Jump to content

Calivar

Mitglieder
  • Posts

    116
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Calivar

  1. Wunsch: Bringt doch bitte mal ein faires Bundle auf den Markt: Print- & PDF-Version! Ich möchte sehr häufig beide gerne haben aber ich bin ehrlicher Weise nicht bereit auch noch mal € 20 on top für das PDF zu zahlen. Meinetwegen € 10...aber € 20 ist ja bei vielen Produkten eine Verdoppelung des Preises.
  2. Maschinenpistolen fallen unter "Pistolen". Hab mich eben nur gefragt, warum ich eine "Schwere Pistole" kaufen/tragen sollte, wenn eine Maschinenpistole irgendwie in fast allen Punkten besser ist. Und wo steht das? Was fällt denn unter “Automatikwaffen”. Wenn Holdout-, Leichte-, Schwere- und Maschinenpistolen unter “Pistolen” als Spezialisierung fallen, ist das mit Abstand die beste Kategorie...
  3. Ich würde als SL beim Einsatz von Fernkampf in der Nahkampfreichweite des Gegners die Nebenhandlung "Abfangen" erlauben für den Angegriffenen. Ob das nun ein massiver Nachteil ist und deswegen nicht in den Nahkampf geschossen werden sollte...eher nicht...aber es kann mal das Zünglein an der Waage sein und natürlich findet "Abfangen" vor dem Angriff statt.
  4. Ich vermute Maschinenpistolen fallen im Bereich der Spezialisierungen unter "Automatikwaffen"? Und nicht unter "Pistolen"? Ansonsten ist die Spezialisierung "Pistolen" ein Nobrainer.
  5. Hmm...das ist eher ein Streetsam, der auch die Matrix effektiv nutzen kann. Elektronik solltest Du maximieren (also 6 statt 4). Eine Spezialisierung auf "Computer" wäre auch sinnvoll. Dafür Feuerwaffen runter. Die Spezialisierung gibt immer Würfelpool +2. Dann hast Du Feuerwaffen 2 (Automatikwaffen 4). Ist immer noch ein solider Würfelpool von 11. Das ist für einen Supporter schon gut. Decker sollten Ihren Bereich möglichst gut beherrschen, sonst ist das mehr Hindernis als Verstärkung. Ansonsten solltest Du ausnutzen, dass der Charakter extrem hohe Werte in Elektronik und Lgik hat und den viele Einbruch-Werkzeuge (Magschloss-Knacker etc.) holen...in deren Nutzung ist der Charakter sehr effektiv.
  6. Was total dämlich ist...dann ist oftmals kein wirklicher Vorteil sehr reaktionsschnell zu sein, wenn kein Ziel direkt angreifbar ist und man erst auf dessen Reaktion warten muss...das kann nicht RAI sein.
  7. a) Gibt es Regeln um seine Handlung im Kampf zu verzögern, wenn ja, wo im GRW?! Gibt es eine Regel um im Kampf auf etwas zu reagieren, was ggf. später in der Runde geschieht (“Sobald ein Ziel in Sicht kommt, möchte ich schießen.”).
  8. Ich habe das Gefühl, dass die Schwellenwerte für Proben nach GRW recht happig sind. Eine normale Probe hat einen SW von 3. Um 3 Erfolge zu schaffen, braucht man durchschnittlich einen Würfelpool von 9. In Anbetracht der Tatsache, dass der Durchschnittswert von Attributen 2 sein soll in der 6. Welt, würde also ein Normalbürger nur eine minimale Chance haben eine durchschnittliche Probe auf “Heben/Tragen”, “Mennschenkenntnis”, “Selbstbeherrschung” etc. Zu schaffen, da sein Pool normalerweise 4 beträgt...jetzt kann man argumentieren, dass Runner wohl häufig wesentlich höhere Werte haben...aber irgendwie geht mir die Konsistenz dabei ab.
  9. Hat sich auch erledigt. Die Kosten des Drucks sind höher als eine Hardcopy-Version des gesamten Buches INKL. beider Karten. Hatte bisher nur die PDF-Version. Daher habe ich nun kurzerhand des Hardcover bestellt.
  10. Kurze Frage zu NSCs und Schadensmonitoren und Edge: 1.) Haben NSCs eigentlich immer Edge 2.) Haben NSCs einen einzigen Schadenmonitor (sowohl für geistigen, wie körperlichen Schaden zusammen) oder auch zwei? Oder muss man hier unterteilen nach "Schergen" und "wichtigen NSCs"? EDITH sagt: - Steht im GRW Seite 203 unter Schergen. Die haben nur einen Schadenmonitor für beide Schadenarten zusammen. Ergo haben NSC sonst auch zwei Schadenmonitore, nur Schergen nicht. Edge-Regeln für Schergen stehen dort auch (unter "Professionalitätsstufe).
  11. Läßt die Auflösung das zu? Davon gehe ich aus, die beiden Karten erhält man zur PDF-Version hinzu...sind jeweils ca. 20 MB groß und in der Tat riesig.
  12. Moin Chummers, ich müsste zwei große Karten drucken lassen (Hamburg-Karten aus dem HH-Datapuls). Hat jemand Erfahrungen/Tipps für mich?!
  13. Schaden von Bögen: 4K Die Abhängigkeit von dem Attribut Stärke passt überhaupt nicht mehr zu SR6.
