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Atos

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  1. Ich hatte es fast übersehen. Ich persönlich finde, dass Discord für eine kurze Frage ok ist, aber länge Diskussionen nicht geeignet. Man kann auch kein Thema von vor einem Jahr noch mal suchen und für die eigene Runde Infos entnehmen. Es macht mich ein bisschen traurig und möchte das hiermit zum Ausdruck bringen.
  2. Ich gebe 5 Karma für einen erfolgreichen Run und 2 Karma für einen nicht erfolgreichen Run. So wie Corpheus gibt es immer bis zu 3 Dinge die je noch einen Punkt bringen. Das wissen die Runner aber nicht ABER ich sage es Ihnen im Nachhinein. Ich hoffe immer es motiviert sie das nächste mal nach solchen Dingen Ausschau zu halten. Bei mir bekommt übrigens immer die ganze Gruppe Karma und nicht einzelne Spieler, weil wir uns geeinigt haben, dass wir Personen die auch mal Nachts arbeiten müssen (und deswegen ab und zu eine Runde aussetzen), keinen Nachteil haben sollen.
  3. Ich finde Würfelpoolbonus nicht gut. Das ist in der 6ten Edition eigentlich sehr unüblich. "Astrale Macht" macht +4 in Astral und dann noch mal X Würfel mehr? Mit erhöhter Konzentration kann man morgens den Zauber auf sich selbst wirken und muss den Entzug eben aussitzen. Wenn dann muss es mindestens mit einem Risiko kommen. Der Entzug ist immer 6+Alle Erfolge zum Beispiel. Dann wird er schön Ohnmächtig und der Zauber ist wieder weg. Eine Steigerung von 4 Astral-Würfel auf auf 10 Würfel. Das wäre normaler Weise 5*5+5*6+5*7+5*8+5*9+5*10= 225 Karma und bei dir für ein bisschen Planung. Außerdem sieht man die Welt dual oder nur Astral? Vielleicht kann man es heilen, wenn man dem Ziel den Nachteil "Astrales Leuchtfeuer" gibt Im Vergleich gibt einem der Zauber "Reflexe steigern" einem Initiativewürfel/Nebenhandlungen für den gleichen Entzug.
  4. Also mittleiweile ich die neue Version auch auf Deutsch erschienen, aber Feuergeister hatten in der der US-Version nach dem Errata andere Allergien als vorher.
  5. wo gibt es das denn? Ich habe leider damals die englische PDF gekauft und das deutsche Buch. Ich habe auch eine Lizenz für Genesis und irgendwie möchte ich die gleichen Texte kein 4tes mal kaufen.
  6. Ich hatte letzte Woche das Vergnügen eine Runde Shadowrun im Rahmen der Conspiracy zu hosten. In der Beschreibung der Runde hatte ich mich leider vertippt und bei "unerwünscht" das "un" vergessen. Plötzlich wollte ich anscheinend mit Rassisten spielen... Das wurde zum Glück noch rechtzeitig geändert. Des Weiteren hatte die Gruppe wohl nichts für eine unauffällige oder kreative Lösung offen. Bei der Beinarbeit hatte die erste Person den Ort ermittelt und es dabei belassen. Sie wussten wo sie hinsollten, haben alle erschlagen und sind wieder gegangen. Sie haben nicht einmal jemanden angesprochen. Hätte ich nicht OT erzählt was eigentlich passiert ist, wäre es vielleicht auch egal gewesen. Es kannten sich 3 der 5 Spieler auch sehr gut aus, aber an einem Punkt wurde mir dann das Errata der US-Version des Grundregelwerks vorgehalten. Deswegen habe ich mir überlegt das nächste Mal eine Beschreibung nicht aus dem Ärmel zu schütteln sondern vorzubereiten und die folgenden Punkte darin abzuarbeiten: Kaufabenteuer oder selbstgeschrieben Ort und Zeitpunkt im Metaplot(ADL/Seattle o.ä.) und vage Beschreibung des Szenarios (Rettungsmission, Infiltration, Detektivgeschichte) Einschätzung meiner Erfahrung als SL Beschreibung der Zielgruppe (Anfänger oder Profi? RP oder Hau-Drauf?) Welche Regeln gelten X-Card Hinweis was nicht gewünscht ist (PvP, rassistische Charaktere/Spieler) Fällt euch noch etwas ein, was ich in der Beschreibung erwähnen sollte?
  7. Ich hatte eine Runde für die CONspiracy eingereicht und wollte schreiben "Rassistische oder sexistische Arschloch-Spieler/Charaktere sind unerwünscht". Leider habe ich das "un" bei "unerwüscht" vergessen und erst gestern gemerkt...
