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boe.sven

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  1. Ich habe es geschafft das der verlore Sohn Wurm wieder aufgenommen wurde (BdG102). Wurm hat diese Erkundung allein abgehalten. Der genaue Text lautet: Jeder Charakter erhält 2 EP. Ich tippe mal da hätte "jedes Gruppenmitglied" stehen müssen, richtig?
  2. Zu Deinem Absatz mit dem Speer. Nein genau, es steht nicht drauf. Bei der Katze steht es aber auch nicht drauf;)
  3. Ist nur vor dem allerersten Schritt möglich? Oder darf man die Karten noch ziehen und sich dann entscheiden?
  4. Hmmm. Auf manchen Karten wird da explizit drauf hingewiesen. So zum Beispiel die Nordische Axt. Ignoriere Defensiv (nur als aktiver Charakter). Ich hatte auch hier mal gefragt wie es sich mit dem Jagdspeer verhält. Hat Dein Gegner Eile, erhalte zu Beginn der ersten Kampfrunde 3 Würfel. Da war Deine Antwort: Es ist egal wer der Speer trägt, die 3 Würfel gibt es auch wenn es ein nicht aktiver Charakter ist. Bei der Katze fände ich es logisch. Sie ist Teil der Gruppe und spürt den Hinterhalt vorher auf.
  5. Hmmm. Auf manchen Karten wird da explizit drauf hingewiesen. So zum Beispiel die Nordische Axt. Ignoriere Defensiv (nur als aktiver Charakter). Ich hatte auch hier mal gefragt wie es sich mit dem Jagdspeer verhält. Hat Dein Gegner Eile, erhalte zu Beginn der ersten Kampfrunde 3 Würfel. Da war Deine Antwort: Es ist egal wer der Speer trägt, die 3 Würfel gibt es auch wenn es ein nicht aktiver Charakter ist. Bei der Katze fände ich es logisch. Sie ist Teil der Gruppe und spürt den Hinterhalt vorher auf.
  6. Ignoriere Hinterhalt. Nur zur Sicherheit: Die Katze muss nur Teil der Gruppe sein, richtig? Zählt also auch, wenn Sie von einem nicht aktiven Charakter ausgerüstet ist?
  7. Nur zur Sicherheit: Die Eigenschaft Defensiv zählt ab 2 Spieler bei jedem Kampf? Also auch wenn ich die Begegnung allein ausgelöst habe?
  8. Einen Versuch war es wert . Danke Dir für die schnellen Antworten.
  9. Beim zweiten Besuch würde ja bedeuten, jedes mal wenn ich den Ort betrete bei der ersten Erkundung?! Bei weiteren Erkundungen nach dem betreten nicht? Bin ja schon da dann .
  10. "Zahlt 1 Reichtum oder 1 Nahrung. Tut Ihr dies nicht, verliert 1 Lebenspunkt." - Der Effekt wird bei JEDER Erkundung ausgelöst?
  11. Zählt der Effekt +1 Würfel ebenfalls, wenn ich in Schritt 2.1 Zeitmarker entferne?
  12. Ich erhalte beim ersten mal ja einen Status. Muss ich bei einem erneutem Albtraum die gleiche violette Begegnung erneut abhandeln? Oder fällt das durch den erhaltenen Status vom ersten Albtraum weg?
  13. Da ich keine Einschränkung gefunden habe. Funktioniert der Helm auch in Diplomatie-Begegnungen?
  14. "Ein Moment der Ruhe" Zahle 2 Energie, verliere 1 Furcht. Die Kosten für die Energie kann ich mir als Gruppe ja teilen. Verliert dann jeder Charakter 1 Furcht?
  15. Ablenkung (K12/25B) würde funktionieren, den Schaden zu verhindern? (verliere Würfel statt Schaden zu nehmen)
  16. Wie schaut es denn mit Wurf (K6/25U) + Nordische Axt aus. Die Grundboni würden bei mir im aktuellen Kampf 3 Schaden verursachen. Was zählt nun zuerst: +1 von der Axt +2 vom Soforteffekt der Karte (Axt somit gedreht und Effekt inaktiv) Also in Summe 5 oder 6 Schaden?
  17. Hmmm. Bei mir steht kein Spieler auf dem Ort. Wäre es dann nicht "richtiger", die Maid zu platzieren und normal als Wächter zu bewegen? Schließlich könnte die Karte ja vor der Begegnung mit dem X auch abgelegt werden. Wird die Begegnung ausgelöst, bekommt man 1 Nahrung.
  18. Erhalte 2 Furcht und fliehe aus Deiner aktuellen Begegnung. Das passiert nehme ich an sofort, wenn 0 eintritt? Der riskante Angriff (K4/25U) würde mit Beginn der nächsten Runde dafür sorgen, das ich die Begegnung gewinne.
  19. Ich habe die Zusatzaufgabe erhalten, die verletzte Bogenmaid ins Spital zu bringen. Leider mit dem letzten Zug des Tages. Bedeutet, die Scheibe wird sofort von 2 auf 1 reduziert. Ich würde 6 Energie (3x Reisen) benötigen, um zum Spital zu gelangen. Tag beendet, Scheibe geht auf 0, Aufgabe fehlgeschlagen. Reise Ich als Gruppe, hat mein Partner noch Energie übrig, da er ja nur 3 Energie zum Reisen benötigt. Darf dieser dann die nötige Energie für die Erkundung ausgeben, um der Maid zu helfen? Oder nur der Charakter mit der Zeitscheibe?
  20. Nun, das würde eigentlich Schachmatt für mich bedeuten. ( Beor hat 4 Energie und 4 Lebenspunkte. Mit der ersten Begegnung (Platzierung) sinkt seine Energie auf 2 (Begegnung nicht gewonnen + Flucht). Mit der zweiten Begegnung (Bewegung des Einstigen) sinkt seine Energie auf 0 (bei erneuter Flucht). Er bekommt dadurch noch eine Wunde. Bedeutet ich werde es nicht schaffen, Abstand herzustellen. Ein Menhir müsste ebenfalls kurzfristig aufgeladen werden.
  21. Ich habe heute zum ersten mal Spezialereignis C ausgelöst. Bei der durch die Platzierung mit dem Einstigen ausgelösten Begegnung, bin ich geflohen. Nach Tagesablauf würde nun die Bewegung der Wächter folgen, anschließen gemäß BdG die Bewegung des Einstigen. Bedeutet das tatsächlich, das ich sofort die nächste Begegnung mit dem Einstigen ausgelöst habe? Dieser würde sich ja in meine Richtung bewegen.
  22. Vielen Dank für die Antwort! Das nächste mal dann mit Kartennummer
  23. Ich hatte an anderer Stelle bereits gefragt ob Ladungen auch Verluste bei Fehlschlag einer Diplomatie-Begegnung negieren. Das wurde mit ja beantwortet. Demnach dürfte das für mich auch bei einem verlorenen Kampf und bei der Flucht funktionieren.
  24. "Ignoriert alle Ansehen-Verluste" Hat keine Ladungen. Bedeutet das alle Ansehen-Verluste in der Abfolge nach dieser Karte negiert werden?
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