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MartinZeeb

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  1. Wenn du einen Wächter nicht besiegst, wird er auf die Ortskarte gelegt. Das gilt auch, wenn du den Wächter bei einer Erkundung "entdeckst". Das Beenden der Erkundung führt allerdings nicht zu einer Begegnung mit dem Wächter. Einem Wächter begegnet man nur, wenn er sich zu den Charakteren bewegt (bzw. nach seiner Bewegung dort steht) oder die Charaktere sich zu ihm bewegen. Beides ist hier nicht der Fall.
  2. Gutes Wetter bezieht sich immer nur auf die ERSTE Reise jedes Charakters. Wir haben versucht das durch das "jeweils" auszudrücken. Folgende Formulierung könnte verständlicher sein: Die erste Reise jedes Charakters kostet ihn heute 1 [E] weniger.
  3. So lange dieser Effekt offen liegt, gilt er. Wenn ihr also am Ende einer Kampfrunde eine Karte zieht, zieht ihr 1 zusätzliche. Effektiv also: in jeder Kampfrunde. Im Zweifel immer wörtlich auslegen.
  4. Da ich aktuell davon ausgehe, dass "Starkregen" nicht jeden Charakter betrifft: 2 Personen reisen bei Starkregen, eine davon hat die Abenteurerausrüstung. Normale Kosten: 1 Energie pro Charakter Durch Starkregen: +1 Die "Abenteurer-Ausrüstung" meldet sich und sagt: stopp, mein Träger ist nicht vom Starkregen betroffen, also gilt das +1 Energie nicht. Kosten für die Gruppe also: 1 Energie pro Charakter. Diese Antwort ändert sich ggf., falls Awaken Realms mir mitteilt, wie der Starkregen gemeint ist.
  5. Ich denke, Awaken Realms hat nicht damit gerechnet, dass man diese Erkundung nochmal machen würde, wenn man die gute Belohnung schon erhalten hat. Hier wäre es tatsächlich schöner gewesen, noch eine Abfrage einzubauen für den Fall, dass man die Geheimniskarte UND den Status hat.
  6. Schreibst du mir einfach kurz eine PM, bitte. Dann können wir da mit einem PDF sicher weiterhelfen. Für den Ersatz deines Journals müsstest du dich als Kickstarter-Backer bitte an Awaken Realms wenden. Gruß Martin
  7. Nein, es gibt KEINE Unterschiede, zwischen den Versionen. Ich vermute, dass dir eine SEITE im Buch der Geheimnisse fehlt. Schau mal nach ob du die Verse 184 bis 237 im Bdg hast. Ich vermute, die fehlen dir alle. In den Druckdaten sind sie nämlich vorhanden und in den 2 Spielen im Archiv (bei uns im Haus) auch. Kannst du das mal bei dir nachschauen?
  8. Hallo Vagabond, Ich habe den Thread leider gerade erst angezeigt bekommen. Kannst du mir sagen, auf welche Stelle du dich beziehst? Ich sehe in Falfuar und BUndorca nur die 223 als Verweis (diesen Vers gibt es). In der 147 gibt es die 777 und auch diesen Vers gibt es. Kannst du mir die genau Stelle nennen?
  9. Ich kann vieles vom Gesagten nachvollziehen, aber leider nicht beantworten. Da es sich ja um ein lokalisiertes Spiel handelt, waren wir in der Entwicklung nicht direkt involviert und kennen die Gründe nicht, die zu Entscheidungen in der Spielentwicklung geführt haben. Wir müssen uns auf die Regeln und unsere Intuition sowie auf die Rückfragen verlassen.
  10. Ich habe diese Information so von Awaken Realms bekommen. Das scheint also gewollt zu sein, ja.
  11. Es scheint mir so zu sein, als könnte die Karte trotzdem verwendet werden. Ein leerer Kartenstapel scheint gefährlich genug zu sein. also: Du kriegst die Würfel auch, wenn du dabei weniger als 2 Karten ablegen kannst.