  8. Sonar reicht 20 km. Geschwindigkeit des Signals ist 1500 Meter pro Sekunde. Das Gerät gibt es zur Drone dazu. Du muss es natürlich auf dem Wasser anbringen. Wenn es mit Kabel gesteuert wird, ist das Kabel ja auch dazu. Steht nicht im Quellenbuch, aber Sonar gibt es ja auch in der echten Welt.
  9. Ich habe übrigens eine spezielle einmalige Lösung gefunden/bekommen: Ein Spieler steigt aus der Gruppe aus und ich kann einen neuen Spieler in die Gruppe einführen. Dieser hatte schon mal einen one-off-Gegenspieler in einem anderen Run gespielt. Jetzt wird er dem Entführten von innen helfen, unter der Bedingung, dass die Gruppe ihn mitnimmt. Seine erste Amtshandlung wird sein das Kommlink entgegen zu nehmen, aber nicht zu deaktivieren. Die Befreier werden also alles hören was gesprochen wird, können aber keine Fragen stellen oder einen Plan anstimmen. Die entführte Person weiß nicht, dass der Spieler diesmal einen guten spielt und wird vorsichtig bleiben ob es eine "guter Cop, böser Cop" Nummer ist. Der Überläufer kann Infos nur transportieren indem er sie in das allgemeine Gespräch einbaut. Der Überläufer wird von den Entführern auch für Askennen und das Erkennen von Lügen eingesetzt. Er kann aber natürlich selbst entscheiden was er behauptet.
  10. Danke für die ausführliche Antworten. Es wurde eine hohe Persönlichkeit entführt. Ich denke an ein Hotel bei dem die Scheiben Milchweiß sind, dann wissen sie nicht in welchem Zimmer sind.
  11. Entschuldigt wenn ich Nachfrage, da ich mich noch nie für so etwas angemeldet habe. ich glaube ich habe das Formular abgeschickt, aber finde keine Bestätigung darüber. Sollte es eine geben? Soll ich es zur Sicherheit noch einmal abschicken?
  12. Hallo zusammen, Zur Situation: Im Finale deiner drei Runs langen Einführungskampange hat sich das Team granatenwerfend und mit extremem Würfelglück geweigert zu fliehen. Stattdessen hat der Adept mit Kosmetischer Kontrolle 2 das Aussehen der Zielperson angenommen und sich entführen lassen. Er hat auch echt gut gewürfelt und ich wollte ihm diese Lösung auch nicht verderben. Die Gruppe fand es auch super. Er hat sich einen Chip unter die Haut geschoben, der in 3 Stunden erst aktiv wird und ein Signal sendet. Die Gruppe wird ihn also finden können. Der Gegner denkt er hat jetzt eine Person mit der er verhandeln kann. Er hatte die ganze Zeit auch keine Intension jemanden zu töten. Mein Problem ist: Eigentlich müsste ich die 2 Sichtweisen der Situation getrennt spielen. Aber auf der anderen Seite möchte ich dass die Spieler eine runde Geschichte erleben und die Hintergründe verstehen. Außerdem habe ich dann immer jemanden dasitzen, der nichts machen kann. Erster Vorschlag von einer Person die ich sehr als GM achte war, den zu rettenden Char gar nicht spielen zu lassen. Der Spieler muss für diesen Abend einen anderen Char spielen, der eben die Rettung mit unterstützt. Ich habe den Spieler noch nicht gefragt ob er es machen würde/gut findet. Meine Zweite Idee ist, dass der Entführte Hilfe bekommt und die restliche Gruppe alles hören können, was jemand zu dem Entführten oder der Entführte sagt. Habt ihr noch Ideen? Es kann ja schlecht das erste mal sein, dass jemand aus der Gruppe gerettet werden muss. Danke und Gruß Atos
  13. Sorry für den trippelpost. ich hatte gestern die A5 Version des GRW der 5ten Edition in der Hand und muss sagen eine Softcover A5 Version des GRW der 6ten Edition mit allen Errata würde spontan gut finden.
  14. Reaktionsvermögen ist ja nicht die Schnelligkeit deiner Gliedmaßen. Ich kann ja nicht schneller rennen, weil ich ein Gamer bin. Reaktionsvermögen ist ein physisches Attribut deines Gehirns. Ich fange eben eine paar Millisekunden eher an zu rennen weil ich Gamer bin (um bei dem Beispiel zu bleiben).
