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Rilyntar

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Everything posted by Rilyntar

  1. Wäre ja ideal um die Gewinnerkarten des Dungeonwettbewerbs zu veröffentlichen. Gibt's denn dazu eigentlich schon was Neues? Ja, schau mal hier.
  2. Hier findet ihr alle Gewinner mit ihren Ideen. Herzlichen Glückwunsch.
  3. Das ist doch mal ne Ankündigung wert. Pegasus Spiele ist bei bordgame geek mit 4 Spielen in den Top 30 der beliebtesten Brett- und Kartenspiele vertreten. Ausgezeichnet! Platz 05: Euphrat & Tigris Platz 10: Im Wandel der Zeiten Platz 17: Kohle Platz 25: Pandemie Stand 27.11.08 Danke Ranger Danger für den Tipp.
  4. Die Fähigkeiten der neuen Klasse wurden veröffentlicht. Forscher Schatznase: Du ziehst als Belohnung eine Schatzkarte, wenn du jemandem hilfst ein Monster zu töten. Volle Ressourcen: Wirf eine Handkarte ab um eine deiner Karten wieder auf die Hand zu nehmen. Dies kann kein Fluch sein.
  5. Paul Chapman hat es heute verkündet im Daily Illuminator. Es wird eine leuchtende Figur für Munchkin Quest geben. http://www.sjgames.com/ill/img/2008/greenglow.jpg In welchem Produkt genau diese zu finden sein wird hält er noch geheim, man darf gespannt sein, welche strahlenden Kräfte in ihm stecken.
  6. Erweiterung 6 würde ich nicht missen wollen. Die Dungeons machen einfach zu viel Spaß.
  7. Hatte gestern ne dreier Runde ohne Arzt und Dispatcher. Hat wunderbar funktioniert, auch wenn die Bedrohungslage schon recht groß war. Wir hatten zum Schluss 6 Ausbrüche und 5 vom Ausbruch (mit Kettenreaktion) bedrohte Städte.
  8. Killer Bunnies and the Journey to Jupiter heißt der kommende Titel von Playroom Entertainment. Die Brettspielumsetzung von Killer Karnickel und die Jagd nach der magischen Karotte wurde dieses Jahr auf der GenCon vorgestellt und wird wohl nächstes Jahr erscheinen. Was man so liest und hört ist es genauso spaßig wie das Kartenspiel. Ich bin gespannt es wie es sich spielt und hoffe natürlich dass Pegasus es dann auch ins Programm nimmt. http://images.boardgamegeek.com/images/pic395761.jpg Killer Bunnies and the Journey to Jupiter ist ein schnelles, aktiongeladenes Brettspiel. Wage dich hinaus in die dunklen tiefen des Weltalls, finde die magische Karotte und bring sie zurück zum Jupiter. Auf deiner Reise musst du bizarre und alberne Waffen verwenden um deine Karnickel zu schützen und deine Gegener zu eliminieren. Natürlich kann dies äußerst skrupellos, unangenehm bösartig, ausgelassen böswillig oder gar unglaublich unterhaltend sein, mehr als du für möglich gehalten hast. Wie beim Kartenspiel "Killer Karnickel und die Jagd nach der magischen Karotte" hat jeder Spieler 7 Karten. Zusätzlich gibt es das Spielbrett, auf dem die Galaxie zu sehen ist. Hier werden die Planeten und einige Marker aufgebaut. Außerdem bekommt jeder Spieler noch Raumschiffe in Form von Pappaufstellern. Wer das Kartenspiel kennt wird mit dem Brettspiel schnell zurechtkommen, da das Spielprinzip auf dem Kartenspiel basiert. Der Hauptunterschied liegt in der Art wie Karottenkarten gesammelt werden. Jeder Spielerzug besteht aus zwei Phasen: Bodenphase und Weltallphase. In der Bodenphase spielt man eine Karte um entweder 1. ein Karnickel in den Karnickelkreis zu bekommen, 2. Raumschiffe vorzubereiten, 3. gegnerische Karnickel zu eliminieren, oder 4. (Super-) Spezialkarten abzusichern zwecks späterer Verwendung. In der anschließenden Weltallphase, kann man seine Karnickel in ein vorbereitetes Raumschiff stecken und ins Weltall schießen oder ein bereits dort befindliches Raumschiff umherfliegen lassen. Die Aufgabe dort ist es Karottenmarker einzusammeln und nach Jupiter zu bringen, wo man diese gegen die großen Karottenkarten eintauschen kann. Natürlich kann man dabei jagd auf andere Raumschiffe machen, um an deren wertvolle Fracht zu kommen. Sind alle Karotten gesammelt wird der Sieger ermittelt. Dies ist entweder durch Losentscheid der Besitzer der magischen Karotte oder optional der Spieler mit den meisten Punkten für die verschiedenen gesammelten Objekte. 2-6 Spieler Auch diesese Spiel wird wieder mit zahlreichen Boostern erweitert werden, wie das Kartenspiel auch. Die gelbe Erweiterung wird gleich zu Beginn dem Spiel beiliegen.
  9. Rilyntar

