büro bin.
  20. Hallo Kasi, wir haben uns gerade in der Redaktion nochmal drüber unterhalten, sind uns aber einig ... S. 7 der Anleitung sagt: "Wenn ihr eine Spurenkarte zieht, müsst ihr den Uhrzeitmarker auf der Uhrzeitleiste um die Anzahl von Stunden verschieben, ..." Das passiert also direkt beim Aufdecken der Karte, bevor ihr die Karte lest. Und weiter steht da: "Falls die Anzahl der gesammelten Stress-Plättchen euer ... Stresslimit erreicht ode rüberschreitet, müsst ihr die Ermittlung sofort abbrechen ..." Sofort heißt in diesem Fall leider wirklich: Sofort, also bevor ihr die Karte lest.
  21. Hallo Janosch, bisher ist alles noch immer im Zeitplan. Wir rechnen also damit, dass die Spiele ab Mitte/Ende Juli verfügbar sein werden. Wir freuen uns auch schon! Gruß Martin
  22. Was geschieht dabei mit den Einflusspunkten der unteren Karte? Bleiben diese auf der unteren Karte liegen oder werden diese auf die neue, obere Karte gelegt? Sie bleiben einfach auf der unteren Karte liegen. (Wir haben eine Weile überlegt, ob wir das noch näher erklären sollen. Ggf werden wir das in einer Neuauflage dann anpassen.) DEKRET Was geschieht, falls ich eine aufgedeckte Karte auf eine Karte verschiebe, auf welcher bereits Einfussmarker liegen? Auch dann bleiben die Einflussmarker einfach auf der verdeckten Karte liegen. Die offene Karte liegt dann (physisch) auf den Einflussmarkern. In beiden Fällen auch die Erinnerung: Diese Einflussmarker kommen erst wieder „ins Spiel“ wenn die Karte darauf irgendwie entfernt wird (genauso wie die Karte auf der sie liegen). So lange bleiben sie da einfach liegen. Man kann sie nicht nehmen, keine dazulegen, etc.
×
×
  • Create New...