  14. Was ist denn das wieder für ein Blödsinn mit der Stärke-Abhängigkeit bei Bögen. Da war ich bisher noch gar nicht darüber gestolpert. Überall wird das Attribut Stärke entmannt aber bei Bögen, also einer Waffe, die man eher mit einem geschickten Kämpfer assoziert, ist der Kunstmuskel-Troll-Samurai mit Bogen plötzlich die Spitze der Effektivität?! Selbst bei Nahkampfwaffen ist Stärke vollkommen belanglos. Würde einem Bogen bei mir per Hausregel einfach einen fixen Schaden von 4K geben und fertig. Wer es kompliziert mag, der kann ja gerne die Regelungen für die Reichweite von Bögen in Abhängigkeit der Stärke nutzen.
  15. Gestern Abend habe ich in "Blackout" den Abschnitt "Projekt Pyro" (S. 141ff.) gelesen. Dort wird für mich nachvollziehbar und relativ detailliert erklärt, was genau Ares eigentlich erforscht hat hinsichtlich der Insektengeister und man erhält Einsicht in die Hintergründe die zur Schlacht zwischen Ares und den Bugs in Detroit geführt haben. Insgesamt ist das Buch leider weiterhin unbefriedigend, da man zum einen keine komprimierte, objektive Timeline hat und Struktur das ganzes Buches aus meiner Sicht eine Katastrophe ist...
  16. Nope...da steht nur, dass dies den Schwellenwert für eine Wahrnehmungsprobe angibt. Man könnte nun "basteln" und sagen: Step 1: Wahrnehmungsprobe schaffen Step 2: Wenn die Probe erfolgreich war: Angriff zulassen und der Verteidiger erhält die Vorteile von "Deckung 4" (siehe oben). Aber wie wird die Wahrnehmungsprobe modifiziert, wenn volle Deckung etwas anderes ist? Sollte man die Modifikationen drauf anwenden? Sind sie genug? Soll es Deckung 5 geben? Die Wahrnehmungsprobe brauchst Du nicht ändern. Die wird ja angegeben im Zauber "Unsichtbarkeit". Die Probe ist eine Warnehmungsprobe (X), wobei X die Erfolge bei der Spruchzauberei-Probe auf "Unsichtbarkeit" sind.
  17. Exterritorialität bedeutet doch kurz und knapp, dass auf den Gebieten der Megas (AAA-Konzerne + einige spezielle AA-Konzerne) nicht das Landesrecht gilt, sondern das Konzernrecht des jeweiligen Kons samt eigener Legislative, Judikative und Exekutive. Gilt das dann automatisch auch für die ganzen Tochterunternehmungen des Konzerns? Und wie genau läuft dann z.B. die "Verbrecherjagd", wenn dieser von der öffentlichen Straße auf ein Konzerngrundstück flüchtet, dort ggf. wieder runter in dann auf ein weiteres Konzerngrundstück? Arbeiten die Exekutive (Polizei + Sicherheitstruppen) dann Hand in Hand? Würde ggf. die Polizei vor einem Konzerngelände stoppen und erstmal den Sachverhalt mit ihren Kon-Pendant abklären?! Fragen über Fragen.
  18. Nope...da steht nur, dass dies den Schwellenwert für eine Wahrnehmungsprobe angibt. Man könnte nun "basteln" und sagen: Step 1: Wahrnehmungsprobe schaffen Step 2: Wenn die Probe erfolgreich war: Angriff zulassen und der Verteidiger erhält die Vorteile von "Deckung 4" (siehe oben).
  19. Was in die Richtung geht, wäre "volle Deckung" oder "Deckung 4". Dadurch erhöht sich a) der Verteidigungswert um +4 und man erhält Verteidigungspool +4. Unsichtbar müsste aber vermutlich noch mehr geben...zum einen muss man ja erstmal wissen, wo genau das Ziel ist... Das es dafür keine Regeln gibt, ist ein ziemlicher Schnitzer...zumal es ja explizit dafür Zauber gibt.
  20. Gibt es eigentlich Regeln für Blindheit bzw. Kampf gegen unsichtbare Gegner? Finde gerade nichts...
  21. Ich habe nun nochmals die Regeltexte zu "Mehrfachangriffe" (Nebenhandlung und allgemeine Erläuterung), "Vorausschau" (Edge-Handlung) und "vollautomatischer Modus" geprüft. Da unter "vollautomatischer Modus" nicht definiert wurde, wie viele Einzelangriffe man machen kann, muss man davon ausgehen, dass es bis zu 10 Stück sein könnten, da man bis zu 10 Kugeln abfeuern kann. Dies in Kombination mit "Vorausschau" ist dann natürlich ein Overkill und Dealbreaker. Hier muss Klarheit geschaffen werden.
  22. Inhaltlich bin ich voll bei Richters letztem Post! Ich muss allerdings zugeben, dass sich Blackout durchaus spannend liest bisher. Ich lese es ganz entspannt von vorne nach hinten und hüpfe nicht durch die Kapitel. Der Spannungsbogen ist durchaus da...allerdings in der Hoffnung auch Antworten zu bekommen. Die werde ich aber anscheinend nicht erhalten. Ich achte daher schon jetzt sehr genau auf den Shadowtalk in der Hoffnung doch einen roten Faden zu finden mit einer plausiblen Erklärung. die man dann verwenden kann. Sollte es später eine andere offizielle Antwort geben, dann kann man dies in der Tat auf die Propaganda-Maschinerie einzelner Player schieben...
×
×
  • Create New...