    Bahnhof

    Man muss kein Karnickel als erstes ausspielen. Man benötigt das Karnickel nur um 1. das Spiel gewinnen zu können und 2. um Karten nutzen zu können die einen rosa Kästchen haben, sprich damit man "agressive" Karten nutzen darf. Die obere oder untere Runkarte kann auch nicht wieder auf die Hand genommen und so getauscht werden. Wenn man keine Karnickel hat, gibt es offiziell 4 Möglichkeiten wie man damit umgehen kann: 1. Bring alle Spezial- und Superspezialkarten durch den Runzyklus und sichere dies ab. 2. Verwende Karten, die keine Karnickel benötigen. (weißes Kästchen) 3. Verschwende schwache Karten oder für dich weniger wichtige Karten durch ablegen/nichtnutzen dieser oberen Runkarte. 4. Handle mit Mitspielern und tausche wertvolle Karten gegen Karnickel-Karten. Die Regeln gestatten es außerdem Anfängern bei Spielbeginn eine Handkarte gegen ein Karnickel im Zugstapel zu tauschen, damit diese zu Beginn des Spiels auf jeden Fall ein Karnickel haben. Die deutschen Regeln erlauben außerdem bei totaler Karnickelabstinenz während des Spiels die obere Runkarte aufzudecken und zu verkünden dass man keine Karnickel hat. Daraufhin zeigt man alle Karten und wirfst diese ab, zieht sieben neue Karten. Man darf nun nur noch die obere und untere Runkarte festlegen und beendet so seinen Zug.
  10. Hi, Hochwürfeln gibt es nicht. Aber du kannst Erfahrung sammeln, was jeweils +1 Bonus auf deinen Wurf gibt. Dazu musst du als nächste Handlung einfach nur nochmal das gleiche machen, wie in der vorherigen Handlung. Das heißt jeder direkte erneute Versuch ist um 1 leichter. Ja, du kannst als Handlung eine Umbesetzung vornehmen = alte Handkarte abwerfen und neue Karte ziehen. Meines Wissens nicht.
  11. Rilyntar

    Munchkin Fragen

    Zu den Tränken (one-shots) im Speziellen auch hier der letzte Satz.
  12. Hast du schon mal direkt bei Pegasus angefragt? Pegasus hat auch einen Onlineshop.
  13. Hi Igel, Laut Regel werden Ereignisse erst nach den Sonderfähigkeiten abgehandelt, von daher könnte der Versuchsigel mutieren um nicht betroffen zu sein. Ja, das Waldmonster verjagt jedes Tier mit einer KTS kleiner als 3. Natürlich, sie sind zwar zu erschöpft um zu kämpfen, aber in Angesicht dieser außerwäldlichen Gefahr bekommen sie einen ausreichend hohen Adrenalinschub um aus dem Wald zu fliehen.
  14. Rilyntar

    Munchkin Fragen

    Also nochmal zum mitmeißeln... Selbst wenn ich den Kumpel/den Doppelgänger als erstes auf ein Monster/mich spiele, gelten alle NACHFOLGEND gespielten Tränke usw. auch für das Duplikat? Richtig. Die Sandalen schützen dich, wenn du eine Tür öffnest. Da gibt's nix zu wählen.
  15. Rilyntar

    Munchkin Fragen

    Genaugenommen bekommst du durch den Fluch keine Boni von Gegenständen außer deiner Rüstung. Deine Fähigkeiten funktionieren wie gewohnt. Die Reihenfolge ist egal. Alles was deine Kampfstufe erhöht gilt automatisch auch für deinen Doppelgänger. Ähnlich funktioniert das auf der Monsterseite mit Kumpel. Um das hier auch gleich mit klarzustellen: Auch Boni von Gegenständen die nur einmal einsetzbar sind für egal welche Seite zählen hierzu und werden verdoppelt. Das mag zwar für viele nicht logisch erscheinen, ist von SJG aber so angedacht.
  16. Jetzt tippst du schon Fnordistisch.
  17. Rilyntar

    Munchkin Fragen

    "Greift dich nicht an" bedeutet, es kämpft nicht gegen dich. War es das einzige Monster, hat kein Kampf stattgefunden und du kannst den Raum durchsuchen. "Verfolgt dich nicht" bedeutet, du musst gegen das Monster kämpfen, aber wenn du es nicht besiegen kannst, dann entkommst du dem Monster automatisch, da es dir nicht hinterher läuft. Du musst die Karten vor dem Würfeln ablegen. Episches Munchkin ist nach dem Mixer herausgekommen, weil viele Leute gerne Karten haben wollten, auf denen die Epischen Regeln zu lesen sind. Außerdem enthält das Set eine Munchkin-Zinnfigur mit Stufenzähler mit Stufen von 1-20. Die Epischen Regeln kannst du auch von der Pegasus Webseite downloaden.
  18. Rilyntar

    Ausbruch

    Bei dem 4. Würfel gilt außerdem zu beachten, dass dieser von der gleichen Farbe sein muss. Erst der 4. Würfel einer Farbe führt zum Ausbruch.
  19. Habs auch grad gelesen und ungläubig geschaut. Auch wenn die Karte sehr mächtig ist, ist es doch nur eine von mehreren hundert Karten, die erst mal gezogen werden will.
  20. Das ist auch schon im Basisset so. Ich würde mal auf Tippfehler tippen.
  21. Ist nur so ne Idee, aber warum leitet ihr die Bestätigungsmail nicht weiter, da war das Bild ja auch dabei. Das sollte als Beweis doch genügen oder Janni? Fehlt nur die passende emailadresse an die das gehen soll.
  22. Das scheint gar nicht so selten zu sein. Hab ich selber 2x mal beim demoen miterlebt. Manchmal stehen die Sterne einfach perfekt. Übrigens hat Steve das Spiel so gut gefallen, dass er es gleich lizensiert hat und auf englisch rausbringen möchte, wie er vor zwei Tagen offiziell verkündet hat.
  23. Rilyntar

    Rauchzeichen

    Dem ist leider zuzustimmen. Denn im englischen heißt es 1-zu-1 übersetzt:"Spiele diese Karte, wenn du im Kampf bist. Der Munchkin, der dir in diesem Kampf hilft, wird eine Stufe aufsteigen... wenn ihr gewinnt! Dies kann die Siegstufe sein."
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