  12. Ich habe bisher noch keine Anweisung gefunden, ihn wieder zu mischen. (Wir haben ihn beim Spielen immer gemischt, wenn wir neu aufgebaut haben - aber eigentlich gibt es dafür nirgendwo eine Anweisung.) Insofern: Nein, der wird wohl wirklich nie gemischt. (Die Zufälliger Ereignisse allerdings auch nie - was wir vermutlich noch ändern werden.)
  13. Siehe Seite 17 der Anleitung: Du musst also 1 Gegenstand ablegen. Gegenstände werden beim ablegen UNTER den Gegenstandsstapel gelegt. (Siehe S. 14 "Karten ablegen") Du kannst ihn also ggf. wieder erhalten, ja. Ja, es muss nur ein Gegenstand in deinem Besitz sein, egal ob er ausgerüstet ist oder nicht, ob er zur Seite gelegt wurde oder ob er bereits verwendet wurde: alles erlaubt. Thematisch "spuckt" die SChnecke in deine Richtung. Dabei kann sie eben auch deinen Rucksack treffen.
  14. Ich glaube nicht, dass irgendjemand Tainted Grail komplett "richtig" spielt. Lass es dir an der Stelle also nicht verderben - das Spiel hält das aus. Wenn du Geheimniskarte 11 aber nicht gefunden hast, dann hast du definitiv etwas übersehen - und zwar 3 Mal. Viel Erfolg!
  15. Du hast es selbst gesagt: "der Effekt wird aufgehoben". Wenn er die Eigenschaft nicht mehr hätte, dann würde da "verliert die Eigenschaft "Hinterhalt"" stehen. Thematisch kann man das sicher auch anders erklären, ja. Hält euch natürlich auch keine ab es so zu spielen. Aber aus den Worten der Karten und Regeln lese ich heraus, dass der Bogen nicht genutzt werden kann.
  16. Bruder Bär hat recht. Am Anfang des ZWEITEN Tages. Sorry.
  17. Nein, du kannst sie dir nicht einfach nehmen. Du musst sie tatsächlich finden. Tipp: Schlafe einmal in Cuanacht und lies den Traum. Die Hinweise sollten dir helfen, Geheimniskarte 11 zu finden.
  18. Initiative gibt es bei Tainted Grail als Konzept nicht.
  19. Ja, alle Effekte sind wieder aktiv, wenn die Karte aufgedeckt wird. Relevant ist das aber eigentlich nur für Schädel-Fähigkeiten. ("Beim Ausspielen" ist ja schon lange vorbei, "Verzögert" wird nicht mehr ausgelöst, weil kein marker mehr da, usw.)
  20. Du kannst den Bogen nicht einsetzen. Der Gegner hat nach wie vor "Hinterhalt", du ignorierst also nur alle Effekte davon.
  21. Danke Chritam. Alles perfekt richtig!
  22. Siehe auch Seite 6 in der Anleitung:
  23. 1. Frage: Ja, 1.2 sollte am ersten Tag aktiv sein. (1.1 habt ihr in der Vorbereitung aufgedeckt, 1.2 am ersten Tag) 2. Frage: So wie es da steht, dürfte die Gruppe es einmal machen. Dieser Effekt hat auf der deutschen Karte aber einen kleine Fehler: Dort sollte eigentlich stehen: Ihr dürft JEWEILS 1 Nahrung oder 1 Reichtum ... (Jeder Charakter darf das also genau einmal machen!) Siehe auch: https://pegasusshop.de/media/pdf/ae/bc/de/WEB_A4_Tainted-Grail_Aenderungen-Klarstellungen_1-4.pdf 3. Christian hat Recht. Die 2 Effekte sind unabhängig. Es müssen also beide ausgeführt werden. 4. Frage: Ihr müsst das sofort, in dem Moment entscheiden/auswählen, wenn ihr die Karte lest. theoretisch also noch VOR dem Trennstrich. 5. Frage: Die zufälligen Ereignisse legt ihr VERDECKT auf den Ereignissstapel. Am dritten Tag werdet ihr also das oberste zufällige Ereignis aufdecken. Dieses (zufällige) Ereignis gilt dann für den nächsten Tag und wird am Ende jenes Tages abgelegt (und verliert damit seine Gültigkeit). Am vierten Tag deckt ihr dann das zweite zufällige Ereignis, das nun oben auf dem Ereignisstapel liegt, auf usw.
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