  15. Ich glaube ein großes Problem ist auch, dass die Matrix schon ein drittes mal erfunden werden musste und jetzt gibt es nichts als Referenz in der echten Welt. Da die Technomancer als Grundlage verwendet wurden, gehe ich davon aus, dass ein Äther geschaffen wurde und man technische Geräte braucht um sich zu diesem zu verbinden. Also wie Spannungswandler für das Stromnetz. Wenn man diese ausschaltet kann sich dein Commlink nicht mehr in die Matrix verbinden obwohl die noch da ist. In Blackout fahren Runner auch mit einem Van rum die Commlinks der Menschen kurz mit der Matrix zu verbinden, damit die Anwohner Textnachrichten verschicken können. Ich müsste die Stelle noch einmal suchen aber in meinem Kopf war es keine Satellitenverbindung.
  16. Ich finde den Unterschied extrem. Die eine Waffe hat nicht einmal die Hälfte der Reichweite und es liegt einfach mal ein Kabel vom Opfer bis in deine Hände in der Gegend. Auf einer Veranstaltung aus dem Versteck schießen ist so nicht möglich.
  17. Bei uns kann man ein Attribut am Anfang eines Runs zum Anfang des nächsten Runs steigern und eine Fähigkeit sofort. Zusätzlich sprechen bei uns alle Runner alle bekannten Sprachen so lange sie ein funktionierendes Commlink mit Matrixzugang haben. Grundsätzlich kann ein Commlink mindestens alles was ein Smartphone kann. Ich weiß gar nicht ob das eine Hausregel ist, aber die Spieler hören sich immer gegenseitig und anwesende dritte egal wo sie sind, so lange sie ein Commlink mit Matrixzugang haben. Im Zweifel haben sie auch immer einen Videofeed der anderen Spieler. Es gibt keine Grenze was der Spieler weiß, aber sein Charakter nicht. Es gibt keine Kosten für den Lebensunterhalt. Weder Miete noch Lebensmittel an der Currywurstbude. Geld ist für Ausrüstung da und es im Run zu benutzen.
  18. ganz ehrlich würde ich mir (eine) Box mit Karten von MCGuffins, Icons der Matrix, interessante NPC, Critter und Ausrüstung wünschen. Ich mag die Box mit den Charakteren total und so ein Bild auf den Tisch zu legen, finde ich viel besser als danach suchen zu müssen und ein Buch zu zeigen. NOTFALLS: Als digitales Release mit Bildern die ich dann auf dem Handy habe. Aber bitte keine PDF.
  19. Ich hatte den Beitrag gestern gelesen und fand es dann ein bisschen Schade, dass die Idee des Runs eigentlich weg ist. Ich würde die Original Idee wie folgt anpassen: Die Speeddoll ist eine Kundin und hat sich in die Sexworkerin verliebt. Sie hat (wie immer) ganz normal bezahlt und ist mit der Sexworkerin geflüchtet. Sie wurde auch bis zum Gebiet einer anderen Gruppierung verfolgt. Die Vory können sich gerade keinen Krieg leisten und müssen auf der anderen Seite das Gesicht wahren, dass "wenn jemand hier die Mädels klaut, dann sind beide dran." Sie wollen also verhindern, dass auch andere sich einen Retter unter den Kunden suchen. Die Frau hat kein Zuhause mehr. Die Tochter wurde vor Monaten irgendwo (bei Verwanden/Waisenhaus) untergebracht. Die Speedolls müssen erst mal die Connections nutzen um die Tochter aufzutreiben und dann zu schauen wo man die Frau langfristig unterbringen. Über Nacht soll sie erst mal versteckt werden bis man ihren Transport organisiert hat. Die Speeddoll weiß ja, dass sie bis zur Gebietsgrenze verfolgt wurde. Ich glaube ich würde den Besuch beim Johnson auch auf einen Anruf kürzen, dann kann man den Run gleich mit dem Supermarkt beginnen.
  20. Danke für die Antwort. Deinen Post werde ich mir gleich in meine Cheat-Sheets übernehmen. Die "Immunität gegen normale Waffen" des Geistes wählt der Beschwörer aber als zusätzliche Kraft beim Beschwören oder? In der Liste der Fähigkeiten ist dies ja nicht aufgeführt.
  21. Ich greife da auf die Wikis zurück 2080 - Die Shadowhelix - Das deutsche Shadowrun Wiki
  22. Wie wirkt sich Elementarschaden auf Elementgeister der gegenteiligen Art aus? Mache ich mit Eis mehr Schaden an einem Feuerelementargeist ( und wieviel mehr)? Oder hebt das Feuerelementar das Eis und den daraus folgenden Status sofort auf?
  23. Also bei Dronen ist es in Blackout so, dass die Reichweite per direktem Wifi auf 100 Meter begrenzt ist.
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